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Sternenwächter

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Alle Inhalte von Sternenwächter

  1. Ich bezweifle ernsthaft, ob sich Midgard als deutsches Produkt am sehr überladenen englischsprachigen Rollenspielmarkt halten kann, vorallem bräuchte man ja einen ehrheblichen Werbeaufwand um dort zu landen. Und Werbegeld ist, wie wir ja seit der Messediskussion wissen, bei Midgard knapp. Gruß Sternenwächter
  2. Ich bin Hesse, also vorsicht Gruß Sternenwächter
  3. Vermutlich handelt es sich dabei um die Österreicher dieses Forums. Detritus Na ja, bei über 1.000 jähriger gemeinsamer Geschichte fällt der Unterschied nicht so ins Gewicht. Für viele Norddeutsche sind Österreicher sowieso Südbayern Ich dachte da wären auch einige Deutsche dabei, denen diese Tatsache (deutschsein) nicht passt. Gruß Sternenwächter
  4. 41 von 42 !!! Zeitung lesen lohnt sich Mich würde mal interessieren, was die Deutschen, die gerne keine wären, denn für eine Nationalität annehmen würden... Gruß Sternenwächter
  5. Besteht den Konsens, dass es eine Stadt im Zweikronenreich sein soll? Wenn ja, dann eröffnen wir zunächst einen neuen Strang unter Myrkgard/ Die freien Länder/ Stadtbeschreibung Zweikronenreich und betreiben ein wenig Brainstorming. Und falls da was zusammen kommt, kann man ja wegen einem offizielen Forumsprojekt nachfragen. Gruß Sternenwächter
  6. Hallo, ich wäre auch für eine Stadtbeschreibung aus dem Zweikronenreich. Vom Umfang her, eher so wie Thalassa und nicht so ausführlich wie z.B. Corrinis. Wenn sich ein paar Leute finden können wir ja einen Strang eröffnen, würde mich gerne ums Militär kümmern. Gruß Sternenwächter
  7. Eigentlich sagt er ja: Revolution!!! Tötet den Midgard-Mob (tolles Wort)
  8. Also ich spiele MIDGARD des Spasses wegen. Wenn ich mich, oder wenn mein SL sich, dafür zum Kasper macht, dann eben auch das. Ich spiele MIDGARD weder um eine wissenschaftlich korrekte Realsimulation von Midgard durchzuführen (das kann man nicht spielen nennen), noch als eine psychologisch hilfreiche Rollenspiel-Therapie. Es geht mir darum mit den Leuten mit denen ich am Tisch sitze Spass zu haben. Und am liebsten ist mir, wenn diese einen ähnliches Verständnis von "Spass" haben. Woolf, der Kasper So lieber Kasper, Rollenspiel ist ein Gruppenspiel, in dem alle Beteiligten Spaß und Freude haben sollten, auch der Spielleiter, der im Vorfeld die meiste Arbeit hat. Und es sollte ein Grundkonsens über die Welt und das Verhalten darin geben. Spieler die da permanent querschießen verderben allen anderen halt den Spaß, dass gilt im Übrigen ebenfalls für SL die ständig Ihre Spieler gängeln. Wenn es dann als eine extreme Bevormundung angesehen wird, einem Krieger die Waffen abzunehmen, oder das eine bestimmte Rasse in einem Kulturkreis nicht so gerne gesehen, dann kann ich dem betreffenden Spieler auch nicht helfen. Wenn der SL gut gleichen sich Vor- und Nachteile eines Charakters z.B. Zwerg im Laufe der Kampagne aus und der Spieler wird seinen Spaß haben. Gruß Sternenwächter
  9. Na ja, zum Rollenspiel als solches gehört es aber auch sich seiner Rollen und der Rollenspielwelt entsprechend zu verhalten. Dein Beispiel ist natürlich für den Spaß o.k., führt aber dazu, dass der SL sich auf Dauer zum Kasper macht. Klar sollte viel gelacht werden, aber gewisse, durch die Spielwelt vorgegebenen Regel sollten eingehalten werden. Allerdings sollten Einschränkungen, wie Waffen wegnehmen oder Mund halten auch begründet sein. Gruß Sternenwächter
  10. Das ist zwar im Prinzip richtig, aber... es gibt inzwischen vier Midgard Cons im Jahr. Die Wahrscheinlichkeit, dass dort ein - was Quellenbücher angeht - eher laxer SL auf einen Spieler trifft, den nach einer Verletzung der "Heiligen Schriften von Midgard " der Schlag trifft ist zumindest gegeben. Zu viele Details wirken sich dann störend aus, wenn sie das Spiel verhindern oder zumindest erschweren. Viele Grüße Harry Mag ja sein, aber QB werden ja nicht hauptsächlich für die 4 Cons geschrieben, sondern für die Masse der Spieler im "flachen" Land und da sollte die ein oder andere Diskussion auf einem Con kein Problem sein. Bzw. der SL sagt dem betreffenden Spieler gleich, wie hier der Hase läuft und dann ist gut. Gruß Sternenwächter
  11. Kann ich Dir nur zustimmen! Un was Prados uns eigentlich sagen will hat sich mir nicht erschlossen, obwohl ich alle Beiträge gelesen habe. Und eine "Midgard-Polizei" kenne ich auch nicht. Der SL ist Herr des Ablaufs und Spieler die mit dem QB wedeln kriegt man doch in den Griff. Und tatsächlich könnten für meinen Geschmack die QB mehr Details enthalten, ob man die dann alle übernimmt kann sich ja jede Runde überlegen. Wer schon sein eigenes Alba hat muss ja das QB überhaupt nicht benutzen. Ich persönlich finde die OB sehr gut und in keinem Fall zu detailiert, im Gegenteil. Gruß Sternenwächter
  12. D&D 3.5: Ein wirklich gutes System, welches die Fehler seines Vorgängers 2.0 zum großen Teil ausgleicht. Wobei wir mit 2.0 trotz aller Schwächen unglaublich viel Spaß hatten. 7th Sea: Ein System mit vielen Mängeln, aber ein tolles Heldenspiel, das sind die Systemmängel nicht so wichtig. Die Attributte sind hier einfach zu entscheidend für alle Fertigkeiten und den Kampf. Trotzdem ein sehr gutes RS. Vampire: Solides Regelwerk, aber auch hier steht die Atmosphäre so stark im Vordergrund, dass das die Fehler im System zu verschmerzen sind. Im Kampf können teilweises sehr große "Machtunterschiede" auftreten und der Kampf ist extrem tödlich. Rifts: Eines der besten Kampfsysteme die ich kenne, allerdings eines der schlechtesten Fertigkeitensysteme. Unglaublich viele Charakterklassen, die von der Mächtigkeit teilweise soweit auseinander liegen, wie ein Ruderboot gegen einen Flugzeugträger, aber das ist bewusst so und jeder kann es sich ja aussuchen. Das alles führt mich zu der Überzeugung, dass auch ein schlechtes Regelwerk nicht gleich bedeutend ist mit einem schlechten Rollenspiel. Midgard ist schon sehr auf Realität abgestellt und viel mehr würde dem System auch nicht gut tun. Gerade 7th Sea und Rifts leben auch davon, dass sie nicht 100% sind und auch Midgard sollte nicht zu sehr nach dem "Perfekten" suchen. Gruß Sternenwächter
  13. Steht im Myrkgard Quellenbuch. Gruß Sternenwächter
  14. Diesmal war die Wartezeit aber extrem..., obwohl ja wirklich viel im MdS drin ist. Mal sehen, wie es bei Deinem Küstenstaatenprojekt so ist Zum Buch selber, sehr viel Text und sehr viel Theorie, da werde ich einige Tage brauchen um durch zu kommen. Der Elementarstern wäre in Farbe natürlich super, am besten als Poster oder Karte. Viele der Dinge hätte man sich schon im Arkanum gewünscht. Sphärenreisen oder (Natur-)Geisterwelten. Eine abschließende Bewertung kann ich auf Grund der Menge noch nicht geben. Gruß Sternenwächter
  15. Das trifft es ganz gut. Ciao, Dirk Da kann man sich wohl ganz gut am Dreißigjährigen Krieg orientieren. Leicht gerüstete Musketenschützen, leichte Kavallerie, Pikenträger und Dragoner (mit Brustpanzer). Wie das auf See aussieht, weiß ich nicht genau, aber Rapiere sind bestimmt dabei. Zumindest auf den historischen Bildern hab ich das ein oder andere Rapier gesehen. Gruß Sternenwächter
  16. Ich dachte auch eher an Streitäxt in Kombination mit Bucklern und kleinen Schilden. Allerdings sind Hellebarden auch keine schlecht Idee, wobei die spätestens beim Getümmel auf Deck zu unhandlich werden. So eine Streitaxt dürfte auch gehörig Eindruck machen... Gruß Sternenwächter
  17. Die Tasse habe ich auch gern gekauft, aber sie ist schon aufgrund des uralten Motivs wirklich nur etwas für Fans. Genau, für (uralte) Fans der ersten Stunde, die schon seit 1981 Midgard spielen
  18. Positiv hervorheben sollte man auch die "25 Jahre Midgard Kaffeetassen", fand ich ne witzige Idee. Schließlich kann man auf 25 Jahre auch ein wenig stolz sein! Gruß Sternenwächter
  19. Eben, es geht ja darum Ideen zu finden, den Messe- und Gesamtauftritt von Midgard zu verbessern. Und wer da welche Handballmanschaft trainiert oder sonst was macht ist doch ehrlich gesagt wurscht. Und ja, alle Midgardfans würden auch bestimmt tolle T-Shirts tragen... Gruß Sternenwächter
  20. Bezüglich des Banner gebe ich Henni völlig Recht, ist eine sehr gute Idee, dazu gehört auch das etwas andere Banner von Myrkgard und eine große Karte der Welt, damit den Besuchern gleich die Welt erklärt werden kann. Wobei ich nochmal erwähnen möchte, dass mit Myrkgard auch ein tolles Zusatzprodukt vorhanden ist, dass erste Midgardsetting. Dann sieht der interessierte Messebesucher sofort und auf einen Blick, was es alles gibt. Hauptwelt mit Abenteuern und sogar schon eine (düstere) Parallelwelt. Gruß Sternenwächter
  21. Wenn man Flyer herstellt, ist doch klar das nur einer von 100 zum Erfolg führt, ist ganz normal. Flyer sind ja auch sehr billig, also für mich gehören Flyer zur Grundausstattung jedes Messestandes. Gruß Sternenwächter
  22. Genau das ist der große Denkfehler, und solange ihr das nicht versteht, hat die Diskussion keinen Sinn. Etwa die Hälfte der Messebesucher weiß gar nicht, dass Halle 6 eine "Rollenspielhalle" sein soll. Ist sie ja auch schon lange nicht mehr. In Halle 6 sind die ganzen Gewandungsstände ebenso wie Games Workshop und die Teile der Sammelkartenspiele. Nicht alle Rollenspiele sind in Halle 6. Und so weiter. Für den normalen Messebesucher bietet sich Halle 6 erst einmal dar wie jede andere Halle auch. Es fällt allerdings sehr schnell auf, dass gerade in dieser Halle die Zahl von Leuten mit T-Shirts wie "Killerhobbit im Blutrausch" auffallend hoch ist, und denkt sich seinen Teil. Rainer Da muss ich dem Rainer (Ausnahmsweise) völlig Recht geben. Keine Ahnung warum manche Leute glauben alle Rollenspieler seien Freaks. Bei uns in der Gruppe sind alle über 30, berufstätig und niemand würde denken, dass wir in unserer Freizeit mit Orcs den Kopf abschlagen. Rollenspiel ist ein tolles Hobby und gerade eine Messe bietet die Möglichkeit auch neue Kundenschichten zur gewinnen, z.B. den klassischen Brettspieler, der sich in Halle 6 verirrt. Wenn der dann nur ein Haufen Freaks sieht, verschwindet der einfach Kopfschüttelnd. Gruß Sternenwächter
  23. Nun gut, mit einem großen Rundschild und Hörnerhelm wird da keiner mehr übers Meer fahren. Aber Axtschwinger, die beim Entern den ersten Widerstand brechen kann ich mir schon vorstellen. Allerdings wird alles wahrscheinlich sehr diszipliniert ablaufen, erst eine Salve Musketen und Armbrustbolzen, dann der Angriff der schwerer bewaffneten Enterkommandos und schließlich schalten sich die leichter gerüsteten Seeleute mit Entermessern und Handäxten in den Kampf ein. Offiziere greifen wohl eher zum Rapiere oder Langschwert. Auch wird es bei der Marine eher leichtere Rüstungen geben, also eher Leder statt Platte. Gruß Sternenwächter
  24. Die sehr gut aussehende, Flyer verteilende, Hostess eines Tabletopspiels wurde sogar vom Fernsehen aufgenommen. Nackte Haut bringt in dem Fall sogar kostenlose TV-Werbung. Allerdings ist das m.E. halt nur Effekthascherei, dann lieber ein paar echte Fans in T-Shirts, die anderen Rollenspielern Midgard nahe bringen und vielleicht vom Wechsel oder dazu nehmen überzeugen können. Obwohl so ne 90-60-90 Midgardhostess... Gruß Sternenwächter
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