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Neue Gunst und Makel
Ich finde es interessant, dass bisher nur Makel erwähnt wurden 😉 Ich überlege, ob ich jeweils ein Gegenstück zu einem von mir verwendeten Gunst und Makel finde. Natürlich hat mein SC zwangsläufig nur eines davon, aber ich fänd es interessant, wenn es Gegenstücke bei einem meiner anderen SCs dann geben könnte (würde sich ja trotzdem im Spiel nicht aufheben, da meine Charaktere nicht zeitgleich eingesetzt werden). Als Beispiel zu den oben erwähnten: Makel "Kleptomanie" / Gunst "Geschenkefinder": wenn Du das Wohlwollen einer Person erreichen willst, findest Du leichter etwas, was Du schenken kannst. Das kann zum Beispiel auch eine einfache Strohpuppe sein, die Du auf die Schnelle gebastelt hast. Beim Empfänger löst es dann positive Kindheitserinnerungen aus und stimmt ihn freundlicher. Makel "Jeden duzen" / Gunst "den richtigen Ton treffen": Du kannst Dich leichter auf die Umgangsformen Deines Gegenüber einlassen, egal welcher Gesellschaftsschicht er angehört. Makel "Zwanghafte Ehrlichkeit" / Gunst "Lügen erkennen": Du erkennst leichter, ob jemand die Wahrheit sagt. Makel "Zwei linke Hände" / Gunst "Geschicklichkeit": bei Tätigkeiten, bei den Geschicklichkeit gefragt ist, bekommst Du einen Bonus.
Heute
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Diskussionen zu Moderationen
Deine Beiträge sind Teil einer Paralleldiskussion geworden, in der auf einer Metaebene über Spezies diskutiert wurde. Ich hab die gesamte Diskussion ausgeblendet, weil es im Strang um Reaktionen auf das Fehlen von Orks auf Damatu gehen soll. Die Diskussion von euch wäre etwas für einen eigenen Strang in einem ganz anderen Forenbereich
Gestern
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Artikel: Wünschelrutengänger, Grad 1
Wünschelrutengänger, Grad 1 Name: Vara de Radiesta Spezies: Mensch Abenteurertyp: Waldläufer aus Bas Silar in Inbul Aussehen: 1,69m, blonde Haare, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 15, AP 10, Durchatmen: 3x/Tag Lederrüstung (Schutz 2) Bogen+11 (1W6+1, sehr weit, zweihändig) Dolch+10 (1W3+1) Speer+10 (1W6+1) Resistenzen Reflexe: 10 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 10 Tragkraft: 10 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Innerer Kompass, Kampffokus, Kräfteschonende Technik, Wachgabe Makel Bis zum letzten Tropfen, Schriftunkundig, Zwei linke Hände (Bei feinmotorischen Tätigkeiten stellst du dich ungeschickt an. Erhalte einen Nachteil auf alle Erfolgswürfe mit der Fertigkeit Fingerfertigkeit.) Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Schlingfalle (1) Schlafsack (1) Speer (1) Bogen & Köcher mit 10 Pfeilen (1) Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Kochgeschirr (1) Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack 1 Dolch (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen +5 Fernkampf +9 Fernkampf (Bogen), Stufe 1, +11 Nahkampf +10 Athletik +8 Beweglichkeit +11 Fingerfertigkeit +5 Heimlichkeit +8 Wahrnehmung +8 Darbietung +5 Einschüchterung +5 Empathie +5 Gassenwissen +5 Manipulation +5 Überzeugen +5 Bildung +5 Handwerk +5 Heilkunst +6 Kulturwissen +6 Tierführung +7 Überlebenskunst +8 Thaumaturgie +5 Zaubern +7 nächste Spezialisierung: harmonische Zauber! Zauberwissen +5 Hintergrund - Geschichte Er wurde von einem Barden (durch den Einsatz des Zaubers "Talentgespür") aufgrund seines Talents ausgesucht und ungefragt (d.h. gegen seinen Willen und den seiner Eltern) als Schüler mitgenommen! Der Barde möchte aus ihm seinen Nachfolger machen. Kaum in Inbulon angekommen wurde er vom Barden für einen vielversprechenderen Schüler sitzen gelassen. Seitdem versucht er sich als Wünschelrutengänger mehr schlecht als recht über Wasser zu halten. Motivation: Vermächtnis: Wurde dir eine Aufgabe oder eine Bestimmung vermacht – und warum gedenkst du, sie zu erfüllen? Oder möchtest du selbst ein Vermächtnis hinterlassen? Marotte: Du zitierst häufig Ratschläge einer dir wichtigen Person. Andenken: Eine blonde Elfenlocke, die grünlich schimmert. Kleine Zauber Aufspüren - wird zum Finden verschossener Pfeile genutzt Reinigen Zauber, Stufe 1 noch keine, muss sich erst noch auf harmonische Zauber spezialisieren. Sein "Signature-Move" soll der Zauber "Echo der unmittelbaren Zukunft" werden - leider ein Stufe II-Zauber artikel anzeigen
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Wünschelrutengänger, Grad 1
Name: Vara de Radiesta Spezies: Mensch Abenteurertyp: Waldläufer aus Bas Silar in Inbul Aussehen: 1,69m, blonde Haare, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 15, AP 10, Durchatmen: 3x/Tag Lederrüstung (Schutz 2) Bogen+11 (1W6+1, sehr weit, zweihändig) Dolch+10 (1W3+1) Speer+10 (1W6+1) Resistenzen Reflexe: 10 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 10 Tragkraft: 10 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Innerer Kompass, Kampffokus, Kräfteschonende Technik, Wachgabe Makel Bis zum letzten Tropfen, Schriftunkundig, Zwei linke Hände (Bei feinmotorischen Tätigkeiten stellst du dich ungeschickt an. Erhalte einen Nachteil auf alle Erfolgswürfe mit der Fertigkeit Fingerfertigkeit.) Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Schlingfalle (1) Schlafsack (1) Speer (1) Bogen & Köcher mit 10 Pfeilen (1) Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Kochgeschirr (1) Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack 1 Dolch (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen +5 Fernkampf +9 Fernkampf (Bogen), Stufe 1, +11 Nahkampf +10 Athletik +8 Beweglichkeit +11 Fingerfertigkeit +5 Heimlichkeit +8 Wahrnehmung +8 Darbietung +5 Einschüchterung +5 Empathie +5 Gassenwissen +5 Manipulation +5 Überzeugen +5 Bildung +5 Handwerk +5 Heilkunst +6 Kulturwissen +6 Tierführung +7 Überlebenskunst +8 Thaumaturgie +5 Zaubern +7 nächste Spezialisierung: harmonische Zauber! Zauberwissen +5 Hintergrund - Geschichte Er wurde von einem Barden (durch den Einsatz des Zaubers "Talentgespür") aufgrund seines Talents ausgesucht und ungefragt (d.h. gegen seinen Willen und den seiner Eltern) als Schüler mitgenommen! Der Barde möchte aus ihm seinen Nachfolger machen. Kaum in Inbulon angekommen wurde er vom Barden für einen vielversprechenderen Schüler sitzen gelassen. Seitdem versucht er sich als Wünschelrutengänger mehr schlecht als recht über Wasser zu halten. Motivation: Vermächtnis: Wurde dir eine Aufgabe oder eine Bestimmung vermacht – und warum gedenkst du, sie zu erfüllen? Oder möchtest du selbst ein Vermächtnis hinterlassen? Marotte: Du zitierst häufig Ratschläge einer dir wichtigen Person. Andenken: Eine blonde Elfenlocke, die grünlich schimmert. Kleine Zauber Aufspüren - wird zum Finden verschossener Pfeile genutzt Reinigen Zauber, Stufe 1 noch keine, muss sich erst noch auf harmonische Zauber spezialisieren. Sein "Signature-Move" soll der Zauber "Echo der unmittelbaren Zukunft" werden - leider ein Stufe II-Zauber
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Totem Rabe
Meine Idee dazu wäre: Einprägen+4, wie die angeborene Fertigkeit, sowie jeweils einen +2 Bonus auf Menschenkenntis und Verstellen (wenn es um das Nachahmen von Stimmen geht). Alternativ: zwei von den drei vorgeschlagenen. Dem Argument "Ratte hat auch nur eine Verbesserung, also reicht eine" mag ich nicht folgen. Die Wildkatze hat vier Verbesserungen für Balancieren, Geländelauf, Klettern und Schleichen. Die ersten drei sind zwar billig, die letzte aber sehr teuer.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Es gibt einen nicht unerheblichen Unterschied: die Agenten (LLM) "sortieren" ihre neuronalen Netze nicht neu. Menschen sehr wohl.
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Honex beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenHi, Ich spiele mit Diveni, einer Edeldirne Grad 24 Ich freu mich schon!
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Erzählerisches/Narratives Rollenspielen & Regeln in bspw. M6
Für die Liste der „kleinen* Regelkniffe, die starkes erzählerisches Potential haben, würde ich noch die Wahrscheinlichkeiten für Kritischen Erfolg im Zusammenspiel mit den Auswirkungen der Bonuseffekte vorschlagen. Es gibt für Bonuseffekte zwar Hinweise und Beispiele im Buch und RAW hat die SL das letzte Wort. Aber im Kern sind die Bonuseffekte frei verhandelbar. Zusammen mit der in den Kernkompetenzen stark anwachsenden Wahrscheinlichkeit für einen Kritischen Erfolg ist das ein sehr vielseitiges Werkzeug für freies Spiel.
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
Danke. Eine einmalige Begegnung mit denen hat mir ausgereicht.
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Du spielst zu viel Midgard, wenn...
...wenn Du in politischen Diskussionen nicht von Monaten, sondern Monden schreibst.
- Foundry Virtual Tabletop
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Großes Midgard-Special und -Interview in der aktuellen Ausgabe der Geek
Reklame erfolgreich. Kauf ich. Da der Bahnhofskiosk fehlt, versuch ich die Tanke.
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Freitag Abend - "Im Bann des Draugmond" oder "Tir na nÓg 1 - Zukunftskind"
Thema von Tattin Goldfeuer wurde von Cypher beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenGuten Morgen. Runen Scenegato (Söldner, Küstenstaaten) hätte in beiden Abenteuern gute Gründe "der Angelegenheit" mal nachzugehen, mit einer leichten Präferenz für Draugmond.
Letzte Woche
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Was hört ihr gerade?
In Extremo - Feine Seele https://www.youtube.com/watch?v=8rFrwQFz6L0
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Superduperdeluxausgabe :)
Whisky trinken und süffisant lächeln?
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Spielleiterschirm
ergänzend zu bisherigem: EEW inkl. Infos zu Verhandlung/Verfolgung Komprimierte komplette Seitenausnutzende Version der Schnellreferenz &vor allem: Seitenangaben zu den jeweilis gelisteten Regeln & weitere bspw.NF
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Donnerstag: Abenteuer meiner kleinen Kampange - Damengambit - Mord in Diatrava - Gardez
Thema von Irwisch wurde von Tattin Goldfeuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch habe bereits Damengambit gespielt, Mord in Diatrava soweit ich weiß noch nicht. Ich würde also für den 2. Teil meinen Zettel in den Hut werfen. Hierbei würde ich wieder Bas einen Priester des Ylathor (PS), den ich auch in Teil 1 gespielt habe und der ungewöhnlich viel außerhalb von Alba unterwegs ist, spielen. Grad ist glaub 19 oder 20. Die Küstenstaaten scheinen ihm zu gefallen, wahrscheinlich wegen den großen Schnittmengen seinerseits mit den Culsu-Dienern. Entschuldigung das ich erst so spät Interesse bekunde. LG Pascal
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Termin
Thema von Wolfgang wurde von Wolfgang beantwortet in Jenseitz der Spiegel Wolfgangs Kampagnes Termineüber keinen. Nur roll20.
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Wenn die entscheidende W20-Probe fällt – ein kleiner 3D-Würfel im Browser
Was für ein Copyright? Wer nicht zwischen 3 Drollen und Dausend Doden Drollen unterscheiden kann, dem ist eh nicht mehr zu helfen. Aber ja. 3D-Roll wäre eindeutiger gewesen.
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Freitag Nachmittag – 7töter: Verzwickte Schere
Thema von Zeno wurde von Zeno beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch habe den falschen Wochentag angegeben (die SPIEL war sehr anstrengend). Freitag ist der richtige. Aber zur Zeit ist ja erst einmal alles gesperrt.
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Sind "Krallen", "tödlich" und "Kampfkunst" kombinierbar?
ah ok, danke War da irgendwie auf dem falschen Dampfer äh Wolkenschiff
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Errata Grundregelwerk
Auf dem Charakterbogen (der der ultralimitierten Box beiliegt) ist als letzte Fertigkeit Zauberwerk angegeben, sollte meiner Meinung nach Zauberwissen sein.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Ich werfe auch meinen Hut in den Ring. Über eine PN freue ich mich sehr.
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Leif's Sammlung
KI wird immer besser...Das hier sind nur einige wenige Beispiele (etwa 5% von dem was ich so mit KI erzeugen konnte).
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DALL·E 2025-03-11 10.59.14 - A mystical scene featuring Maralinka, a 55-year-old wise Slavic shaman woman, standing in a traditional Slavic village. She has deep wrinkles and weat.webp
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DALL·E 2025-03-11 19.32.11 - A mystical fantasy scene showing a glimpse into the ghostly otherworld. The setting is a massive, ancient tree with sprawling branches, where a group .webp
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DALL·E 2025-03-12 17.19.14 - A futuristic digital painting of Helene Graff, Special Operations Director of Saeder-Krupp Heavy Industries. She is a German woman in her early 50s, 1.webp
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Lanitianisches Komplott
Wäre dabei