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Sternenwächter

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Alle Inhalte von Sternenwächter

  1. hi naraner, bist du etwa aus würzburg, wenn du beim guten alten hermke bücher kaufst? gruß sternenwächter
  2. Der Zauber ist schon recht mächtig. Der kann gar nicht teuer genug sein . Schade Roga . Gruß Sternenwächter
  3. hi Naraner, die Leute von der Midgard-Homepage waren sehr fleisig und haben die meisten der Zaubersprüche aus den Quellenbüchern an die neuen Regeln angepasst. Deine Meinung zum Arkanum kann ich nicht unterschreiben, allerdings finde ich, dass es auch überaus schwierig ist über etwas, dass es nun mal nicht gibt (Magie) logisch zu diskutieren. Ist doch klar, dass da jeder seine ganz eigenen Vorstellungen hat und das Arkanum soll ja nur eine Hilfe sein. Ich finde die Erklärung mit den Elementen ist wirklich nicht die Schlechtste. Zum Thema: Magie in den Küstenstatten muß ich Dir teilweise recht geben. Einerseits heißt es Midgard sei eine relativ magiearme Welt und dann hast Du in jedem Kaff in Alba jede Menge Magie. Gruß Sternenwächter
  4. Na wer weiß Roga, vielleicht mußt du dir ja bald einen neuen Charakter auswürfeln und bist dann froh, wenn ich einen Elfen Seefahrer zulasse . Gruß Dein SL
  5. Hallo, ich bin nunmehr seit fast 8 Jahren SL für Midgard und eine Sache hat mir noch nie gefallen: Mit Fechten kann ich mir einen zweiten Angriff kaufen, dass geht sonst mit keiner anderen Fertigkeit. So kann z.B. ein Kämpfer Grad 15 mit Schwert und Schild immer nur einmal pro Runde angreifen. Dieser Kämpfer hat nicht die Möglichkeit , vielleicht durch seine lange Kampferfahrung, eine zweite Chance zum angreifen zu bekommen. Die Begründung für den zweiten Angriff ist laut Regelwerk (Seite 140) "Beim Fechten gelingt es dem Abenteurer, durch Körperhaltung und Stellung dem Gegner immer die Spitze seiner Waffe entgegenzuhalten". Warum soll das nicht auch mit einer anderen Waffe gehen? Die Diskussion hier im Forum zu Thema Schnellschießen (Danke Bruder Buck) hat mir einige gute Anregungen gegeben. Ich habe daher folgenden Vorschlag: Ich würde eine neue Kampffähigkeit ("Zweiter Angriff oder Zweitangriff") einführen. Die Regeln sollten so ähnlich sein wie beim Fechten, allerdings ohne die Möglichkeit zur Parde mit der Waffe. Um die Fähigkeit nicht übermächtig zu machen, muß sie für jede Waffengruppe (also Stichwaffen, Einhandschwerter usw.) seperat gelernt werden. Auch können die Lernkosten z.B. für Zweihandwaffen und Kettenwaffen höher sein als z.B. für Stichwaffen. Das soll kein Vorschlag zum "Power-gamen" sein, nein vielmehr finde ich es einfach unlogisch, das Kampfmanöver (wie Fechten) nur für Rapier und damit für Gl oder As interessant sein sollen. Krieger und Söldner, also die eigentlichen Kämpfer können da nicht mithalten. So und jetzt Feuer frei, bin für alle Anregungen und Bemerkungen froh Natürlich sind das alles nur Vorüberlegungen, also seit gnädig mit mir. Gruß Sternenwächter
  6. Hi, wie schicke ich denn was an Elsa??? Gruß Sternenwächter
  7. Ich hatte am Anfang "meinen" Schwarzalben mehrere Götter gegeben. Bei den meisten Kulten bin ich inzwischen zurück gerudert und habe aus den "Priestern" Schwarze Hexer oder Hexen gemacht. Nur bei "meinem" Hauptgott habe ich da noch gewisse Schwierigkeiten. Im alten Regelwerk sind ja ausdrücklich Schwarzalben PC vorgesehen. Gruß Sternenwächter
  8. Hi DiRi, ja ja, wenn man am QB mitarbeitet ist man schon deutlich im Vorteil ! Wieso eigentlich Lidralien??? Gruß Sternenwächter
  9. Ja der Gildenbriefartikel war sehr gut, aber fast noch besser fand ich den über Nothun! Es doch wohl auch so, dass die Laranpriesterschaft auch politisch sehr aktiv ist? Mit dem großen Ziel ein neues Imperium auf zubauen, war da nicht was? Außerdem ist der Larankult doch auch stinkreich. Das mit dem Drachenfieber find ich einen Tick zu hart, da hat man im Zweifel wenig Freude an seinem Laran OR/PR. Man stelle sich nur vor: Kampf in Süd-irgendwo, das Fieber bricht aus und weit und breit kein passender Priester. Hoffe diese Regel wurde im neuen QB ein wenig überarbeitet. Gruß Sternenwächter
  10. Das ist richtig!!! Den Grund der Frage habe ich auch nicht so ganz verstanden.... Aber naja ......... Gruß Sternenwächter
  11. Hallo, mir ist ein Widerspruch im neuen Grundregelwerk aufgefallen und ich wollte mal hören, wie Ihr das seht. Auf Seite 26 sind unter Seefahrern auch Elfen aufgeführt, auf Seite 29 steht der Seefahrer bei den Elfen nicht mehr dabei. Was soll jetzt gelten . Einerseits kann ich mir Elfen als Seefahrer nur relativ schwer vorstellen, andererseits denke ich mir, dass das ja mal was neues wäre. Elfen als Entdecker und Forscher, warum nicht . Gibt es dann vielleicht auch Schwarzalben Piraten??? Also Ihr seht, das Thema hat auch Abseits der reinen Regelfrage noch etwas interessantes zu bieten . Gruß Sternenwächter
  12. Das mit den Coraniaid ist sowieso etwas besonderes. Ich denke da kann man die "üblichen" Elfenregeln und Beschreibungen nicht gebrauchen. Das fängt ja schon beim Glauben an. Dann die unterschiedliche Bewaffnung (schwere Rüstungen und Zweihandwaffen lt. B&R). Auch haben die Coraniaid eigene Zaubersprüche, vgl. die Fiann (die Zauber sollten sie zumindest haben). Vielleicht wären die Coraniaid mal ein gutes Thema für einen Gildenbriefartikel. Auf ein Erainnquellenbuch können wir ja wahrscheinlich noch 1W12 Jahre warten . Gruß Sternenwächter
  13. Grundsätzlich ist die Idee mit Ruhm/Ruch nicht schlecht, aber ich stimme Euch zu,wenn Ihr zuviel Verwaltungsaufwand befürchtet. Ich halte es in meiner Gruppe ähnlich wie Bruder Buck, so ein wenig über den Daumen und wie es vielleicht auch gerade ins Abenteuer passt . Gruß Sternenwächter
  14. Hi, zum Thema Elfen : Ich finde, das Elben von Mittelerde und die Elfen von Feist nun grundsätzlich auch nicht so weit voneinander weg sind . Als Kämpfer sind Elfen grundsätzlich eher leicht gerüstet und Kämpfen mit Bogen und Schwert. Und das die Coraniaid (wie spricht man das eigentlich aus???)da eine Ausnahme sind, wurde ja auch schon erwähnt. Ich würde fast sagen, so eine Art "Hochelfen" . Naja und auf das endgültige Elfenbild auf Midgard müssen wir sowieso warten, bis vielleicht ein Elfenquellenbuch kommt . Gruß Sternenwächter
  15. hallo hjmaier, diese Probleme kenne ich nur zu gut . Wahrscheinlich ist es das Beste, wenn man sich an ein anderes System anlehnt um Feldschlachten darzustellen. Ich würde mir, an Deiner Stelle, mal das Schlachtensystem von 7th Sea anschauen, das ist sehr gut . Gruß Sternenwächter
  16. Hallo, mich würde mal interessieren, wie Ihr das mir dem Thema Schwarzalben als (Chaos-)Priester macht. Laut GB 42 (Seite 43) gibt es unter den Alben keine Priester. Im GB 39 (Seite 32) ist die Schwarzalbin Maikaleo Priesterassassinin . Auch in Kjartalataar soll es Priester geben. Ich persönlich habe mir einen Schwarzalbengott ausgedacht und denke, dass es ganz gut passt wenn Schwarzalben auch Götter haben. Was denkt Ihr? Gruß Sternenwächter
  17. Hi Wiszang, kann mich Deiner Meinung nur anschließen. Die ganze Sache würde auch die Frage aufwerfen: Was wollen die da ??? Abgesehen davon sind die Fiann ja auch keine Eroberer (wie vielleicht die Laran-Brüder ) Gruß Sternenwächter
  18. nun kazzirah ich war nicht dabei und ich will auch ganz bestimmt nicht Richter über die Antike sein. Ich kann Dir wirklich nur empfehlen, dass Buch zu lesen, dann kannst Du Dir ja Dein eigenes Bild von der ganzen Sache machen. Ich persönlich denke, dass der Sieger nunmal die Geschichte schreibt und bekanntlich haben ja die Römer gewonnen und darum werden die sich schon ins rechte Licht rücken. Das Buch zeigt halt auch mal die andere Seite, deren denkweise und Kultur. Gruß Stefan
  19. Hy, das Myrkgardprojekt hört sich sehr interessant an und jetzt, da die Schwarze Sphäre vorliegt Hut ab sehr gute Ideen. Wenn Ihr noch jemanden braucht Ich würde mich gerne einbringen. Hätte Ideen für das Zweikronenreich bzw. zu so einer Art Elfenuntergrundbewegung. Also wie kann man helfen??? Bin zu allem bereit ! Gruß Sternenwächter
  20. hallo kazzirah, nein so ist das Buch wirklich nicht (schwarz-weiss). Es geht hier vielmehr um zwei mächtige Staaten, die ums überleben kämpfen und die Römer sind einfach skrupelloser und letztendlich auch konsequenter. Sie brechen Verträge und Vereinbarungen, der Roman isr sehr historisch und keinesfalls einfach gestrickt . Gruß
  21. Naja, man könnte neben Schnellschießen, ja auch noch Schnellwerfen (für Wurfmesser und Pfeile) einführen. Gleiche Regeln wie beidhändiger Kampf, mit der Möglichkeit zwei Wurfwaffen zu benutzen. Also, das Schnellschießen werde ich in meiner Gruppe auf alle Fälle einführen (geht auch nach Legolas und HdR gar nicht anders) !!! Gruß Sternenwächter
  22. HY, wer noch gute Informationen über Karthago haben möchte, dem kann ich nur den Roman Hannibal von Gisbert Haefs ans Herz legen . Da sind nämlich die Römer die fiesen Eroberer und die Karthager werden sehr zivilisiert dargestellt. Außerdem ist das Buch sehr spannend!!! und auch gerade für Rollenspieler interessant (Schlachten und Stadtbeschreibungen usw.). Gruß Sternenwächter
  23. Hallo Leute, ich finde die Idee mit den verschiedenen Fecht-formen grundsätzlich sehr gut (7th Sea läßt grüßen). Allerdings halte ich die gewählte Umsetzung für ein wenig zu kompliziert . Bin natürlich sehr gespannt, ob sich da z.B. im QB Küstenstaaten was tut !!! Gruß Sternenwächter
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