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Blaues Feuer

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Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer

  1. Niemals! Gruß von Adjana also wenn Dich Adjana mit der Weißen Trüffelschokolade nicht mitspielen läßt, dann komm zu mir.
  2. Fast. Die Charaktererstellung ist Deine Sache, das kontrolliert keiner. Kann nur passieren, daß gesagt wird: so ein Werte-Monster mit magischer Unterwäsche passt nicht in das Abenteuer, spiel etwas anderes. Aber die Gruppen setzen sich jedemal neu zusammen. Die Wahrscheinlichkeit, mit der selben Gruppe auf einem späteren Con nochmal zu sammen zu spielen ist eher gering, es sei denn, man verabredet sich entsprechend. Vermutlich wirst Du nicht mal auf dem einen, ersten Con die ganze Zeit mit der selben Gruppe spielen. Für gewöhnlich gibt es relativ kurze Abenteuer am Freitagabend (4-6 Stunden). Samstags entweder zwei kurze (4-6 Stunden) oder ein langes (> 10 Stunden). Sonntag den Rest vom Samstag oder nochmal ein kurzes. Die Spielerzusammensetzung und der Spielleiter sind dabei jedesmal wieder neu. Wenn man fertig ist mit dem Abenteuer und noch zuviel Tag übrig hat, geht man eben ans schwarze Brett und schaut, ob und wenn ja wann, das nächste Abenteuer startet, daß einem gefallen könnte. Ob Du dabei die selbe Figur weiter spielst oder eine andere, bleibt Dir überlassen.
  3. Ich erkläre es auch gerne noch einmal. Der Rm lernt wie Th die Amulett- und Talismanherstellung, soweit sind wir uns einig. Die Herstellung von Zauberwerk erfordert die Kenntnisse von bestimmter Magie in Form von Sprüchen, Runen, Siegeln oder was auch immer. [ARK, der Abschnitt über die Herstellung von Zauberwerk] Manche Vorraussetzungen (z.B. Bannsphären) kann der Rm in Form von Runen. Entsprechende Zauberwerkherstellung kann er also wie der Th zu Grundkosten lernen. Andere Sachen (z.B. Geistesschild) kann der Rm nicht, in keiner Form [es sei denn, ich habe die entsprechende Rune auf die Schnelle nicht gefunden]. Dieses Zauberwerk kann der Rm also nicht herstellen. So weit die regelkonforme Antwort. Wenn Du darüber hinaus diskutiert haben willst, wie man den Rm ein entsprechendes Zauberwerk trotzdem herstellen lassen kann, in dem man die Vorraussetzungen abschafft/ersetzt/biegt/beugt/bricht - dann ist das völlig legitim, aber nicht mehr stur regelkonform und eine Hausregel mit ensprechendem Präfix. Du kannst auch einfach abwarten, was die offiziellen zu der Errataanfrage sagen. Grüße BF
  4. Ich muss meine Aussage 'es geht nicht' wie folgt korrigieren: Alles was bei den Amuletten und Talismanen als Voraussetzung Silberne Bannsphäre hat wird durch den Runenzauber Bannrune abgedeckt. Die Blaue Bannsphäre entspricht einer Schutzrune. Für alle anderen Spruchzauber müsste entsprechend geschaut werden, ob es eine Rune gibt; wenn nicht, dann kann der Runenschneider das entsprechende Zauberwerk nicht herstellen.
  5. Hallo Chaos, die Regelantwort ist: es geht nicht. Wenn Du jedoch alternative Hausregeln diskutiert haben möchtest, dann ändere ich das Präfix und schiebe es in den entsprechenden Strang. Grüße Blaues Feuer
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Blaues Feuer in M4 - Gesetze der Kreaturen
    ich hab meine Meinung dazu schon einmal im Strang Reiten in der Luft dargelegt.
  7. KoschKosch bezieht sich vermutlich auf DFR, S. 57, linke Spalte, Mitte: "Hat der Spieler die Fertigkeit bereits aus einem der Lehrpläne gewählt, so erhöht sich der erworbene Erfolgswert um +1" Die Passage bezieht sich auf die Wahl der Berufsfertigkeiten. Ich sehe aber wie KoschKosch wenig Probleme darin, diese Verfahrensweise auch für überzählig Punkte innerhalb eines Lernschemas anzuwenden.
  8. Moderation : lustige Kommentare sind immer gern gesehen, aber bitte nicht hier sondern dort wo sie hingehören. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Thema von Loonis wurde von Blaues Feuer beantwortet in Buluga
    wie kommst Du darauf, daß sofort angreifen und jemanden niedertrampeln? mit einer Durchschnittsintelligenz von m70 dürften sie den meisten Menschen überlegen sein. In Kombination mit "sie leben abgeschieden im Ongarawa" (einer ausgedehnten Sumpflandschaft) halte ich eine zufällige Begegnung mit Menschen, sprich Abenteurern für sehr unwahrscheinlich. Wollen sie nicht gesehen werden, dann bleiben sie für Wanderer einfach unentdeckbar. Wenn sie den eine Begegnung wünschen, führen sie sie aktiv herbei und dabei greifen sie sicher nicht gleich an. Sprache: da sie einen menschlichen Oberkörper haben sind sie mit großer Sicherheit einer Sprache mächtig. Im Zweifelsfall findet sich einer der Zauberzunge beherrscht.
  10. Willkommen im Forum. Magdeburg, so langsam füllt sich die Midgardkarten auch im Osten. Wäre Dir Halle nah genug? Turresthar ist gelegentlich im Forum und hat vor nicht allzulanger Zeit gesucht.
  11. Hallo zusammen, die Kreativecke existieren ja schon eine Weile und sollen nun langsam mit Inhalt gefüllt werden. Ich werde daher in nächster Zeit auseinandersortieren, was in dort rein gehört und was an Ort und Stelle in den Büchern bleibt. Kann sein, daß dabei manches hin- und herwandert, bis es seinen Platz gefunden hat. Verloren geht aber nichts. Grüße Rotes Feuer
  12. es sieht aus, wie bei den Blutschwertern? Vergiß, was ich oben gesagt habe, Abd. Tu uns das nicht an. Bitte nicht.
  13. da werd ich wohl sehr lange brauchen, um mich dran zu gewöhnen. Mir gefällt es gar nicht. Aber vielleicht sieht es besser aus, wenn es auf Midgard angepasst ist. Zur "Hintergrundtapete". Mir gefällt die bestehende, ebenso wie die Farbgebung. Hat für mich Wiedererkennungseffekt gegenüber anderen Foren. sehr gut.
  14. Oh ja, last uns machen einen Sturm im Gehirn.
  15. Ich mag zwar die Fantasynamen, aber an vielen Stellen sind sie mir nicht eindeutig genug. Am Weltenbaum, Hallen des Wissens, Gildenhaus der Abenteuerer dürften meinetwegen bleiben, aber die "Erklärungstexte" darunter sagen mir gar nichts, da wäre Klartext hilfreich. Wer Moogra ist, hat sich mir nicht erschlossen, genauso wenig, was eigentlich ins Badehaus gehört und warum oder weshalb Gildenbrief und Schreibwerkstatt Beleuchtete Erleuchtete sind.
  16. Mich würde interessieren, was Dich dazu veranlasst, derartige Sachen in ein Regelkonstrukt zu fassen. Wenn in meinen Runden so etwas im Spiel bisher vorgekommen ist, dann wurden sie stimmungsvoll beschrieben ohne Würfeln. Wenn es so etwas als "Spruch" gibt, würde ja im Umkehrschluss folgen, daß ein Priester (oder ein normaler Gläubiger), der diesen Spruch nicht beherrscht, keine Opfergabe darbringen kann. Das halte ich doch für sehr weit hergeholt.
  17. Wenn es keine großen Umstände macht, eins zu erstellen, dann lohnt es sich bestimmt noch. Hatte vor drei Tagen erst jemanden hier im Forum auf den SüdCon hingewiesen, der davon nichts wußte. Außerdem gibt es auch viele Leute, die nicht angemeldet sind und nur im Vorbeigehen ins Forum schauen. Die könnten so auf den SüdCon aufmerksam werden.
  18. Nicht das ich mich gegen Verbesserungen der Suchfunktion sträuben möchte, aber mich würde mal interessieren, was ihr alle für Probleme mit der vorhandenen habt. Ich käme nie auf die Idee, Google für eine Forumssuche zu verwenden.
  19. ich halte das nicht für nötig, aber da ja die Fragen: Was spielt in welchem Land? und Welche Abenteuer gibt es alles? immer mal wieder auftauchen, würde ich vorschlagen, in die Zeile mit dem allgemeinen Spoilerhinweis einen Link auf die Abenteuerliste und die Übersicht nach Ländern auf midgard-online.de einzufügen.
  20. Moderation : Die Frage nach der Schicksalsgunst für NSCs ist schon diskutiert worden und tut hier nichts zur Sache. Daher wandern die entsprechenden Beiträge dorthin. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  21. Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Neues im Forum
    Hallo Yon, wie wäre es mit diesen Strängen: Richtige Spielleitervorbereitung Spielleitervorbereitung - konretes Beispiel Improvisation Abenteuer "on the fly" verändern Wie gestaltet ihr eure Abenteuer? Grüße BF
  22. Thema von Kazzirah wurde von Blaues Feuer beantwortet in Alba
    Deine Frage wurde schon einmal diskutiert: Ordenskrieger und Verführen.
  23. Thema von Nikolen wurde von Blaues Feuer beantwortet in Alba
    ohne die Aussage mit Quellenbuchzitaten belegen zu können; dies muss kein Widerspruch sein. Vielleicht ist der eigentlich erbberechtigte Schwachsinnig oder sonst nicht zur Lairdschaft geeignet. Vielleicht ist der älteste Sohn des Lords als Abenteurer auf Midgard verschollen. Vielleicht ist der alte Laird ohne Erben gestorben. Vielleicht ist der Erbe kurz vor oder nach seines Vaters Tod gestorben ohne schon eigenen Kinder zu haben. In diesen und eine Reihe weiterer Fälle kann es durchaus angebracht sein, den neuen Laird entgegen der üblichen Erbfolgeregelung per Wahl zu bestimmen.
  24. Ich kann zwar nicht mit eigenen Erfahrungen dienen, aber mit ein paar Links, die Dir vielleicht ein bischen weiter helfen. Kindern das Rollenspiel beibringen Abenteuer für Kinder gesucht Erfahrungsbericht von Kazzirah über eine Kinderrunde Spielrunden mit Grad 0 beginnen - Kinderabenteurer Die Sailormidgard-Kampangne (Sailor-Moon auf Mangagard ) vielleicht hilft Dir der Runenklingenzyklus weiter. Keine Ahnung, wie geeignet die Abenteuer für eine 6-jährige sind, aber er arbeitet mit einer abgespeckten MIDGARD-Version. ebenfalls eine vereinfachte Version (weniger Fertigkeiten, eingeschränkte Auswahl an Zaubern) bietet das Einsteigerheft "Das Abenteuer beginnt auf midgard-online. So als Anhaltspunkt, was am Anfang nützlich ist, ohne das ganze Regelwerk zu verwenden. Grüße BF

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