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  1. Ich hab grad etliche Seiten mit Suchergebnis "Ausbrennwahrscheinlichkeit" und "ABW" angeschaut, aber das Thema noch nicht gefunden. Daher hoffe ich mal, dass es dieses Thema noch nicht gibt. Wenn doch schon mal ein Sorry an die Forumsbetreuer. Bei uns wurde bisher die ABW immer nach dem Gebrauch eines Artefaktes gewürfelt. Laut Arkanum ist dies jedoch nur bei bestimmten Artefakten der Fall. "Anhänger des sechsten Sinns" und "Gürtel der schnellen Wundheilung sind dafür als Beispiel angegeben. Jetzt haben wir aber im Laufe der Zeit mir unseren Chars einige Artefakte angesammelt und wissen nicht wann der ABW gewürfelt werden muss. Gibt es irgendeine Regel dazu bei welchem Artefakt vorher und bei welchem nachher gewürfelt wird, bzw. wie entscheidet ihr das?
  2. Hallo, für die Herstellungskosten von mag. Atrafakten nach M4 gilt ja: "Artefakt: 300 * Stufe / ABW EP und EP * 10 GS" (Ark. S 269) Meine Frage: Wenn man ein Einwegartefakt schaffen möchte kann die ABW doch beliebig hoch sein oder darf die ABW 100 nicht überschreiten? In den Regeln habe ich leider hierüber nichts gefunden. Für Regeln oder Meinungen die dies Problem beheben wäre ich dankbar Lux
  3. Hi Der Zauber "Erkennen der Aura" hat glaube ich einen Fehler. Dort steht, das Zauberwerk mit einer ABW von mindestens 10 meistens eine Aura hat. Richtig müsste es doch aber heisen: mit einer ABW von höchstens 10 (also 10 oder kleiner) Oder? Mfg Yon
  4. Ich zweifle gerade noch ob ich das so besser finde... will man die Garantie nehmen, dass das Artefakt funktioniert, dann kann man auch verdeckt würfeln und diesem speziellen Artefakt das Ausbrennen nicht ansehen lassen Die doch extrem seltenen und teuren Artefakte (sind sie doch, oder?) insbes. mit hoher ABW werden durch diese neue Regelung eine ganze Ecke schlechter. Sollte ich Artefakte als SL vielleicht also öfter verteilen? Auch fehlt mir jetzt das Artefakt mit der ABW 100, dass ich den Abenteurern mitgeben kann, damit sie eine spezielle Aufgabe damit garantiert lösen können, ohne dauerhaft von diesem Artefakt profitieren zu können. gruß Stefan
  5. Ich habe es bisher immer so gehandthabt, dass meine Spieler die ABW von ihren magischen Gegenständen nicht wußten. Wenn sie den Gegenstand benutzten, habe ich sie einen PW:ABW machen lassen. Im Laufe der Zeit haben sich meine Spieler dann angewöhnt, sich zu merken, dass der Gegenstand z.B. bei einem Wurf von 10 noch nicht ausgebrannt ist. Wie macht Ihr das? Gruß Shadow
  6. Hallo! Der Sigildorn wird im Quellenbuch "Waeland - Die Krieger des Nordens" (S. 82) beschrieben. Laut dortigem Text hat das Artefakt eine Ausbrennwahrscheinlichkeit von 20. Gilt diese nur für die ihm eigene Zauberwirkung "Bannen von Zauberwerk" mit Zaubern+10 oder auch für den unterstützenden Einsatz (+4) bei aktiv gewirktem "Bannen von Zauberwerk"? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Ich greife die Frage mal auf und mache eine Umfrage dazu auf. Solwac
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