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Prados Karwan

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Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan

  1. Thema von Mad-Doc wurde von Prados Karwan beantwortet in Neu auf Midgard?
    Lies dir doch den Artikel zum Steintroll durch.
  2. Thema von Fimolas wurde von Prados Karwan beantwortet in Alba
    Es gibt sehr wenig Informationen, wenn ich mich nicht irre. Spinnenliebe wurde schon genannt. Dann gibt es da noch eine albische Nonne namens Hiladis, die aus einem kleinen Dorf im Wald stammen soll. Vielleicht kannst du sie befragen, du scheinst ja eine gewisse Beziehung zu ihr zu haben ... Im GB 57 sind auf Seite 42 Andeutungen über eine Drachenhöhle im Wald beschrieben.
  3. Ich habe keine Probleme mit den Bildern und finde das Bild auf Seite 45 niedlich: Björn U. wirbt um die Stimme seiner Nachbarin, die in der neuen Barden-Kombo singen soll.
  4. Selbstverständlich, denn du lieferst ja genau die notwendige Begründung: Es ist jeweils eine eigene Fertigkeit, wie es auch in der entsprechenden Fertigkeitsbeschreibung explizit genannt wird. Die Meditation der Energie wirkt genau auf eine ("die"; S. 159) gelernte Fertigkeit, nicht mehr.
  5. Vorweg: Ich bin nicht der Regelautor, meine Aussagen sind begründete Vermutungen. Es dürfte sich um ein Erratum handeln. Der Zauber taucht im M4-Meister der Sphären auf, ist dort Stufe 3 und hat den Prozess Verändern. Insofern sollten meiner Ansicht nach einfach die Angaben aus M5-Arkanum für die Variante aus Dunkle Mächte verwendet werden, zumal die Wirkung identisch ist.
  6. Thema von Degas wurde von Prados Karwan beantwortet in Neues im Forum
    Ich als einer der Adressaten des Strangs möchte darum bitten, dass sich bitte niemand über irgendetwas dort aufregt. Ich freue mich über jeden konstruktiven Beitrag und habe angesichts der Stranglänge auch keinerlei Probleme damit, falls sich etwas wiederholen sollte. Schließlich könnte ansonsten der umgekehrte Fall eintreten, dass jemand mit einem Vorschlag abgeschreckt wird von der Vorgabe, vorher gefälligst alles durchlesen und vergleichen zu müssen.
  7. Thema von Lykke wurde von Prados Karwan beantwortet in Biete / Suche
    Wenn ich wieder zuhause bin - nächste Woche - , schaue ich mal nach, es könnte sein, dass ich noch einige hätte.
  8. Das hängt jetzt aber auch davon ab, wie schnell das NAS und die Festplatten darin sind.
  9. Ich hatte nicht mitbekommen, dass dein Kumpel am selben Router hängt. Das gäbe aber eine Testmöglichkeit: Wie hoch ist die Datenrate beim Kopieren einer großen Datei zwischen euren Rechnern?
  10. Was für ein Kabel führt denn vom Hausanschluss zum Router?
  11. Dann kommen noch ein paar Haushaltsvorschläge: Sind die Kontakte sauber und staubfrei?
  12. Blöde Frage: Du hast in deinem ersten Screenshot unterhalb deiner markierten Einstellung die Option "Gigabit automatisch deaktivieren". Ist die ausgeschaltet?
  13. Sind die Ports am Router auf 1 GBit gestellt? Einige Hersteller drosseln in den Standardeinstellungen auf 100 MBit. Hast du ein passendes Kabel verwendet? (CAT 5e sollte, so meine ich, mindestens darauf zu lesen sein.) Ist das Kabel knickfrei verlegt?
  14. Befestigen wirkt auf ein Objekt, nicht auf eine Fläche. Darüber hinaus ist das Berühren der Kontaktstelle als Voraussetzung für die vorzeitige Beendigung des Zaubers genannt, also ist sie regeltechnisch zugänglich.
  15. Aus mehreren Gründen nein. Erstens funktioniert Binden nur bei Artefakten, zweitens ist nicht die Person verzaubert.
  16. Thema von Rulandor wurde von Prados Karwan beantwortet in Material zu MIDGARD
    Entweder ist das Büchlein nun ziemlich feucht oder ein massiver Block?
  17. Der letzte Vorschlag entspricht M4. 🙂
  18. Fertigkeiten und deren Differenzierung sind immer eine Abwägung zwischen den Ansprüchen an Realismus und Spielbarkeit. Je universeller oder allgemeiner eine Fertigkeit angewendet werden darf, je mehr Nebenanwendungen über Abzüge auf den EW ermöglicht werden, desto handlungsfähiger wird eine Spielfigur. Geht man den umgekehrten Weg und erlaubt Handlungen erst nach dem Erlernen einer Fertigkeit mit sehr begrenztem Umfang, muss einem die Einschränkung der Figurenkompetenz bewusst sein, dafür wird eine Figur in ihren Fertigkeiten einzigartiger. Beide Lösungen sind gangbar, auch wenn sie zu unterschiedlichem Spielerlebnis führen - was letztlich die Grundlage für eine Entscheidung sein sollte. Je nachdem, welches Spielerlebnis die Spieler einer Gruppe bevorzugen, kann man den ein oder anderen Ansatz wählen.
  19. M4, Kompendium, S. 26: Der Fiann kann Beschleunigen auf sich anwenden, auch wenn er das Kettenhemd aus Sternensilber trägt. S. 64 wird das bei der Beschreibung des Zaubers auch auf Schlachtenwahnsinn übertragen.
  20. Er hat mehr Platz beim großen Seiltrick und kann sich gemütlicher einrichten ...
  21. Die Regeneration der AP findet ganz normal durch Regenerationsphasen auf Midgard statt. Er kann seine Projektion wegen der Bindung nicht so einfach in seine Heimatwelt transportieren, das steht bei der Beschreibung des Bindens (genau wie die Regeneration) - er ist erst "frei", nachdem er den Auftrag erledigt hat oder dabei mit 0 AP gescheitert ist, dann geht er automatisch. Wenn du es anders spielen möchtest, mach es, aber die Regelaussagen wären alle da.
  22. Ich habe bislang auch den Eindruck gewonnen, dass möglicherweise der Eindruck vorherrscht, Mestoffelyzh sei am Leid oder an Gewalt interessiert. Liest man sich seine Beschreibung durch, wird deutlich, dass das nicht der Fall ist. Er wird sich für das Erreichen seiner Ziele nur nicht mit den für ihn wahrscheinlich lächerlichen moralischen Kategorien von gut und böse aufhalten. Und da liegt meines Erachtens der eigentliche Ansatz: Mestoffelyzh ist mächtig, aber an Midgard interessiert. Darauf folgt, dass er (selbstverständlich) nicht allwissend und allmächtig ist, woraus wieder folgt, dass ein SL zunächst einmal überlegen sollte, welches Ziel der Dämonenfürst konkret verfolgt, welches Wissen er eigentlich erlangen will. Daraus ergibt sich alles Weitere - und zwar durch die Entscheidung der Spielerfiguren, die ja innerhalb der moralischen Kategorien operieren, weswegen sie überhaupt erst als 'böse' bezeichnet werden können.
  23. Das hängt davon ab, wie weit entfernt er vom zu Beschützenden ist und wie hoch seine Bewegungsweite ist. Der Dämon ist auf jeden Fall auf Midgard, denn das Binden verhindert seine Rückkehr. Auch höhere Dämonen können das nicht.

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