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Gindelmer

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  1. Thema von Blaues Feuer wurde von Gindelmer beantwortet in Midgard Cons
    Ich war das letzte mal überrascht, wie viele junge Menschen auf dem Südcon waren. Vielleicht liegt es aber auch nur daran, dass ich älter werden und die Wahrnehmung dadurch etwas verzerrt ist.
  2. Hallo zusammen, @Ulmo @Fenix83 @Wolfgang ich werde einen scharidischen Söldner namens Utba spielen. Er hat Grad 6. @Hornack Lingess Wie kann ich dir den Charakter am besten zukommen lassen? Per PN kann ich keine Anhänge verschicken. Gegebenfalls als Email?
  3. Hallo @Solwac , Danke für deine Ausführung. Diese ändert allerdings nichts daran, dass ich die PP abschaffen würde. Das ist ein Wunsch und darf, wie ich meine, in diesem Strang formuliert werden. Des weiteren werden hier zwei unterschiedliche Aspekte betrachtet. Ich erläutere mein Missfallen über den Umstand, dass 1. eine Portion Glück notwendig ist und 2. der Einsatz von Praxispunkten nicht in den Erfahrungsschatz eingeht, während bei dir die Frage danach durchschimmert, wie wahrscheinlich es ist eine gewisse Menge von Praxispunkten zu bekommen.
  4. Ich würde Praxispunkte abschaffen. Es missfällt mir, dass das Würfelglück eines Spielers belohnt wird, indem der Spieler eine Trainingseinheit für eine Fertigkeit geschenkt bekommt. Ein kritscher Erfolg der unter M5 und früher einen PP für eine Fertigkeit zur Folge hat, würde ich als situativen Bonus uminterpretieren. Für die aktuelle Situation hätte der betreffende Abenteurer einen Bonus von +1. Der Abenteurer strotz aufgrund seines Erfolges vor Selbstsicherheit. Ein kritischer Fehler würde einen Malus von 1 nach sich ziehen, da der Abenteurer unsicherer geworden ist. Kritische Erfolge und Misserfolge würden sich gegenseitig aufheben. Besser als +1 oder schlechter als -1 kann es aber nicht werden. Das führte im Endeffekt dazu, dass sich der Erfahrungsschatz in den erlernten und gesteigerten Fertigkeiten unverfälscht wiederspiegelte.
  5. @Einherjar : falls du das Abenteuer auf einem Südcon anbietest, würde ich (und ggf. meine Schwester) gerne daran teilnehmen.
  6. Kämpfe sind für mich das Salz in der Suppe des Rollenspiels. Sie gehören dazu. Sie erzeugen, durch die Unvorsehbarkeit eines Würfelwurfs, einen Nervenkitzel, den die erzählerische Spannung nicht liefern kann. Ich mag Kämpfe im Rollenspiel. Denselben Nervenkitzel könnte es auch bei einer ausufernden Kletterpartie geben. Allerdings geht es hier um Kämpfe, weswegen ich es dabei belassen werde. Das Kampfsystem von M3 bis M5 (ältere Versionen habe ich nicht gespielt) gefällt mir wie es ist. Ich würde weder etwas verkürzen, noch etwas in die Länge ziehen wollen.
  7. Gehe ich richtig in der Annahme, dass ihr keinen Online-Mitspieler sucht. Ist das richtig?
  8. @Hornack Lingess : brauchst du vorab Infos zum gespielten Abenteurer?
  9. Thema von Blaues Feuer wurde von Gindelmer beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin da bei @Blaues Feuer. Das Abenteuer unter den Südcon-Vorankündigungen anzubieten könnte helfen das grundsätzliche Interesse daran auszuloten.
  10. Thema von Blaues Feuer wurde von Gindelmer beantwortet in Midgard Cons
    Angemeldet ✅ Überwiesen ✅ Freu mich drauf 🙂
  11. Hausregel für Mentoren in M5 & Mentorensammlung
  12. Hallo @Sargos , Hier findest du Infos über Kutuhzaroth. Er ist eine der Urmöchte des Chaos: https://www.midgard-wiki.de//index.php?title=Urm%C3%A4chte_des_Chaos
  13. Was sind die Argumente dafür, dass der Ursprung des Zaubers verschoben werden können soll? Ich denke nach wie vor, dass der Ursprung des Zaubers nicht verschoben werden kann. Das würde etwas Materielles vorrausetzen. Die Wolke als Resultat des Zaubers ist etwas Materielles und wird verschoben. Das geben auch diverse Spruchbeschreibungen wieder (Todeshauch, Hauch der Betäubung, Hauch der Verwesung). Würde sich der Zauberer auf den Spruch konzentrieren müssen, hielte ich eine Verschiebung der Quelle der Wolke für machen. Dann aber nicht aufgrund eines Windstoßes, sondern aufgrund der Konzentration des Zauberers, wie zum Beispiel bei einer Feuerkugel. Eine solche Giftkugel wäre allerdings ein anderer Zauber und gehört hier nicht her, sondern soll lediglich der Verdeutlichung des Gedankenganges dienen.
  14. Wollt ihr euch nicht ein Gönnen-Thema gönnen?
  15. Thema von Synax wurde von Gindelmer beantwortet in Das Netz
    Brauchst du hierzu etwas von mir?
  16. Eine Zusammenstellung der Mentoren ist nun auch hier zu finden: https://www.midgard-forum.de/forum/blogs/entry/1140-hausregeln-für-mentoren-in-m5-mentorensammlung/
  17. Thema von Synax wurde von Gindelmer beantwortet in Das Netz
    Ich habe noch kein Benutzerkonto für die Wiki, würde mich aber gerne dran beteiligen. Leider hilft mir die Anneldeseite nicht weiter, da sie mir keine Mlglichkeit bietet ein neues Konto anzulegen. Habe ich irgendwo etwas übersehen?
  18. Thema von Blaues Feuer wurde von Gindelmer beantwortet in Midgard Cons
    Wow, das scheint so, als hättest du drauf gewartet 😁
  19. Dann wartet er einfach eine zusätzliche Runde. (Zauber, 1 Runde warten, Zaubern) Aber ich denke, die Idee ist klar.
  20. Der Todeshauch entsteht an der Stelle des Zauberers. Dort hat er das Zeichen in die Luft gemalt, von dem sich die Wolke aus ausbreitet. Eine Verschiebung des Ursprungs sehe ich eher nicht. Ich würde es zulassen, dass der Zauberer sich nach dem Zaubern des Todeshauchs in der darauf folgenden Runde weit genug entfernt und anschließend den Windstoß zaubert.
  21. Hallo, Vor einiger Zeit habe ich damit begonnen einen Hexer zu spielen. Mit der Erstellung des Hexers stellte sich auch die Frage nach einem Mentor, den es auzuwählen galt. Vor diesem Hintergrund und weil etwaige Mentoren über diverse Publkationen verstreut vorgestellt werden, habe ich damit begonnen eine Sammlung von Mentoren zu erstellen, die eine Übersicht zu ihren Schwerpunkten und eine Angabe der Quellen liefert. Die Sammlung und die in ihr enthaltenen Informationen können als Hausregel dienen. Der Anteil der Hausregel bezieht sich auf den Umstand, dass für Mentoren, soweit bekannt, Schwerpunkte (und Kosten) sowie Verbote genannt werden. Die Arbeit ist abgeschlossen und liegt nun in Form einer Hausregel vor, die ich gerne mit euch teilen möchte. Viel Spass beim Schmöckern! M5 - V1.3 - Mentoren - Sammlung und Hausregel.pdf
  22. DAI für Das Daimonikon WDW für Die Weber des Weltenliedes
  23. Der Süden wurde auf jeden Fall schon beliefert 😁

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