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Eleazar

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  1. Meine Zeit auf Cons lässt sich schwer unterbieten. Insofern sagt das nicht viel aus, wenn jemand für drei Kaffes, statt für zwei auf einer Con war . Aber ich möchte auch nicht das Produkt Midgard offiziell weiterführen. Insofern stellt sich nicht die Frage, ob ich Kontakt zur bisherigen Fanbase suche oder nicht. Aber danke für den Link und @Ma Kais Einschätzung. @Godrik, @Kazzirah, @dabba: Wenn ich mich über Pegasus informieren möchte, achte ich selbstverständlich auf die von ihnen präferierten Kanäle. Aber das ist doch hier in der jüngeren Diskussion überhaupt nicht die Frage. Die Frage ist: Hat Pegasus ein gewisses Interesse, mit der bisherigen Fanbase zu kommunizieren und aktiv auf die zuzugehen. Und wäre die Antwort ein Ja, führte meiner Meinung kein Weg daran vorbei, im Forum und auf den Cons eine wahrnehmbare Präsenz zu zeigen. Und bitte versteht es nicht falsch: Ich nehme das rein als Indikator, nicht als Forderung oder Erwartung. Ich bin bislang hervorragend ohne die Aufmerksamkeit und freundliche Zuwendung von Pegasus ausgekommen und würde es auch in Zukunft tun. Meine Frage ist nur, wo die Reise gerade hingeht. Und da sehe ich eher Anzeichen, dass das alte Midgard mitsamt seiner Fans wenig Beachtung bekommt. Auch das mag sich ja noch irgendwann mit einem Paukenschlag ändern. Dann frage ich mich aber, warum man das nicht bereits früher mit sehr geringem Aufwand getan hat. Niemand erhofft wohl, dass Pegasus hier jeden Tag eine halbe Stunde aktiv ist. Aber ein kleines monatliches Update oder nur ein Lebenszeichen? 15 bis 30 Minuten Arbeitszeit? Das wäre doch was.
  2. Ja, ich habe zum Beispiel geliked, dass Pegasus Neuigkeiten und Informationen veröffentlichen will. Was Pegasus dann so erst mal nicht gemacht hat. Ich sehe das Like dann mal als Vorschusslorbeeren an, die sich bislang nicht ausgezahlt haben. Ist ja auch egal. Pegasus muss ja hier nichts posten. Wenn ich die Szene aber mitnehmen wollte, würde ich es tun. Ich würde vielleicht auch mal einen aus dem Verlag für einen Nachmittag zu ner Con schicken und den Flair aufnehmen. Und ich würde alle, die sich offiziell zu Midgard äußern sollen, wenigstens einmal eine Runde Midgard spielen lassen, damit sie zumindest das auf Nachfrage so sagen können. Möglicherweise ist das ja auch alles geschehen und es ist mir nur durchgerutscht. Das würde ich als Zeichen des Interesses an Midgard 1-5 ansehen. Und wenn das fehlt, dann hinterlässt das zumindest bei mir den Eindruck, dass das Interesse wohl möglich nicht sonderlich groß sein wird. Und auch das ist okay. Pegasus kann und soll machen was es will.
  3. Ich denke auch, wie es sich am Ende entwickeln wird, kann man jetzt überhaupt noch nicht sagen. Aber die Anzeichen für einen harten Schnitt mit der alten Fanbase und einem strukturell geringen Interesse an Kommunikation mit den alten Fans, nehmen für meinen Geschmack zu. Und da könnte die Firmenpolitik einfach "netter" oder zugewandter sein, auch selbst dann, wenn Pegasus den alten Strukturen allein aus strategischen Gründen einen gewissen Wert beimessen würde. Natürlich ist Pegasus vollkommen frei, wie und als was es M6 auf den Markt bringen wird. Und ich muss das gar nicht emotional betrachten. Ich habe nur den Eindruck, zwischen dem klassischen Midgard und M6 wird es reichlich wenig Kontinuitäten geben. Und das ist eben schlecht, wenn man hier und da auf den guten Willen des neuen Rechteinhabers angewiesen ist.
  4. 😁 Ausgerechnet ich, wo ich doch gar nicht weiß, wie Con geht. Und ausgerechnet beim Sachsenhain habe ich jahrelang die Erfahrung gemacht, dass sich am Essen nur was bessert, wenn man mittags zu McDonalds geht.
  5. Angebot und Nachfrage. Vielleicht braucht es noch ein paar Cons mehr?
  6. Dann ich auch: Tabletop-World bringt einen Markt mit vielen verschiedenen Ständen und ner Menge StadtbewohnerInnen raus. Wer gepflegt alle Einkäufe der Figuren strategisch auf der Matte ausspielen möchte, hat jetzt die Gelegenheit. Bis in ein paar und 60 Stunden kann man noch einsteigen. Allerdings glaube ich, man wird wahnsinnig dabei, diesen ganzen Kleinkram anzumalen. Und der Preis ist auch gewohnt üppig. Aber hübsch sind sie schon...
  7. Ich möchte noch mal loswerden, dass ich es sehr genial finde, dass diese Con so beliebt und erfolgreich ist, dass sie so schnell ausgebucht ist*. Ich erinnere noch mal daran, dass es vor der ersten Nordlicht-Con die ein oder andere kritische Stimme gab, dass sich die Cons gegenseitig kannibalisieren und in Schwierigkeiten bringen würden. Das Problem scheint es nicht zu geben. Gratulation! * Ich fühle natürlich mit allen mit, die eventuell keinen Platz mehr kriegen und gern ins Wendland gefahren wären.
  8. Ja, so kann man leider nur spekulieren. Ich habe Irwisch leider auch nicht verstanden, bzw. ging das so auch nicht. Von mir die alte Leier: Das Forum ist das Forum der Midgard-Con-GängerInnen und daher der ständig wechselnden Spielgruppen. Daher besteht hier ein großes Interesse an Regeltreue, damit man von einem neuen Spielleiter regeltechnisch enttäuscht oder negativ überrascht wird. Und damit die Gruppe nicht am Anfang zig Sonderregeln aushandeln muss. Dazu kommt, dass ein paar der mächtigen Stimmen hier im Forum darüber hinaus noch großen Wert auf buchstabengetreue Regelauslegung legen. Vielleicht lässt sich so in einem Forum auch leichter diskutieren. Was @Irwisch vielleicht stört, ist dass ein sehr fein geregeltes Spiel kombiniert mit absoluter Regeltreue immer wieder ein paar Spielideen im Wege stehen kann. Dagegen würde meines Erachtens nur zweierlei helfen: 1.) Spielregeln, die so gut wie gar nicht ins Detail gehen und die Spielfiguren zu einem eher narrativen Spiel in die Lage versetzen, in dem sie ein bisschen auch über den Spielregeln der Welt stehen. Dann ist für einen guten Move einer Spielfigur so ziemlich alles möglich. Und auch für eine Idee, die sie in Szene setzt. 2.) Oder das System regelt alles mittelprächtig genau, aber den SpielleiterInnen werden dezidiert Freiheiten eingeräumt. Ich erinnere mich an einen Satz aus einer früheren Regelausgabe zum Thema Zauber. In etwa so: "Natürlich kann es verschollene Zauber und Artefakte geben, deren Kräfte auf Midgard allgemein unbekannt sind, denen man jedoch in Dungeons begegnen kann." So einen Satz könnte man auch zu Waffen, Kampftechniken oder Fertigkeit oder ganz allgemein in ein Regelwerk reinhauen. Mir würde es gefallen, wenn die Welt größer und geheimnisvoller wäre, als es die Regelwerke und Quellenbücher abbilden. Aber das kann auch eine einsame Meinung sein.
  9. Also du strandest auf Midgard, bis 2,50 groß, rot, geschuppt, mit Hörnern und Flügeln ... und wer bringt dir da mal eben seine Sprache bei? Die mit den Fackeln und den Mistforken? Mag ja sein, dass es in seltenen Fällen so klappen könnte. In 95% der Fälle kriegt ein Dämon sicher keinen Sprachunterricht, sondern Kloppe. Es wurde doch gefragt, was dagegen spricht. Das wäre meine Antwort.
  10. Das größte Problem dürfte das Sprachproblem sein: Wieso sollte ein x-beliebiger Dämon eine Sprache sprechen, die man auf Midgard versteht? Die kommen doch von einer ganz anderen Welt.
  11. @Gumby : Mir ist die neue Midgard-Spielwelt schon jetzt viel zu nahe an der alten. Zum Beispiel bleibt die meiste Geogtaphie erhalten. Ich sehe die Gefahr, dass ohne einen Bruch unbewusst in den Köpfen zu viel M5-Welt nach M6 rüberwandert. Da würde mir eine neue Karte helfen. Wobei mir persönlich die Spielwelt ohnehin nicht so viel bedeutet.
  12. Es geht mir gar nicht um gleichberechtigte parallele Herausgaben von Material zu M5 und M6. Meinetwegen ein Signal zum Abverkauf von Restauflagen und eine Zusage an das Forum und den Droll weitermachen zu dürfen. Und ja: Dass der Droll im gewissen Rahmen auch M5-Sachen rausgeben kann. Meinetwegen auch erst mal für eine Übergangszeit bis 2028. Wenn MOAM nicht weitermachen darf - und sei es auch nur für M5 - dann geht gleichzeitig sein Shop vom Netz. Pegasus hat kein Interesse an M5 und man kann nicht verlangen, dass sie da Zeit, Geld oder Personal reinstecken. Aber es gibt die alten Fans, für die M5 noch lebt und die zumindest eine Perspektive brauchen. Was wird eigentlich aus den Cons? Werden die unter dem Midgard-Namen weiterlaufen können? Werden die supportet werden oder möchte Pegasus lieber was offeneres, eigenes, bei dem auch die anderen Produkte stark vorkommen? Die Fragen sind scheinbar alle noch offen. Aber bald ist es nur noch ein Jahr hin, bis M6 rauskommt. Bald kommen die ersten Cons, bei denen der nächste Con schon hinter der M6-Mauer liegt. Langsam könnte man mal Klarheit schaffen, was alles weiterlaufen kann. Und was nicht.
  13. Du darfst hier alles ;). Ehrlich gesagt, weiß man noch überhaupt nicht, ob und wie Pegasus auf den alten Strukturen von Midgard aufbauen wird. MOAM wird mit Sicherheit nicht weitergeführt werden. Da haben die Vorstellungen offensichtlich nicht zusammengepasst. Ob das Forum so bleiben kann, ob die Drolle weitermachen dürfen - das steht alles in den Sternen. Einerseits ist M6 wahrscheinlich noch nicht soooo weit, dass Pegasus schon richtig organisatorischh drauf einsteigen würde. Und ich vermute mal, dass die Strategie noch nicht steht, wie mit den "Midgardaltlasten" umzugehen ist. Sonst könnte man uns ja schon mal den ein oder anderen Silberstreifen zeigen.
  14. Ich wünsche mir eine Liste, was magische Waffen, Runenpfeile und so weiter zumindest in einer Stadt beispielhaft kosten und wie die Verfügbarkeit ist. Meinetwegen auch mit von - bis Angaben. Und dass diese Angaben konzeptionell an die Goldausschüttung bei M6 angekoppelt sind: Was soll in einem normalen Abenteuer im Durchschnitt abfallen und wie viele +2/+2 Langschwerter und Allheilungstränke kann man dafür kaufen. Was stellt man sich da vor? An die heimischen Gepflogenheiten anpassen, kann ich das dann selber.
  15. Ich bin gerade über hübsche Spielmatten vom Dunkelwald-Store gestolpert. Es gibt auch ein Review dazu. Zwei Fragen: 1.) Hat jemand Erfahrungen mit Matten dieses Herstellers? Taugen die was vom Material und sind die gut abwischbar? 2.) Und viel wichtiger: Hat jemand Erfahrungen im Spiel mit Midgard mit Figuren und Battlemat, aber ohne Quadratraster? Sind da Schwierigkeiten zu erwarten jenseits von, dass man ein Maßband braucht und dass man die B in cm umrechnen muss? Den Kontrollbereich muss man noch im Blick haben. Ich finde die Matten nämlich ganz chic und würde sie gern zum Midgard-Spielen benutzen.
  16. Ich wünsche mir eine Spielwelt mit Licht und Schatten und einer Menge Grau, aber eben auch mit richtigem Licht und richtigem Schatten.
  17. Das Problem ist bekannt und erkannt. Ich meine, es gibt sogar schon offizielle Infos, wie es am Ende werden soll. Auch sonst haben schon viele an dem Problem rumgedoktert. Auf den ersten Blick sieht es ganz leicht aus, dieses Problem zu beheben. Im Detail kommen viele Fragen auf, wie man das dann exakt regeln will. Ich könnte mir auch eine B/4 vorstellen, um mehr taktische Bewegungen auf der Matte zu haben. Und meinetwegen sind die Kampfrunden dann auch nur 2,5 Sekunden lang. Interessant wird dann, wie ich Schusswaffen und Zauber in das System einbaue: Wenn ich bei einer B von 6 fünf Pfeile von einem Bogen im Nahbereich kassieren kann, bevor ich in den Nahkampf komme, dann ist das gewaltig happig. Also Nachladen als Handlung und die Schüsse auf 3 reduzieren? Nun sind Fernkämpfer bei Midgard für meinen Geschmack eher zu schwach. So eine Aufwertung könnte gut sein. Bei Wurfwaffen erst recht. Aber was mache ich mit den Zauberern? Wenn die (zum Beispiel bei Augenblickszaubern) alle 2,5 Sekunden zaubern können, während die Gegner anlaufen, dann sind sie viel zu mächtig. Wenn ein Krieger viermal auf einen Zauberer einkloppen kann, bevor er einen 10 sekündigen Zauber fertig hat, dann sieht es finster für die Zauberer aus. Das Problem ist bei 5-Sekunden-Kampfrunden etwas geringer, aber die strategische Bewegung ist dann auch nicht so dolle. Ich bin mal gespannt, was für eine Lösung da mit viel Grips ausgetüftelt werden wird.
  18. Ehrlich gesagt, wurde der Bearbeitungsaufwand für die Wölflinge als zu hoch angesehen und es war wegen M6 niemand da, der es hätte machen können. Unter dem Aspekt freue ich mich über alles, was für M5 rauskommt und hätte lieber mehr nur unwesentlich veränderte Quellenbücher als ein oder zwei weniger. Das mit den Wölflingen war also mehr ein emotionaler Seufzer. Lässt sich halt nicht ändern. Ich freue mich übers Waelandquellenbuch, wie es ist. Und auf das, was noch kommt. Und ich werde die Wölflinge anderswie fertig machen und vielleicht auch zugänglich machen.
  19. ... ich hätte ja gern die Wölflinge dringehabt ...
  20. Ich höre mich gerade durch die ganze Zamonien-Reihe von Walter Moers und staune, dass die Suche hier im Forum so wenig Ergebnisse zutage bringt. Ich kann die Lektüre von Walter Moers Romanen nur wärmstens empfehlen. Was er macht, kann ich nur schlecht beschreiben: Es ist witzig. Es ist voller herrlichem Unsinn. Es ist spannend. Es ist das Fantasievollste, was ich je gelesen habe. Es ist keine richtige Fantasy, keine richtige Satire, definitiv nichts für kleine Kinder, auch nicht zum lachen. Es ist absolut geistreich und tickt unheimlich viele innere Bilder an. Die 13 1/2 Leben des Käptain Blaubär wurden schon empfohlen und das kann man auch machen. Mir ist dabei nur zu sehr der Fernsehblaubär im Kopf und um Lügengeschichten geht es ja gerade nicht. Ensel und Krete waren auch nicht schlecht, aber doch auch nah am Märchen. So richtig los ging es für meinen Geschmack aber mit Rumo, was ich nach wie vor auch für den besten Roman bislang hielt. Hat den sonst noch wer gelesen?
  21. Ich höre mich gerade durch Walter Moers gesammelte Roman-Werke. Bislang hatte ich dir Freude, den großen Dirk Bach zu hören. Ich hätte ja gedacht, dass mir die wunderbaren Illustrationen sehr fehlen würden, aber die tollen Stimmen von Dirk Bach machen das locker wett.
  22. Ich meine, dass komplette Abenteuer in einem Quellenbuch nichts verloren haben. Als Spieler kaufst du totes Material mit und als SL hast du nach einmal Leiten Dutzende Seiten, die du nie wieder brauchst. Die gehören separat. Abenteuerideen gern rein ins Quellenbuch. Und separate, passende Abenteuer gern zuhauf.
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