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Ars Armorum: Boni bei diversen Kampfkunsttechniken

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Mir ist bei einigen der Kampfkunsttechniken nicht ganz klar, ob persönliche und magische Angriffs- bzw. Schadensboni angerechnet werden oder nicht.

Zum einen betrifft das Angriffe mit dem Schild. Nach S. 54 wird der Angriff mit +6 und dem Fertigkeitswert der Verteidigungswaffe durchgeführt. Dazu dürften persönlicher und magischer Angriffsbonus kommen, so vorhanden. Der persönliche Schadensbonus wird nur dann berücksichtigt, wenn der Kämpfer alleine mit dem Schild angreift und nicht zusätzlich mit einer Waffe. Damit sollte der Schadensbonus etwa bei den Kampfkunsttechniken Cadarns Überfall und Leons Zugabe nicht berücksichtigt werden. Bei Glains Kraftschlag ist explizit erwähnt, dass der Schadensbonus addiert wird. Nach der gleichen Logik sollte er eigentlich bei der Technik Schildstoß berücksichtigt werden, dort ist das aber nicht explizit erwähnt. Und wie seht ihr das bei den Techniken Rammbock und Schildschlag - ist dort der Angriff mit dem Schild der einzige Angriff (und sollte dann der Schadensbonus addiert berücksichtigt werden)? Oder kann der Kämpfer zusätzlich noch einen normalen Angriff durchführen (dann wäre der Schildangriff natürlich ohne Bonus).

Die zweite Frage betrifft den Gebietsschaden - nach S. 23 werden persönlicher Schadensbonus und magischer Schadensbonus der Waffe nicht berücksichtigt. Wie sieht es mit einem Schadensbonus durch einen Wutschrei, Wagemut oder einen Vers des Trotzes aus? Meines Erachtens müssten die berücksichtigt werden (natürlich nur einer davon, auch wenn mehrere wirken).

Die gleiche Frage stellt sich auch bei Techniken wie Schlaghagel oder Eowens Grimm - bei ersterem werden persönlicher Schadensbonus und magischer Schadensbonus der Waffe explizit nicht berücksichtigt, bei letzerem der persönliche Schadensbonus nicht. Wie sieht es mit einem Schadensbonus durch Wagemut oder ähnlichem aus? Würdet ihr diesen für alle beiden (bzw. alle drei, bei Klingensturm sogar vier) Angriffe berücksichtigen? Und wie wäre das bei Verprügeln - wo es einen normalen Angriff gibt (leichter Schaden) und dann noch 1W6+3 weitere Angriffe (1AP - würdet ihr hier einen Schadensbonus durch Wagemut o.ä. berücksichtigen)?

Und schließlich frage ich mich, ob durch die Formulierung beim Heroischen Ansturm (der Zuschlag von +1 auf Angriff, Abwehr und Raufen addiert sich mit dem Bonus von Segnen, aber nicht mit dem von Wagemut) geschlossen werden kann, das sich die Zuschläge von Segnen mit denen von Wagemut/Wutschrei/Vers des Trotzes grundsätzlich addieren?

Wenn ein persönlicher Schadensbonus und magischer Waffenbonus nicht wirksam ist, würde ich auch keinen anderen (durch magische Gegenstände/Sprüche oder Berserkergang) anrechnen.
Da erschließt sich mir nicht, wieso ausgerechnet diese weiteren Schadensboni dann erlaubt sein sollten.

Eowens Grimm (S.57) bzw. Schlaghagel (S.65) hast du glaub ich falsch verstanden,
1.Angriff erhält pers.Schadensbonus bzw. die ersten 2 der 3 haben nix, da lt.Text eine fixe Schlagfolge wichtiger ist (beide machen ja auch nur leichter Schaden) und der 3. (letzte) hat dann übliche Wucht.
Das i.d.R. in der Runde nur 1mal persönlicher Schadensbonus angerechnet wird, ist übliches Vorgehen bei normalen Angriffen (s.Fechten, Beidhändiger Kampf).

Bzgl. Schilde steht auch was in den Regeln S.10 rechte Spalte (sieht mir gleich zu deinen S.54 Infos aus).
Damit ist doch klar nur 1 Schildangriff gibt volle Wucht, sonst halt nicht - Ausnahme: Es werden mehrere Angriffe mit Schadensbonus erwähnt.
Da würde ich mich nicht durch eine explizite Schadensbonuserwähnung (Glains Kraftschlag) irritieren lassen.

Woraus liest du bei Rammbock bzw. Schildschlag, dass der Schildangriff zusätzlich zu einem normalen Angriff erfolgt?
Ich verstehe Angriffstechniken so, dass man mit dieser angreift als seine normale Angriffsaktion (S.10 rechts, ggf.verzögert bis nach Gegner oder sogar zum Rundenende). Durch einige Techniken erhält man dabei ggf. mehrere Angriffe und das wird immer explizit erwähnt.

Edited by seamus
kleinigkeiten ergänzt

Generell verstehe ich die Intension der Regeln in M5 so, dass der Schadensbonus nur auf einen Angriff angewendet wird, sofern mehrere erfolgen (z.B. beidhändig). In diesem Sinne würde ich die Regeln auch hier auslegen.

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