Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Flammende Hand und Schaden
Hi! Äh, man steckt mit dem Spruch die Hände an, das ist der Sinn der Sache. Man kann die Flammen ja auch auf dem Körper verteilen, man verbrennt sich eben nicht, sonst wäre der Spruch völlig unbrauchbar. Man kann die eigene Kleidung in Brand stecken. Trägt man aber kurzärmelige Sachen und läßt das Feuer in/auf der Faust tanzen und schlägt dann mit Waloka zu - wo ist dann das Problem? Ich habe die Spruchbeschreibung nicht hier, meine mich aber erinnern zu können, dass man sich nicht wie bei Unsichtbarkeit auf den Spruch konzentrieren braucht, demnach kann man mit Waloka angreifen. (Konnte man ja vorher auch). Alles Gute Wiszang
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Flammende Hand und Schaden
Hi! Ist der Schaden aber nicht zusätzlich? Annahme: Hat der Zauberer Waloka +8 => Schaden 1W6-3. Zusätzlich hat er einen Schadensbonus von +1. Er zaubert nun Flammende Hand (macht Schaden wie eine Fackel 1W6-2, oder?). Dann wäre meiner Meinung nach der Schaden: 1W6-3+1+1W6-2 oder einfacher: 2W6-4. Oder noch besser, weil detailierter: 1W6-2 gegen den Rüstung hilft und 1W6-2 Feuerschaden. Den Feuerschaden kann man jetzt modifizieren, je nachdem wie das Wesen Feuer verträgt. Dann hat man den Spruch mit der Fähigkeit unter einen Hut gebracht. Na? Alles Gute Wiszang
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
Hi! Ja, dann kommt jetzt bestimmt bald die Frage, ob mit dem Bestiarium ein QB überflüssig geworden ist... Alles Gute Wiszang
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- elfen
- gnome
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- menschenähnliche wesen
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Verschlagwortet mit:
- weibl. und männl. Charaktere
- Valian/Küstenstaaten QB
- Alba-QB: Anschaffenswert?
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Kampf in Vollrüstung
Hi! Also, wenn hier Realismus und Rollenspiel trennen, ist das okay, aber ich kann auf der einen Seite nicht argumentieren, es sein realitätsfremd, oder eben machbar nur um dann zu sagen, außerdem macht es im Spiel mehr Spaß. Also, wenn bei mir jemand mit einer VR ins Wasser fällt, ist er selbst Schuld. Sind die Leute wirklich in einem Sturm auf hoher See und er wurde auf die Gefahren aufmerksam gemacht, hat er da mit VR nix an Deck verloren. => Fällt er da ins Wasser, hat er auch mit KR keine Chance. Es kommt da vielleicht auch auf das Beispiel an. Auf einem kleinen, lieblichen See mit einer holden Maid in einem zerbrechlichen Kahn, der dann wirklich das Gewicht der VR irgendwann nicht mehr aushält, wenn es da um ein paar Meter bis zum rettenden Ufer geht, dann soll mir das Recht sein. Alles Gute Wiszang
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Restriktive Auslegung von Zaubern
Hi! Die Diskussion hatten wir schon in einem anderen Thred. Die Regel ist ganz klar: Es darf kein EW vom Unsichtbaren gemacht werden, sonst wird er sichtbar. Er kann also nicht schleichen, aber langsam gehen (dann reicht vielleicht die Zeit nicht) Kommt auf die Umstände an. Wenn der SL sagt: Hier brauchst Du einen EW: Schleichen und der Spieler macht ihn nicht, dann macht die Wache einen EW:Hören (mit Bonus?) und wenn das klappt, hört er die Geräusche, sieht aber immer noch nix, kann dann aber Alarm geben. Der Thred darüber müßte hier in den Diskussionen oder im Magiestrang sein. Alles Gute Wiszang
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Dementoren
Hi! Also so Dementoren können auch auf Midgard vorkommen. Baue eine Insel irgendwo im Pfortenarchipel, wo sowieso niemand hinkommt als ehemaliges Gefängnis der Dunklen Meister, dann gibt es da drinnen eben eine handvoll Dementoren (also 4-8 Stück, maximal ein Dutzend). Die Dunklen Meister haben die aus einer fernen Chaosregion geholt (keiner weiß heute natürlich mehr, woher die stammen geschweige denn wie man neue herbeibeschört). Die Dementoren bewachen das Gefängnis noch immer und der Leiter der Gilde XY von Valian hat nicht nur den Schlüssel, sondern auch das Kontrollamulett für die Biester. Die Valianer benutzen dieses Gefängnis immer noch, obwohl es sowas natürlich nicht gibt. Damit hast Du den Rahmen und kannst nun die Abenteuerer einen Gefangenentransport begleiten lassen. (1 Finstermagier) und natürlich hat der Valianer "vergessen" das Amulett mitzugeben. Ja, dumm das. Gib den Dementoren Immunität gegen Magie und den Zauber "Kraft entziehen" automatisch jede Kampfrunde im UK von 30m und Du hast einen ähnlichen Effekt. Sie sind immun gegen magische Waffen, aber nicht gegen ganz normale Waffen. LP rund 25 und AP rund 40 Grad 8 oder 9 mit Angriff entweder Klaue+10 (1W6 & +2 LP Lebensentzug) oder Biß+8 (1W6-1 & +2W6 LP Lebensentzug) und Du hast die meisten Fähigkeiten in ähnlicher Form abgehandelt. Sie sollten allerdings bei irgendeinen Mini-Zauber (wie z.B. Angst) völlig panisch reagieren und flüchten. Irgendeine Schwachstelle sollte sein. Über Kleinigkeiten kann man sich dann streiten. Alles Gute Wiszang
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Reaktionen auf DDD 17
Hi! Ja, und wie ich von Xmax gehört habe, ich auch. Erfahrungen gibt es dann später. Alles Gute Wiszang
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Abenteuer in Aran gesucht
Hallo Holger! Ja, das war sehr ausführlich und auch hilfreich. kann man die Situation etwas flapsig so umschreiben: Es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird? Wie ich Dich verstehe, ist der normale Araner eher neugierig und sieht über kleinere Verfehlungen hinweg, weil der Depp es eben nicht besser wissen kann. Solange man selbst nur erwähnt, das man zwar einen anderen Glauben hat, aber nicht aktiv versucht in Aran etwas zu verändern hat man auch keine Probleme. Falls fanatische Araner oder Priester daherkommen, geht man halt auf die andere Straßenseite, wenn das nicht möglich ist, grüßt man höflich und die Sache ist gegessen. Falls der Priester natürlich schlechte Laune hat, muss man sich vielleicht ein paar harsche Worte etc gefallen lassen, geht man nicht auf Konfrontationskurs, passiert normalerweise auch nichts. Richtig soweit? Ist die Lage gespannt (gab es Morde in der Stadt) dann haben die Ausländer natürlich sehr schlechte Karten, was aber bei der normalen Bevölkerung (so sie nicht aufgestachelt wird) immer noch nicht zu Übergriffen führt. So in etwa? Im Zweifelsfall hilft dann immer noch etwas Kleingeld weiter... Aber trotzdem ist das ein Land, in dem man mehr aufpassen muss als zum Beispiel in Alba, die selbst einen aranischen Fantiker auf ihrem Marktplatz dulden, auch wenn sie ihn auslachen. Wie sollte man denn als SL dieses Verhalten in ein Abenteuer einbeziehen? Plane ich "Mord auf offener Straße", muss ich den Zeitrahmen eng wählen, bevor es zu Übergriffen kommt. Oder? Alles Gute Wiszang
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Kampf in Vollrüstung
Hi! Wenn Du die Diskussion abkürzen möchtest, schlage den Leuten doch mal vor, mit einer VR selbst schwimmen zu gehen, oder nimm ein Gewicht von 20 kg mit ins Schwimmbad. Danach ist die Diskussion schnell beendet. Aber bitte jetzt nicht wirklich einen Schwimmwettbewerb in Rüstung durchführen und nach der Katastrophe sagen: Wiszang hat das aber so vorgeschlagen... Alles Gute Wiszang
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Abenteuer in Aran gesucht
Gruß Dir, Holger, Krieger der Feder! So, Du bist in Damaskus, na, da bist Du ja eher "vor Ort" als wir hier. Da bekommst Du bestimmt viele Eindrücke, na vielleicht schreibst Du doch mal ein Aran-Abenteuer? Wenn die Leute da so hochreligiös waren, dann müßte das eigentlich kein guter Ort für eine Abenteurergruppe sein, oder? Spätestens ein Priester einer fremden Gottheit oder ein Albei, der auf einem anderen Schatten steht ist doch schon ein potentieller Konfliktherd. Wie arbeitet man so etwas in ein ein Abenteuer ein, ohne jedoch das Land schwer spielbar zu machen? Deshalb tue ich mir auch schwer mit Abenteuern in Aran: Diese Isnogud-Comics oder die Aladdin Serie sind ja schon Anregungen, ebenso wie die 1001 Geschichten, aber wie diese Vorlagen jetzt mit religiösen Fanatismus kombinieren? Spoiler Sandobars 6. Reise Aran: Da sind sie bei einem Fürst in Aran unfreiwillig eingeladen. Sie überleben nur deshalb, weil er eben gerade ein paar Nichtaraner braucht und gerade andere Probleme hat. Alles Gute Wiszang
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Spionage
Hi! Ja, es ist eine heftige Option, aber wir reden hier auch von Spitzenleuten, die, als Verräter richtig viel Schaden anrichten können. Dem entgegen ist ein Geas richtig billig. Außerdem, wie gesagt, solche hochgradigen Spezialisten haben auch eine hohe Resistenz... Damit hast Du die option, einen Verräter einzubauen, ohne gleich riesige Storys ausdenken zu müssen, oder komplexe Überwachungssysteme zu instalieren. Alles Gute Wiszang
- Quellenbuch
- Moravische Namen
- Moravische Namen
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Kampf in Vollrüstung
Hi! Bei uns läuft keiner in VR herum, ist viel zu anstrengend. Wenn Du es "realistischer" haben willst, habe ich die kleine Info im Hinterkopf, dass die Ritter im Mittelalter in VR auf einem matschigen Schlachtfeld eher erstickt sind, wenn sie vom Pferd fielen, als an den Wunden eingegangen sind. Ohne Hilfe konnten die sich nämlich so gut wie nicht bewegen. Soviel zum Thema schwimmen... Alles Gute Wiszang
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Spionage
Hi! Hmmm, ein Geas, ja das würde gehen, das wäre sogar DIE Lösung. Jeder der Herrschaften hat ein Geas. Da ja ein EW: Res glücken kann, wäre der dann wie geschaffen für einen potentiellen Verräter. Ja, so ist das gut! Alles Gute Wiszang
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Spionage
Hi! Also für Abenteuerideen ist das natürlich ideal, aber welche Gegenmaßnahmen haben die Valianer, damit sowas eben nicht passiert? Schließlich sind die Herrschaften ja auch nicht dumm... Alles Gute Wiszang
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Reaktionen auf DDD 17
Hi! Tröstet Euch, ihr seid nicht allein! Ich hab auch noch nix, aber ich habe mich jetzt auch noch einmal gemeldet. Falls was pasieren sollte, melde ich mich! Liebe Grüße Wiszang
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Abenteurer als Lehrmeister
Thema von Sildo wurde von Wiszang beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensHi! Analog - je nach Fertigkeit des Spruches. Alles Gute Wiszang
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Spionage
Hi! Ja, aber gerade mit der Sicht, man folgt einer Idee oder Gold, können sich die Valianer da ein "Ei" ins Nest setzen. Wenn nun der Spezialist von der Gegenseite besser bezahlt wird? Oder der Albei eben seine eigene Sicht der Dinge hat? (Nebenbei bemert sind die albischen Magier eher zweitklassig, die großen Magiergilden sind in den Küstenstaaten und Valian). Das Argument, damit rechnet man nicht so leicht, stimmt natürlich. Alles Gute Wiszang
- Abenteuer in Aran gesucht
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Geister, Dämonen, Götter, Philosophie
Hi! Spoiler Seemeister und grüner Herr Ich habe die Abenteuer nur gespielt, meine mich aber erinnern zu können, dass wir eine Verbindung von dem grünen Herrn (auch mit der Namensgleichheit) zu dem Dämon bzw dunklen Naturgeist bzw was-weiß-ich-was-der-genau-ist Crom-Cruachan gemacht. Wahrscheinlich ist der identisch, aber durch die verschiedenen Regionen (in Alba eben die dunkle Seite der Natur und in KTP der grüne Herr Krombaschuha-Chan) eben unterschiedliche Namen. Hmmm, kann auch ein anderes Abenteuer gewesen sein, aber ich bin mir fast sicher. Alles Gute Wiszang