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Sternenwächter

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Alle Inhalte von Sternenwächter

  1. Wir haben bisher drei Abenteuer einer (wahrscheinlich) langen Kampagne auf Myrkgard gespielt. Thema: Befreit die Elfen! Meine Gruppe ist seit dem Besuch einer Elfenzuchtanstalt ziemlich frustriert und leider auch teilweise ein wenig hoffnungslos, aber Myrkgard verlangt halt alles von den Helden. Bis zum nächsten Mal wollen die Spieler erst mal eine Verschnaufpause... Man merkt sofort, dass die Charaktere sich auf Myrkgard anders verhalten, vorsichtiger, gedrückter. Ich verbuche das mal als Erfolg Wie sind Eurer Erfahrungen mit den Spieler auf Myrkgard? Verhalten sie sich anders? Wie ist die Stimmung? GRuß Sternenwächter
  2. In jedem Fall "JA". Und wenn es nur kurze Infos über den aktuellen Stand bei den neuen Produkten sind. GRuß Sternenwächter
  3. Da stimme ich Dir voll und ganz zu, allerdings muss man auch sagen, dass einige ziemlich schnell sehr empfindlich reagieren
  4. Hallo, ich finde Schußwaffen bei Midgard sowieso nicht besonders dominant. Ein Langbogen mit 1W6+1 ist nichts, gegen ein Nahkämpfer mit Langschwert oder Axt, da ist mit einem einigermaßen vernüftigen Schadensbonus leicht 1W6+3 oder 4 drin. Deshalb haben wir als Hausregel, den Schaden aller Schußwaffen um einen Punkt erhöht und wir verwenden, die hier im Forum ausgearbeitete, Hausregel schnellschießen. Gruß Sternenwächter
  5. Diese Frage ist in der Tat sehr interessant. Zum einen mag es Plätze geben, in denen sich die Welten überlagern und wo ein Übertritt möglich ist, zum anderen können mächtige Wesen (hohe Dämonen oder Götter) den Übertritt ermöglichen. Vielleicht gibt es auch durch mächtige magische Rituale die Möglichkeit nach Myrkgard zu reisen, oder natürlich man hat einen Magier aus Myrkgard... Gruß Sternenwächter
  6. Zum Thema Tempel: Die Schwarze Spähre Seite 18, Beschreibung des Stadteils Byrsa: "Auf einem Hügel stehen die Viarchatshalle und die Tempel des Rhadamanthus..." Myrkgard Seite 67, die Beschreibungen unter "Glaubenswelt" geben m.E. auch deutliche Hinweise auf Rhadamanthustempel. Die "Priesterschaft" kann sich doch aus verschiedenen Zaubertypen zusammensetzen. Magier, Hexer und Beschwörer sind wohl am besten als Pseudopriester geeignet. Irgendwer muss den Kult ja in die richtigen Bahnen lenken und die Kulthandlungen durchführen und damit es überzeugender wirkt, muss da auch Magie zu sehen sein . Gruß Sternenwächter
  7. @uebervater Sowie ich das verstehe gibt es im Imperium sehr wohl Tempel des Rhadamanthus, in dem das Volk seinem "Wohltäter" huldigt. Auch ich würde Rhadamanthus als "richtigem" Gott dem Aspekt Herrschaft zuordnen. Bestimmt wird er auch eines Tages ein Gott. Solange er jedoch noch kein echter Gott ist, gestehe ich ihm wohl auch keine echte Priesterschaft zu. Die Idee mit den Magiern, die sich für Priester halten finde ich gut. Ich glaube übrigens nicht, dass er die Dämonengötter aus Gründen der Ordnung, sondern vielmehr aus Gründen der Machteilung verdrängen will. Das riecht auf lange Sicht nach Bürgerkrieg im Imperium. Gruß Sternenwächter
  8. Hi, ich frage mich, von wem eigentlich die Rhadamanthus-Tempel geführt werden. Gibt es vielleicht Priester? Ich stelle es mir so vor, dass Rhadamanthus vielleicht (graue/schwarze?) Hexer als Lehrlinge annimmt und diese dann im Gegenzug so eine Art Priesterschaft bilden. Wundertaten im Namen des Rhadamanthus wird es wohl, wegen seines "Halbgöttlichkeit" nicht, oder noch nicht, geben. Die Krieger der Göttlichen Schar bilden bestimmt so eine Art Tempelwache, zumindest für die bedeutenen Tempel. Was meint ihr? Gruß Sternenwächter
  9. Hi, ich vergleiche Alba mit Britannien so um 1200-1300 n.Chr.. Das muss ja nicht automatisch heißen, dass alle Landstriche und Regionen auf dem gleichen Stand sein müssen. Man muss ja auch bedenken, dass Rüstungen, schwere Schlachtrösser und entsprechende Waffen sehr viel Geld kosten. In "meinem" Alba heißt das, dass wo eine entsprechende Infrastruktur besteht und genug Gold vorhanden ist, gibt es durchaus schwer gerüstete Ritter. Doch das ist eher selten, gerade in Nordalba dominieren einfachere Verhältnisse. Vielleicht kann man das ein wenig mit dem Film Braveheart vergleichen. Die Reichen Engländer aus dem Süden und die armen Schotten. Die Unterschiede in der Ausrüstung waren ja sehr deutlich. Gruß Sternenwächter
  10. Ich versuche den Spieler so viel, wie möglich Freiraum bei der Charakterwahl zu lassen. Wir haben z.Z. zwei Gruppen. In der höherstufigen Gruppe sind: Ein Elf (Klingenmagier) aus Alba Ein Ordenskrieger des Irindar (Alba) Ein scharidischer Spitzbube (der allerdings in Corrinis lebt) Ein ausgestoßener Schwarzalb (Glücksritter, jetzt Hexer) In der anderen Gruppe haben wir: Eine Elfe (Wildläuferin) aus Alba Einen Sadduh aus Rawindra Einen Magister aus den Küstenstaaten Einen Xan-Ordenskrieger (Alba) Einen Nordlandbarbaren (Clanngardan) Beide Gruppen passen eigentlich sehr gut. Nur der Schwarzalb hat natürlich sehr oft Probleme, bzw. muss sich immer verkleiden. Gruß Sternenwächter
  11. Also ich kann auch nur bestätigen, dass die Abenteurer beim geringsten Verdacht sofort EdA und/oder Erkennen von Zauberei anwenden. Ich dachte Personen können gegen EdA einen WW: Resistenz machen? Gruß Sternenwächter
  12. Hallo, wir spielen gelegentlich noch Rifts. Gruß Sternenwächter
  13. Wenn man man davon ausgeht, daß in etwa 50% der Bevölkerung männlich oder eagrel ist, und etwa 60% der Bevölkerung (von 14-70) prinzipiell kampffähig ist, könnte man in Alba also etwa 1,5 Millionen potentielle Kämpfer (oder Zauberer) finden.Tatsächlich "unter Waffen" stehen dürften kaum mehr als 15.000, was etwa 1% des Gesamtpotentials entspricht. Das sind natürlich nur Schätzungen und nur meine Vorstellung, die ich bisher nicht mit Zahlen belegen kann. Hallo, ich halte auch eine Einwohnerzahl so zwischen 2,5-3 Mio für annehmbar, davon vielleicht 1/3 im Norden. Bei den Bewaffneten gehe ich mal davon aus, dass es im Norden (Highlander) protzentual mehr waffenfähige Einwohner geben wird als im Süden. Je spezialisierter eine Gesellschaft ist, desto weniger Soldaten kann sich die Wirtschaft erlauben. Im Krieg sind im Norden so 25% der Bevölkerung waffenfähig, im Süden so 15%. Das macht also, nach meiner Schätzung, für den Norden 250.000 Krieger und im Süden 300.000. Erscheint mir sehr sehr viel... Soviele Soldaten kann ja zu der Zeit niemand ernähren und ausrüsten. Mmh... Wie siehts eigentlich mit Elfen aus? Wieviel wirds da in Alba so geben? 30.000? Gruß Sternenwächter
  14. Wir spielen pro Sitzung so ca. 6 Stunden. Bei einer höherstufigen Gruppe (so Grad 8-10) kommen da schon einige EP´s zusammen, insbesondere KEP´s. Ich vergebe die Punkte nach den Regeln und bei einem Abenteuer mit vielen Kämpfen sind für Kämpfer schon so 300-500 KEP drin, so 60 AEP (kann natürlich auch tw. stark schwanken) für alle und für Zauberer können die ZEP auch stark schwanken. Wenn unser Ordenskrieger viele Heilzauber wirkt, kommt er schnell auf 150-200 ZEP. Alles laut Regeln. Gruß Sternenwächter
  15. Hab mir den Beitrag mal durchgelesen. Wirklich brauchbar. Auch die Idee, dass Halbelfen eher unter Elfen leben finde ich gut. Schließlich sind Elfen toleranter als Menschen. Gruß Sternenwächter
  16. Aber selbst, wenn ein Halbelf sich für das Menschsein entscheidet, lebt er wohl länger als ein normaler Mensch. So wird es zumindest immer über Erainer geschrieben, die einen hohen Anteil Elfenblut in ihren Adern haben. Wie seht iht da?
  17. Hi, vielen Dank für die vielen Antworten zu diesem Thema. Die Idee das der Dämon den Hexer langsam von Grau nach Schwarz bringen will finde ich richtig gut, insbesondere da der Hexer ein Schwarzalb ist. Gruß Sternenwächter
  18. ----Spoiler für meine Gruppe---- Hallo, ich hab mal ein paar Fragen zu dem Dämonenfürst Torangareg. Der taucht in mehreren Abenteuern auf. In das Graue Konzil wird er genau beschrieben und als Mentor für Graue Hexer vorgestellt. So weit so gut, einer meiner Spieler ist jetzt tatsächlich zum Grauen Hexer geworden. Jetzt steht aber in anderen Abenteuern, (Der geflügelte Ring) Torangareg sein eine finsterer Dämon sei. Was stimmt den nun? Wisst Ihr da vielleicht mehr? Oder kann ein Dämonenfürst sowohl finster als auch grau sein? Gruß Sternenwächter
  19. Hallo, ich bin zwar kein großer Biologe, aber müssten nicht bei einem Mischling die Merkmale von beiden Elternteilen zu finden sein? Meines Erachtens sollte es daher für einen Halbelf Extraregeln geben. Ich dachte da so in die Richtung, keine Höchststärke und die Mindestanforderungen etwas abgeschwächt oder abgeschafft. In jedem Fall eine verlängerte Lebenserwartung. Weil nur im Aussehen kann es sich ja nicht niederschlagen. Das Halbelfen offiziel nie ausgearbeitet wurden wundert mich schon etwas. Ein Halbelf kann ja auch aus Liebe entstehen (Aragon und Arwen) und bei beiden Eltern aufwachsen, vielleicht will oder kann er sich gar nicht entscheiden. Gruß Sternenwächter
  20. Erst mal Danke für die vielen Meinungen zu meinen Fragen, was mir allerdings nicht ganz schlüssig ist, ist die Sache mit Askese, Blutmeisterschaft und Rindenhaut. Wenn dies alles magische Effekte sein sollen, dann können sie sich nicht kombinieren und es wirkt jeweils nur der höchste Effekt. Wenn sich Askese und Blutmeisterschaft ausschließen sollen (lt. Prados), dann müssten sich auch Askese und Rindenhaut, bzw. Rindenhaut und Blutmeisterschaft auschließen. Ich würde, aus dem Bauch heraus, eher Askese und Blutmeisterschaft zulassen, und Rindenhaut und Blutmeisterschaft nicht. Gruß Sternenwächter
  21. Wiederholtes Zaubern ist immer wieder ein Problem, daher hab ich ein paar Beispiele und hätte gerne Eure Meinung dazu: 1. Kann ein (Waffen-)Thaumagral mit Zauberschmiede und Flammenklinge maximal +3/+5 oder nur +3/+3 werden? 2. Blutmeisterschaft und Rindenhaut werden 5 oder 3 LP aufgehalten, es sind unterschiedliche Zauber mit gleichartiger Wirkung (ARK Seite 29) 3. Ein Schwert aus Elfenstahl, welches magisch +1/+0 ist wird mit dem Zauber Elfenklinge verzaubert, Ist das Schwert dann +2/+1 oder nur +1/+1? 4. Wagemut und Segnen, Angriffsbonus +3 oder nur +2. 5. Askese und Rindenhaut und Blutmeisterschaft..... Das sind alles Dinge, die in unserer Gruppe schon vorgekommen sind, also was ist Eure Meinung? Prados hilf mir.... Gruß Sternenwächter
  22. Schade, ein Hauch Frankreich wäre auch schön gewesen...
  23. Hallo, ich sage NEIN, weil Allheilung völlig ausreichend ist. Dann könnte ich mir eher Zauber vorstellen, die vielleicht 2W6 AP wiedergeben oder 3W6 LP. Verlorene Gliedmassen und Augen, Ohren das kann halt keiner (außer vielleicht die Götter???). Gruß Sternenwächter
  24. Meine Gruppe wird demnächst wieder auf Myrkgard sein. Nach dem Ende der Schwarzen Spähre, wurde ein Versprechen abgegeben, den Elfen dort zu helfen....naja, und bald wird es ernst!!!
  25. So, hab jetzt auch das "neue" Corrinisbuch. Wie schon gesagt ist inhaltlich ja nicht viel Neues drin, aber für Einsteiger bestimmt sehr gut. Das Konzept Quellen- und Abenteuerband ist schlüssig und käuferfreundlich. Mit M4 hat sich das Design der Midgardprodukte erheblich verbessert und für die Hardcoverbücher legt man gerne ein Paar Euro mehr hin. Jetzt hoffe ich mal auf das Jahr 2005 und die dann hoffentlich (wirklich) neuen Sachen. Gruß Sternenwächter
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