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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der Arkane Kodex


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  1. Alternative Regeln für Zauberer
  2. Zauber verbergen
  3. Zauber vortäuschen
  4. Zauber vergeben
  5. Hausregel Kraftlinien
  6. Dornenranken
  7. Thaumatographie
  8. Arkanum und Akzeptanz
  9. Wagemut - Frage
  10. Wie setze ich NSC Zauberer ein?
  11. Neuer Zauber "Metall erhitzen"
  12. Bannen von Licht
  13. Lieblingszauberspruch
  14. Regelfrage Beschleunigen - nicht in Metallrüstung
  15. Priester seit Arkanum und kritische Fehler
  16. Donnerkeil
  17. Baum - Erscheinungsform des Baumes
  18. Ausbrennwahrscheinlichkeiten
  19. Fruchtbarkeit / Unfruchtbarkeit
  20. Runenmagie
  21. Spruchrollen und Ordenskrieger
  22. Reise der Seele
  23. Thaumaturg - Umstellung auf M4
  24. Arkanum und alte Quellenbücher
  25. Macht über Unbelebtes
  26. Finstere Magie
  27. Magierausbildung
  28. Was ist Runenwerfen?
  29. Erkennen von Leben
  30. Berührungszauber
  31. Ablauf des Zauberns im Kampf
  32. Angeborene Zauberfertigkeiten
  33. Binden des Vertrauten - Binden eines nicht ausgewachsenen Tieres
  34. Attributswert unter 01 (Zauber Schwäche)
  35. 'Glaubensrichtung und Zauberentsprechung
  36. Magierstab - Berührungszauber übertragen?
  37. Magiergilden - eine Liste?
  38. Sehen von verborgenem
  39. Mit der Feuerkugel durch die Wand?
  40. Feenzauber - Ideen zur Anwendung
  41. Regelfrage Rost
  42. Magie und Metall
  43. Zaubermaterial - wie funktioniert das?
  44. Talisman herstellen
  45. Aura
  46. Namensmagie
  47. Magische Waffe herstellen und dann ?
  48. Optisches Aussehen der Zaubersprüche
  49. Schlaf
  50. Bärenwut, Heiliger Zorn und Stärke
  51. schwacher Zauber
  52. Regelfrage Blitze schleudern
  53. Sonstiges Zauber mit dem Wirkungsbereich Strahl
  54. Magische Tasche
  55. Paralellwelt
  56. Illusionsmagie
  57. AP-Verbrauch - Gradabhängigkeit
  58. Verwandlung
  59. Schlaf, Zähmen etc.
  60. Zaubern - Doppelter Schaden bei kritischen Erfolg.
  61. acta magica
  62. schwarzalbensilber
  63. Unsichtbarkeit vom Thaumaturgen
  64. Macht über Leben
  65. Macht über die Zeit
  66. Magier + Thaumathurg = ?
  67. Mondaufgang?
  68. Sehen in Dunkelheit
  69. Zauberwettbewerb: Metall/Rüstung erhitzen
  70. Regelfragen
  71. Schmilzt der Vereiste?
  72. Verwandlungszauber und Kleidung
  73. Magische Überladung
  74. Artefakte selbst gemacht
  75. Sehen von Verborgenem
  76. Schwarm
  77. Geisterlauf
  78. Reise zu den Sphären?
  79. Angst - Auszug aus der Acta Magica
  80. Schutzzauber
  81. Runenpfeile und -bolzen
  82. Zaubern ohne Resistenzwurf
  83. Funkenregen
  84. Bärenwut
  85. Figuren - Was ist ein Meister?
  86. Meisterthaumaturgen
  87. Imagomantie
  88. Wahnsinn
  89. Hirschtotem
  90. 'Göttlicher Ursprung von Zaubern
  91. Arkanum - eine Magietheorie unter vielen?
  92. Zauberdefinitionen
  93. Allheilung - Wie oft darf man's probieren?
  94. Große Magie
  95. Heiß und kalt - gleichzeitig?
  96. Regelfrage Pulver der Zauberbindung
  97. Merkt der Zauberer eine 20 beim zaubern?
  98. Heranholen
  99. Namenloses Grauen - Wirkungsbereich
  100. Hausregel Kritischer Erfolg beim Zaubern
  101. Elementenwandlung als Kampfzauber
  102. Tiergestalt - Eigenschaftswerte des Tieres
  103. Brennender Sand
  104. Macht über Unbelebtes
  105. Dämonenfeuer mit Thaumagral
  106. Hauch des Winters
  107. Reise in die Zeit
  108. Macht über .... und ähnliche Zauber
  109. Zauber aus KanThaiPan
  110. Magierätsel
  111. Eisiger Nebel
  112. Wissen von der Magie
  113. Böser Blick
  114. Allheilung
  115. Macht über die Sinne
  116. Sphärenmodell
  117. Spruchrollen - Schreiben vs. Lernen
  118. Platzbedarf von magischen Sachen
  119. Zielgenauigkeit beim Zaubern
  120. Arkanum - Akzeptanz / Umsetzung
  121. Wachsen - Nebenwirkungen des Zaubers
  122. Riesenwesen bezaubern
  123. Lied der Tanzlust
  124. Verschiedene Magie / verschiedene Patzer ?
  125. Festlegung des Wirkungsbereiches
  126. Sritras - magische Wesen?
  127. Beschwörungen - Aufbewahrungsgefäße
  128. Binden des Vertrauten - Anweisungen an Vertrauten
  129. Zauberlieder
  130. Erkennen von Krankheit / Heilen von Krankheit
  131. Thaumaturgen: Sehen von Verborgenem
  132. Sekundenzauber
  133. Felsenfaust und waffenloser Kampf
  134. Bannzauber
  135. Himmelsleiter und Lichtbrücke
  136. Liosfang beschwören
  137. Materielle Zauberkomponente bei Wundertaten
  138. Wunder, oh Wunder!
  139. Sensibilität des Zauberers
  140. Thaumagrale und Berührungszauber
  141. Reise zu den Sphären - Beschwörer ?
  142. Macht über Unbelebtes - Gnome/Halblinge
  143. Zaubern und Wundertaten
  144. Eisenhaut
  145. Bannen von Zauberwerk & Thaumagramme
  146. Mentor gesucht!
  147. Todeshauch und Gifttoleranz
  148. Zauber für Elementarbeschwörer
  149. Magier Spezialgebiete
  150. Riesenwesen & Zauber
  151. Höchster Erfolgswert für Zaubern ???
  152. Immunität bei Eisiger Nebel
  153. Meinungen zu Spielgleichgewicht störenden Zaubern
  154. Regelfrage Macht über Leben
  155. Unsichtbarkeit
  156. Artefakte und ihre Zauber
  157. Kann ein wehrloser Zaubern
  158. Kann man einen Zauber auf einen anderen wirken?
  159. wenn EW-5:Resistenz gelingt...
  160. Stille - Wie regelt ihr die Wirkungsweise?
  161. Probleme mit Weihwasser...
  162. "Einstiegspunkte" in die Kraftlinien
  163. Zeichen der Macht - wo ist es hin ?
  164. Binden & Zauberschmiede - warum noch
  165. Feuerregen - Fehler?
  166. Heimstein - Wirksamkeit gegen Teleportationszauber?
  167. Raubvogel beschwören?
  168. Wie wirkt das Beeinflussen von Vampiren, Nymphen?
  169. Tiergestalt
  170. Spruchrollentypen
  171. Beschleunigen im Kettenhemd
  172. Magierstecken als Thaumagral
  173. Beschleunigen & Tiergestalt
  174. Magie für jedermann
  175. Wie und wo finde ich die Regeln zur Namensmagie?
  176. Schützt Eisenhaut gegen Elfenfeuer?
  177. eigentümliche Wunder
  178. Stoppt die Entzauberung von Magie!!!
  179. Hexenzauber und Druidenkraft
  180. Gestenzauber und freie Hände
  181. Sind Magier nach dem neuen Regelwerk benachteiligt
  182. Zähmen
  183. [Hausregel] Handauflegen für Fortgeschrittene
  184. Kritische Fehler und Erfolge
  185. was man nicht sieht
  186. Pulver der Zauberbindung - Wie häufig ist es auf Midgard?
  187. Wagemut
  188. Zauber: Tiergestalt
  189. Verjüngt und lernfähig?
  190. Thaumagral - Druidensichel bzw. Druidenstecken
  191. Macht über das Selbst.
  192. Tote Befragen
  193. Pulver der Zauberbindung - Regelvorschläge zur Anwendung
  194. Unsichtbarkeit - Bewegungsweite des Zauberers
  195. Abzüge beim Zaubern
  196. Tor schaffen
  197. Magiergilde
  198. Berserkerpilz
  199. Wundertaten und Praxispunkte
  200. Zeichen der Macht
  201. Spruchrolle - Elfen und Spruchrollen...
  202. Goldener Panzer mit Lederrüstung
  203. Maßgeschneiderte magische Gegenstände
  204. Todeshauch
  205. Geas und Vampire
  206. Spruchrollen kaufen?
  207. Spruchrollen
  208. Schlaf und ZEP
  209. konzentration
  210. Schattenkämpfer/Staubkämpfer
  211. Kleine Frage zu den Schutzrunen
  212. Zauber Erscheinungen
  213. Gegenzaubern - Wie regelt ihr das?
  214. Gegenzaubern - Erkennen von Wundertaten etc.
  215. Wundertaten / Dweomer - Wie lernen Priester etc.
  216. Zauberritual - individuell gestaltbar?
  217. Macht über Menschen - Sprache des Opfers
  218. 20/1 bei Zauber & Resistenz
  219. reise der seele und feuer
  220. Thaumaturg und Zwiesprache
  221. Sehen von Verborgenem - nur durch Wand und Tür?
  222. Meisterbann
  223. Zauberduelle
  224. Funkenregen
  225. Lied der Tapferkeit
  226. Zauberlieder - Was schützt davor?
  227. Illusionszauber gegen Blinde
  228. Thaumaturgen und Komponenten
  229. Bannen des Todes
  230. Goldener Panzer auf Eisenhaut
  231. Eiswandlung und Vereisen
  232. Schlaf - der heimliche Todeszauber??
  233. Flammenkreis und Handgemenge
  234. Zauberauge
  235. Geas - nur wer DSS gespielt hat!!
  236. Bannen von Gift für Todespriester?
  237. Angriffszauber...
  238. Binden
  239. Magiefragen zu Die Schwarze Sphäre
  240. Tiersprache - MacBrehms Tierleben
  241. Macht über Menschen
  242. Lieder der Barden
  243. Grundzaubertausch
  244. Berührungszauber, Beschleunigen und Bewegung
  245. Was können einem Lehrer alles beibringen?
  246. "Einschüchtern" bzw. "Nervös machen"
  247. Schlangenbiß
  248. Funkenregen
  249. Zaubersalze
  250. Beschworene Waffen