Alle Inhalte erstellt von Leah´cim
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ABW und Spielerwissen
Ich lasse die SC manchmal etwas würfeln, von dem sie nicht wissen, wozu es ist. Das erhöht -zumindest bei uns in der Gruppe- auch ein wenig die Spannung. Den ABW wissen die SC nur von gekauften oder geschenkten Artefakten. Bei gefundenen ist das nicht immer der Fall und wird dann bei Bedarf gewürfelt. halte(n) ich (wir) genauso; allein die Frage hoch oder niedrig gebe ich dann (manchmal) als "Vorgabe"...
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In was für einer Welt spielt Ihr?
Wir spielen eine mit Midgardfacetten aufgepeppte Eigenkreation, die mal vor rund 20 jahren auf der guten alten D&D Welt basierte...
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Lebensmottos von Charakteren
Lebensmotto eines verschiedenen Glücksritter "Anfassen ist immer gut" eines jungen Händlers (beim intensiven Feilschen) Was kostet der Preis eines Steppenbarbaren "Wieso Fremdsprachen lernen...Tote können nicht reden..."
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Frauenanteil am Rollenspiel
No woman, no cry ;-) wir haben leider seit geraumer Zeit keine (Spieler-)Frau mehr in unserer Gruppe begrüßen dürfen. Als Sc gab es mal eine Nordlandbarbarin...
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Abenteuer mehrmals spielen
Abenteuer habe ich als Spieler bisher noch nicht mehrfach gespielt, da ich mich zu leicht an konkrete Situationen erinnere (spätestens, wenn ich sie erneut "erlebe"...) Als Spielleiter habe ich mit komplett neuen Gruppen bereits mal ein Abenteuer bzw. zumeist Teile aus bereits gespielten Abenteuern erneut gespielt. Wobei "erneut" und "komplett" da auch nicht ganz richtig ist, denn bereits beim erstmaligen Spielen erweitere/verändere ich das eigentliche Abenteuer bzw. verknüpfe es mit anderen.
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"Charakter-Friedhof"
Blitza Dungaflies (Gnome-Th; 3 Grad) ...in einer brennenden Bibliothek verschieden...tja, nur Sean Connery überlebt halt sowas (vgl."Name der Rose")... Hakim al Saharif ibn ad Rhud (As; 2. Grad; Eschar) von "belebten" Möbelstücken erschlagen
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Der singende Tod
Die Kritik mit den vielen NSC verstehe ich gar nicht. Wir spielen derzeit das (von mir erheblich erweiterte) Abenteuer "Alte Feinde" (in einem Kloster) und da wimmelt es von NSC. Ok, ist eher eine Kriminalgeschichte, aber von der lebendigen Spielwelt lebt doch gerade das ROLLENspiel...ansonsten ist es doch fast zu leicht den/die Bösen zu finden...
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Spielt euer Partner auch Rollenspiel?
Mitspielen...8 h am Stück am Tisch nur mit Papier und Stift=> eindeutiges NÖ, aber immer ein sehr liebe- und verständnisvolles Lächeln für meine "Marotte"
- Der Gott des Ausgleichs
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Eure liebsten Abenteuerregionen
Alba ist zumindest die meist genutze Umgebung... die meisten SC sind dann aber "Ausländer" und dann am ehesten Waeland oder Eschar und gelegentlich auch die Küstenstaaten
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[JAVA Programm] Einkaufen leicht gemacht
und wie bekomme ich (Keine-Ahnung-haber) jetzt den Quellcode in das Programm?
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M4 ist da - Euer erster Eindruck?
Ich finde M4 sehr hilfreich und auf jeden Fall denKauf wert...jedoch habe ich bzw. unsere Gruppe immer wieder "Auffindungsschwierigkeiten"...so richtig intuitiv finde ich den Aufbau der Regelwerke nicht...
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Nicht verwertbare Karten in Midgard Abenteuer
und genauso halten wir das auch...zT macht es gerade den Reiz aus (z.B. bei unterirdischen/natürlichen Höhlen/Labyrinthen) dass die SC nicht genau wissen wie ein Gang, eine Wand etc. verläuft...
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Wie "multikulti" sind eure Gruppen?
lieber multikulti: Unsere derzeitige Gruppe (= Barbar (Waeland); Glücksritter (Küstenstaaten); Magier (Alba) Assassine (Eschar); Gnomenthaumaturg (soeben zur Ruhe gesetzt) durchwandern derzeit die Nordmarken von Alba und alle erzählen sich gegenseitig wie schön Ihr Land, wie wunderbar ihre Zivilisation und wie wohlschmeckend die jeweiligen landesgetränke/gerichte sind...Außerdem genießen sie es (grundsätzlich) aufzufallen.
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Vergabe von Erfahrungspunkten
Mal sehen, wie sich der SL mit seiner Art der Punktevergabe gegen meine gefühlten Punkte durchsetzt... Wetten: Ich mach Dich verbal platt und steige mindestens zwei Grade auf! Na ja solange nur DU aufsteigst und nicht dein SC kann ja zumindest das Gruppengefüge nicht (nachhaltig) gestört werden...mom gab es zu diesem Thema (Spieler wird zu seinen P&P Charakter in einer Fantasywelt) nicht sogar schon eine Buchreihe
- Landestypische Namen
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Alba ist das fortschrittlichste Land
auf S. 73 oberhalb des "Erdgeschosses" der Bärenkralle übrigens auch (d.h. zwei parkende PKW). ...boah doof ich..steht ja bereits im Eingangtext...
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Der singende Tod
Auch wir haben den singenden Tod bereits zweimal gemeistert (ich =je als Spieler und als Spl) und ich kann nur sagen, dass es uns sehr gut gefallen hat... nachdem wir aber ersteinmal gehörig auf die Mütze bekommen haben...irgendwie waren die Kampfmöglichkeiten zu verlockend... ABER eigentlich lag hierin nicht der eigentliche Spielspaß begründet, sondern an den schönen/nachvollziehbaren und vom SPl (ja auch von mir .-) sehr gut eingebrachten (Hintergrund) Informationen. Letzlich haben auch wir das Abenteuer als hide and seek (bzw. not gefunden werden) bewältigt.
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Persönliche Ausstrahlung - wann würfelt ihr sie?
Bei uns ist eigentlich der Wunsch nach einer bestimmten Charakterklasse gar nicht derart ausgeprägt. Grds. hat (natürlich) jeder seine Vorlieben oder Abneigungen (z.B.hat es in unserer Gruppe noch nie einen Barden gegeben und komischreweise auch erst einen Priester (hier dann Krieg), aber sollte einem das Würfelglück mal nicht so hold sein, hat es bisher auch noch nie Probleme gegeben eine (zur Spielweise und/oder zum Würfeldergebnis) "passende(n)" Charakterklasse zu finden. Trotzdem würfeln wir bei der Erschaffung immer alle Werte bis zum AU /zur pA/Sb/Wk und erstellen dann den Charakter/legen die Charakterklasse fest. Dies hat sich bisher sehr bewährt und es hat auch schon Spieler gegeben, die einen SC wg. eines Aussehens/pA/Sb/Wk <10 nicht oder gerade deswegen gespielt haben.
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Kontrollbereich & besondere Wesen
Ich denke es geht beim Kontrollbereich doch eher darum, ob man den Anderen körperlich beinflussen (d.h. z.B. in Schach halten , seine Bewegungsfreiheit einschränken, den Weg versperren) kann. Die Beeinträchtigung (d.h. Schadenswirkung) ist hierbei wohl eher unerheblich, sondern es ist eher auf die körperliche Einwirkungsmöglichkeit abzustellen. D.h. auch wenn ich jemanden nicht beschädigen kann, kann ich ihn am weiterkommen hindern, ihn zurück drängen etc. M.E. kann ich daher jeden in meinen Kontrollbereich halten den ich körperlich angehen kann, also auf dein konkretes Beispiel bezogen auch den Dämonen.
- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
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Status und Machtfaktor der SpF in eurer Welt
Also unsere SC haben es, wenn überhaupt, nur zur regional begrenzter Berühmtheit gebracht. Dies auch meist nur, weil Sie einigen Händler und/oder kleinen Landadeligen und manchmal auch einfach mal dem einfachen Volk geholfen haben. z.T. haben Sie einen gewissen Bekanntheitsgrad bei wichtigen Persönlichkeiten, was aber kein echtes Machpotential darstellt, sondern eher einen besseren Zugang zu Information/Abenteuern und/oder Lernmöglichkeiten und "Absatzmärkten" ermöglicht. Z.B. leite ich gerade das (wunderbar nutzbare -wenn auch von mir erheblich ausgebaute) Abenteuer "Alte Feinde". Bei mir heißt es, ob der Ergänzungen "Tödliche Bücher". Hier zeichnet sich derzeit ab, dass die Sc hochstehenden Personen (des albischen Klerus) einige große Dienste werden erweisen können.
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Warum nicht wirklich sesshaft werden?
Auch bei uns steht die "Sesshaftigkeit" am Ende des Abenteuerlebens. Ggfl. treten diese Sc dann später mal als NSC auf. Sesshaftigkeit ist bei uns aber nicht mit dem Kauf eines Hauses gegeben. Es gab bereits SC, die in verschiedenen Städten ein "Zweitwohnung" gekauft haben oder ihre NSC-Lebensgefährten(innne) mit entsprechenden Bleiben glücklich gemacht haben, damit sie wie wie ja damals auch Odysseus weiter reisen konnten
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Der Countdown läuft!
1.6. fänd ich besser, da habe ich Geburtstag :-)