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  1. Ein Golem ist ein auf magischem Weg entstandenes Wesen. Ein Golem kann verletzt werden. Soweit, so gut. Kann ein Golem somit auch regenerieren wie ein normales Wesen oder bleibt ihm ein Schaden, den er erlitten hat, erhalten? Die Frage stellt sich vor allem in Hinblick auf mehrfache Begegnungen mit Golems, z.B. weil sich die Charaktere nach dem ersten, verlorenen Gefecht zurückziehen und später zurückkehren. Vielen Dank, Hornack
  2. Hi Vor kurzem kam bei uns die Diskussion auf, ob ein Magierstecken als schwere magische Waffe zählt. Dies ist unteranderem wichtig um entscheiden zu können ob man mit einem Magierstecken einen Golem (Best. S.124) angreifen kann. Unsere Gruppe kam zu dem Entschluss einen Magierstecken als schwere magische Waffe zu zählen da ja der Magierstecken für Nichtzauberer als Stabkeule mit geringerem Schaden zählt und eine Stabkeule eine "schwere Waffe" ist. Wie seht ihr das? Mfg Yon
  3. Hallo! In der Beschreibung des Zaubers heißt es bezüglich des Schutzes vor anderen Zaubern: Ausdrücklich wird weiter unten die Schutzwirkung gegen den Zauber "Golem schaffen" erwähnt. Nun hat dieser Zauber eine unendliche Wirkungsdauer und ist somit definitiv nicht "kurzzeitig". Gleichzeitig schützt der Zauber "Schwarze Zone" aber nicht gegen die Baumwächter des gleichnamigen Zaubers, der ebenfalls eine unendliche Wirkungsdauer hat. Welcher Grundgedanke steckt hinter diesem Prinzip? Was würde geschehen, falls der Zauber das Eindringen eines Golems verhindern kann und ein Golem die Zone passieren möchte? Müsste es nicht nach einem misslungenen Prüfwurf auf die Ausbrennwahrscheinlichkeit der Schwarzen Zone zu einem Zauberduell zwischen den Erschaffern des Golems und der Schwarzen Zone kommen (zwar wird davon besprochen, dass "belebte Objekte [...] zu normalen Gegenständen [werden]" (Midgard - Das Arkanum, Seite 161), doch widerspricht dies doch dem Grundgedanken des Zauberduells (Midgard - Das Arkanum, Seite 31))? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Guten Tag, nach M5 hat ein "Standard 2m Golem" einen Grad von 27. (Wert vom Zauber "Golem schaffen" entnommen) "Macht über Magische Wesen" hat einen AP-Verbrauch von 3*Grad. Ein Kontrollversuch kostet also 81AP. Irgendwo ist hier meiner Meinung nach ein Ungleichgewicht. Entweder in den AP-Kosten, oder im Grad der Golems. Auch gibt es für den funktionierenden Zauber dann im Vergleich zur Wirkung extrem viele EP (3*AP-Kosten=243EP). Seht ihr das auch so?
  5. Hallo Forumsgemeinde, dieser Strang beinhaltet eine Fragestellung, die schon in ähnlicher und allgemeinerer Form in verschiedenen Strängen angerissen wurde, aber für mich nicht abschließend geklärt ist. Worum geht es: Nach dem Lesen zugehöriger Stränge (per Suchfunktion aufgefunden) und der Regelwerke bin ich der Ansicht das Auflösung, Elfenfeuer und Feuerwand gegen einen Golem wirken. Gegen einen Automaten wirken zwar Auflösung und Feuerwand, aber nicht Elfenfeuer. Auflösung wirkt, da es einfach gegen Materie wirkungsvoll ist. Aber der Spruch fehlt in der expliziten Aufzählung der direkt wirkenden Zauber, die gegen einen Golem wirken. Beispielsweise sind dort aber Macht über die Zeit und Feuerkugel aufgezählt und ich sehe keine Konsistenz oder Logik darin, Auflösung auszuschließen. Das ist aber nicht über das "Indirekt"-Argument begründbar, da Auflösung direkt einen Resistenzwurf erfordert und eben entsprechend gehandhabt wird wie in der Aufzählung genannte Zauber (vergleiche Talismane gegen Umgebungsmagie), welche in diesem Zusammenhang direkt auf den Golem wirken (vergleiche andere Stränge). Elfenfeuer wirkt gegen Golems, aber nicht Automaten, da es ein passender Umgebungszauber ist (vergleiche Aufzählung der wirkenden Zauber) und meines Erachtens auf den Astralleib des Golems anspricht, den ein Automat nicht hat. Ein Nicht-Wirken wäre über den schwach ausgeprägten Astralleib zu begründen, aber für mich macht das keinen Sinn, da eine Schädigung des Astralleibs für einen Golem Folgen haben müsste - sonst wäre es ja irgendwann ein Golem ohne Astralleib. Feuerwand wirkt, da es im Gegensatz zu Feuerkugel und Feuerlanze nur indirekt wirkt - es muss also nicht in der expliziten Aufzählung erwähnt werden. (Hier entsteht ein für mich logischer Bruch in der Wirkungsweise von Umgebungsmagie, aber ich kann die Intension der Regeln hier anwenden.) Es handelt sich bei dieser Frage ausdrücklich um eine Meinungsfrage. Ich halte die M4-Regeln zu Umgebungsmagie in Grenzbereichen nämlich für nicht ganz konsistent und logisch erklärbar (das ist in M5 mit der konsequenten Abwehr anstatt Resistenz besser) - deshalb ist die Fragestellung bei M4 für mich nicht eindeutig und durchgehend konsistent aus dem Regelwerk ableitbar und weist selbst mit Hintergrundwissen darüber, wie die Regeln gemeint sind, noch logische Brüche auf. Daher interessiert mich vor allem, wie ihr das persönlich handhabt. Um es übersichtlich zu halten, bezieht sich die Frage eben auf die drei im Strang genannten Beispielzauber.
  6. Ziergolems sind natürlich eine Verulkung im Bestiarium. Aber da es sie nun einmal gibt, welche Erfahrungen habt Ihr mit ihnen gemacht? Denn schließlich ist die Herstellung eines normalen Gartenzwergs kein Problem, aber ein Ziergolem kann nur durch den Zauber eines Peleandrinpriesters hergestellt werden. 12000 EP und nicht von Spruchrolle lernbar. Wie und welchem Umfang sollen Ziergolems es da in den Garten schaffen? Oder werden Ziergolems gar nicht explizit hergestellt und Peleandrin persönlich beauftragt einige Gartenzwerge mit der Aufsicht? Solwac
  7. Hallo Ich bin im Bestarium über den Homunkulus, Dämunkulus und die Gargyle gestollpert und habe keine Erschaffungsprozeduren gefunden. Jetzt meine Frage: sind diese Geschöpfe nur NSC`s vorbehalten? Wenn nein, wieviel denkt ihr würde es kosten diese Techniken zu erlernen und für wen sind es Standart-, Gund- und Ausnahmezauber(/-fertigkeiten?)?
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