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Ulmo

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Alle Inhalte von Ulmo

  1. Moin, Moin! Ich muss mich dann wohl Bro anschließen, und auf eine dritte Runde hoffen. Sofern es denn eine geben wird. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  2. @Abd al Rahman VielenDank für die viele Zeit und Arbeit, die Du ins Midgard-Forum steckst! Händegeklapper und Schulterklopfen! Da ich seit längerer Zeit ohne Midgardrunde bin, ist der Forums-Online-Con für mich natürlich ein Glücksfall. Ich habe so mit einige Leute zusammengespielt, die ich im unelektronischem Leben wohl nicht kennengelernt hätte. Es hat sich sogar eine Online-Heimrunde gebildet. Mein Dank geht an die armen Spielleiter*innen und Mitspieler*innen, die mich bis jetzt ertragen mussten, und allen, denen das in Zukunft noch blüht. Mit dankbaren und gar freundlich getippten Maulwurfsgrüßen
  3. @Patrick Wenn Du Spieler abschrecken willst, musst Du Deine Art und Weise ein Abenteuer zu leiten grundlegend umgestalten. Du musst anfangen undeutlich zu sprechen, denn bis jetzt warst Du fast immer gut zu verstehen. Nimm Dir ein Beispiel bei dem Akzent in den US-Südstaaten. Wenn Du den nicht direkt nachahmen kannst, gibt es ein einfaches Hilfsmittel. Während des Sprechens ein Kaugummi kauen. Oder besser gleich zwei oder drei. Schon verstehen die Spieler*innen nichts, und müssen mehrfach nachfragen. Baue völlig unlogische Elemente in Deine Abenteuer ein. Besonders solche, welche die momentane Stimmung beenden. Einen uralten Drachen, der jahrzehntelang in einer baufälligen Scheune wartet. Wenn sich die Heldinnen und Helden nähren, stürmt der Drache aus der Scheune. Er fliegt dann einfach davon, singt aber währenddessen noch ein örtliches Volkslied. Empfohlene Stimmlage: Mezzosopran oder Sopran. Mit schaurig scheußlich leiernder Stimme. Völlig übertrieben starke Gegner, die aber nur sehr mickerige Schätze hinterlassen. Sofern sie nicht gleich selbst die Schätze der dann toten Helden einsacken. Generell SEHR knauserig mit Belohnungen irgendwelcher Art sein. Dieses Abenteurergewürm soll froh sein, dass es überhaupt überlebt hat. Sei endlich schlecht vorbereitet! Die Abenteuer bei Dir laufen einfach zu flüssig. Mehr sinnlose Pausen, in denen Du völlig belanglose Informationen heraussuchst. Dabei nuschelnd (s.o.) Selbstgespräche führen. Sprunghafte Entscheidungen, für absolut niemanden nachvollziehbar. Die Stadtwache einer weit entfernten Stadt stürmt plötzlich herein, oder aus irgendwelchen Löchern heraus. Egal wie stark die Charaktere der Spieler*innen sind, sie werden verdroschen, gedemütigt und wegen bösartigen Herumlungerns eingekerkert. Ja unlogischer und sinnloser dies ist, desto besser ist die abschreckende Wirkung auf das Spieler*innengesocks. Beispielsweise mitten in der Wüste, oder bei der Audienz einer Königin. Bevorzuge einzelne Spieler*innen, bis es diesen selbst peinlich wird. Oder bis sie einen PvP-Kill fürchten müssen. Motz einfach unvermutet herum. Ich hoffe, meine kleine Liste mit Tips, kann Dir beim Projekt "Spieler*innen abschrecken helfen. Mit hoffenlich abschreckenden Maulwurfsgrüßen P.S. Kann ich mich schonmal in die noch nicht vorhandene Anmeldeliste für "Schatten über Broceliande" eintragen? Auf einem der vorderen Plätze?
  4. Robin, mach Dir doch keinenStress. Du bist weder auf der Arbeit, noch bist Du auf der Flucht. Und wenn Du das wieder so gut hinbekommst wie "Der Graue Mann" und "Das alte Schloss", lohnt sich definitiv das Warten. Mit hoffentlich stressabbauenden Tunnelbuddelgrüßen
  5. Danke für den Hinweis. 👍 Den korrekten Maßstab 1:1 nachgetragen. Mit immer noch Farbeimer suchenden Maulwurfsgrüßen
  6. Oder halt ganz simpel und praktisch: Einen Lederrucksack (ca.25 Liter), mit dem Midgard-Logo auf dem Deckel. Mit praktisch verwertbaren Maulwurfsgrüßen
  7. Die Zinnfigur eines tausendjährigen Drachens (Maßstab 1:1) zum selber bemalen, der auf einem angemessenen Schatzhaufen aus Midgard-Bannern liegt. Inklusive 20 m³ Farbe nach Wunsch. Mit viele Farbeimer suchenden Maulwurfsgrüßen
  8. Um mal einen ungefragten Kommentar von der Seite einzuwerfen: Niemand kann als SL unbegrenzt viele Handlungsstränge auf Lager haben. Also brauchst Du Dich auch nicht dafür zu entschuldigen. Du bietest hier fleißig neue Spielrunden an, es macht Spaß Dich als SL zu haben, die Settings und Geschichten sind schön und sich dann über irgendetwas zu beschweren, wäre Meckerei auf sehr hohem Niveau. Ich durfte bis jetzt drei Spielrunden mit Dir als SL erleben, und freue mich auf weitere. Und es geht offensichtlich ziemlich vielen ebenfalls so. Aber mach Dir bitte bloß keinen Stress, denn das soll schließlich Spaß machen! Also Händgeklapper und Schulterklofen! Thorsten
  9. Persönliche Empfehlung: Autofokus. Ich hatte mir eine einfache Logitech ohne Autofocus geholt (brauche ich doch eh nicht), und dann kurz darauf doch den Autofocus gebraucht. Dann kann man nämlich Dinge vor die Webcamlinse halten, damit die Gegenseite sie erkennen kann. Im Nachhinein habe ich mich geärgert. Mit getippten Tunnelbuddelgrüßen
  10. Moin, Moin! Ein höherer magischer Bonus sowie verzauberte Rüstungen bleiben Meisterthaumaturgen vorbehalten. (MYS 133 linke Spalte oben) Die Verzauberungen von vielen der im Arkanum beschriebenen Artefakte sind zu kompliziert für Spielerfiguren. Nur Meisterthaumaturgen und vergleichbare andere Zauberer, die sich ganz der Herstellung von magischen Gegenständen verschrieben haben, sind dazu in der Lage. Aus ihren Werkstätten stammen zum Beispiel magische Kleidungs- und Schmuckstücke. (MYS 133 rechte Spalte "Magische Meisterwerke") Mehr als eine Verteidigungswaffe (+1) ist für Spielerfiguren also nicht vorgesehen. Außer den direkt angegebenen einfachen Artefakten, sind nur diesen sehr ähnliche und ebenfalls einfache Artefakte möglich. Wobei man ja noch den Erhaltungszauber "Binden" (Stufe 12, 90 LE) erlernen muss. Wenn eine Spielerfigur aber über besondere Materialien "stolpert", können diese natürlich verarbeitet werden. (Drachenhaut, Sternensilber(Aithinn), Haihaut, etc.) Eventuell von den Spielerfiguren, oder von einem passenden NSC-Wesen. Das will dann bezahlt werden, oder einen Teil des Materials als Belohnung bekommen. Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  11. Dann brauche ich nur noch einen leeren Charakterbogen für Tenrir. Und dann kann es morgen losgehen! Mit erwartungsvollen Maulwurfsgrüßen
  12. @Fenix83 Die/Der Weise ist ein Abenteurertyp. Der M4-Heiler wurde unter M5 zum Heiler*in und zum/zur Weisen. Der Heiler ist ein magischer Arzt, der Heiltinkturen arbeitet. Weise sind Dweomerzauberer, so wie Druiden. Aber mit einer anderen Einstellung, so wie die M4-Heiler. Regeltechnisch gibt es in Erainn natürlich Weise beiderlei Geschlechts. Aber die männlichen haben als Gruppe politisch keine besondere Stellung. Und werden nicht Weise Männer genannt. Wer soll da noch durchsteigen? Mit schmunzelnden Tunnelbuddelgrüßen
  13. @Oddi Wenn ich das richtig sehe, besteht die Gruppe momentan aus: Zwergen-Händler, Waldläuferin, GlücksritterMagier, Elfen-Glücksritterin & Berggnomen-Spitzbube (meiner einer). Damit ist die Gruppe sehr magiearm, insbesondere fehlen Heilzauber. Ist das ein Problem? Wenn ja, kann ich den Schattengänger zu einem WaldläuferWeisen umbasteln. Der hätte dann "Lebensrettung". Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  14. Da die Plätze für Gnome wieder frei geworden sind, spiele ich dann Tenrir (Berggnom, Spitzbube). Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  15. 11 LP reichen da wohl nicht so richtig, oder? Die beiden Gnome haben deutlich mehr LP. Nach einem 2. Würfelkullern, kann ich noch einen unbeherrschten (Wk 24), aber gutaussehenden (Au 92) Charmbolzen (pA 93) von einem Krieger anbieten. Frage: In welchem Land soll das Gasthaus denn stehen? Ein Fuardwyn in Minangpahit passt nicht so ganz. Mit nicht mehr geisterstündlichen Tunnelbuddelgrüßen
  16. @Oddi Würdest Du mich nochmal ertragen? Also außerhalb unserer Online-Heimrunde & Once Upon a Time? Doch ohweh, die Gnomenfraktion ist schon stark vertreten. Dann müsste ich einen neuen Charakter aus dem Würfelbecher kullern lassen. Meine beiden existierenden von Grad 1 sind beides Gnome (Sg & Sp). Mal schauen, was dabei herauskommt. Mit gar freundlichen Weihnachtsmaulwurfsgrüßen
  17. "Die schwarze Kutsche" habe ich mit Sarandira, Bro und Saboriak als Mitspieler*in am 20.10. spielen dürfen. Ich mit Corwin vom Schieferheim, einem meiner vielen Gnome. Wenn mich mein Gedächtnis und meine Unterlagen nicht täuschen, haben wir beide noch kein Abenteuer gemeinsam bestritten. Wobei ich für mein momentanes Gedächtnis keinerlei auch nur im Entferntesten eventuell mölicherweise angedeute auch nur eringstmögliche Haftung übernehme. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
  18. 3 von 4 Abenteuern? "Ein Abend in der pfeifenden Sau" und "Keine Rückkehr aus Singurat" und welches noch? Mein Gedächtnis ist momentan wirklich mies geworden. Aber ich habe keine Mitschrift eines dritten Abenteuers. Und an ein drittes Abenteuer mit Dir als SL würde ich mich ganz bestimmt erinnern. Dazu haben sie zuviel Spaß gemacht. Ich Depp! Die zwei Abenteuer mit Hansor und "Die schwarze Kutsche" mit Corwin. Aaargh! Gedächtnis ... was ist das? Aber alle drei Abenteuer haben viel Spaß gemacht. Da ich es offensichtlich an der nötigen und auch angedachten Ironie habe fehlen lassen, habe ich meinen "Meckerpost" entsprechend geändert. Mit ob meines "Gedächtnisses" betrübten Maulwurfsgrüßen P.S. Ich würde trotzdem gerne mitspielen, damit Hansor stilvoll aus Singurat zurückkehren kann. Wenn nicht jetzt, dann vielleicht bei einer anderen Gelegenheit.
  19. Da ich leider keinen Char mit einem passenden Grad habe, melde ich schon einmal prophylaktischerweise Interesse für einen zweiten Durchgang an. Mit gar freundlichen Tunnelbuddelgrüßen
  20. Wie ich es vermutet habe, wird mein Berggnomenmagier einfach übersehen! Nur weil er klein ist! PROTEST!!!! BRODÄSCHD!!! Ich werde Balancieren und Akrobatik (Höhe Fallschaden 1m geringer) lernen. Und dann noch 3m hohen Stelzen und einen Umhang in RAL 3024 Leuchtrot !! Dann wird Hansor nicht mehr übersehen werden!! Mit total unernsten protesttunnelbaulichen Maulwurfsgrüßen
  21. Wenn noch ein Platz frei ist, würde Hansor von der Kupferhöhle (Berggnom, Ma, Gr.14) gerne aus Singurat zurückkehren. Nachdem er bei den beiden letzten Durchgängen, entweder zu hochgradig, oder zu niedriggradig war, hoffe ich jetzt auf etwas mehr Glück. Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  22. Moin, Moin! Es bleibt dann bei meinen zwei möglichen Charaktere: Wenn man mal die Liste seiner Charaktere wirklich anschaut, kann man erstaunliche Entdeckungen machen: Corwin vom Schieferheim (Berggnom, SpMa, Gr.7) den seine Neugier schon dorthin führen würde. Und wenn es dann vieleicht noch "besondere" Gegenstände zur Belohnung gibt ... nichts wie hin! Zudem hatte er schon Kontakt mit der Gilde des weißen Steins in Thame, der Magiergilde für den Weald. Und damit auch für Tidford. Darüber könnte er an die Einladung kommen. Corwin hat auch für "Soziale Interaktion und Gebäudeerforschung" die am besten passenden Fertigkeiten und Zauber. (Landeskunde Alba, Menschenkenntnis, Schlösser öffnen, "Stimmen werfen") Erin ay'Terin (Fian, Gr.8+) würde dann nach einem gewissen Abenteuer mit einem "Grauen Mann" aus dem äußersten Westen Erainns anreisen. Keine Ahnung wieso er das machen sollte, oder woher er eine Einladung bekommen sollte. Nichteinmal Landeskunde Alba beherrscht Erin. Er könnte immerhin kräftig mit dem Langschwert austeilen, wenn es zu einer Neuauflage von "Das Grauen vom alten Schloss" kommt. Dann werden "Marmorhaut" und "Lebensrettung" bestimmt praktisch. Aber sonst? Aelenas (Ellf, Km, Gr.13) Genau der richtige Elf ... wenn die Gruppe sich aus dem Schloss blutig herauskämpfen müsstete. Immerhin beherrscht Aelenas Landeskunde Alba, aber sonst? Und wieso er auf solch einem Fest auftauchen sollte? Keine Ahnung. Hansor von der Kupferhöhle (Berggnom, Ma, Gr.14) Wartet in Singurat (Moravod) darauf, dass im nächsten Durchgang von "Eine Nacht im Wienerwald" "Nackt im Winterwald" "Nackt im Wienerwald" "Eine Nacht im Winterwald" von Ardor Lockenkopf ein Platz frei ist. Von dort würde ich ihn nur sehr, sehr ungern wegteleportieren. Corwin wäre für mich persönlich die am besten passende Wahl. Und das, obwohl er den niedrigsten Grad hat. "Terminlich sind wir irgendwo nach Weihnachten und vor dem 11." Sollte möglich sein. Zur Terminfindung können wir ja nuudel nutzen, wenn wir nicht gleich einen finden. Mit weiterhin maulwürflichen Tunnelbuddelgrüßen
  23. Moin, Moin! Dann werde ich mich mal mit meinen zwei möglichen Charakteren in die Warteliste einreihen. Corwin vom Schieferheim (Berggnom, SpMa, Gr.7) den seine Neugier schon dorthin führen würde. Und wenn es dann vieleicht noch "besondere" Gegenstände zur Belohnung gibt ... nichts wie hin! Erin ay'Terin (Fian, Gr.8+) würde dann vieleicht mit Bartholomäus Aurulio von @Serdo anreisen. Sofern er / sie beide das morgige Abenteuer überleben, was ich doch sehr hoffe. 🍀 Mit warteschlänglichen und getippten Tunnelbuddelgrüßen
  24. Moin, Moin! Wenn ich mir Deine Fragestellung ansehe, müsste der Strangtitel eigentlich lauten: M5 gegenüber M4: Wo liegen die Vorteile, wo die Nachteile? Denn es gibt je nach persönlicher Sichtweise Verbesserungen, Verschlechterungen, Verschlimmbesserungen. Was dem einen gefällt, findet jemand anderes furchtbar. Mit gar feundlich begrüßenden und vorschlagenden Maulwurfsgrüßen.
  25. Der Ofen wir nicht sehr groß sein. Aus Gewichtsgründen, aber auch weil das Teil sonst zu teuer wird. Ansonsten kann man natürlich auch zu einem offenen Kohlebecken (wir sind schließlich im Mittelalter) und einem kleinen Metallkamin greifen. Siehe "Magician" von Raymond E. Feist. Mit getipten Maulwurfsgrüßen
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