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Prados Karwan

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Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan

  1. Okay, gut, dass du das sagst, denn dir habe ich die Mail schon mehrfach zugeschickt - oder zumindest das gedacht. Ich schicke sie jetzt gleich los - wenn also demnächst noch keine angekommen sein sollte, sei so gut und schick einfach noch mal eine kurze Mail an die oben genannte pegasus-Adresse.
  2. Mir ist aufgefallen, dass eine ganze Menge von euch, die sich zur Mitarbeit angeboten haben, sich noch nicht in der Nextcloud angemeldet haben. Sollte das auf euch zutreffen, schaut bitte in euren Spamordner, ob sich dort eine Einladungsmail verirrt hat. Ihr braucht dieser Mail nicht mehr zu folgen, der entsprechende Link ist abgelaufen. Ich schicke demnächst eh nochmal neue Einladungsmails raus. Solltet ihr keine Mail finden, schickt bitte noch einmal selbst eine Mail an midgard at pegasus de, vielleicht habe ich dann eine falsche Adresse von euch verwendet. Danke!
  3. Ja. Das ist in dem derzeitigen System nötig, um Kämpfern das Lernen von Zauberei zu ermöglichen und beispielsweise Beschwörer zu ermöglichen.
  4. Das Zaubersystem ist fertig und wird gerade getestet. Da eine Designentscheidung für die neuen Regelungen lautet, möglichst viel individuelle Figurengestaltung ohne viel Spielaufwand zu ermöglichen, wird es keine Abzüge auf hochstufige Zaubersprüche geben. Die Motivation für hohe EW:Zaubern besteht durch die Resistenz der Gegner, das sollte meines Erachtens ausreichen.
  5. Öhm, auch wenn es nun eine Regeldiskussion um alte System wird: Das stimmt nicht, die Trennung gibt es, vgl. S. 59/60 im Kodex.
  6. Du willst mehr Maulwürfe?
  7. Das Splittermond-Regelwerk ist kostenlos per Download erhältlich. Ich habe mir die Tickleiste gerade angeschaut, meine erste Reaktion ist eher ablehnend, da mir das System für Spieler eher unübersichtlich bzw. unberechenbar erscheint. Unberechenbar meint in diesem Fall, dass unerwartet Dinge geschehen können, die einen schönen Plan zum Scheitern bringen. Ja, das passiert auch in Midgard, aber dort ist die sehr vereinfachende Aussage 'eine Handlung pro Kampfrunde' für Spieler überschaubarer, gerade weil viele Handlungen wie z.B. die Abwehr einfach als zeitlos definiert werden. Ich könnte mir allerdings vorstellen, für deutlich mehr Handlungen Zeitrahmen innerhalb der Kampfrunde anzugeben, also quasi eine Art rundenbeschränkte Tickleiste einzuführen. Mal sehen ...
  8. Ich werfe mal die Frage ein, was das noch mit M6 zu tun hat.
  9. Auf der linken Seite sind mehrere Symbole, eins davon sind drei Vierecke übereinander. Das anklicken, dann öffnet sich das Ebenenmenü. Dort kannst du die Sichtbarkeit ein- und ausstellen.
  10. Die Frage nach dem Angriffsbonus ist nicht so einfach zu verneinen. Angriffs- und Schadensbonus werden auf jeden Angriff angerechnet, auch auf die ungelernten Fertigkeiten (vgl. Erklärung zu Raufen und Seite 92 im Kodex. Das Argument der Ungelerntheit kann also nicht genutzt werden, um die Boni auszuschließen.
  11. Ich würde mir wünschen, dass keine Diskussionen über Sinn oder Unsinn einer Umfrage oder Fragestellung geführt werden. Sachbezogene Nachfragen oder Klärungsbitten sind produktiv, aber die Überlegung, ob sinnvoll oder nicht, ist bereits insofern beantwortet, als dass der Fragesteller einen entsprechenden Anlass sieht. Das sollte doch eigentlich reichen.
  12. Aus Unkenntnis: Was bedeutet für euch ein Abdriften nach D&D? Was missfällt euch daran bzw. was soll vermieden werden?
  13. Weil Goscinny gestorben war. Er hätte so einen Mist nicht durchgehen lassen. [In diese Stränge muss mal wieder ein wenig Humor einziehen - auch wenn es schlechter Humor ist.]
  14. Nein, dieser Strang ist nicht dazu gedacht. Ich muss angesichts der vielen Reaktionen aber zunächst eine Auszeit nehmen, also bitte nicht wundern, wenn ich hier über längere Zeit nichts mehr schreibe.
  15. Moderation: Ich habe hier einige Beiträge versteckt - nicht gelöscht, nur versteckt - , in denen Aussagen getätigt wurden, die nicht hierher gehören. In diesem Zusammenhang wiederhole ich aber gerne noch einmal den Hinweis, dass vieles von dem, was ihr hier vorschlagt, bereits seit Wochen und Monaten in der aktuellen Regel-Alpha-Version enthalten war. Sollte ich auf Ideen stoßen, die ich noch nicht berücksichtigt hatte, und sollte ich diese Ideen dann auch ins Regelwerk aufnehmen, werde ich das mit euch ausarbeiten und ihr würdet dann auch entsprechend im Vorwort erwähnt werden - wie es bislang ja auch schon immer der Fall war. Mit Gruß Christoph Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  16. Nein, auf keinen Fall. Neben dem offensichtlichen Grund - nichts ist festgeschrieben - vor allem aber deswegen, weil ich euch damit thematisch einengen würde. Das fände ich schade, meine eigenen Gedanken kenne ich und habe sie ja bereits umgesetzt, mich interessiert aber, ob ich möglicherweise etwas übersehen oder noch überhaupt gar nicht bedacht habe.
  17. Logisch, ist ja M6. Also "Meer der 6 Winde".
  18. Ich muss mich mal wieder einschalten, ich finde es wirklich zu schön, eure Vorschläge zu lesen, weil ich in wirklich vielen Fällen innerlich befriedigt schmunzeln kann, weil ich das im bereits entstandenen Regelkonzept schon berücksichtigt habe. Das heißt zwar leider nicht, dass alles so und unverändert drin bleiben kann - das muss ja erstmal testgespielt und überprüft werden - , aber dennoch, es ist schon eine nette Erfahrung. Vielen Dank, macht weiter so!
  19. Die Nachfolger auch nicht ... Die Nachfolger brauchen Nachfolger! Erinnert an Asterix auf Korsika: "Die Nachhut zur Vorhut, die Nachhut zur Vorhut!" "Davor wird sich die Nachhut nach wie vor hüten."
  20. Ich kann gut nachvollziehen, dass einige Vorschläge diskutiert werden wollen. Aber ich werde diesen Strang nicht lesen, mir reicht wirklich der Vorschlag an sich, und wer mag, kann gerne noch eine kurze, optionale Begründung beifügen.
  21. Wenn ihr wollt, dass wir diese Liste nicht nur überfliegen, sondern auch Relevantes entdecken, dann möchte ich euch bitten, sämtliche Beiträge, die nicht erkennbar Wünsche für die Neugestaltung des Systems beinhalten, nicht hier zu schreiben. Danke! Ah, und noch ein Nachtrag: Wenn ihr richtig gut sein wollt, dann achtet bitte darauf, ob euer Wunsch in der Form schon geschrieben wurde, und verzichtet in dem Fall auf eine Wiederholung. Nochmal danke!
  22. Motivieren. Ungleichheiten müssen auch weiterhin auftreten, andernfalls hätten wir den andernorts befürchteten Einheitsbrei. Aber die Ungleichheiten müssen erkennbar begründet (motiviert) und grundsätzlich überwindbar sein. Dies gilt vor allem für Spielerinnenfiguren.
  23. Fabian sollte ganz im Gegenteil aufhören, hier zu schreiben, sonst glaubt mir hinterher niemand mehr, dass ich schon vorher die Regeln so geschrieben hatte ...
  24. Och, wir schaffen es bestimmt, irgendwas zu vermurksen. Haltet uns davon ab, arbeitet mit! midgard (at) pegasus.de
  25. Einige organisatorische Worte: Ich kann keine Antworten auf Rechtefragen geben. Bitte bleibt geduldig, Informationen werden folgen - aber fragt mich nun bitte nicht, wann ... Derzeit laufen recht viele Mails von Menschen an die midgard (at) pegasus-Adresse ein, die gerne mitarbeiten würden. Ich freue mich! Aber ich komme derzeit nicht dazu, Antworten zu schreiben. Da werden noch Reaktionen erfolgen, bleibt auch hier bitte geduldig.

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