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Sucht Euch ein Abenteuer aus....
Thema von KhunapTe wurde von Tiranon beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIrgendwas mit M6 ;-)
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Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Mal ne Frage: Der Ultralimitierten Box ist ein Blatt beigelegt, welches den Inhalt der Box beschreibt. Da ist beim Spielleitungsschirm die Rede davon, dass die Box einen Magneten beinhalten sollte. Ich habe jedoch bisher keinen gefunden. Es gibt eine Stelle, an der ich mit einem Magneten etwas anheften kann, aber einen Magneten selbst habe ich in der Box keinen gefunden. Kann mir da jemand weiterhelfen? Bin ich blind oder fehlt der Box etwas?
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MFG Südcon ab Frankfurt
hm, fährt keiner am Mittwoch Norden / Mittel-DE zum Südcon?
Heute
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M6 - Jetzt wird's bunt! (Freitag, 23.10.)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenDas lässt sich schnell regeln. Sollte nicht mehr als 5 Minuten dauern.
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Myrkgard - PDF
Die Frage ist natürlich, an wen sich die Webseite richtet. Vermutlich kennt ein Großteil des möglichen Zielpublikums die dort verlinkten Seiten sowieso. Aber ein hypothetischer Besucher, der irgendwie in den Besitz der Box vom Zyklus der Dunklen Meister gekommen ist und sonst über Midgard nichts weiß, könnte sich ja auf diese Seite verirren. Dort wird Myrkgard auch als Parallelwelt zur Welt Midgard beschrieben. Und dann führt ihn ein Link der den Anschein macht, dass man dort mehr über genau diese Welt erfahren kann, einen zu einer Seite, die zwar auch Produkte mit dem Namen Midgard anbietet, aber sich mit einer Welt namens Damatu beschäftigt (die bei genauerem Hinsehen zwar die gleiche Landkarte hat, aber sonst nichts mit Midgard gemeinsam hat). Das finde ich doch sehr irreführend. Ehrlich gesagt, wenn ich ein solcher hypothetischer Besucher wäre, wäre das für mich eher ein Hinweis auf unsaubere Geschäftspraktiken und würde mich davon abhalten, Produkte von so einer zwielichtigen Adresse zu erwerben.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von KhunapTe beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenSchadens bin ich wohl zu spät
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Bestes Rollenspiel 2026 (DACH) - 7töter nominiert
Zumindest für den Goldenen Stephan wäre so ein KI nutzender Konverter übrigens ein Ausschlusskriterium. Und das, obwohl ihre KI-Policy eher weich angelegt ist mit '5% KI Nutzung'.
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17. NordlichtCon vom 08. bis 12.09.27
Wolltest Du schon immer mal in der Proitzer Mühle spielen und gut essen aber der Termin des NordlichtCon paßte nicht? Hat die gestreßte Orga Dich ferngehalten? Konnte ich Dich nicht auf die Veranstaltung hinweisen, weil wir ja versprochen haben, daß wir Deine e-mail Adresse nur im Zusammenhang mit dem NordlichtCon verwenden? Für all das gibt es jetzt Abhilfe, schau hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/45065-rollen-und-brettspieltreffen-winterm%C3%BChle-06-bis-13122026/#comment-3921212 Und unsere homepage http://nordlichtcon.de/index.php habe ich inzwischen auch aktualisiert. In diesem Strang wird bitte nur von der Orga geschrieben.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Dito, kannst gern per PN fragen oder sagen wo Du einen Tip brauchst.
- Rollen- und Brettspieltreffen Wintermühle 06. bis 13.12.2026
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Artikel: Halblingsgesellin, Grad 1
Von der Schäferin bin ich echt Fan. Ich liebe die Möglichkeiten von M6 Spielfiguren komplett neu und frei zu denken. Das wäre bei M5 sicher auch möglich, aber die Vorgabe eines Abenteuertypen hat mich im Kopf immer in eine gewisse Schiene und Erwartungshaltung gerückt. Aber M6 macht da einen komplett frei.
Gestern
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Suche - Midgard M5 Spielleiterschirm
Kriegst eine pN.
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Termin
Ah ok, ich danke Dir 👍
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Halblingsgesellin, Grad 1
Name: Pecora Glas Spezies: Blauhaarling, Halblingsdame aus dem Ordensland Tamituvar in Inbul Abenteurertyp: Schafhirtin (Gesellin) Aussehen: türkis gefärbte Haare, 1,10m, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult: Pantheon (S. 115) Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 10, AP 12, Durchatmen: 3x/Tag Rüstung (Schutz ) Magierstab (1W6, magisch) Resistenzen Reflexe: 12 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 11 Tragkraft: 12 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Packesel (Tragkraft +2) Tierempathie Tierische Begleitung: mein Lieblingsschaf, das letzte meiner Herde, mit einem türkis gefärbtem Streifen Weltenkraft Makel Angst (Wölfe, Raubtiere) Nachgiebig Sehnsucht nach Hause Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Magierstab (1) Kochgeschirr (1), Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack warme Decke (1), Wasserschlauch (1) Wildtierfalle (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen Fernkampf +6 Nahkampf +7 Athletik Beweglichkeit Fingerfertigkeit Heimlichkeit +7 Wahrnehmung +8 Darbietung +6 Einschüchterung Empathie +6 Gassenwissen Manipulation Überzeugen Bildung Handwerk +11 Heilkunst +8 Kulturwissen Tierführung +10 Überlebenskunst +6 Thaumaturgie Zaubern +9 Palganischer Ursprung, Stufe 1, +11 Zauberwissen Hintergrund - Geschichte Schafhirtin, hat nur noch ihr Lieblingsschaf, ist also pleite; in die Stadt Inbul "geflohen", um dort ihr Glück zu machen? Motivation: Eine neue Bestimmung (Du bist zu größerem berufen als Schafhirte - deiner Meinung nach!) Marotte: Du lachst zu laut, wenn du nervös bist. Andenken: Eine Knochenschnitzerei in Form eines Schafs, von ihrer kleinen Schwester! Zaubersalz - wird mit Thaumaturgie gewürfelt! Kleine Zauber Käferruf Leuchtkraft Reinigen Traumgabe Zauber, Stufe 1 Sporenwolke Sprache der Pflanzen Tier ermutigen Zähmen
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2026 Sonntag: "Der verschwundene Novize" aus der Ridorcha-Kampagne
Thema von Yon Attan wurde von Kessegorn beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungennatürlich!
- Diskussionen zu Moderationen
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Die Nordlichtgemme
… und jetzt ist Die Nordlichtgemme live und über Pegasus Digital erhältlich: https://www.pegasusdigital.de/en/product/589715/midgard-legenden-von-damatu-die-nordlichtgemme
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Die Trägerin der Schmerzen
Noch ein paar Ergänzungen: Bei der Beschreibung der Kammer der Schmerzen steht, dass ein Hauch der Betäubung ausgelöst wird, wenn sich jemand der Tür auf fünf Meter nähert. Außerdem kommen dann Skelette aus den Wänden des Gangs. Die Karte zeigt aber gar keinen Gang und keine Tür. Nimmt man fünf Meter vom Eingang, wäre das bereits im unteren Stockwerk und man sollte es auch da erwähnen. Die Fenster des Raums der Schmerzen sollen von außen durch eine Zauberwirklichkeit geschützt sein. Eine Zauberwirklichkeit hält aber nur 30min nach Auslöser und ist nicht nur von einer Seite zu sehen. Ich würde hier nicht mit einem konkreten Zauber arbeiten, sondern einfach sagen, dass es magisch mit einer Illusion so funktioniert, das ist ja durchaus denkbar. Ich fand es beim Leiten außerdem schwer, schnell alle Infos zu finden. Es wurde auch nirgendwo konkret und umfangreich mal der Hintergrund, die Geschehnisse und die Entwicklungen skizziert, vieles war unklar oder über das Abenteuer verteilt
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Teaser Video für meine Midgard - Legenden von Damatu Runde
Das Video ist in die Monate gekommen und schwups veraltet 😄. Darum habe ich es als "nicht gelistet" gesetzt und ein neues musste her. Beste Gelegenheit neue Bild- und Videomodelle zu testen. Es ist eine kleine Einführung/Heranführung an das Fertigkeitensystem von Midgard 6 geworden. Danke an @Hornack Lingess zur Beisteuerung von zwei wirklich schönen Spielfiguren. https://youtu.be/nMuyTF7-NHo?si=mPGRnXY8Vwnbwhkc
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Lanitianisches Komplott
Darf man fragen, was ge-update-d wurde?
Letzte Woche
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Beschleunigen und Handgemenge
Ich sehe drei Punkte, um die Intention des Regelautoren herauszuinterpretieren: Regeltext sagt, dass die körperlichen Reflexe beschleunigt werden nicht aber Nachdenken. Als typischen Fall für das erste nennt er "Angriff', als typischen Fall für das zweite 'Zaubern'. Um also herauszufinden, ob eine beliebige Aktivität (Schneider näht, Barkeeper mixt, Tänzer tanzt, Raufbold rauft) beschleunigt wird, muss man also beschließen: ist es eher ein Angriff oder eher ein Zauber. Balancing: Bekommt der Verzauberte durch die Interpretation einen unangemessenen Vorteil/Nachteil - im konkreten Fall: Besteht die Gefahr, dass ich das Abenteuer sprenge/die anderen an die Wand spiele, wenn man meinen doppelten Festhalteversuch genauso behandelt wie meinen doppelten KO-Schlag-Versuch. Spaß: Welche Variante wird vermutlich mehr zum Spielspaß beitragen.
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenEckehart oder Täuschi?
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Donnerstag: Abenteuer meiner kleinen Kampange - Damengambit - Mord in Diatrava - Gardez
Thema von Irwisch wurde von Nyarlathotep beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenUm die Entscheidung noch etwas schwieriger zu machen: Ich dagegen hätte Interesse am ersten Teil, da ich noch gar nix davon kenne :-) Geeignete Figuren in dem Gradbereich wären (mit persönlicher Bevorzugung des Moraven oder des Hexenjägers): Nandor Balasz. moravischer Hexer Student der allgemeinen Dinge der Welt, Grad 21. Redet lieber als zu kämpfen, und das aus Erfahrung. Ist zwar nicht unnütz, sollte es doch zum Kampf kommen, aber den Schaden müssen andere austeilen (und bestenfalls auch einstecken). Saladar bin Salas, scharidischer Spitzbube Leibwächter, Dinge-Wiederbeschaffer und Hobby-Magietheoretiker, Grad 25. Folgt seinem eigenen Kompass in Richtung Gerechtigkeit. Tialin aus Cambryg, albischer Heiler Dozent für angewandte Heilkunde, Grad 20. Ohne seine Hilfe werden vermutlich die anderen jämmerlich zugrunde gehen (Wundbrand, Infektionen, Geschlechtskrankheiten, Katarrh etc.). Optional knapp drunter gäbe es knapp drunter auch noch einen Hexenjäger (Grad 19) oder einen Hau-Drauf Waelinger (Grad 18).
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5. Forumscon in Neustadt an der Weinstraße vom 6.1.27 - 10.1.27
Wir nähern uns dem ausverkauft sein. EInbettzimmer und Zweibettzimmer gibt es nur noch auf der Warteliste. In Vierbettzimmern sind noch 8 Betten frei.
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5. ForumsCon 2027 Schwampf
Hatte mir auch schon ne Erinnerung gesetzt und gebucht