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Midgard ohne Gradaufstiege (Teil 2)
OK, jetzt wird manches klarer und das könnte ein interessanter Strang werden: Den ersten Auslöser deiner Frustration kann ich gut verstehen. Das Ausbausystem von M5 ist auch für mich mühsam: EPs in eine andere Währung umrechnen, dann schauen, ob du diese Fertigkeit nicht in einer anderen Kategorie günstiger bekommst, der Unterschied zwischen neu lernen und weiter lernen... ich weiß nicht, ob das bestmöglich gelöst wurde. Gut finde ich, dass Praxispunkte so einfach verrechnet werden können. Ob das auch anders ginge, weiß ich nicht. Auf jeden Fall hatte ich bei M4 und früher nie ein Problem mt den Lerntabellen: Du hast bei den Fertigkeiten geschaut, welchen Multiplkator dein Typ hatte und dann hast du dir ausgerechnet, wie teuer das für dich kam. Alle anderen Infos habe ich irgnoriert. Ich kam mit den Tabellen gut klar. Ich weiß aber auch, dass die hier oder in anderen Foren als großes Hemmnis diskutiert wurden, weswegen Midgard gar nicht ging. Geschmäcker und allergische Reize sind halt verschieden. Doch das Ausbauen ist für mich die einzige Stelle, an der M5 im Vergleich zu den Vorgängerversionen nicht einfacher, sondern komplizierter geworden ist. Ansonsten: Ich glaube, es spielt eine Rolle, was für eine Spielfrequenz man hat und was für ein Spielertyp man zumindest teilweise ist. Der Modus "Kampagne" - also gleiche Figur und gleiche Gruppe - ist ja auch bei dir gesetzt. Ich spiele in zwel Frequenzen: Mit der einen Gruppe wöchentlich an einem Abend, mit der anderen Gruppe halbjährig ein Wochenende. Bei der wöchentlichen Gruppe gehe ich nicht davon aus, dass eine bestimmte Fertigkeit, die neu oder verbessert oder überhaupt beherrscht wird, am selben Abend dran kommt. Wenn es nicht an dem Abend geschieht, dann vielleicht im nächsten oder übernächsten. Vielleicht auch erst in einem oder in zwei Monaten. In der halbjährigen Gruppe weiß ich im Zweifelsfall beim nächsten Spielen gar nicht mehr, was ich beim letzten Mal neu gelernt oder gesteigert habe. Dieses Gefühl, "Ich habe doch jetzt, deshalb muss ich doch auch..." kommt bei mir nicht auf. Das Lernen hat für mich eine andere Funktion: Beim Lernen freut es mich, dass ich entweder meine Nische / Aufgabe / Rolle in der Gruppe tendenziell besser ausfülle ("Wenn es drauf ankommt, habe ich bessere Chancen, den Banditen im Wald zu verfolgen...") oder eben, dass ich eine erkannte Schwächen in meinem Figurenkonstrukt gemindert oder ausgebügelt habe ("Wenn es drauf ankommt, fliegt meine Figur bei der nächsten Verfolgungsjagd nicht gleich auf die Nase..."). Und da denke ich nicht in tatsächlichen Würfelergebnissen, sondern in Wahrscheinlichkeiten. Da meine Figur gezielt weiterzuentwickeln, befriedigt den Barbie-Spieler in mir. Hier und da was drehen, um meine Figur ein Tickchen besser oder cooler zu machen. Und das brauche ich als Prozess: Jedes mal ein neues Teil für meine Barbie besorgen und sich darüber freuen. Wenn Barbie aber gleich alles hätte, wäre dieser Spaß vorbei. Klar, mein Glücksritter trifft mittlerweile so gut, dass ein Punkt mehr auf Einhandschwerter sauteuer wäre und nur 5% mehr bringt. Ich hätte nach dem letzten Wochenende alle EPs aus den beiden letzten Abenteuern in die Erhöhung einer einzigen Fertigkeit investieren können (was das Ausbauen nebenbei blitzeschnell gemacht hätte). Der Nutzen wäre vergleichsweise begrenzt gewesen. Statt dessen habe ich alle EPs in das Steigern anderer Fertigkeiten und das Erlernen einer neuen gesteckt. Breit gestreut hat das eine Menge Verbesserungen gebracht. Irgendwann habe ich genug Praxispunkte für mein Langschwert gesammelt oder der EP-Zustrom wird stärker oder die anderen, tollen Sachen gehen preislich hoch, so dass die Kosten-Nutzen-Rechnung wieder anders ausfällt. Tatsächlich ist es wohl so: Wenn ich das Gefühl hätte, dass meine Figur fertig ist, dann wäre ich auch fertig mit ihr.
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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von Marilee beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenFreu mich drauf😁
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek - abgesagt
Thema von Chichén wurde von Marilee beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas ist super schade. Freue mich auf ein anderes mal😉
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Artikel: Midgard Con Survival Guide
Der Text ist uralt. ...und ja, nicht mehr aktuell.
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7töter Interview! Eure Fragen
Das neue Interview mit Dirk Richter ist in Planung. Wir sprechen über die Spielwelt, bzw die Startregion "Die Entrückten Lande". Eure Fragen dazu können wieder unter diesem Post hier gestellt werden und fließen dann in das Gespräch ein. LOS GEHTS!
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Ulmo Alles klar, der Platz gehört dir.
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Midgard Cons - Wie läuft das?
Ja.
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"Macht über Unbelebtes" und Berührungszauber
Es gibt Berührungszauber bei denen die der Zauber eine Weile parat bleibt bis die Berührung ausgeführt wurde oder der Zauber vergeht. Aber ich bin auch der Ansicht, dass physisch mit der eigenen Hand berührt werden muss. Eine Berührung mittels Macht über Unbelebtes ist nicht ausreichend, dies wird m.E. durch Mysterium, S. 105 gestützt. Diese Art Berührungszauberkönnen demnach auch nicht mittels Thaumagral ausgeführt werden. Vielweniger noch durch Macht über Unbelebtes.
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Midgard Con Survival Guide
Anbei der Midgard Con Survival Guide, den ich speziell für Con-Neulinge geschrieben habe. Der Stand des Guides ist von Februar 2009. mcsg.pdf
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Das Schwert habe ich jetzt beim Säbel untergebracht, mit gleichen Spieldaten. Die Liste der unvertrauten Waffen finde ich schon ganz gut so. Da ist ja auch das Küchenbeil drin. Rainer
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Aus gegebenem Anlass habe ich mir gerade mal die Verbindung Hamburg-Harburg nach Burg Stahleck (Bacharach) mit dem Deutschland-Ticket rausgesucht. Hin- und Rückfahrtfahrt sind gerade mal knapp 8 3/4 Stunden, und ich müsste erst um ca. 5:30 Uhr aufstehen. Die ersten Verbindungen mit 11h 30min oder 12h 30min waren wohl nur zur Abschreckung. Hätte auch fast geklappt. Aber glücklicherweise habe ich meinen WW:Res. Geist geschafft. Hapü! Sonntag würde ich schon richtig früh wieder daheim ankommen, so ca. 1:00 Uhr. Mit auf eine Mitfahrgelegenheit hoffenden aulwurfsgrüßen
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MFG (Mittelrhein Con) Bacharach 2026
Moin! Ich suche ab Hamburg eine Mitfahrgelegenheit für Mittwoch bis Sonntag.
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Mittwoch, Donnerstag
Thema von Tomcat wurde von Tomcat beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenAlle Stimmen nachgetragen.Nummer 6 liegt weit vorne.
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Was hört ihr gerade?
Mittelaltergangsta-Dissen vom Feinsten: Walther von der Vogelweide - Zitronenpfundkuchen (Mein Pferd ist tot)
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!!! VOLL !!! Abenteuergesuch - Donnerstag ( 12:00 Uhr "Hexenfluch" )
Thema von Einherjar wurde von Chichén beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuergesuche und Vorstellungen@Herothinas @Sir_Wilfried @Einherjar @JoBaSa @Tattin Goldfeuer Es tut mir sehr leid, aber aus privaten Gründen kann ich nicht auf den Con kommen. Ich wünsche euch viel Spaß und hoffe, dass ihr meinen Platz anderweitig vergeben könnt.
- Sonstige offizielle/halboffizielle Fertigkeiten
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- RPG-Läden die die Welt nicht braucht!
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Zwar kein klassisches Funding, sondern reine Vorbestellung, aber nichtsdestoweniger interessant und unterstützenswert: Seit heute kann man die deutsche Lokalisierung zu Eat the Reich vorbestellen. Zu einem absolut fairen Preis. Das Spiel hat mehrere Ennies gewonnen und ist schon rein optisch ein bibliophiler Traum. Inhalt:
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Biete: Diverse Midgard-Bücher und Hefte und weiteres...
Anbei Fotos von Produkten die gekauft werden können... Bei Interesse schreibt mir gerne eine PN mit eurer Preisvorstellung. I.d.R. orientierte ich mich bei der Preisgestaltung am Originalpreis.
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LIVE: Tales of Adventure: Die Perle der Naga - Pulpabenteuer |Savage Worlds
Montag 18 Uhr, wie immer!!! Times of Adventure: Die Perle der Naga 7 Flucht über die Grenze |Savage Worlds Das große Finale! Europa, 1933. Zeppeline am Himmel, Propellerflugzeuge im Morgennebel, Motorräder auf nassem Kopfsteinpflaster – eine Welt im Aufbruch. Doch das wahre Abenteuer beginnt fernab davon. In den Kolonien in Indochina... Flirrende Hitze liegt über den Kolonialstädten. Doch Bangkok in Thailand ist frei von den kolonialen Mächten, doch ihr Arm reicht weit. Weiß getünchte Verwaltungsbauten bröckeln neben goldenen Tempeln, während sich Rikschas, klapprige Lastwagen und knatternde Motorräder durch enge Straßen schieben. In den Gassen von Chinatown Bangkok duftet es nach Kardamom, Zimt und geröstetem Tee. Seide raschelt, Ventilatoren surren träge unter hohen Decken. Dampfer bringen Abenteurer, Glücksritter und Spione in die Häfen Südostasiens. Hinter der Küste im Landesinneren beginnt der Dschungel – ein endloses, grünes Meer. Verfallene Tempel überwuchert von Lianen. Verborgene Ruinen, älter als jedes europäische Königreich und wilde Flüsse, speisen dampfende Sümpfe. Gerüchte über abgeschottete Stämme, vergessene Götter und Schätze aus einer Zeit, als Drachen noch verehrt wurden. Im ehrwürdigen Mandarin Oriental Bangkok treffen sich Diplomaten, Schmuggler und Forscher bei edlen Tees und schweren Zigarren. Hier beginnt die Jagd: Ein verschwundenes Notizbuch, mit allen Aufzeichnungen über das vermisste Juwel Perle der Naga und ein verschollener Abenteurer. Gerüchten zufolge ist es in Bangkok aufgetaucht, irgendwo auf dem Schwarzmarkt in Chinatown oder in Talat Noi. Beamte der britischen und amerikanischen Regierung laden einige Wissenschaftler und Abenteurer ein, ihnen dabei zu helfen, das verschwundene Notizbuch zu beschaffen. Doch auch die Franzosen – allen voran der schneidige Dr. Lavinge – sind auf der Suche nach dem Buch und der Perle. Der Dschungel schweigt. Doch er vergisst nichts. In Times of Adventure geht es um klassische Abenteuer in einem typischen Pulp-Setting à la Indiana Jones. Ähnlich gelagert sind frühe Archäologie-Abenteuer wie Quatermain, Geschichten wie The Phantom oder auch Cthuloide Schrecken – jedoch nicht mit starkem Horror-Fokus, sondern getragen von Action und klassischen Abenteuergeschichten.
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Abstimmung zum Beitrag des Jahres 2025
Hihi, angesichts der 'überwältigenden' Wahlbeteiligung wage ich es nicht, mich zu bedanken. Ich bedanke mich aber bei @Sulvahir für die ganze Mühe, die er sich mit den immer neuen Umfragen macht. Die Entwicklung von Altgard geht übrigens permanent weiter, auch wenn in letzter Zeit nichts veröffentlicht wurde. Die Dateien für die Figurenverwaltung wurden grundlegend überarbeitet und im Regelwerk wurden zahlreiche Unklarheiten und Fehler behoben.
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Fantastische Reisen
Vor langer, langer Zeit hatten wir einen Band zu "fantastischen Reisen" angekündigt, wie man es immer noch eher weit unten ...) auf unserer Seite Was kommen wird lesen kann. Mittlerweile haben wir einen Redakteur für diesen Band gefunden: Dennis Koselowsky. Er freut sich über jeden, der ihn mit Beiträgen unterstützen möchte. Rainer
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Moderation Es wundert mich, dass diesen Strang noch niemand verschoben hat. @Falkenklaue Das gehört zu "Midgard Cons". Diese sind hier in den Unterforen getrennt von den "sonstigen" Cons. Ich werde diesen Strang dann auch mit dem Breuberg-Schwampf-Strang 2026 zusammenlegen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Konvertierung M3 -> M4
Thema von Grizou wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWaeland: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/artikel-aus-dem-midgard-forum/artikeluebernahme/fertigkeiten-update-m4-ampquotwaeland-die-krieger-des-nordensampquot-r411/