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Wiszang

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  1. Wiszang

    Offa-Massiv

    Hi! Also mit der Beschreibung von Solwac kann ich leben, das wäre bei so ähnlich. Alles Gute Wiszang
  2. Hi! In KanThaiPan: Gruppe muss sich mit den Machenschaften des Sturmdrachens auseinandersetzen. Zwerg Brox und der Richter DiYung haben ein, nun sagen wir ein etwas gespanntes Verhältnis. Das rührt aus der cholerischen Art des Zwerges und der viel z uruhigen Art des Richters gepaart mit völligen Unverständnis der anderen Person gegenüber. Anfang des Abenteuers: Gasthof, Richter hat die Abenteuer eingeladen, er tritt auf: Richter DiYung: Konbanwa (=Guten Abend), meine Freunde! Brox (murmelt, mit Streitaxt in der Hand): Ich geb Dir gleich Konbanwa, aber richtig! Später im Abenteuer, viele verschiedene Namen machen den Abenteuern das Leben zur Hölle. Meister freut sich und denkt sich für jeden Wasserträger/Schuster/Sonstige eigene Namen aus (könnte ja wichtig werden! SL: Ein weiterer Wasserträger kommt auf Euch zu: "Konnichiwa, ehrenwerte Herren, ein Schluck Wasser gefällig? Cosi (Magier, verzweifelnd): Hallo Herr Bo-Na-Qua, ja, bitte, zwei Schluck! Später gibt es eine Rauferei mit einem Eindringling, der versucht, eine bestimmte Person umzubringen. Brox (Zwerg): Ich zieh ihm mit Konbanwa einen Scheitel! Obwohl das Abenteuer sehr schwer ist, haben wir hoffentlich doch noch was zu lachen! Alles Gute Wiszang
  3. Hmm... so einfach ist es nicht. Denn erstens kann ein Thaumaturg nur Zauber von Objekten Bannen. Wobei bei mir bis jetzt versteinerte Personen als Objekte durchgegangen sind, wobei ich mit da nicht sicher bin (ist die Anima noch da?). Das zweite Problem ist, dass das Siegel höchstwahrscheinlich mit versteinert wird und dabei seine Wirksamkeit verlieren wird, denke ich mal. Aber um das genauer zu diskutieren bräuchten wir ein eigenes Topic. Hier wird das zu speziell. Auch das andere Beispiel mit Rost und B. v. Z. ist schwierig. Ich würde als SL sagen, dass sich der Th vor dem Auftragen des Siegels entscheiden muss, welchen Zauber er Bannen will. Das heißt der Th müsste vorher der Spruch Rost festlegen und dann auch noch erkennen, dass dieser auf seinen Schild gezaubert wird. Aber zurück zum Thema. Bei normalen Siegeln gibt es soweit ich weiß keinerlei Einschränkungen im Transport. Jedoch müssen manche Siegeln an bestimmte Stellen gemalt werden, z. B. Sehen in Dunkelheit um die Augen. Hi! Einspruch: Auf die versteinerte Person kann nachher auch ein Siegel aufgemalt werden, was ja dann auch wirkt (analog zum Zauber). Es steht niergendwo, dass der Zauberer sagen muss, welche Art von Magie bannen möchte, es reicht zu sagen, dieses Objekt/Wesen(?) von Magie zu befreien. Manchmal weiss er ja gar nicht, was jetzt wirkt. (Weiss er auch bei Bannen von Gift nicht, welches Gift sich jetzt in der grünen Flüssigkeit am Dorn befindet). Bei normalen Siegeln gibt es gewisse Haltbarkeitsdauern bei verschiedenen Materialien. Es hält auf Haut glaube ich 2 Stunden und da man davon ausgehen kann, dass der Träger sich bewegt, können die kleinen Siegel transportiert werden. Bei anderen Materialien ist die Haltbarkeit länger, wobei ich ein Taschentuch oder so nicht akzeptieren würde, es muss schon eine feste Fläche sein. Alles Gute Wiszang
  4. Hi! Noch zu Flammenkreis: Aber ihr könnt mehreren Leuten das Siegel aufmalen und dann mit dem Untoten "fangen" spielen... Er ist... Tut mir Leid, da ging meine Phantasie mit mir durch.... Um noch was Sinnvolles zu sagen: Das Beispiel mit dem versteinerten Menschen geht definitiv. Alles Gute Wiszang
  5. Hi! B.v.Z. gibt es als Siegel und wirkt auf ein Objekt? Dann ja. Falls Du als Thaumaturg in der Lage bist, während eines Kampfes das Siegel auszulösen... Bei Flammenkreis gilt das Gleiche: Gibt es das als Siegel? Ist der Wirkungsbereich eine Person? Dann geht es nicht. Alles Gute Wiszang
  6. Hi! Ja, ich muss gestehen, ich mache das auch so wie Rosendorn. Die Werte sind da echt zweitrangig, wenn ein paar Schläger kommen haben die so Grad 3 mit Waffe (egal) +8 (1W6+1) und ein richtiger Bösewicht hat andere Werte, die sich während dem Spiel auch verschieben können. So bleibt die Spannung erhalten und wenn wirklich mal Fehler aufkommen (weil der eine Schläger 22 LP haben muss, weil ich einen Treffer schwer als leicht markiert hatte) dann fällt das im Gefecht nicht weiter auf, oder er war eben besonders massig gebaut. Da gilt bei uns: Spielspaß vor Regelgenauigkeit. Alles Gute Wiszang
  7. Hi! Meiner Meinung nach ist das mit einer Klage nicht wirklich sinnvoll. So ausgeprägt ist das Richterwesen nicht und eine Entschädigung kann man sowieso nicht erwarten. (Es soll allerdings schon Personen gegeben haben, die auf solche Dinge recht, äh Personengebunden und heftig reagiert haben) Alles Gute Wiszang
  8. HI! So, damit ich jetzt nicht mehr dastehe, ohne etwas getan zu haben: Ich finde Schamanen seit dem neuen Regelwerk besser, aber mein Thaumaturg maht auch Spaß. Also würde ich für Thaumaturg stimmen, wenn ich nicht Hexer auch toll finden würde! Alles Gute Wiszang
  9. Wiszang

    Offa-Massiv

    Hi! Die Zwerge sind geflohen, aber da es sehr sture Zwerge gibt, warum nicht? Die Dienerkreaturen sind allerdings bestimmt vorhanden, woraus sollte man sonst Abenteuer stricken? Liebe Grüße Wiszang
  10. Hi! Also wir haben auch keinen Zauberer, der Sprüche sagt, aber ab und zu, wenn man gerade Lust drauf hat, oder es gerade gut passt, dann macht man ein paar Gesten, murmelt etwas beschwörend und so weiter. Dann ist es in der Situation gerade gut, aber ein immerfortes Murmeln oder Rufen würde über kurz oder lang doch mehr den Spielspaß hindern als fördern. Aber das hängt auch von der Spielweise der Gruppe ab, manche mögen das vielleicht sehr, dann sollen sie es auch tun. Für mich sporadisch ganz schön, aber immer: Nein. Alles Gute Wiszang
  11. Hi Im Prinzip ist das alles richtig, aber hier geht es auch um die Balance zwischen den Zaubern. Wenn zwei Zauber Grad 3 haben und das gleiche Kosten, dann sollte auch ihre Wirkung in etwas gleich sein. Beispiel: Wenn zwei Zauber im 4.Grad je 1000 GFP kosten und der eine macht maximal 1W6AP Schaden ohne weitere Features und der Andere 2W6+1 schweren Schaden, ohne Rüstung und mit der Möglichkeit zu Folgeschäden, dann ist die Balance nicht gegeben. Ansonsten gilt beim Rollenspiel natürlich vor allem, was die Leute aus einem Zauber machen, trotzdem gibt es stärkere Zauber und nicht wirklich effektive, das wird man auch nicht in den Griff bekommen. Alles Gute Wiszang
  12. Hi! Die Thaumaturgen lernen ja im Prinzip die Runenstäbe alle als Grundfertigkeit, deshalb ist es wohl übertrieben, wenn sie die Sachen auch noch als Spruchroll erhalten. Allerdings halten wir es da nicht ganz so streng und ich habe auch schon mal ein Zauberbuch erhalten, indem einige große Siegel oder Zünderlettern erklärt wurden, was mir einen Bonus auf das Lernen eingebracht hat (War glaube ich um 20 oder 30 Prozent billiger). Ein Anderes hat ein paar Runenstäbe eines Zwerges erklärt und da war der Bonus gar 50% der Lernkosten. Damit war es keine Spruchrolle, aber man konnte ein paar Dinge billiger lernen. Aber wie gesagt, das sind Hausregeln. Alles Gute Wiszang
  13. Hi! Soweit ich mich erinnern kann, ist ein großes Siegel nur auf einer festen Unterlage zu malen, die dann noch maximal einen Meter bewegt werden darf. Du meinst aber die ganz normalen Siegel, nicht? Da steht doch im Arkanum, dass sie auf der Haut 2 Stunden oder so halten, während sie auf festen Flächen bis zu 24 Stunden halten. Für die genauen Daten müßtest Du nachschaeun, die habe ich nicht im Kopf. Malst Du das Siegel Handauflegen auf den Schild, bekommt der Schild AP zurück, malst Du Dir das Siegel auf die Haut, dann bekommst Du die AP. Aber wieso has Du als Thaumaturge einenn Schild? Für das Schwert gibt es den Zauber "Zauberschmiede" und mit über das BEispiel mit dem Flammenkreis kann man geteilter Meinung sein. Es stehen über die Siegel aber fast eine ganze Seite im Arkanum, dort wird ein Großteil geklärt. Für den Rest gilt bei mir als SL: Wenn die Idee gut ist und die Regeln das her geben, ohne dass ich sie groß beugen muss, dann geht das. Noch eine Frage an die Mods hier: Gab es so einen Thred nicht schon? Alles Gute Wiszang
  14. Hi! Ich bin auch dafür, sie in den Hafenstädten ab und zu mal zuzulassen, aber dann richtig teuer und ob sie nicht vielleicht schon kaputt sind oder der neue Besitzer übers Ohr gehauen wurde bei dem Preis, sei dahin gestellt. Alles Gute Wiszang
  15. Hi! Ja, so siehts aus, hj hat das prima aufgezeichnet, man könnte fast von einer richtigen Hierachie sprechen. Also kurz gesagt, Fachkentnisse, Forumshäufigkeit, Einsatz und auch ein gewisser Stil sind wohl Kriterien. Alles Gute Wiszang
  16. Hi! Wenn die Leute ein Zauberbuch/Spruchrolle finden ist das Motto dann auch Programm: Ein Buch über Kampfzauber enthält dann keinen Spruch wie Eismeisterschaft oder so. Da gibt es in einigen DDD nette Listen von Zauberbüchern. Also nicht nur die Sprüche, sondern auch Inhalt, Aussehn und Art des Buches. Sowas macht das Spiel auch interessanter und die Leute verscherbeln es nicht. Alles Gute Wiszang
  17. Hi! Keine Angst, das kommt schon, jeder hier hat mal bei Null angefangen! Aufmunternde Grüße Wiszang
  18. Hi! Bei uns gibt es ganz selten mal eine Spruchrolle. Allerdings haben wir in der letzten Zeit die Sache so abgehandelt: Eine Spruchrolle kann nur ausgelöst werden, damit kann der SL mal einen Spruch zur Lösung eines Abenteuers, oder einen "nur einmal abfeuern" Spruch präsentieren kann. Gelernt wird aus Zauberbüchern und die sind eben sehr selten, können aber gegen horrende Summen in Magiergilden eingesehen werden, wenn der Herr/die Dame entsprechende Referenzen hat etc... Ab und zu wird auch mal ein Zauberbuch gefunden, aber das haben wir noch nie verkauft. Schwarze Bücher werden meistens gleich vernichtet. Alles Gute Wiszang
  19. Hi1 Ja, an dem hat der Meister Freude, vor allem in Kneipen! Alles Gute Wiszang
  20. Hi! Na, a was adas wohl angelehnt ist? Aber ich glaube eher nicht, dass Hohlmenschen sich anheuern lassen, bzw. dass die "helden" sich mit so etwas verbünden. Warum nicht anders herum? Der Hexer hat sich die Gefolgschaft der Hohlmenschen gesichert und die Waldläufer unterstützen die Helden? Ich weiß, dass ist Klischee, aber wesentlich leichter z uerklären. Alles Gute Wiszang
  21. Hi! So wie ich das sehe: ABSOLUT! Alles Gute Wiszang
  22. Hi! Sehe ich auch so, ich habe einen Söldner Grad 7, der ist zwar mit Langschwert recht gut, aber am Rest fehlt es doch noch gewaltig. Also hat er noch eine Menge zu lernen und bevor er langweilig wird, werden noch ein paar Grade vergehen! Alles Gute Wiszang
  23. Wiszang

    Abanzzi

    Hi! Sicher weiss ich es nicht, aber ich halte es für unwahrscheinlich, dass bei dem Zusammenhalt der Sippen, eine Sippe noch nie etwas von der dunklen Seite gehört hat. Übrigens sollen ab und zu Abanzzi in Thalassa auftauchen. Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Ja, Karten sind immer ein gesuchter Gegenstand, auch in Abenteuern. Die Idee mit den Überschriften ist auch nicht schlecht. Klar, für alle, die Midgard schon lange spielen ist das völlig unnötig, aber es soll ja gerüchteweise auch ab und zu mal Neueinsteiger geben! Alles Gute Wizang
  25. Hi! <Mod On> So, auf vielfachen Wunsch eines Einzelnen wird der Strang jetzt gepinnt, wenn sich in dem Strang nichts oder sehr wenig tut, wird er wieder entpinnt. <Mod Off> Alles Gute Wiszang
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