Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Reaktionen auf DDD 17
Hi! Tröste Dich, Dirk, mein Heft ist bei Xmax gelandet und so weit ich weiss, ist droll einen Monat in Urlaub. Ich würde ihm trotzdem eine mail und zeitgleich eine pm schicken, dann macht er dem Verantwortlichen bestimmt richtig Dampf, wenn er wieder da ist. Alles Gute Wiszang
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SüdCon 2004
Hi! Super! Freude pur! Na, wieder ein Wochenende, auf das man sich freuen kann! Liebe Grüße Wiszang
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Grundfähigkeiten bei Waffen (Gl,Wa,...)
Hi! Normalerweise ist ein Glücksritter ein "anderer Kämpfer" und dementsprechend eher auf Fähigkeiten abgerichtet als auf Waffen. Das ist schon okay so. Sonst müßtest du allen "anderen Kämpfern", also auch sämtlichen Barbaren/Waldläufern/Seefahrern etc eine Waffe als Grundfähigkeit zugestehen. Damit wäre der einzige "Vorteil" den ein Sö bzw. Kr hat, eben dahin. Alles Gute Wiszang
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Weset
Hi! War Weset nicht Nekropole, also mit Totentor und so? Da gibts doch zur Oase Chetra einen Plan, wo die Ruinen eingezeichnet sind. Die kann man schon mal als Grundlage für das Totentor in Weset nehmen. Zur Anlage des Ptahoth gibt es meines Wissens nach weder Pläne noch genaue Beschreibungen. geflüstert:Aber es soll gerüchteweise etwas mit der Pyramide zu tun haben, bzw. in der Nähe von dieser sein. (Aber von mir hast Du das nicht...) Alles Gute Wiszang
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Scharfschießen - Wann einsetzbar?
Hi! Doch stimmt, er kann jederzeit einen Zauber abbrechen, verliert zwar die AP dafür, aber kann dafür abwehren oder sonstwas machen. Deshalb ist auch kein Scharfschuss möglich. Oder wenn er angewandt wird und der Zauberer "abwehrt" bzw. den Zauber abbricht, würde ich als SL den Schuß in einen ganz gewohnlichen Angriff umwandeln. Alles Gute Wiszang
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Handlung: Geschossen ausweichen
Hi! Wo ist der Unterschied zwischen ausweichen und abwehren? Bei uns läuft das so: Die Runde beginnt, S1 hat Aktion, S2 hat Aktion usw. Dann sind die Gegner dran. Wird nun jemand als Extrembeispiel mit 5 Pfeilen beschossen, darf er 5 mal abwehren. Alles Gute Wiszang
- Weset
- Weset
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Sturm über Mokattam
Hi! Also das mit dem meucheln ist wirklich schwer zu entscheiden, auf der einen Seite gilt, was die Abenteuerer können/tun, machen auch ihre Gegener, aber ich fände es als SL und als Spieler unbefriedigend, wenn so ein Meucheln auf eine Spielfigur einfach und ohne Vorwarnung klappt. SüM ist schon eine tolle Kampagne, wenn auch ziemlich schwer. Allerdings kann man als SL auch viel eigene Ideen einbauen und so kann da eine tolle Stimmung sein. Bei uns hat mein Heiler Grad 3 oder 4 mit Hilfe eines Stabs der Schlange die Mumie im Zweikampf in der Wüste besiegt und war daraufhin der Chef der schwarzen Armee. Hatte den Vorteil (oder Nachteil), dass ich die dunklen Truppen geführt habe. Junge, Junge, die Schlacht war mehr als knapp, der Meister mußte tief in die Kiste greifen um ein Debakel zu verhindern. War ganz lustig... Wieviel Leute hier im Forum wurden denn von U. übernommen? Alles Gute Wiszang
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Hi! Also wir haben die Regeln erst ein oder zweimal angewendet und das war auch gut so. Wir waren allerdings schon öfters in der Wüste unterwegs und je nach unseren Vorbereitungen gabs ein paar Boni oder Mali auf die Prüfwürfe, die dann eher pauschal abgehalten wurden, der Schwerpunkt war eben die Beschreibung (heiß, trotzdem Tiere/Pflanzen/Gefahren) und Aktionen der Leute, als jeden Tag akribisch auszuwürfeln. So ist das auch in Ordnung, aber wer es möglichst real haben will, bekommt in den Regeln einen guten Mechanismus an die Hand, keine Frage. Alles Gute Wiszang
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Zauberlieder lernen
Hi! Wir hatten jetzt noch nicht sooo viele Barden, aber ich würde als SL auch das Lernen ohne (eigenes) Zauberinstrument zulassen. Alles Gute Wiszang
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Reaktionen auf DDD 17
Hi! Soooooo, wir haben also VIP-Abo-Besitzer unter uns... Ich hatte hier irgendwo ein par Steine und einen Bart.... Öhmmm, ich brauch ja gar keinen Bart... egal! Gibts eigentlich noch weitere Aussagen bezgl. der DDD 17? Alles Gute Wiszang
- Weset
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PC/ Konsole: Spieletipps gesucht
Hi! Ja, technisch nicht mehr wirklich toll, aber sehr solide und mich hat es nicht gestört. Kotor ist richtig gut, das hat mich bis zum Ende fesseln können. Prima, vor allem durch die verschiedenen Lösungswege und wenn Du verschiedenen Partner hat, passieren auch unterschiedliche Dinge bzw. andere Nebenquests. Echt mal testen! Allerdings warte ich jetzt auf Sacred, dass soll ja der Diablo-Killer werden. Nun, die Demo ist ganz nett, hat die schon einer probiert? Alles Gute Wiszang
- Drachen, Vorkommen von
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Drachen, Vorkommen von
Hi! Kurz zu Xmax Kommentar. Es war nur ein Drache. Das Andere war nur der Wind. Dann habe ich mit meiner großen Gruppe schon mindestens 6 oder 7 Drachen erlebt. Im Verlauf von rund 15 Jahren Midgard spielen. Jedesmal war es ein Erlebnis und bis jetzt hatten wir die Drachen noch nie als Gegner, weil man weiß, dass man sich mit "so was" nicht einläßt. Wir haben schon einem Drachen das Leben gerettet, aber nur, weil der in seiner Menschengestalt gefangen war. Wir hätten ihn wohl killen können, aber auf den Gedanken ist niemand gekommen. Warum auch? Einmal hatten wir (in einer anderen Gruppe) den Auftrag, einen Drachen zu töten, der ein Dorf regelmäßig (alle 20 oder 50 Jahre) um ihre halbe Schafherde brachte. Danach machte man gegen den Drachen mobil, das Dorf war hinterher immer sehr geschrumpft und die meisten Einwohner verbrannt. Also sind wir hoch, allerdings hatte keiner Lust auf einen Kampf aber aus irgendeinem Grund mußten wir. Als wir dann in die Höhle rein sind, war der Drache schon da und war sehr übel gelaunt. Nach hastigen Versicherungen unserseits, wir wären nur die Diplomaten und hätten keinen Kampfeinsatz vor, erzähle uns der Drache, er habe keine Lust auf diese Dörfler, da er ein Ei im schwierigen Stadium hätte, also sollten wir den Jungs den Quatsch mit Drachenjagd für immer ausreden. Dann würde er uns auch leben lassen. Nun war guter Rat teuer. Na, mit Hilfe des Drachens, eines Feuerbeschwörers und des halb besoffenen Dorfheilers haben wir dann der Dorfbevölkerung ein tolles Schauspiel gezeigt. Wir haben nämlich behaupet, der Drache bewache einen Eingang in finstere Dimensionen und die Dörfler sollten froh sein, dass er da wäre. Mit der Beschwörung eines kleinen Feuerelemantares, der dann vom Drachen vor den trüben Augen des Heilers geplättet wurde, hatten wir dann auch den richtigen Zeugen. (Je mehr der erzählt hat, desto größer wurde der "Feuerdämon" und je länger dauerte der Kampf). Also haben die Dörfler freiwillig jedes Jahr 2 Schafe geliefert und jeder war zufrieden. Alles Gute Wiszang
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Hohlmenschen (Kreaturen aus dem Alba QB)
Hi! Ich würde ihnen auch einen leichten Gang zugestehen, eben weil sie eigentlich nichts wiegen. Aber kein Schweben, das wäre mir zu heftig, passt auch glaube ich nicht in die Beschreibung. Also können sie sich über jede Art von Boden hinwegbewegen, aber nicht über Wasser. Sumpf klappt deswegen, weil es ja auch Stellen gibt, die eben nicht nur Wasser sind. Da hält der Boden eben einen Hohlmensch, aber keinen "richtigen" Mensch. So würde ich das handhaben. Alles Gute Wiszang
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Freistatt, Stadt der Diebe
Hi! Da fällt mir ein, kann man die Stadt dann eben ins Pfortenarchipel packen? Dort ist es schön "ruhig" und es gibt sowieso ein paar Piratenstädte. Da es da auch bestimmt noch Spuren der SM gibt, kann man vielleicht viel von Freistatt eben umerklären... Aber die Küstenstaaten sind zwar gut, aber schon zu "definiert". Außerdem past das bestimmt nicht mehr ins QB. Alles Gute Wiszang
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Tränke erkennen
Hi! Also bei uns ist das so, dass vor allem Heiltränke relativ schnell als solche erkannt werden. Welcher Heilspruch es nun ist, bleibt noch die Frage, die dann mit Hilfe von Alchemie oder Thaumaturgie zu klären ist. Alles andere ist zu uneinheitlich oder zu schwer zu erschmecken bzw. zu erraten. Außer natürlich, es ist eine Beschriftung auf dem Trank. Manchmal kan so was allerdings auch irreführend weil wortwörtlich sein... Alles Gute Wiszang
- Laberzu
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Quellenbuch
Hi! Also gleich vorweg: Ich habe keine Informationen, reine Spekulation von mir. Aber wenn man bedenkt wie oft und wie "gerne" das Land zurück gestellt wurde, wundert es doch nicht, oder? Schließlich handelt es sich nicht um ein gewöhnliches Abenteuer, sondern es definiert auch eine Menge für Moravod bzw. Geschichte(n) darin. Da muss JEF eben viel mehr Arbeit investieren und bei so einem großen Werk ist das eben nicht so einfach. So habe ich das bis heute verstanden. Sollte es zu Spiel 2004 herauskommen, wären viel Leute glücklich. Liebe Grüße Wiszang
- Quellenbuch
- Schulen, Klöster etc...
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Freistatt, Stadt der Diebe
Hi! Ja, sehr schön, Danke für das verschieben. Mod on: ich habe mir den Thred durchgelesen und wäre dann doch sehr dafür, beim Thema Freistatt, Stadt der Diebe in den Küstenstaaten zu bleiben und nicht über eigene Figuren zu diskutieren. Mod off. Also ich kenne die Beschreibung nicht, aber eine Stadt, in der die Diebe regieren, wird von den anderen Küstenstaaten wohl relativ schnell eingenommen und "befriedet" werden. Oder Dirk? Die Jungs sind sich doch soweiso alle nicht grün, da wird eine solche Stadt, die zwar viele wehrhafte Leute im Strßenkampf hat, aber keine richtige Verwaltung/Militär etc, sehr schnell untergehen. Außer sie hätte einen anderen Vorzug oder Nachteil wegen dem eben nicht alle zum plündern vorbeischauen. Zu viel Piraterie sollte es dann aber auch nicht sein, Piraten gibts im Pfortenarchipel schon genug. Alles Gute Wiszang
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Kampf in Vollrüstung
Hi! Im vollen Harnisch auf ein Pferd springen? Vielleicht noch mit Salto? Also einigen wir uns drauf, dass das nach den Regeln durch bestimmt EW gelingen kann und im realen Leben nicht möglich ist. Man denke da zum Beispiel an die Tatsache, dass die Ritter meistens aufs Pferd gehoben wurden (durch Vorrichtungen oder Muskelkraft). Alles Gute Wiszang