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moderiert Gerüchte, Hörensagen & Spekulationen: M5
Shadow antwortete auf Roumorz's Thema in Midgard-Smalltalk
Vielen Dank für die top-aktuellen Infos, Elsa. Auch wenn es für die Spielemesse nicht gereicht hat, so könnt ihr auf jeden Fall das Weihnachtsgeschäft mitnehmen. Da werden dieses Jahr wohl einige Midgard-Regelwerke (und PDFs!) darunter liegen. So wie unter meinem Weihnachtsbaum... Vorfreudige Grüße Shadow -
Ich finde die Rezi enthält einen sehr guten Mix aus Informationen über Midgard im Allgemeinen, was für Neulinge gut ist, und Informationen über die Regeländerungen in M5, was für Midgard-Spieler wichtig ist. Natürlich ist die Rezi auch ein Lob auf Midgard, aber kein "Geschleime". Wenn ich Midgard nicht kennen würde, wäre ich nach dem Lesen der Rezi auf jeden Fall neugierig auf Midgard geworden. Ich denke, das ist auch genau das, was Abd erreichen wollte, oder? Ich bin jetzt richtig neugierig auf M5 geworden und freue mich schon darauf. Ich finde es sehr zeitgemäß, die Regeln auch als PDF anzubieten. Das das PDF kostenlos dabei ist, finde ich persönlich nicht selbstverständlich und äußerst großzügig! Wenn man dann noch die kostenlosen Downloads berücksichtigt, bekommt man für ca. 60,00 EUR ein komplettes farbiges und ordentlich gebundenes Hardcover-Regelwerk und ordentlich Bonusmaterial. Damit muss Midgard sich nicht verstecken und kann ganz locker mit anderen (deutschen) Rollenspielen mithalten. Danke an Abd für die tolle Rezi. Vorfreudige Grüße Shadow
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Drachen, Blut und heiße Kohlen
Shadow antwortete auf Baldred die Klaue's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Dafür war ist zu blind. Danke, das Bild anklicken funktioniert natürlich. Gruß Shadow -
Drachen, Blut und heiße Kohlen
Shadow antwortete auf Baldred die Klaue's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Also ich würde es mir ja gerne mal ansehen, aber der Link oben im ersten Post funktioniert ja nicht mehr... Wenn Du das PDF noch hast, lade es doch einfach hier im Forum hoch. Da wird garantiert nix geklaut. Gruß Shadow -
Macht über Menschen - verwundetes Opfer
Shadow antwortete auf JoDomo's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich glaube hier gibt es ein Missverständnis. Hier ist die Rede von der Hälfte der maximalen LP bzw. AP. Sobald ein Opfer nur die Hälfte seiner maximalen LP hat, wirkt der Zauber nicht mehr. Der Selbsterhaltungstrieb ist einfach größer als der relativ schwache magische Zwang von MüM. Gruß Shadow -
Was tun, wenn die Gruppe zu zerfallen beginnt...
Shadow antwortete auf Roumorz's Thema in Spielleiterecke
Mein Tipp: Gib jedem Spieler seine 5 Minuten (seine Zeit, seine Szene, etc.)! Wenn jemand eine Szene auf dem Markt spielen will, dann kann er das. Andere brauchen Infos für ihre Planungen, dann gib ihnen die Infos. Andere Spieler wollen lieber weiter spielen, dann sollen sie. Es müssen ja nicht immer alle Spieler das Gleiche tun oder zusammen die gleiche Szene spielen. Ich mache das immer so, dass ich jedem ein paar Minuten widme, aber irgendwann auch zum nächsten Spieler wechsele mit der Frage: Was machst denn Du, während die Anderen planen, auf dem Markt sind, etc.? Wenn dann einige Spieler "dazwischenquatschen", weil ihnen ihre 5 Minuten nicht reichen, dann sage ich ganz klar: "Moment, jetzt ist erstmal Spieler xy dran. Du bist gleich wieder dran." Wenn die Spieler dann ihre Zeit nicht nutzen, weil sie nicht wissen, was sie tun sollen, dann kannst Du Dir zumindest nichts vorwerfen lassen. Langeweile geht auch immer vom (passiven) Spieler selbst aus. Als kleines Hilfsmittel kannst Du Dir ja auch eine "Eieruhr" stellen. Wenn die klingelt, weiß auch der Spieler, dass seine Zeit jetzt um ist und der nächste Spieler dran ist. Sprich doch mal mit Deiner Gruppe über das Problem und diskustiert mögliche Lösungen (z.B. die Eieruhr). Dann weiß auch jeder Bescheid, weshalb Du plötzlich eine Eieruhr benutzt. Nur inaktive Spieler langweilen sich. Gib jedem die Möglichkeit etwas zu tun und Du wirst sehen, stundenlanges planen hat ein Ende. Noch ein Tipp, der bei uns gut funktioniert hat: Der Entscheidungsball! Meine Spieler planen auch schon mal stundenlang und andere Spieler langweilen sich dabei. Seit wir den Entscheidungsball eingeführt haben, geht alles etwas schneller. Das läuft so: An jedem Abend hat ein anderer Spieler den Entscheidungsball und damit die Macht zu sagen, jetzt ist genug geplant! Wir machen jetzt dasunddas. Damit geht es forwärts. Immer wenn es verschiedene Meinungen über die weitere Vorgehensweise gibt, kann der Entscheidungsball eine Entscheidung herbeiführen. Das klappt nicht immer, aber immer öfter. Und ein weiterer SL-Tipp: Gib Ihnen nicht zuviel Freiheit. Wenn die Spieler keinen Plot / roten Faden oder ähnliches haben, macht jeder was er will. Das ist zwar phasenweise ganz nett, aber Du als SL solltest schon immer was parat haben, um die Spieler auf Trab zu halten und ihnen eine Geschichte präsentieren, die sie entdecken können. Es wäre doch Schade, wenn ihr das nicht hinbekommt und die Gruppe zerfällt, nur weil ihr nicht über Kompromisse / Alternativen gesprochen habt. Gruß Shadow -
Fesselbann hat eine Zauberdauer von 10 Sec., d.h. die ganze Runde. Zauberer A muss sein Opfer (Zauberer B) also die ganze Runde sehen können. Da Zauberer A sein Opfer aber nicht die ganze Zauberdauer über sehen kann (egal ob wegen Unsichtbarkeit oder aus anderen Gründen), scheitert sein Zauber (ARK S.28 links unten). Zauberer B muss keinen WW.Resistenz machen. Die Gewandheit spielt in diesem Fall fasst keine Rolle, da Zauberer A ja die ganze Runde zaubert und Zauberer B nur vor dem Ende der Runde dran sein muss. Sogar mit Gw01 wäre er regeltechnisch vor dem Ende der Runde dran (bei sekundengenauem Ablauf ist wie immer alles anders). Gruß Shadow
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m4 - kampf anderes Abwehr bei Berserkergang und Schießen
Shadow antwortete auf mikej's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Weder durch Berserkergang noch durch das Laden / Schießen mit Armbrust oder Bogen ist der Charakter wehrlos. Er darf daher ganz normal abwehren. Gruß Shadow- 18 Antworten
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- abwehr
- berserkergang
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Echt? Cool. Danke für die Info. Dann warte ich noch ein paar Tage... Gruß Shadow
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Die derzeitige Auflage ist genauso lieferbar wie das Midgard-Grundregelwerk. Natürlich bekommt man im einen oder anderen Shop noch ein neues Exemplar, aber vieleicht hat ja hier jemand was ich suche und möchte es loswerden... Gruß Shadow
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Hallo, ich suche das Pathfinder Grundregelwerk auf deutsch, nach Möglichkeit in gutem Zustand. Falls jemand das Buch als PDF hat, auch daran habe ich Interesse. Die englischen Versionen von Buch und PDF habe ich bereits. Würde mich über Angebote per PN, bitte mit Preisvorstellung, freuen. Viele Grüße Shadow
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Die Wachspuppe wird verbraucht. Wenn die Materialkomponente nicht verbraucht wird, steht das explizit bei der Spruchbeschreibung dabei. Das mit dem Rüstungsschutz ist so eine Sache. Bei einem Umgebungszauber wird kein Opfer verzaubert, sonder die Umgebung (ARK S.20). Da auch bei Zauberhand nicht steht, ob Rüstung schützt, kann man hier nur die grundsätzlichen Regeln für Umgebungszauber heranziehen. Danach würde die Rüstung schützen. Das würde Zauberhand aber ziemlich schwach machen, da man schon bei einer Lederrüstung keinen LP-Schaden mehr erleidet (außer vielleicht 2 AP/Runde). Im BEST (S.25) steht bei besonderen Angriffen Erdrücken, dass Rüstung gegen die LP-Verluste schützt. Das Erdrücken aus dem BEST ist wahrscheinlich aber auch schwächer als Zauberhand, da es zunächst nur AP-Verluste verursacht und erst wenn die AP weg sind, folgen LP-Verluste, gegen die Rüstung dann schützt. Ich habe Zauberhand bisher immer so gespielt, dass Rüstung nicht schützt. Der Zauber ist immerhin Stufe 4 und hat recht hohe FP-Kosten. Daher soll er auch schon was bringen, auch wenn das wahrscheinlich nicht regelkonform ist. Gruß Shadow
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Ich bin ganz Sayahs Meinung. Ich dachte das Meerwasser spült die Erde aus dem Sarg und verteilt sie im Meer. Das meinte ich mit "zerstört". Halt mal ein undichtes Gefäß mit Erde unter Wasser in dem eine leichte Strömung herrscht. Früher oder später ist die Erde da rausgespült und einfach weg! Es sei denn, der Sarg ist wasserdicht, dann geht er aber auch nicht unter. Gruß Shadow
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Ist der Sarg der Ruheplatz oder die "Heimaterde" und der Sarg ist nur der Aufbewahrungsort für die Erde? Du musst entscheiden, ob der Sarg beim Untergang des Schiffes zerstört wurde. Wenn die Heimaterde der Ruheplatz ist, ist er durch das Meerwasser auf jeden Fall zerstört, selbst wenn die Erde im Sarg war. Wenn der Sarg der Ruheplatz ist und nicht zerstört wurde, geht er wahrscheinlich zunächst unter, wegen des Gewichts der (nassen) Erde und des Vampirs. Das heißt aber nicht, dass er nicht wieder an die Wasseroberfläche treiben kann oder durch Meeresströmung an Land gespült werden kann. Wenn ein Vampir 0 LP hat und seine Ruhestätte zerstört ist, kann er nicht regenerieren und treibt hilfslos im Meer. Wenn er im Sarg ist, wird er vielleicht irgendwann an Land gespült, wenn der Sarg verrottet ist (oder er wird mit dem Sarg an Land gespült). Dort liegt er dann immer noch hilflos, wenn er nicht inzwischen im Sarg (Ruhestätte?) LP regenriert hat. Wenn die Erde der entscheidende Ruheplatz war, hat er immer noch 0 LP und selbst wenn er dann hilflos an den Strand gespült wird, geht bestimmt irgendwann die Sonne auf und er wird zu Asche verbrannt. Wenn der Sarg der Ruheplatz ist, regeneriert der Vampir auch unter Wasser LP. Sobald er wieder 1 LP hat, ist er wieder handlungsfähig. Ob Meerwasser fließendes Wasser ist, darüber kann man sicherlich streiten. Aus meiner Sicht hat jedes Meer eine Strömung, aber ob die auch in Ufernähe stark genug ist, einen Vampir so zu behindern, dass es als fließendes Gewässer gilt, musst Du entscheiden. Da Deine Vampire bereits auf dem Schiff waren, müssen sie ja irgendwie dahin gekommen sein. Dabei haben Sie auch "das Meer überquert", zumindest um auf das Schiff zu kommen... Das alles hört sich auf jeden Fall interessant und nach jede Menge Spass an. Gruß Shadow
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Ich vergleiche Zauberöl immer mit Benzin. Normales Lampenöl dumpelt eher so dahin und braucht üblicherweise einen Docht, um überhaupt zu brennen, wohingegen Zauberöl sehr leicht entflammbar ist und schon beim kleinsten Funken Feuer fängt. Zauberöl wird ja auch nicht durch Magie gewonnen, sondern durch einen alchimistischen Vorgang. Gruß Shadow
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Bannen von Zauberwerk - WW:Zaubern
Shadow antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Magie
So dachte ich mir das auch. Vielen Dank für die schnellen und kompetenten Antworten. Gruß Shadow- 64 Antworten
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Ich habe die "Miszellen" zwar nicht gekauft, aber mir mal die Artikelbeschreibung in Branwens Shop durchgelesen. Ich gebe zu, dass bisherige Midgard-Produkte schon eine gewisse Erwartung an Neuerscheinungen wecken. Ich bin jetzt auch etwas überrascht, wenn der Band dann als einfaches s/w-Heft geliefert wird. Die Produktbeschreibung hätte hier sicherlich eindeutiger sein können, dann hätte es auch keine Missverständnisse gegeben. Andererseits kann man für 20 € neben den Landkarten und dem Sichtschirm nicht auch noch einen hochwertigen (und teuren) Einband erwarten. Ich kann JULs Enttäuschung durchaus nachvollziehen. Das ganze Paket aber als Mogelpackung zu bezeichnen ist schon eine echte Beleidigung und unterstellt eine Betrugsabsicht. Das ist aus meiner Sicht nicht in Ordnung, zumal ich bisher sowohl Elsa als auch Rainer durchweg großzügig erlebt habe und bei einem Hobbyprodukt betrügerische Unterstellungen in keiner Weise nachvollziehen kann. Ich verstehe Rainers Verärgerung über so eine böswillige Unterstellung. Das er zu einer öffentlich geäußerten Unterstellung auch öffentlich Stellung nimmt, ist für mich ok. Ich für meinen Teil wäre auch etwas enttäuscht über den "fehlenden" Einband gewesen, da die Artikelbeschreibung andere Erwartungen weckt (auch bei mir). Ich hätte mir aber gedacht, das aus Kostengründen sicherlich kein anderer Einband möglich war. Auf die Idee zu kommen, das Ganze als Mogelpackung zu bezeichnen, wäre ich zumindest aber nicht gekommen. Gruß Shadow
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Bannen von Zauberwerk - WW:Zaubern
Shadow antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich packe meine Frage mal hier hinein. Ein Zauberer hat sich mit Verwandlung in einen Bär verwandelt. Ein anderer Zauberer hat das mit Wahrsehen durchschaut und will die Verwandlung des Bären jetzt mit BvZ bannen. Der Bär will aber garnicht gebannt werden. Würfelt ihr vor dem Zauberduell zunächst einen WW:Resistenz gegen das BvZ, bevor es zu einem Zauberduell kommt? Gruß Shadow- 64 Antworten
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- bannen von finsterwerk
- bannen von götterwerk
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So, wir suchen wieder jemanden für unsere Midgard-Runde. Siehe auch mein Beitrag hier: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/20854-Frankfurt-am-Main-Gruppe-in-um-Frankfurt-gesucht/page3?p=2267979&viewfull=1#post2267979
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Frankfurt am Main: Gruppe in/um Frankfurt gesucht
Shadow antwortete auf Seloras's Thema in Spieler gesucht
Hallo, biete Platz für 1 Spieler/in in unserer Midgard-Runde (in Worfelden, nähe Darmstadt, ca. 30km von Frankfurt). Da uns vor Kurzem eine Spielerin abhanden gekommen ist, suchen wir nun jemand Neues. Wir spielen meist einmal pro Woche an unregelmäßigen Tagen (nach Absprache wie alle Zeit haben); Wochentags ca. ab 17.30 Uhr, WE meist ab 15.00 Uhr). Alter, Rollenspiel-Erfahrung und Geschlecht sind uns (3 x m um die 40, 1 x w Alter wird nicht verraten ) egal. Es kommt letztendlich auf die persönliche Sympathie und den Spielstil an. Bei Interesse einfach PN an mich, dann klären wir die Details. Gruß Shadow P.S.: Unser Spielort (Büttelborn-Worfelden) ist mit öffentlichen Verkehrsmitteln nur schlecht zu erreichen, mit PKW dagegen sehr gut und einfach. -
Tja, ich weiß, dass ich euch damit fordere, euch das zu merken (wurde ja schon beim Aboabschluss bekannt gegeben). Aber ihr schafft das schon. Und für all die mit dem Kurzzeitgedächnis, hatte ich es in der Ankündigung angemerkt. Würde es nicht mehr Sinn machen, direkt auf der Login-Seite darauf hinzuweisen, dass der Vorname und Nachname klein geschrieben werden müssen? Das würde auch die Diskussion beim nächsten GB minimieren. Gruß Shadow
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Kleiner Tipp: Deine Kundennummer steht auf der letzten Rechnung... Gruß Shadow
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Ab wann kann man denn die PDF-Version des neuen GB runterladen? Gruß Shadow
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Zwiesprache und Automaten/Belebte Gegenstände
Shadow antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Gute Idee. Ich habe mal eine Idee für einen Homunkulus hier im Forum vorgestellt. Vielleicht kannst Du ja was damit anfangen. http://www.midgard-forum.de/forum/content/554-Anleitung-zur-Erzeugung-eines-Homunkulus Gruß Shadow -
Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
Shadow antwortete auf Muahdib's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Bei Tiergestalt verwandelt sich nur der Körper, nicht der Geist. Alles was Du mit dem Gehirn machen kannst, kannst Du auch in Tiergestalt. Dazu gehören alle Wissensfertigkeiten. Wenn körperlicher Einsatz gefordert ist, wird es schwieriger, je nach Tierart. Ohne jetzt alle Fertigkeiten auf Anwendbarkeit überprüft zu haben, ist mir Menschenkenntnis in Deiner Liste aufgefallen. Menschenkenntnis beinhaltet ja hauptsächlich wie die Mimik, Gestik, Körpersprache eines Menschen interpretiert wird. Das geht auch, wenn ich ein Tier bin und den Menschen beobachten / hören kann. Und um die noch offene Frage zu beantworten: Eine Sturmkatze ist kein magisches Wesen und kein Ungeheuer, sondern ein Säugetier. Ist also durchaus geeignet als Totem / Fylgie für Tiergestalt. Gruß Shadow