Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Was zaubert ein Zauberer als Endgegner
Weil ich gerade beim räumen darauf gestoßen bin Zauber gegen eine Wurfwaffe. Da sind ein paar nette Ideen drin
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Illusion: Was tut sie wirklich?
Moderation : Die Frage, ob Bannen von Dunkelheit gegen eine illusionär erzeugte Dunkelheit wirkt hat einen eigenen Strang bekommen. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Stärke als Siegel
Moderation : Bevor ich es noch mehr Leuten per PN erklären muss: Nein, es macht keinen Sinn den Strang zu verschmelzen. Der andere Strang befasst sich ganz allgemein mit dem Auslösen mehrerer Siegel auf einmal. Hier geht es speziell um Stärke als Siegel. Schliesslich ist schon jemand auf die Idee gekommen, dieses Siegel auf eine Gegenstand zu malen. Spätestens dann hätte ich die Diskussion aus dem anderen Strang wieder rauslösen müssen. Wenn es noch mehr Diskussionsbedarf zur Moderation gibt, dann verwendet doch bitte den entsprechenden Strang. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Stärke als Siegel
das ist zwar eine nette Idee, nur funktioniert es einfach nicht. Das Siegel muss auf ein Wesen aufgetragen werden, nicht auf ein Objekt. Wer "Stärkesteine" schaffen möchte darf sich natürlich gerne ein Artefakt ausdenken, nur muss das mehr erfordern, als ein Siegel auf einen Kieselstein schreiben. den Satz verstehe ich nicht, vor allem im Zusammenhang mit dem oben gesagten.
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Was zaubert ein Zauberer als Endgegner
Ich verweise da mal auf die Stränge Zauberkombos Zugegeben, nicht alles funktioniert immer oder für eine Einzelperson, aber der schlaue Endgegner hat ja bestimmt Zeit gehabt, sich vorzubereiten. Bösester Bösewicht könnte auch ein paar Anregungen geben. Wenn er allerdings entkommen will, dann hat der clevere Zauberer von Welt natürlich ein Versetzen parat, da können die lieben Abenteurer so schnell laufen wie sie wollen.
- Bärenwut, Heiliger Zorn und Stärke
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Stärke als Siegel
Nur das Wesen, auf das das Siegel aufgemalt wird.
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Vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr sehen..
Er sagte doch, er wäre suchfaul schon recht. Vielleicht sollte ich den Beitrag einfach wieder löschen.
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Vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr sehen..
Wunder gibt es zwar keine, aber entweder die Suchfunktion oder den Downloadbereich. Beides führt recht einfach zum Charakterblatt Zauberblatt
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Mein Candranor
Ich würde ja lieber einen Stadtplan des antiken Roms nehmen. Aber sei es drum. Sogar auf dem mittelalterlichen kann man noch die Via Flamina oder die Via Apia erkennen, die Via Saeria und die Via Nomentana. Wenn die als Beispiele für gerade, gut ausgebaute Straßen nicht reichen, dann weiß ich auch nicht mehr weiter.
- Mein Candranor
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Mein Candranor
Dein Einwand zur Winkligkeit von Gassen und Straßen zieht nicht wirklich. Zum einen fällt das auf diese Entfernung nicht großartig ins Gewicht, solange man grob die Richtung beibehält. Zum anderen haben solche großen Städt meistens Prachtstraßen, die ziemlich gerade gehen, wer es also nicht gerade drauf anlegt, sich vor und zurück zu bewegen, verlängert seine Laufstrecke nicht wesentlicht. Als nächstes sind die 30 km die größte Gesamtausdehnung sprich, vom Zentrum aus sind es nur noch höchstens 15 km. Das ist in drei Stunden problemlos zu schaffen. Selbst wenn man Deinen Einwand berücksichtig, daß man ja nicht schnurgerade läuft, kommt man nicht auf wesentlich mehr als 4 Stunden. Was sind Sämpften? und was muss ich mir unter einem valianischen Sportwagen vorstellen?
- [Diskussion] Wir machen das Forum neu
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Mein Candranor
Die Größe der Stadt wirkt wie Gigantismus, nur der schönen großen Zahlen wegen; weil es toll klingt: "ein Tag reicht nicht aus, um vom Zentrum zum Rand zu kommen". Mal als Beispiel: Rom, die größte Stadt der Antike hatte zu seiner größten Ausdehnung ca. 1 Millionen Einwohner. Rechnen wir großzügig eine Fläche von 600 km² das sind knapp 25 km in jede Richtung. Nun ist die Stadt nicht symmetrisch, sagen wir also, die größte Ausdehnung in eine Richtung sind 30 km. Das ist eine Strecke, die man als Fußgänger in fünf bis sechs Stunden schafft. Klar, das will man nicht jeden Tag zur Arbeit laufen, aber es ist definitv genug, um die Stadt einmal komplett zu durchqueren. Mieten. Wieso sind die Mieten so hoch, daß sie keiner zahlen kann? Miete ist eine Sache von Angebot und Nachfrage. Es wäre eine Sache, zu sagen, daß es das "Konzept" von Miete nicht gibt, also man für Wohnung nur mit Arbeitskraft/Mitglieschaft zahlen kann. Aber einfach pauschal zu sagen "die Miete ist exorbitant" ohne Grund wirkt merkwürdig.
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Unterschied Conabenteuer - Heimatrunde / Kampagnenabenteuer
Magst du das erläutern? Ich kenne zwar alle Worte, aber sie ergeben für mich gerade keinen Zusammenhang. jede Scene, jedes Scenario, jede Campange besteht aus Basics, Pull, Push, Gimmicks und Enigma. Das Enigma ist was die Spielerfiguren nicht wissen koennen, selbst wenn sie das Scenario geloest haben, sondern im Gegenteil eine Frage die am Ende einer Scene oder Scenarios offen bleiben sollte. Innerhalb ein Campange koennen ungeloeste Enigmas immer wieder als Pull dienen. Auf einem in sich abgeschlossenen ConScenario sollten die Spieler die Chance haben, ueber das Enigma nach dem Spiel zu diskutieren, und vielleicht sogar zu loesen. ciao,Kraehe welchen Sinn hat es, in einer Con-Runde, die sich so vermutlich nicht wieder trifft und wenn, dann nicht zwingend mit den selben Charakteren irgendwelche supergeheimen, nicht rauszukriegenden Dinge einzubauen?
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Magier im Fernkampf benachteiligt
Moderation : Die drei Beträge, wie das denn beim Angriff mit Berührungszaubern ist, hab ich mal in den entsprechenden Strang des Regelforums geholt. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Analphabetismus auf Midgard
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Unterschied Conabenteuer - Heimatrunde / Kampagnenabenteuer
@Blaues_Feuer : Da hast du jetzt ein schlechtes Beispiel gewählt! Auf einem Con hat doch der SL auf dem Aushang/der Vorankündigung bekannt gegeben wo das Abenteuer spielt. Also gibt es das von dir als Beispiel genannte Problem nicht. Aha, soviel Eigeninitiative forderst also auch Du von den Spielern und erwartest nicht vom SL, daß er es zurecht biegt. Na dann bin ich ja beruhigt. Klang in Deinen ganzen Postings bisher nämlich ganz anders.
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Unterschied Conabenteuer - Heimatrunde / Kampagnenabenteuer
Abgesehen davon, daß ich überhaupt nicht daran denke, den Dienstleister für die Spieler zu geben, sondern gemeinsam mit Leuten, die ich leiden kann einen für alle schönen Abend verbringen möchte, sehe ich die meisten Punkte für eine Heimrunde genauso. Auf einem Con hingegen, habe ich die Leute im Zweifelsfall nie vorher im Spiel erlebt und kenne keinen der Charaktere, von deren Motivationen, Vorlieben und Abneigungen (sowohl der Spieler, als auch der Charaktere) ganz zu schweigen. Und dann soll ich, wenn es dumm läuft, für 5 Leute am Tisch, denen es überhaupt nicht passt, jetzt gerade durch Alba zu spazieren, ein komplett neues Abenteuer erfinden. Wenn möglich für den einen in Nahuatlan (der verschollene Bruder), für den nächsten in KanThaiPan (weil seine Figur das schliesslich schon immer mal hin wollte), für den dritten in den Küstenstaaten (weil er grundsätzlich nur in den Küstenstaatenspielt),.... Wie Du diesen Anspruch auf einem Con mit null Vorbereitungszeit einlösen willst, ist mir ein komplettes Rätsel
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Wenn Du unbedingt deine Spieler verarschen willst ist das natürlich Deine Sache. Mittel und Wege finden sich immer. Die Spieler würde ich nie verarschen, da hast du was mistverstanden. als Spieler würde ich mir ziemlich verarscht vorkommen, wenn der SL meine Figur dermaßen auf Teufel komm raus über den Tisch ziehen will.
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Was glaubst du warum der Auftraggeber sich Abenteurer sucht? Weil die nicht von hier sind? aha und du glaubst tatsächlich, daß es keine Rolle spielt, wenn jemand vor Zeugen einen Auftrag vergibt und eine hohe Belohnung zusagt, daß sein Leumund kein bischen darunter leidet, nur weil es ortsfremden Abenteurer sind, denen er hinterher eine lange Nase dreht? Wenn es seine Zeugen sind? Nein gut, dann denke bitte auch daran, daß es in dieser Zeit so etwas wie Sippen- bzw. Landsmannschaftshaft gab. Die Abenteurer könnten also mit gutem Recht jeden anderen aus der Ortschaft des Auftraggebers festhalten, bis die vereinbarte Belohnung ausgehändigt oder von dem/den Festgehaltenen abgarbeitet wurde. Das macht die Nachbarschaft des Meineidigen bestimmt gern. Nicht zu vergessen, daß der Priester bzw. der Gott, in dessen Tempel solche Verträge üblicherweise geschlossen werden, bestimmt unglaublich erfreut ist, wenn sein Haus derart mißbraucht wird.
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Was glaubst du warum der Auftraggeber sich Abenteurer sucht? Weil die nicht von hier sind? aha und du glaubst tatsächlich, daß es keine Rolle spielt, wenn jemand vor Zeugen einen Auftrag vergibt und eine hohe Belohnung zusagt, daß sein Leumund kein bischen darunter leidet, nur weil es ortsfremden Abenteurer sind, denen er hinterher eine lange Nase dreht?