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Blaues Feuer

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  1. Denn Drachen in dessen Blut die Abenteuerer in meinem Abenteuer gebadet haben, hatte ein Seemeister auf dem Gewissen. Und? Nicht alle von denen sind gut. Die meisten sind bestenfalls grau... Egal zu welcher Zeit. er meinte wohl, der Seemeister hat den Drachen gekillt und die Gruppe hat nur hinterher von dem Blutbad profitiert (naja oder auch nicht )
  2. War nicht Anfängerausrüstung so schwer zu verstehen? Gb ihnen Aithlinnvollrüstungen gehärtet in Drachenblut z.b. na klar und dann ist das Spielgleichgewicht sowas von gewahrt. Ich würde mich sowohl als Spieler eine Drachenblutgebadeten Figur wie auch als der, die eine solche Rüstung mal eben so geschenkt bekommt, bedanken.
  3. doch, du bezogst dich auf mich, ich bezog mich u.a. auf diesen Punkt, also erklär mir bitte wo ich dich falsch verstehe. gut, nochmal ganz langsam. Quintulf fand, daß eine Gruppe in der eine statistische Zahl von Mitgliedern einen Rüstungsschutz durch Drachenblutbaden erlangt hat, wärend die anderen diesen nicht hat, nur noch schwer weiter zu spielen/leiten ist. Dein Antwort war lapidar, man bräuchte nur einen fähigeren SL. Was genau dieser SL dann tut oder läßt stand nicht zur Debatte. Jetzt frage ich Dich: woher bekommt man, mal eben schnell, einen anderen und besseren SL? Völlig unabhängig davon, ob dieser es zuläßt, daß hochgradige Charakter mit allen Gimmicks, Vorteilen/Nachteilen, Artefakten etc. die sich andere so im Laufe ihres Abenteuerlebens erspielen erstellt werden oder nicht.
  4. Das Leben ist nicht fair. Die Spieler kannten doch das Risiko.
  5. Nein, das Verhältnis war gestört, das Rsiko zu hoch im Vergleich zum Ergebnis Anhand welcher Einsichten und Formeln kommst Du zu diesem Schluss?
  6. Blaues Feuer

    Stuttgart

    Einstein
  7. sicher, scharidische Fürst wird eine erainnische Adlige als Untertanin betrachten? Solange die betreffende Adlige nicht in offizieller Mission unterwegs ist und das durch entsprechendes Auftreten, Gefolge, Gastgeschenke etc. deutlich macht, ist sie nichts weiter als eine Ausländerin, der ein scharidischer Fürst weder Aufmerksamkeit noch irgendeine Form von Gleichbehandlung schuldet.
  8. Seltsam, das die bei NSCs immer so wegsehend sind bei SC aber nicht absolut perfektes Verhalten massivst bestrafen, allerbester Kieswo Mitspielerschikanier und Storyerzwingungsstil! Woraus liest Du, daß die Götter immer wegsehen bei NSCs? Bist Du als Spielleiter (und als Spieler) so allwissend, daß Du bei jedem lebenden Wesen auf Midgard weißt, wann der oder die Götter mal wieder weggesehen haben? Im übrigen kenne ich mehr als ein Abenteuer, in dem NSCs Verfehlungen gegen ihre Götter begangen haben und sehr wohl dafür abgestraft wurden. Teilweise ist das sogar der Abenteueraufhänger.
  9. Ich hab das Abenteuer immer für den Samstag auf Cons dabei. Bisher dreimal geleitet und jedesmal anders. Wirklich eine Supersache. Wobei ich das Abenteuer ebenfalls in die Küstenstaaten verlegt habe und den Titel geändert, weil er mir zuviel von der Lösung verrät.
  10. das 'k' war schon im Wochenende.
  11. Das letzte hat funktioniert. Ihr seid meine Helden. Vielen lieben Dank.
  12. ich weiß nicht, wie ich diese automatischen Biester einzeln markieren kann. Per Maus anklicken tut sich nichts. Gibt es da eine Tastaturmöglichkeit?
  13. Welche Version setzt du denn auf welchem Betriebssystem ein? Version 3.0 Windows XP
  14. Bei mir nicht. Ich hab es auch gerade nochmal probiert. Vielleicht mach ich irgendwas falsch. Absatz markiert => Extras => Optionen => Linguisti => Haken bei "Automatische Trennung" entfernt Keine Veränderung.
  15. @Draco und obw. wenn ich die automatische ausschalte, dann ist erstmal wieder die manuelle an, wo er bei jedem Wort fragt. Nur hab ich jetzt das Problem, daß ich nicht mal mehr manuell die Trennungen wegkriege. Wenn ich "entfernen" sage, ignoriert das Programm das und läßt das Trennzeichen drin.
  16. Schau mal, ob du mit "Suchen und Ersetzen" weiter kommst: In dem Fenster gibt es die Option "Zusätze". Wenn die Ausgeklappt sind, erscheint ein Button "Attribute", damit kannst du u.a. nach den Silbentrennungen suchen. Eventuell findest du da unter "Format" etwas was dir weiter hilft. (Ich hab das noch nie angewandt, daher weiß ich nicht ob und wie das in deinem Fall hilft) bis dann, Sulvahir hmm, das ist ja merkwürdig. Wenn ich da "Silbentrennung" markiere findet er alle Bindestriche die keine Silbentrennung sind. Was passiert, wenn die so gefundenen Stellen in Sonderzeichen geändert werden (die sonst nirgends auftauchen)? Dann entfernst Du die übrigen Bindestriche und machst die Sonderzeichen wieder zu Bindestrichen. das könnte ich mal versuchen. Danke.
  17. Schau mal, ob du mit "Suchen und Ersetzen" weiter kommst: In dem Fenster gibt es die Option "Zusätze". Wenn die Ausgeklappt sind, erscheint ein Button "Attribute", damit kannst du u.a. nach den Silbentrennungen suchen. Eventuell findest du da unter "Format" etwas was dir weiter hilft. (Ich hab das noch nie angewandt, daher weiß ich nicht ob und wie das in deinem Fall hilft) bis dann, Sulvahir hmm, das ist ja merkwürdig. Wenn ich da "Silbentrennung" markiere findet er alle Bindestriche die keine Silbentrennung sind.
  18. Wenn es schon gespeichert ist, also nicht mehr in der Undo-Funktion... dann wird es schwierig... es ist schon gespeichert. Dann hilft wohl doch nur noch manuell.
  19. Hallo Experten, weiß jemand, ob und wenn ja wie, man die automatische Silbentrennung in OO wieder rückgängig machen kann? Wie ich zur manuellen Silbentrennung komme weiß ich. Ich möchte aber, daß er alle Trennung komplett rückgängig macht. Einen 90 Seiten Text von Hand zurückzusetzen ist mir einfach zuviel.
  20. das ist SL-Schikane und kein Deut besser als RR Beispiel: Ich spiele eine weiße Hexe, die von ihrer Göttin/Mentorin mehrere Zaubersprüche erhalten und aufgrund ihrer Glaubenszugehörigkeit Wissen, Artefakte und Schutz bekommen hat. Jetzt erlegt mir die Göttin in Gestalt des SL etwas auf, schickt mich in der Weltgeschichte rum oder erlegt mir sonst irgendwelche Ge- und Verbote auf. Empfindest Du das als trietzen oder Schikane?
  21. Mir geht es nur um die Frage warum es mehr Spass/Spannung bereiten soll wenn ich auf eine Zufallstabelle würfle anstatt mir einfach etwas daraus herauszusuchen? Oder anders gesagt: Warum ist es besser zufällig durch die Welt zu torkeln als einem Plot zu folgen? Weil Du vielleicht unterbewusst immer irgendwie gleich entscheidest? Weil Du bestimmte Vorlieben hast? Der Unterschied ist minimal. Vielleicht bemerken ihn die Mitspieler auch nicht einmal. Wenn Du die Ereignisse auf der Tabelle ignorierst, falls sie Dir nicht passen, dann sehe ich nicht, wo der der Unterschied zu ganzbafs Ansatz ist, einfach aus dem Bauch heraus zu entscheiden.
  22. Dies ist für mich keine Kampagne sondern einen Aneinanderreihung von unabhängigen Abenteuern. Das soll jetzt keine Wertung darstellen, nur eine neutrale Aussage. Ich denke, echte Kampagnen kommen ohne ein gewisses Railroading nicht aus, wobei ich das durchaus problematisch finde. Einerseits habe ich Figuren, die durchaus auf langfristige Ziele hinarbeiten. Bei denen bin ich dankbar, wenn der SL darauf auch eingeht und eine Kampagne entwickelt. Andererseits sind gerade Kaufkampagnen sehr stringend angelegt und funktionieren häufig nur nach dem Motto "Wenn A, dann B. Wenn nicht A, dann Abenteuer kaputt." Hier die Spieler bei der Stange zu halten ohne in offenkundiges railroading zu verfallen ist dann schon hohe Kunst. Wie schon mal gesagt, mir ist railroading an sich auch in Kampagnen völlig egal, solange ich es Spieler nicht ständig unter die Nase gehalten bekomme.
  23. das würde bei keiner meiner Figuren ziehen.
  24. Als SL ist es mir bisher einmal passiert, daß die Gruppe sich aus dem Abenteuer katapultiert hat, allerdings war das ungewollt und ich arbeite im Moment daran, sie wieder in das Abenteuer zurückzuholen. Als Spieler geht es mir eher selten so. Ich möchte schliesslich ein Abenteuer spielen. Im Zweifelsfalls spreche ich mich mit dem SL vorher ab. Wenn es nur durch Städte und die feine Gesellschaft geht, brauche ich nicht meine ungebildete Tiermeisterin auftreten lassen. In einer Heimrunde, besonders bei Kampagnen, erwarte ich vom SL allerdings einen Grund, warum meine Figur auf das Abenteuer einsteigen sollte. Das muss nichts großartiges sein, aber irgendeine Motivation brauch ich schon. Auf Cons weiß ich durch den Teaser oder die Beschreibung, wen ich spiele. Da erwarte ich dann auch keinen bombastischen, stimmigen Grund sondern gehe aus eigenen Antrieb auf alles ein, was geboten wird. Selbst wenn die Figur unter Umständen ein Fehlgriff ist.
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