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Zu den valianischen Tempeln und ihren Ordenskriegern gabs es doch mal mehrere Artikel im Gildenbrief, die waren ganz gut. Allerdings wird das ja alles überarbeitet... Gruß Sternenwächter
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Wenn schon ein Errata da ist.... Was ist denn bitte die Charakterklasse "DU" beim Zauber Wasser befreien? Vielleicht "De"? Druckfehler??? Gruß Sternenwächter
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Abenteurergenerator (oder auch nicht)
Sternenwächter antwortete auf MalteThoma's Thema in Material zu MIDGARD
Ganz klar, Stift und Papier! oder gibts da was besseres? Gruß Sternenwächter -
Doch, Elfen haben St 75, Schwarzalben nur St 60, ist bestimmt ein Fehler. Zwerge haben RK:PR, hätten sie wohl gerne , aber ich denke die haben ohne Rüstung wahrscheinlich auch nur OR. Ach ja, Schwarzalben können auch Klingenmagier oder sogar PC sein, auch das ist neu. Gruß Sternenwächter
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Hi Leute, ich kann nur sagen, das Warten auf das Bestiarium hat sich gelohnt. Ich bin mit dem Buch sehr zufrieden und von seinem Umfang angenehm überrascht. Vor allem merkt man, mit wieviel Liebe zum Detail das Buch geschrieben wurde, da macht das Lesen einfach Spass! Mir gefallen die Artikel über die Untoten und Vampire besonders gut. Falls es irgendwann mal Totenbeschwörer geben wird (Meister der Spähren 2005???), werden das wahrlich gefährliche Gegner sein. Die Idee mit den verschiedenen Angriffsmanövern von Tieren und Monstern ist ebenfalls sehr gut, denn wenn wir mal ehrlich sind, wurde doch bei M3 fast nie ein Abenteurer von einem Monster ins Handgemenge verwickelt, da musst er schon wehrlos sein, oder total schlecht würfeln. Was mir wirklich fehlt ist neben der versprochenen Farbkarte, die Beschreibung von Halbelfen. Auf der Myrkgard-Homepage gibts eine tolle Karte, sowas auch für Midgrad wäre echt ok. Die Zeichnungen von THK finde ich übrigens ausgesprochen gut! Gruß Sternenwächter
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Myrkgard ist aus der Druckerei
Sternenwächter antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Allgemeines zu Myrkgard
Hi Leute, nun hab ich auch endlich das Myrkgard QB und konnte es auch schon (bisher nur einmal) lesen. Ich finde das Buch sehr gelungen, einige Sachen hatte ich mir zwar anderes vorgestellt, aber so wie das QB die Welt darstellt ist es schon ok. Was mir beim lesen sofort aufgefallen ist, ist dass Myrkard sehr sehr tödlich sein kann und Abenteurer höllisch aufpassen müssen, um nicht unter die Räder dieser Welt zu kommen. Besonders gelungen fand ich die Beschreibung der Nordlande und da insbesondere den "Limes" und seine Bewacher, auch Orcadu fand ich sehr gut. Beim Regem Eferu bleibt mir insbesondere die Beschreibung der Cromdohan etwas zu wage, aber ansonsten kann man sich die Atmosphäre dort schon sehr gut vorstellen....buh... Mehr Material hätte ich mir vor allem zum Zweikronenreich gewünscht, wobei natürlich jedes Land noch ein paar Seiten mehr verdient hätte. Bei den neuen Waffen scheinen mir die Regeln nicht so ganz schlüssig zu sein, einerseits gibts die Fähigkeit Geschütze bedienen, anderseits soll man Geschützwaffen extra lernen, was denn nun? Ansonsten liefert das Buch unglaublich viele Anreize für eigene Abenteuer und Ideen. Der SL hat sehr viel Freiraum, wobei sich die Frage stellt, ob es noch weitere Bücher für Myrkgard geben wird. Wäre einerseits natürlich Klasse, anderseits ist man dann vielleicht in der freien Veränderung Myrkgards doch gehemmt. Den Autoren, die das QB als Hobby geschrieben haben gilt, glaube ich, unser aller Dank für dieses wirklich gelungene QB und das jedes Land den Leser mit einem eigenen Stil überrascht ist wirklich erfrischend. Man merkt, dass hier leidenschaftliche Spieler und Midgradfreunde am Werk waren. Gruß Sternenwächter -
Was passiert mit Dämonen die auf Midgrad LP haben
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Danke Odysseus! Lesen bildet Gruß Sternenwächter -
Was passiert mit Dämonen die auf Midgrad LP haben
Sternenwächter erstellte Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Hi, dann will ich jetzt mal die Regelfrage aus den Errata-Strang stellen: Was passiert mit Dämonen die auf Midgrad LP haben? Nach M3 Regel sind diese vom Boden Midgrads verschwunden, wenn sie alle AP oder die Hälfte ihrer LP verloren haben. Ist das weiterhin gültig oder nicht? Gruß Sternenwächter -
Hi, ich habe für Lehrmeister gestimmt, da wir nach dem letzten Abenteuer die Gelegenheit hatten bei den Zwergen Baukunde und ein paar Kampffertigkeiten zu erlernen. Grundsätzlich lerne ich natürlich, dass was am besten zum Char passt und was mir wichtig ist, eher selten Ausnahmefertigkeiten. Gruß Sternenwächter
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Na, hatte ich recht ? Natürlich sind wir Midgard Spieler und Spielleiter über die ungeahnte Vielfalt von neuen Produkten sehr zufrieden und da gibt es auch keine Beschwerden . Naja, vielleicht doch eine Kleine......was ist denn mit der Midgard-Homepage los? Morgen fahre ich auch auf die Messe und die Bücher hab ich alle schon beim Händler meines vertrauens bestellt.... Gruß Sternenwächter
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Hi, ein Freund von mir ist Spielehändler und der hat die Info von Pegasus..... Wundert mich nur total, dass das hier nie angesprochen wurde. Da hat wohl einer im stillen Kämmerlein ein QB geschrieben Könnte öfter mal vorkommen..... Gruß Sternenwächter
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Hi Leute, ich hab Gerüchte gehört, dass in Kürze ein BulugaQB erscheinen soll. Stimmt das? Wenn ja, wundere ich mich, dass dieses Projekt nie erwähnt wurde. Gruß Sternenwächter
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Orcwinter (aus "Der Weg nach Vanasfarne")
Sternenwächter antwortete auf Toras's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hi, nochmal ne Frage an den Autor, die Sache mit den Wolfsreiter, d.h. den kleinen Orcs die trotzdem leben dürfen, folgt da noch eine offiziele Auflösung? Oder hat das etwas mit dem Zyklus der Dunklen Meister zu tun? Gruß Sternenwächter -
Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das ist aber wieder Bhk! Steht so ausdrücklich im Regelwerk "..sie können mit Rapier und Parierdolch beidhändig kämpfen. Der Parierdolch wird hierbei wie ein normaler Dolch behandelt." Das heißt für mich ganz klar BhK und damit keine Kombination mit Fechten. Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das Problem, dass Bhk und Fechten nicht zusammen funktioniert, aber der Zweitangriff mit der Verteidigungswaffe (hier Parierdolch) und Fechten geht, ist laut Regeln eindeutig gewollt, ob das sinnvoll ist steht nun wieder auf einem ganz anderen Blatt. Ich sehe es halt so, der Angriff mit dem Parierdolch bringt im Endeffekt nicht so wahnsinnig viel, der Angriffswert ist viel niedriger als beim Bhk. Das dadurch Beschleunigt im Endeffekt sechs Angriff rauskommen können, führt meiner Meinung nach wieder ganz an den Anfang der Diskussion.... Wer einen Parierdolch hat und Fechten kann, hat viel mehr Möglichkeiten als ein "normaler" Kämpfer. Er kann dreimal die Runde angreifen oder mit Fechten abwehren, seine Verteidigungswaffen zu Angriff nutzen, wie es halt am günstigsten ist. Der "Ottonormalkämpfer" mit gr. Schild und Langschwert schaut da nur in die Röhre und greift brav einmal die Runde an. Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Stimme ich Dir voll und ganz zu! Beim Fechten abschwächen, bin ich immer dabei Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Prados Ich selber nutzte die FAQ auf der Homepage auch des öfteren und finde die meisten Sachen auch Ok. Wer ist den da eigentlich der Regelguru, der die Fragen beantwortet? JEF himself? Ich fühle mich nicht angeriffen und wie Du gemerkt hast kann ich mich ja auch wehren! @HarryW Bisher haben wir in unserer Gruppe die Fechtregeln immer insoweit ausgelegt, dass es sich nur gegen einen Gegner richtet. Wir sind sogar soweit gegangen, die Fechtattacke verfallen zu lassen, wenn der Gegner bereits durch den Rapierangriff ausgeschaltet wurde. Ob sich durch die Beschleunigung was ändert? Würde ich nicht so sehen. @Hendrik Nübel Beim beidhändigen Kampf steht z.B. ausdrücklich, dass man zwei verschiedene Gegener angreifen kann. Beim Fechten wurde das nicht erwähnt, daraus würde ich eher schließen, dass es beim Fechten nicht möglich ist. Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ja, ich bin immer lustig und umgänglich! Du solltest wegen unseres kleinen Disputes nicht gleich die Flinte ins Korn werfen. Die Sache, ist nur die, dass ich die offizielle Regelauslegung, wie ganz zu Beginn ja erwähnt, schon kenne und mir daher der Hinweis darauf nicht wirklich weiter hilft. Ich argumentiere allerdings mit den Regelbüchern und finde, diese sollten für uns alle die Diskusionsgrundlage darstellen, oder nicht? Und Du hast völlig recht, Sarkasmus hin oder her, an die Regeln wollte ich mich eigentlich schon weitgehend halten. Also Prados immer munter weiter tippen Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Hendrik Nübel Ja, im Beiträge nicht würdigen und Sarkasmus einstreuen war Prados im Verlauf dieser Diskussion wirklich stark (Sarkasmus aus..an..äh...) Was Deine Regelbedenken angeht gebe ich Dir recht Hendrik laut Regeln, ist es so, dass die Reinfolge eins - drei wäre, ob das sinnvoll ist oder nicht, darüber lässt sich wohl streiten. @Prados Das ich eigenständig denke, hab ich glaube ich im Verlauf der Diskussion zur Genüge unter Beweis gestellt. Immerhin hast Du ja damit angefangen, mit der Midgard-Homepage zu argumentieren, da frag ich mich wer da sein Gehirn ausgeschaltet hat Die armen Kämpfer mit Zweihandwaffen machen wahrscheinlich Rundumschläge und nebenbei noch einen Haufen Schaden, ich denke da braucht man keine Sonderfähigkeit. Kämpferhandbuch würde ich sehr gerne schreiben und mit den offiziellen Midgardregeln kam ich die letzten 11 Jahre eigentlich ganz gut zurecht. Wie ich mir eine Schildparade vorstellen würde hab ich, so glaube ich, zu genüge weiter oben erklärt. @Yarisuma Vielen Dank für Deinen Beitrag! Nicht zynisch oder sarkastisch, sondern freundlich und hilfreich. Ich denke, Deine Anregungen werde ich mit Freude aufnehmen! So, das wars erstmal und, dass sich ja niemand persönlich angegriffen fühlt!!! Es ist nur ein Spiel und es geht nur um ein paar blöde Regeln!!! Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Wenn es gewünscht ist, könnte ich die Regel mit dem zweimal schießen für -4 je Schuß gerne als Hausregel ausarbeiteten. Wollte ich für meine Gruppe sowieso machen. Ich denke, dass mit der "-4 Regelung" ist allgemeiner Konsenz, oder? Gruß Sternenwächter
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@eustakos Eine Schildparade stelle ich mir so ähnlich vor, wie die Parade beim Fechten, d.h. man kann mit einem gelungenen EW: Schildparade eine Attacke (beschleunigt dann zwei ) eines Gegners abwehren und spart dadurch so 3-4 AP(Vorschlag). Falls der EW nicht gelingt hat man noch seinen normalen WW: Abwehr, dann ohne Schild. Als Lernkosten kann man Fechten als Anhaltspunkt nehmen, eher etwas billiger und für Kr, Sö und BN als Grundfertigkeit. Einsetzbar nur mit einem kleinen oder großen Schild. Wenn Interesse besteht, kann ich mir dazu auch noch nähere Gedanken machen und das dann ins Forum stellen. @HarryB Klar hast Du recht ein Rollenspiel kann immer nur ein Modell sein. Ich bin eigentlich auch eher ein Freund von einfachen Regeln und spielbaren Lösungen. Mir ging es im Grunde darum, die sowieso schon sehr starke Fähigkeit Fechten ein wenig zurückzunehmen. Das mit dem Fechten fällt mir erst jetzt so negativ auf. Früher haben wir es sogar so gespielt, das beidhändiger Kampf und Fechten in einer Runde möglich war, dass ganz beschleunigt.....Rasenmäher, aber wir lernen ja dazu. Ich werde nochmal in mich gehen und dann mal sehen. Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Noch als kleiner Nachtrag: Laut DiRi wird es im KüstenstaatenQB auch neue Fechtstile geben, die können dann ja auch alle Beschleunigt werden. Wäre dann ja auch regelgerecht, nur für den Rest der Spieler (also die Masse der Nichtfechter) gibt es nix. Das ist zwar wieder ein Argument Richtung Spielgleichgewicht, aber vielleicht auch ein Wink an die Spielemacher......Wir brauchen so eine Art Kämpferhandbuch Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Jetzt mal langsam! Derjenige, der die Regeln geschrieben hat, macht auf der Midgard Homepage unmissverständlich deutlich wie die Regel offiziell lautet. Warum soll dann Prados noch irgend etwas belegen? Langsam, nervt mich die Diskussion. Wenn Dir die Regel nicht passt, dann änder sie. Du kannst Deine Änderungen hier gerne diskutieren ode Dir Anregungen holen. Aber eine Diskussion, wie die offizielle Lesart der Regel sein könnte, obwohl dies schon von offizieller Seite klargestellt wurde ist ziemlich sinnlos. Viele Grüße hj Warum nervt Dich die Diskussion, ich denke, dass Forum ist zum diskutieren da? Ich akzeptiere ja die offizielle Regelauslegung, ich stelle hier nur meine Meinung und die Alternative vor, wie man es auch handhaben könnte und dazu sammle ich hier Antworten. Ob es letztendlich in meiner Gruppe eine Hausregel geben wird oder nicht ist noch völlig offen. Die überwältigende Mehrheit der Leute ist ja wohl der Auffassung, dass man durch Beschleunigen nicht nur eine extra Attacke bekommt, sondern die Angriffe verdoppelt werden. Also 4 Angiffe beim Fechten und beidhändigen Kampf, zwei Rundumschläge, 6 Wurfsterne die Runde usw. D.h. aber auch, dass die ganzen beschleunigten Angriffe am Ende kommen müssten und das ist keine Wortglauberei, sondern steht halt nunmal ganz eindeutig in den Regeln. Da ist halt, auch auf die Gefahr hin, dass es nervt, die Frage zu stellen, warum auf der Homepage gesagt wird, dass zwei Angriffe zu Beginn und zwei am Ende kommen. Vielleicht liegt die Lösung ja auch nicht im beschneiden von Fechten, sondern in dem man z.B. die Fähigkeit "Schildparade" einführt, d.h. eine Parade (ähnlichwie beim Fechten) halt nur mit dem Schild. Dann können alle sowas lernen und das Spielgleichgewicht stimmt auch wieder. Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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Ja, die Regelung mit den -4 scheint recht einfach und auch gerecht. Bleibt nur das Problem mit den Armbrüsten, billiger lernen ist keine schlechte Idee.....vielleicht kann man da so eine Art Lernrabatt geben 10-20% oder so. Gruß Sternenwächter
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Beschleunigt Fechten
Sternenwächter antwortete auf Sternenwächter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Du behauptest, die Regeln würden die Kombination decken, aber auf meine Argumente gehst Du mit keinem Wort ein. mmh??? Das überzeugt mich nicht. Der Spieler nimmt für sich in Anspruch, nur Regeln auszunutzen (schließlich wird seine Meinung ja auch von der Homepage bestätigt) und was erlaubt ist, wird er auch ausnutzen. Ich versuche in meinen Abenteuern immer eine gesunde Mischung zwischen Kampf und Rollenspiel zu bringen, damit für jeden Spieler was dabei ist. Wie bereits gesagt würden unter einer Änderung meiner Taktik als SL auch der Rest der Gruppe leiden, dass muss ja wohl nicht unbedingt sein. Gruß Sternenwächter- 108 Antworten
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