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Solwac

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  1. Jiri wäre gerne auch beim zweiten Candranor-Abenteuer dabei (BbSc - Grad 31).
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Elektronik
    Aber sozial ist Lernfaktor 10. Für zwei Trainingseinheiten (die meinst Du doch, oder?) also 20 EP und 2*20=40 GS.
  3. Wenn ich als Spielleiter meinen Bösewicht nicht riskieren will, dann darf er halt nicht in Kontakt mit Abenteurern kommen. Auch nicht wenn sie suchen, auch nicht wenn es sonst tolle Szenen geben könnte. Ein Gutteil der Abenteuer wird dann auf tolle Elemente verzichten, aber der Bösewicht überlebt. Am besten ist es, wenn nur der Spielleiter vom Bösewicht weiß, bis nach dem Abenteuer.
  4. Mehr Zu 10% ist es einfach schwerer Schaden, zu 10% Schock, ... Insgesamt gibt es etliche Fälle wo auch ein kritischer Treffer keine besonderen Auswirkungen auf den Kampfverlauf hat und zu Tod durch LP-Mangel führt.
  5. Die Endlichkeit wird aus Sicht der Spieler so sein wie sie sich auf Cons verhalten. Einige Spieler sparen sich die Schicksalsgunst vom Mund ab und streichen bei Gebrauch akribisch ab und andere haben nach einem Abenteuer wieder so viel wie vorher. Einige Kandidaten sind mir da schon mehrfach aufgefallen, dass sie mit ihren Lieblingsfiguren pro Abenteuer 1-3 Punkte einsetzen und nach dem fünften Con selbst als hochgradige figur blank sein müssten. Sind sie aber natürlich nicht. Solche Spieler werden dem Spielleiter natürlich eher unterstellen, dass das besondere Wesen so viel Schicksalsgunst hat um zu einem bestimmten Zeitpunkt noch einsatzbereit zu sein.
  6. Im Bestiarium bei Drachen wird es aufgeführt. Und ja, nur außergewöhnliche Wesen haben Schicksalsgunst.
  7. Nein, sie erwerben Schicksalsgunst nicht wie Spielerfiguren.
  8. Thema von draco2111 wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Algen vom Duschen?
  9. Thema von SMH wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Wie verbreitet sind bei Euch für grundherrschaftliche Fragen Urkunden? Von der kulturellen Entsprechung her sollten sie in Alba sehr selten sein, andererseits können mehr Leute lesen und schreiben. Auch findet die Herrschaft weniger mobil statt, d.h. in Alba muss öfter ein Stellvertreter mit entsprechenden Vollmachten vor Ort sein. Dies erhöht mangels direkter Gespräche auch den Bedarf an Schriftlichkeit.
  10. Die Beschreibung im Kodex lässt hier wohl bewusst viel Freiraum. Wenn die Örtlichkeit es nach Ansicht des Spielleiters zulässt, dann kann halt mit WM-2 auch ein nicht in direkter Sichtlinie freies Ziel beschossen werden.
  11. Ich glaube, Du verwechselt die ballistische Flugbahn (gilt für alles ab einer bestimmten Entfernung) mit dem explizit ballistischen Schießen, d.h. einer gekrümmten Schussbahn über ein Hindernis hinweg im Gegensatz zum direkten Schuss.
  12. Er steht ja nicht an der Spitze des Ordens, aber daraus leitet sich umgekehrt nicht unbedingt eine Weisungsbefugnis ab. Ich kann mir gut vorstellen, dass ihm in "seiner" Ordensburg niemand rein reden kann solange er allen seinen Verpflichtungen nachkommt. An der Spitze des Ordens würde bei aller Hierarchie dann versucht im Konsens zu regieren. Jein, innerhalb einer Ordensmeisterei hat der Ordensmeister das Sagen. Aber gehört zu der Burg auch Land, auf dem Gerichtsbarkeit usw. ausgeübt wird? Davon hängt ab, ob hier auch eine eigene weltliche Herrschaft ausgeübt wird. Die Gildenbriefe habe ich gerade nicht in Reichweite um da auf Quellensuche zu gehen. Etliches wird aber bewusst offen gelassen worden sein und muss vom Spielleiter gefüllt werden.
  13. Das "ihr" ist ein Plural-ihr für die Mönche.
  14. Bei der Äbtissin (es ist ein er! ) kann ich mir gut vorstellen, dass er selbst Kirghlaird ist, denn ein Mutterkloster mit Abhängigkeit dahin ist nicht erwähnt. Für Colbran gilt, dass die Soëls der gesamten Kirgh dienen, er untersteht also seinem Orden. Alberik und Colbran sind einander nicht weisungsbefugt.
  15. Thema von dabba wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ach so, das habe ich sofort als wertende Zusammenfassung der Zauberbeschreibung angesehen - wie dabba ja inzwischen geschrieben hat.
  16. Thema von dabba wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich mag es nur ungern auf die Forensoftware schieben, aber da ist bei mit Vulkangesteins Beitrag: "Flughörnchenfell" taucht bei mir in diesem Thread zum ersten mal in Dabbas Beitrag auf. Dabba zitiert einen (momentan) 11 Stunden alten Beitrag: Du bist drei Beiträge zu weit nach oben gegangen.
  17. Thema von dabba wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schau doch einfach mal zwei Beiträge über Dabbas Beitrag...
  18. Thema von droll wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Frisch gepflückt Mitte November? Midgard Logistics!
  19. Thema von droll wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Zupf, das letzte Blatt sagt anmelden!
  20. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Die Vorankündigungen werden ja neu aufgesetzt, da wirst Du warten müssen bis die Bacharacher fertig sind. Für den WestCon sind auch die Vorankündigungen derzeit nicht sichtbar (kommen aber bald wieder).
  21. Thema von droll wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
  22. Alleine die Wahlmöglichkeit ist natürlich schon ein Vorteil. Ansonsten ist es wie oft bei einem solchen Wechsel, hat die Figur bereits alle interessanten Dweomerzauber gelernt, dann interessiert die Kostenverdoppelung von Faktor 30 auf Faktor 60 nicht mehr. Aber ist das realistisch? Der Nachteil ist der, dass es halt kein normaler Druide mehr ist, es ist dann ein dunkler.
  23. Du bist lustig. Aus einem speziellen Wechsel spekulierst Du auf eine allgemeine Lösung. Dabei sind die anderen Mechanismen im selben Buch uninteressant? Bleiben wir doch besser beim Thema, alles andere findet ja nebenan genügend Platz.

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