
Lord Chaos
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Goldmangel - Wieviel Gold / EP gibt es bei Euch bzw. wie lernt ihr?
Lord Chaos antwortete auf tokx's Thema in Neu auf Midgard?
Für ein Drachenschild einen Käufer zu finden sollte kein Problem sein, aber für sechs? Da dürfte dann doch das Gesetz von Angebot und Nachfrage wirken. Aus Zeit mangel bin ich momentan gezwungen v.a. auf Kaufabenteuer zurückzugreifen. Von einer Goldinflation merke ich nichts, ganz im Gegenteil. Die Gruppe ist z.Z. ziemlich Pleite. Gruss Chaos -
Zusatzschaden z.B. durch Rumpftreffer (Auswirkung kritischer Treffer)
Lord Chaos antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Diesen Analogieschluss kann ich nicht nachvollziehen, schließlich gilt ein Treffer auch als kritisch, wenn er nur AP-Verluste verursacht. Somit könnte ein kritischer Rumpftreffer ohne Lebenspunktverlust auch ein Treffer auf den Solarplexus sein. Daher halte ich es so wie Hansel. Liebe Grüße, , Fimolas! Schwierig zu sagen, sollte der kritische Treffer die Rüstung durchschlagen haben ist die Sache klar, Rüstung hilft gegen den Zusatzschaden nicht. Gerade erst gestern wäre ein SC beinahe an einem derartigen Treffer gestorben. Sollte der Schaden nicht aussreichen die Rüstung zu durchdringen ist es Interpretationssache. Fimolas und Hansels Standpunkt haben etwas für sich, allerdings gibt es die Regel, dass kritischer Schaden auch dann eintritt falls das Opfer nur AP verliert und die Passage lautet ungefähr: "...das Opfer erleidet 1W6 zusätzlichen Schaden". Das würde ich dann als innere Verletzung sehen und den Schaden voll abziehen. Gruss Chaos -
[neue Klasse] Druidenbarde / Merlin
Lord Chaos antwortete auf Serdo's Thema in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs
Ich halte den Druidenbarden für sehr stimmungsvoll und absolut regelkonform. Ich kann auch nicht erkennen was daran Powergaming sein soll. Gruss Chaos- 40 Antworten
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Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Lord Chaos antwortete auf Bruder Buck's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Abgesehen davon, dass es ziemlich schwierig ist mit einer Fackel einen Waldbrand auszulösen, wie wäre es mit einer Laterne? -
Konzentriertes Bannen von Dunkelheit
Lord Chaos antwortete auf Bruder Buck's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Ich bin derselben Meinung. Wieso sollte eine Gottheit 50% ihrer Energie dafür aufbringen Priester mit Licht zu versorgen, nur weil diese zu geizig sind 1SS für eine Fackel auszugeben die dann 6 Stunden brennt? Und ich halte es für SEHR stimmungsvoll wenn der 15. Erfolgswurf eine 1 ergibt und die entsprechende Gottheit dann verärgert ist! Gruss Chaos -
moderiert Was ist Euch beim Midgardspielen am wichtigsten?
Lord Chaos antwortete auf Landabaran's Thema in Midgard-Smalltalk
Hi! ich spiele vor allem aus Spass am Rollenspiel. Ich vermute der Spass ergibt sich aus allen oben angeführten Punkten. Gruss Chaos -
Hi! Die Aussage zu den Koggen stimmt nur bedingt. Bei Testfahrten mit Nachbauten ist es gelungen unter sehr günstigen Bedingungen leicht gegen den Wind zu segeln (nur im Ballast fahrend, bei schwachem Wind und sehr ruhiger See). In der Praxis dürften es Koggen jedoch nicht geschafft haben gegen den Wind zu segeln. Nach allem was ich über Langschiffe weiss konnten sie sehr wohl gegen den Wind segeln. Das rahsegel konnte quergestellt werden und behinderte dadurch nicht. Der flache Rumpf stellt ein Problem dar, das dürfte jedoch durch die Länge des Rumpfes und das geringe Gewicht des Schiffes kompensiert werden. vgl den Link weiter oben. Gruss Chaos
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Priester, Tod und Garotte
Lord Chaos antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Deine Sichtweise ist aber äußerst einseitig und engstirnig und deckt sich nicht mit den Vorgaben des Regelwerks. Liebe Grüße, , Fimolas! Hi Fimolas! Auf Midgard habe ich mich, was PT betrifft bisher hauptsächlich mit den Kulten Ylathors und Culsus beschäftigt. Bei beiden Orden ist mir nicht klar was deren Priester mit 'Meucheln' und 'Garotte' anfangen sollten. Diese Fähigkeiten dienen dazu Menschen gegen deren Willen und heimlich aus dem Leben zu befördern. Ich schliese mich Jürgen völlig an: Welcher Kult hat diese Vorgehensweise notwendig und kann ihn vertreten? Meuchelmord steht bei den jeweiligen Verboten ganz oben!!!!! Kannst Du mir bitte kurz einen Kult skizzieren, bei dem diese Fertigkeiten notwendig wären? Zum Sielgleichgewicht: Sollten PT günstig Meucheln lernen dürfen existiert plötzlich eine Klasse von Assasinen mit vollen Zauberkräften, ohne dass sie durch die Einschränkungen von Kämpfern/Zauberern eingeschränkt wären. Gruss Chaos -
Bannsphäre, Schwarze und Silberfaden
Lord Chaos antwortete auf Raistlin's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Danke für die Antwort. Dann werde ich den Zyklus nocheinmal durchgehen. Gruss Chaos- 12 Antworten
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Bannsphäre, Schwarze und Silberfaden
Lord Chaos antwortete auf Raistlin's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Es ist mir schon klar was im Araknum steht. Ich finde es nur nicht besonders logisch.- 12 Antworten
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Priester, Tod und Garotte
Lord Chaos antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Für mich passen weder Garotte noch Meucheln zu einem PT. Sollte ein Priester Meucheln beherrschen und zum Töten anwenden ist er ein PC. Wie es in Rawindra aussieht kann ich nicht sagen, da mich der indische Kulturkreis noch nie interessiert hat. Gruss Chaos -
Bannsphäre, Schwarze und Silberfaden
Lord Chaos antwortete auf Raistlin's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi! Eine Frage zur Auswirkung einer schwarzen Bannsphäre: Wenn einem Seelen- oder Zeitreisenden der Silberfadeb durchtrennt wird treibt er hilflos durch das Empyreum und stirbt, ausser Widerkehr wird auf seinen Körper angewandt. Soweit so gut. Gerät jedoch ein Elementarwesen, Dämon oder Geist in den Bereich der Bannsphäre wird sein Silberfaden zerstört und es/er in seine Heimatebene bzw zu seinem bindenden Ort/Gegenstand usw geschleudert. Wie kann ein Dämon in seine Heimatebene geschleudert werden wo doch die Verbindung zu ihr (der Silberfaden) zerstört ist? Das scheint eine Inkonsistenz im Regelsystem zu sein. Gruss Chaos- 12 Antworten
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Schwacher Hintergrund? Ich würde eher 'zu starker Hintergrund' bzw. zu einschränkende Weltbeschreibung sagen... Best, der Listen-Reiche Mein grosses Problem ist, dass Aventurien einfach zu klein und zu klisscheehaft ist. Wenn's mir im ewigen Eis einmal zu kalt ist geh' ich halt die 3 Tage bis zur Wüste.... Viel auszuarbeiten ist kein Garant für einen guten Hintergrund. Das Material muss auch brauchbar sein. Bei DSA hab' ich immer das Gefühl es ist für die Altersgruppe um 12 gemacht. Gruss Chaos
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Wie lange dauert eine MIDGARD-Session?
Lord Chaos antwortete auf uebervater's Thema in Spielsituationen
Standardmässig Beginn Sonntag um 15:00 bis 23:30, kann aber gewaltig variieren. -
Das schlechteste Sytem, das ich gespielt habe? Ganz eindeutig Sturmbringer (ist berechtigterweise vom Markt verschwunden), mir haben weder die Welt noch die Regeln gefallen. Traveller hatte einen ausgezeichneten Hintergrund, aber leider völlig unspielbare Regeln. 7th Sea hat ziemlich brauchbare Regeln (auf flottes Spiel optimiert), aber leider ist der Hintergrund etwas dürftig. DSA (die 3. Ausgabe kannte ich noch) leidet sowohl unter schwachen Regeln als auch unter schwachem Hintergrund. Gruss Chaos
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moderiert Entwickelt sich Midgard weiter?
Lord Chaos antwortete auf Damokles's Thema in Midgard-Smalltalk
Hi! Das Mittelalter war keines wegs die 'Dark Ages' als die es oft hingestellt wird. Die veränderungen, v.a. in Deutschland zwischen zb 600n und 1400n waren so massiver Natur, dass das Land nicht wiederzuerkennen wäre. Einige Beispiele: - Einführung der 3 Felderwirtschaft - Aufkommen des Rittertums - enorme Verbreitung der Schriftlichkeit (zumindest wenn man den Stand von 600n als Vergleich hernimmt). - Enorme Entwicklungen in der Waffen- und Rüstungstechnik (vom Kettenhemd zum Vollkörperharnisch). - Vom Ruderschiff zur Kogge (im Nordseebereich). - Um 600n waren Städte im heutigen Deutschland praktisch nicht existent. - Um 600 gab es keine Burgen Die Liste liese sich endlos fortsetzen. Mir fällt aber auf Anhieb keine Periode des Mittelalters ein, in der innerhalb von 17 Jahren technische Entwicklungen stattfanden, die innerhalb kurzer Zeit gesamt Europa grundlegend beeinflusst hätten. Gruss Chaos -
Den Bezug zu (Spiel-)Würfeln konnte ich allerdings nirgends finden. Danke! Also Leute die helfen das Getreide zu dreschen, bzw danach die Spreu vom Weizen trennen. Daher der Hinweis im QB auf die hohe Stärke. PS: Würfel werden auch geworfen, daher wurde vermutlich ebenfalls der Ausdruck 'Werfer' verwendet. Gruss Chaos
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Ein Worfeler ist eine alte Berufsbezeichnung. Bedeutung: Toppeler, Würfelmacher, Würfelspieler lendenir Danke für die rasche Antwort. Das hilft mir aber nur bedingt weiter. Die Bedeutung ist mir weitgehend unklar. Gab es eine eigene Berufsgruppe die nur Würfel herstellte?!?! Bedeutet die Bezeichnung Worfeler einen berufsmässigen Würfelspieler? Was ist ein Toppeler? Gruss Chaos
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Eine Frage zum QB: Was ist ein Worfeler genau? Gruss Chaos
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Köstlich! Ich bitte um Fortsetzung!!! Gruss Chaos
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- finstermagier
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Entdeckung der Schnelligkeit - Spieler ohne Ideen
Lord Chaos antwortete auf Serdo's Thema in Spielleiterecke
@Norgel: Da Du ja weisst, dass deine Spieler bei Kriminalabenteuern etwas daneben stehen (soll es geben), wieso schickst Du sie dann ständig auf welche? Wäre es nicht viel einfacher und für die Spieler motivierender wenn andere Abenteuerplots auftauchen die sie selbstständig problemlos bestehen können? Gruss Chaos -
Hi! Natürlich müssen die KEP und ZEP halbiert werden. Meines Erfahrung nach reicht dies völlig aus. Generell möchte ich noch einmal festhalten, dass die Macht, besser Fähigkeit, einer Figur primär vom Spieler abhängt. Gruss Chaos
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Hi! Neben Midgard (2 Runden) läuft zur Zeit eine 7th Sea Runde. D&D, Earthdawn und Alternity haben wir länger gespielt und es wird auch wieder kommen. Gruss Chaos