Alle Inhalte erstellt von Kurna
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ChatGPT & Midgard für den Hausgebrauch
Irwisch hatte in einem anderen Strang ein Beispiel aus dem Tanelorn-Forum gepostet: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125154.msg135141287.html#msg135141287 Ist dann nicht für Midgard, sondern für Coriolis.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Ich glaube, der Unterschied liegt nicht so sehr in der Reichweite, sondern ob man merkt, dass man eine Reichweite hat. Wenn gekauft werden muss, sieht man automatisch, wie viel Leute wirklich Interesse haben.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Mag vielleicht bitte jemand die wichtigsten Punkte zusammenfassen? Ich bin vielleicht nicht der einzige, der gerade nicht so gut ein Video schauen kann.
- Selbsterstellte Concept Arts - mit Artificial Intelligence
- Selbsterstellte Concept Arts - mit Artificial Intelligence
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Stammtisch zu Köln
Hallo Jerome, herzlich willkommen im Forum. Leider kann ich dir nicht direkt helfen, da ich weit weg von Köln wohne. Ich möchte aber darauf hinweisen, dass es für die Suche nach Spielrunden einen eigenen Bereich gibt (Spieler gesucht). Hier geht es nur um Stammtische, wo man sich vor allem zum Klönen trifft. (Was natürlich auch eine Möglichkeit sein kann, eine Runde zu finden. Ist aber nicht der Hauptzweck.)
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Quellen für Midgard 1880
Heute ist ein neues Buch eingetroffen, von dem ich mir auch Inspiration für Abenteuer 1880 erhoffe: Candy Moulton The Writer's Guide to Everyday Life in the Wild West From 1840 -1900 Nachdem ich meine Gruppen schon einmal zu einem Abenteuer nach Kentucky gelockt habe, hoffe ich, sie irgendwann auch einmal in den richtigen Wilden Westen zu leiten. Wenn ich es tatsächlich gelesen haben, schreibe ich vielleicht noch mehr dazu.
- Kurioses aus dem Netz
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Brettspielschwampf
Das geheime Labor war bisher auch bei uns das Exit-Spiel, das wir am schnellsten geschafft hatten. Liegt bei uns aber vielleicht daran, dass unsere Gruppe nur aus Naturwissenschaftlern besteht. Da sind manche Lösungen relativ naheliegend.
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Suche Unterwasser-Abenteuer
Es gab bei DSA in der alten Havena-Box (eine Stadtbeschreibung) ein Abenteuer, wo die Gruppe mit Hilfe eine Art Taucherglocke auf den Grund des Hafens gelangt. Ich weiß aber nicht, ob das noch in irgendeiner Form erhältlich ist.
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Harry Potter - (Un)Logik der Welt, die Bücher, die Filme
Naja, die fahren dann nach London, um dort auch wirklich an einer Sitzung teilzunehmen. Die fahren nicht nach London, um mit dem ganzen Parlament nach Edinburgh zu fahren und dort eine Sitzung abzuhalten.
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Harry Potter - (Un)Logik der Welt, die Bücher, die Filme
Man sollte beim Vergleich mit Tolkien nicht vergessen, dass Harry Potter es in Bezug auf Logiklöcher schwerer hat, eben weil es an "unsere Welt" angedockt ist. Da werden automatisch ganz andere Maßstäbe angelegt. Ist natürlich irgendwo der Preis den JKR dafür bezahlen muss, selber keine komplette Fantasiewelt entwickelt zu haben.
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Brettspielschwampf
Eine Bag of Holding würde auch schon helfen.
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Quellen für Midgard 1880
Das hier besprochene Buch könnte auch für 1880 interessant sein, obwohl die Stoffbeispiele der Sammlung wohl nur bis in die 1870er gehen (Artikel in Englisch). https://www.theguardian.com/books/2023/feb/03/the-dress-diary-of-mrs-anne-sykes-by-kate-strasdin-review-the-fabric-of-victorian-life
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Jagdischpur Stadtbeschreibung gesucht
Wie sieht es denn mit dem alten Rawindra-Quellenbuch aus? War da vielleicht etwas drin, was im Neuen dann nicht übernommen wurde?
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Abenteuer in Ägypten
Klar, 1:1 hätte ich es vermutlich nicht nehmen können. Das stimmt. Aber es sind ein paar schöne Ideen drin, von denen ich vielleicht einzelne übernommen hätte.
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Abenteuer in Ägypten
Vielen Dank! Schöner Bericht und schöne Handouts. Schade, dass ich das nicht hatte als ich das Abenteuer geleitet habe.
- Selbsterstellte Concept Arts - mit Artificial Intelligence
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Zwielicht-/Schattenzwerge
Sind Dunkelzwerge nicht etwas anderes als Schattenzwerge? Oder habe ich das falsch in Erinnerung?
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Was hört ihr gerade?
Ist dann wohl kein Abenteuer für My Little Pony, oder?
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
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Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
Nebenbei enthält die neue Variante der OGL auch eine Klausel, dass man Wizard of the Coast nicht verklagen darf, wenn man ihr zustimmt. Und nur um die Größenordnung besser zu verstehen, Wizard of the Coast gehört inzwischen Hasbro, einem der drei größten Spielwarenhersteller der Welt. Edit: Gerüchteweise geht es WotC eigentlich vor allem um "Nebenrechte" (Videospiele, Filme etc.), die mit der bisherigen Variante der OGL nicht richtig abgedeckt sind. Aber sie haben halt bei der Gelegenheit gleich mehrere dicke Hämmer in die neue Version der OGL reingeschrieben. Nett war übrigens auch, dass sie die ersten Emails an Vertragspartner Mitte Dezember verschickt haben, mit einer Zweiwochenfrist bis die Antwort kommen sollte, d.h. über Weihnachten, was es noch schwerer gemacht hat, rechtzeitig eine vernünftige rechtssichere Antwort zu formulieren.
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Fin de Siecle Con 09. - 11. Dezember 2022
Es freut mich, dass anscheinend alle Anwesenden einen schönen Con hatten. Ich fände es toll, wenn es im Abenteuer 1880-Bereich hier im Forum ein paar Erfahrungsberichte zu den Abenteuern geben könnte, insbesondere, falls jemand Abenteuer aus anderen Systemen für Abenteuer 1880 konvertiert hat.
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Das Hügelgrab bei Reynoldston
Heute haben wir mit dem Abenteuer "Das Hügelgrab bei Reynoldston" aus dem Band "Von Hügelgrab und Dampfhammer" angefangen. Der Einstieg war etwas langsam, da ich es etwas in unsere bisherige Kampagne einbinden musste (und wir nach längerer Pause erst einmal etwas viel quatschen mussten ). Ich würde sagen, wir haben etwa die Hälfte geschafft und werden es beim nächsten Mal beenden.
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Das Monster von Sark (Private Eye-Abenteuer aus dem Band Auf der Spur des Grauens)
Wir haben im Sylvesterurlaub das Private Eye-Abenteuer "Das Monster von Sark" aus dem Sammelband "Auf der Spur des Grauens" gespielt. Insgesamt haben wir drei Sessions von jeweils so 3 - 4 Stunden damit verbracht. Das Abenteuer hat allen viel Spaß gemacht. Ich empfinde es daher als sehr empfehlenswert. Die Konvertierung habe ich praktisch "on the fly" gemacht, dass heißt nur wenn nötig einen passenden Fertigkeitswert für die NSC überlegt. Der Einstieg war sehr einfach möglich (was bei konvertierten Private Eye-Abenteuern ja nicht immer gilt, da sie oft für offizielle ErmittlerInnen ausgelegt sind). Ich hatte einen Reporter in der Gruppe, der von seinem Chef losgeschickt wurde, um die Konkurrenz von den Daily News zu übertrumpfen. Cedric Beechcroft von SPEAR habe ich nur am Rande auftauchen lassen, um die Länge des Abenteuers nicht ausufern zu lassen. Es sollte auf jeden Fall im Urlaub beendet werden, da wir uns in der Kombi nur einmal im Jahr sehen. Bei uns hatte es der Täter bis zur Entführung des sechsten Opfers geschafft. Dann wurde er von der Gruppe gestellt und und erschossen, so dass er wie im Abenteuer vorgeschlagen ins Meer stürzte. Es war aber wirklich knapp. Es gab für die Gruppe mindestens zwei, wenn nicht drei Möglichkeiten, wo sie ihn vorher hätten schnappen können. Aber jedes Mal hatten sie sich dann für einen Weg entschieden, der dazu führte, dass der Täter zunächst entkommen konnte.