Alle Inhalte erstellt von Ulmo
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Wunschliste für M6
1) Stimme ich zu. 2) Ohne die Einschränkungen wäre SG zu mächtig. Wie in M5 ist das ok. SG sollte beibehalten werden. Figuren die keinem Götterglauben anhängen wären sonst stark benachteiligt. 3) Die GP könnten vielleicht etwas entschärft werden, beispielsweise nur die Boni, keinen neuen Würfelwurf (oder etwas anderes). 2) & 3) Ich wünsche mir jeweils eine einheitliche Regelung. Ohne Sonderregeln für Gnome und Halblinge. Mit müden abendlichen Maulwurfsgrüßen ... nach diesem Strang an einem Tag
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Nicht-Menschen in M6
Eine Antwort, hier und jetzt? Habe ich nicht erwartet. Das Jahr 2024 ist noch deutlich in der Zukunft. Und es ist, wie das Jahre so an sich haben, 12 (zwölf) Monate lang. Bis M6 erscheint, wird da noch sehr viel Arbeit reingesteckt werden müssen, es wird ziemlich viel Elbwasser durch Hamburg fließen, und wir werden bis dahin hoffentlich doch noch viele M5-Runden spielen. Ich hatte nur Deine "geschwurbelten" Aussagen für mich konkretisiert. Und vielleicht schaffen wir es mal in eine gemeinsame Online-Spielrunde. Wenn mich recht entsinne, haben wir uns da teilweise nur knapp verpasst. Aber dann möglichst ohne Diskussionen zu M6. Die kosten viel zu viel Zeit. Mit frühabenlich getippten Maulwurfsgrüßen
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Nicht-Menschen in M6
@DiRi Moin, Moin! Regeln, die das Spielen von verschiedenen Spezies relativ einfach machen - ok. Eine von den Regeln entkoppelte Spielwelt - ok. Aber M6 wird aus den geänderten Regeln und der geänderten Spielwelt bestehen. Das ist doch der Knackpunkt. Publikationen zu M6 werden auf der Welt von M6-Midgard stattfinden. Und wieviele und welche intelligenten Spezies, und in welcher Anzahl sie die Welt bevölkern, das ist doch die Hauptfrage. Und die Unterfrage ist, welche von diesen Spezies nur NSCs sind, und welche auch als SCs geeignet sind. Mit abendbrotlichen Maulwurfsgrüßen
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Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Dann hätten wir eine extrem magische D&D-Welt, in etwas so wie bei DDO (Dungeons & Dragons Online). Denn selbst sehr einfache magische Gegenstände können nur bei Massenfertigung so billig sein. Und für eine Massenfertigung werden Massen an herstellenden Leuten benötigt. Dann müssten Thaumaturgen quasi normale Handwerker sein. Und auch genauso häufig sein wie Bäcker, Schneider oder Töpfer. Mit freundlichen Maulwurfsgrüßen
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Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Was die Umfrage selbst betrifft, so wäre ich ehr zwischen "Magielevel der Welt wie bei M5" und "kleinerer Magielevel als bei M5". Im Zweifelsfall ehr für weniger Magie. Auch wenn ich größtenteils Chars mit Zauberfähigkeiten habe. Mit unmagisch getippten Tunnelbuddelgrüßen
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Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
@Irwisch Wenn Du mit Micromanagement die Begrenzung der Gradsumme der kontrollierbaren Runenstäbe und der Amzahl an Zaubersiegeln auf einem Wesen meinst, stimme ich voll und ganz zu. Ich hatte bei Ulmo eine doch sehr lange Lernkurve, bis ich sein Thamaturgenseite vernünftig eingesetzt habe. Aber ohne die Begrenzungen wären Thaumaturg (und Runenmeister) zu mächtig. Aber die Begrenzungen sind da, und das ist aus so ok. Mit Spätnachmittagsmaulwurfsgrüßen
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Nicht-Menschen in M6
Für mich hat Der Dan das sehr gut zusammengefasst. Ein derartiges Gewusel vieler Spezies hätte definitiv ein D&D-Feeling. Mit Midgard hätte das nicht mehr viel gemeinsam. Mit maulwürflichen und freundlichen Grüßen
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Sammlung für M6: Was zeichnet das Regelsystem von Midgard aus?
Mir geht es wie @Panther, in den vorherigen Beiträgen wird schon so ziemlich alles zusammengetragen. Und meist besser beschrieben, als ich das momentan könnte. Aber das LP/AP-System, mit den begrenzten LP möchte ich nochmal hervorheben. Auch sehr hochgradige Figuren bleiben sterblich. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
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Sammlung für M6: Was zeichnet das Flair der Spielwelt Midgard aus?
Midgard ist ehr Low-Fantasy, Magie ist weder allgegenwärtig, noch allmächtig. Auch auf der Technikseite ist Midgard ehr Mittelalterlich. Es gibt keine Feuerwaffen oder gar Dampfschiffe. Die Kulturen haben ein reales Vorbild. Und zwar meist auch in der passenden Klimazone. Das macht es mir einfacher, ein Bild im Kopf entstehen zu lassen. Die Welt ist ausreichend gut beschrieben, bietet aber genügend Freiraum. Ein Dorf, oder eine kleinere Stadt lassen sich praktisch überall "einbauen". Sauron, sein Boss Morgoth, und die anderen Superbösewichter machen um Midgard netterweise einen Bogen In den vorherigen Beiträgen wurde das meist schon besser und umfangreicher Ausgedrückt. Mit frühnachmittäglichen Tunnelbuddelgrüßen
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Nicht-Menschen in M6
Als passionierter Gnomenspieler (auch damals bei AD&D) bin ich natürlich dafür, dass es die Gnome es nach M6 schaffen. Auch ich hoffe, das M6 bezüglich der nichtmenschlichen intelligenten Völker (bzw. Spezies) nicht zu sehr in Richtung D&D abdriftet. Mit noch mittäglichen Maulwurfsgrüßen
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Moin, Moin! Gestern bin ich mit Ihr-mobiles-Datenvolumen-ist-aufgebraucht-Schneckengeschwindigkeit durch den kompletten Strang geschlichen. Jetzt kann ich also einen halbwegs sinnvollen Kommentar abgeben. Vielen, vielen Dank an die Frankes, und an alle die bis jetzt bei Midgard mitgearbeitet/mitgeholfen haben. Jetzt beginnt also ein neuer Abschnitt mit vielen Änderungen. Der Wechsel der Spielwelt ist für mich die größte Änderung, da beschleicht mich doch etwas Wehmut. Die Änderungen am Spielsystem, sehe ich als weniger entscheidend. Aber es sind noch drei Jahre Zeit bis zum Wechsel zu Pegasus und nach M6. Und es schaut doch sehr danach aus, dass Midgard in gute Hände gelangen wird. Es wird für uns die Möglichkeit geben, mit Vorschlägen und Wünschen Einfluss auf das geänderten Regelsystem und die neue Spielwelt zu nehmen. Nicht jeder wird damit völlig zufrieden sein, aber das ist der Lauf der Dinge. Und völlig normal. Natürlich wird Pegasus mit Midgard Geld verdienen wollen. Aber das ist doch völlig legitim, schließlich steckt da sehr viel Arbeit drin. Und dieser geregelte Wechsel ist doch sehr, sehr viel besser als ein schleichender Tod von Midgard mangels einer Nachfolgeregelung. Was Midgard angeht, blicke ich also ganz optimistisch in die Zukunft. Und wenn es ganz, ganz schlimm kommt, können wir einfach mit M5 weiterspielen. Wer sollte uns daran hindern? Mit gar freundlichen und getippten Maulwurfsgrüßen Thorsten
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Abgeschlossen: Wenn der Tod gleich mehrmals anklopft... - SA 03.07. "früh" ca. 11-19 Uhr
*seufz* Ich komme mal wieder viel zu spät. Ich muss mich also auf den nächsten Durchgang hoffen. Euch dann ganz viel Spaß! Mit verspäteten Tunnelbuddelgrüßen
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Donnerstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul
Ulmo kann Bürgermeister werden. Eine ganz und gar ernste Agelegenheit. Wie die Beteiligten ja wissen. Ansonsten kann er mit seinem Doch zupieksen, hin und wieder Fallen entdecken und Spuren finden, und ist ganz passabel bei Balancieren, Geländelauf und Klettern. Und er hat bis jetzt überlebt, was das Wichtigste ist. Mit quicklebendigen Maulwurfsgrüßen
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Donnerstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul
Ulmo Blaustein, Berggnom, SpitzbubeThaumaturg, Grad 27 kein Problem zu klein, keine Bezahlung zu groß Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
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fortbestehende Runde - Foundry: Der Zyklus der Dunklen Meister (ja, komplett ...)
Da ich momentan gewissermaßen "Außer Betrieb" bin, kann ich euch nur ganz viel Spaß wünschen. 🍀 Mit den Spielspaß fördernden Maulwurfsgrüßen
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Gedächtnisfehler meinerseits, 2020 ist das korrekte Jahr.
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Mir würde für Ulmo erstmal Teil 3 reichen, der 2019 2020 durch den Covid-19-Murks torpediert wurde. Über Teil 4 denke ich erstmal nicht nach. Ansonsten harre ich der Abenteuer die da hoffentlich kommen. Mit Mittagsmaulwurfsgrüßen
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Erstmal möchte ich mit Ulmo Grüner Juwel III spielen und überleben. Mit maulwürflichen Grüßen
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Mittwoch - Whiskey in the Jar (Arbeitstitel "Bollywood")
Gnome sollen ja ehr unmusikalisch sein, weshalb es ja auch keine gnomischen Barden gibt. Da ich auch selbst ehr unmusikalisch bin, past da ja gut zusammen. Ich würde dann also mit einem meiner Gnome ins Bewerberrennen einsteigen. Mit schief gesungenen Maulwurfsgrüßen
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Nordlichtcon Schwampf 2021
@Mogadil Diesem Wunsch schließe ich mich mit Ulmo Blaustein ebenfalls an. Mit getippten Maulwurfsgrüßen
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Errata (Tipp-/Satzfehler): Alba - Für Clan und Krone, 3. Auflage
Stadt und Clansitz der MacConuihl: Statt Dungarvan wird Dungarvon geschrieben. Alba - Für Clan und Krone_2007.pdf (Seite 62) Stadtbeschreibung Thame, Streckenführung der Zwergenstraße … führt über Thame und Dungarvon nach ...
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Errata - Stadtbeschreibung von Thame
Stadt und Clansitz der MacConuihl: Statt Dungarvan wird Dungarvon geschrieben. Start-ins-Abenteuer_1403.pdf, Stadtbeschreibung von Thame (Seite 71) Karte von Thame und Umgebung (5: Dungarvon) (Seite 72) linke Spalte, oben, Absatz „Macht und Recht in Thame“, unteres Drittel … Bauvorhaben in Dungarvon … (Seite 75) Stadtkarte von Thame, rechts unten, Straßenbezeichnung … nach Dungarvon ... Runenklingen - Thame, eine albische Stadt, Stadtbeschreibung von Thame (Seite 3) Karte von Thame und Umgebung (5: Dungarvon) (Seite 2) rechte Spalte, unterer Absatz, „Macht und Recht in Thame“, unteres Drittel … Bauvorhaben in Dungarvon … (Seite 7) Stadtkarte von Thame, rechts unten, Straßenbezeichnung … nach Dungarvon ...
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fortbestehende Runde - 28.-30.05.21 ab 18:00 - M5 - Die Hand an der Wiege
@Ellessar Da ich momentan ausfalle, würde ich mich gerne für einen zweiten Durchgang in die Warteschleife "stellen". Dann noch viel Spaß! Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
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Zauber durch Zauberer in Bewegung
Moderation: Ich habe die Vollzitate entfernt. Die Regelpassagen stehen im Arkanum ab Seite 12 unten und erstrecken sich über Seite 13. Es sind die Absätze über die Konzentration und die Wirkungsdauer. Prados Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen @Prados Karwan Wie kommst Du darauf, dass sich ein konzentrierendes Zauberdingens (geschlechtliche Ausprägung völlig irrelevant) mit normaler Bewegungsweite bewegen darf? Für mich schaut das ziemlich eindeutig nach B1 während der Konzentration aus. Eindeutiger wäre: In allen Runden, in denen aktiv gezaubert wird, oder ein Zauber durch Konzentration aufrechterhalten wird, ist eine aktive Bewegung nur mit B1 erlaubt. Mit nächtlichen und maulwürfigen Grüßen
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Flugsiegel und Metallverstärkungen beim "Reit-/Flugobjekt"
Es ging mir darum die Frage beantwortet zu bekommen: Damit sich Ulmo Blaustein, wenn er irgendwann Flugsiegel lernt, keinen Ärger mit der Regelfuchserpolizei einhandelt. "Mit Metall funktioniert Flugsiegel nicht. Sie müssen am Boden bleiben." Und ganz real: Weil ein ganz normale Schilde Metallverstärkungen haben. Ein Schild ohne Metallverstärkungen wäre also auffälliger. Und im Kampf nicht so haltbar. Der Holzschild für Flugsiegel ist damit nicht nur als Spruchkomponente nutzbar. Praktischer Nebeneffekt: Ulmo wird also irgendwann kurze Flugstrecken in einer Kiste zurücklegen können. Kann am Zielort einfach aussteigen, die Kiste zumachen und hat gleich seine Sachen ordentlich verstaut. Mit schmunzelnden Maulwurfgrüßen