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Regelungsmodell für soziale Konflikte
Noch ein Versuch: Mechanismus für eine Hausregel Sozialer Angriff: (Ich habe den Text im Tanelornforum geschrieben. Da gab es keine Systemvorgabe, ich habe mich aber an M5 orientiert) Es gibt die Eigenschaft "Willenskraft", die sowohl misst, ob oder wie sehr man seinen Geist und seinen Körper im Griff hat. Wer eine geringe Willenskraft hat, sollte potentiell gefährdeter sein, sozialen Angiffen zu widerstehen. Es gibt die Resistenz gegen Geistesmagie, die den Willen einer Figur manipulieren. Der Wert wird von extremen Existenzwerten erhöht oder vermindert und Zauberer erhalten zusätzlich einen Bonus von +2 (Man könnte diesen Bonus auch streichen). Der Wert erhöht sich auf höheren Graden, so dass hochstufige Figuren nicht so leicht zu manipulieren sind. Das ist wahrscheinlich der passende Wert für die Abwehr eines sozialen Angriffs. Den sozialen Angriff machst du dann mit der entsprechend passenden sozialen Fertigkeit wie Verhören, Beredsamkeit, Verführen, Verstellen, Gassenwissen. Doch wovon soll der "Schaden" eines sozialen Angriffs abgezogen werden? Bei Midgard gibt es Lebenspunkte, die auch von der Konstitution und der Stärke abhängen (was gar nicht passt). Die Lebenspunkte liegen unter 20 und wachsen auch nicht weiter an. Die Ausdauerpunkte hängen vom Grad und dem Abenteuerertyp ab und können ewig weiterwachsen, also durchaus auch mehr als 30 oder 50 Punkte betragen. Lebenspunkte bieten sich wegen der körperlichen Komponente wenig an. Ausdauerpunkte wegen der schieren Masse. Sinn und Zweck des sozialen Kampfes: In einem Kampf mit Waffen ist oft die ganze Gruppe beteiligt und man kann sich auch mit Zaubern einbringen. In einem sozialen Kampf sind das oft Einzelaktionen oder Spezialaktionen eines oder zweier Gruppenmitglieder. Was machen in der Zwischenzeit die anderen? In einem bewaffneten Kampf hängt die Spannung davon ab, dass die Figur immer auch dabei zu Tode kommen oder stark verletzt werden könnte. Im sozialen Kampf können die Folgen sowohl schwer als auch sehr banal sein: Du hast einem König abgewiesen oder du bist von einem Stalljungen abgewiesen worden. Zumindest das Letztere sollte nicht in einem minutenlangen hin und her geklärt werden. Ich würde deshalb von so was wie Trefferpunkten ganz absehen und so was wie ein Best of 3 oder in besonderen Fällen, wenn es um eine Menge geht, Best of 5 nehmen. Außerdem würde ich in sozialen Kämpfen nicht allein die Würfel und die Fertigkeiten oder Werte sprechen lassen, sondern in gewisser Weise der Sache mit etwas Taktieren und Rollenspiel eine gewisse Würze geben. Ich würde vom Maß der Willenskraft für alle Figuren Schwächen abeiten, die im sozialen Kampf eine Rolle spielen. Dafür könnte man zum Beispiel für jeden aufgerundeten Zehnerwert einen Malus von 1 nehmen: Bei einer miesen Willenskraft von 7 ergeben sich so 10 Punkte für Schwächen, bei einer guten Willenskraft von 86 immerhin noch 2. Die Schwächen verteilst du auf verschiedene Bereiche, die ich limitieren würde: 1.) Gier/Gold/Materielles, 2.) Begierde/Sex/Liebe, 3.) Ruhmsucht/Ansehen/Status/Schmeichelei, 4.) emotionale Erpressbarkeit/Familie, 5. Sucht, Drogen, Erregbarkeit und Kontrollverlust - fehlt noch was? Meine Schwächepunkte muss ich jetzt auf diese fünf Kategorien verteilen und zwar so, dass kein Wert zweimal vorkommt. Ich will, dass kumuliert und das Risiko nicht einfach breit verteilt wird. Habe ich zwei Punkte zu verteilen, dann habe ich eine Kategorie auf 2. Habe ich drei zu verteilen, so habe ich eine Kategorie auf 3 oder eine auf 2 und zusätzlich eine auf 1. Habe ich zehn Punkte zu verteilen, habe ich eine auf 4, eine auf 3, eine auf 2 und eine auf 1. Oder ich habe eine auf 9 und eine auf 1 oder andere weitere Verteilungen. Wenn eine Schwäche angespielt wird, dann erhält der Angreifer einen entsprechenden Bonus für seinen Angriff. Diese Schwächen geben bieten Ansatzpunkte fürs Rollenspiel, weil sie die Figuren charakterisieren und deren Darstellung beeinflussen können. Sie motivieren aber auch dazu, dass Ziel eines sozialen Angriffs vorher zu beobachten, auszukundschaften oder einzuschätzen. Eventuell bekomme ich so eine Schwäche raus, die ich gezielt anspielen kann. Jetzt könnte ich im Rollenspiel meinen ersten Versuch starten und eine andere Figur bestechen. Ich habe einen Erfolg oder einen Misserfolg oder es gibt ein Patt. Letzteres wird ignoriert. Nach jedem Versuch kann ich es versuchen, ob ich es mit einer anderen Schwäche ausprobiere, bei der ich vielleicht mehr Erfolg habe und mache meinen nächsten Wurf. So geht es weiter, bis drei Erfolge oder Misserfolge erreicht wurden. Es gibt immer vergleichende Proben und immer ein Ergebnis, auch wenn ich mit meinem Erfolgswurf + Fertigkeistwert nicht die eigentlich für einen Erfolg nötige Schwelle von 20 erreicht habe. Wenn sich beim Verhören zwei Stümper gegenüber sitzen, dann kann sich das Ziel immer noch verplappern, auch wenn die Fragetechnik jetzt nicht gerade toll war. Andererseits bekomme ich bei einem Ergebnis von 20 oder höher immer auch eine brauchbare Information, auch wenn der soziale Angriff abgewehrt wurde. z.B.: Das Ziel scheint für eine Bestechung mit Gold nicht sonderlich empfänglich zu sein (es hat da also keine besondere Schwäche). Wichtig ist noch: Wenn ich in einer Kategorie keinen Schwächepunkt habe, bedeutet das nicht, dass ich auf diesem Feld immun wäre. Ich bin eben nur nicht besonders empfänglich. Und ja, bei einem Best of 3 komme ich mit einem einzigen Zufallserfolg nicht zum Ziel, was meine Chancen zur bisherigen Regel verschlechtert. Mit den Schwächepunkten steigen meine Chancen aber grundsätzlich an. Ich muss mein Ziel nur gut auskundschaften oder gut pokern.
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Mittwoch - Das Land Jenseits
Thema von Zworg wurde von Zworg beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenJa, gerne.
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Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Diese Marktanalyse halte ich für nicht stichhaltig. Wie erklärst du dir denn den Erfolg von Rollenspielsystemen der neueren Generation? Natürlich haben sie nicht die Stückzahlen von DnD und DSA der 90er Jahre, der Markt ist zersplitterter, aber sie scheinen ihre Spieler zu finden.
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30.11.2025 - PR - Die Einladung
Thema von Slüram wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenJa es wird noch eine Mitschirft geben. Meinetwegen "pack ihn weg", aber schließ den Strang nicht zu.
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Samstag - Der Kongress der Magier
Thema von Eleri wurde von Bruder Buck beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenGingen auch Vorträge zum "Aufbau des Multiversums - praktische Erfahrungen", oder "Zeitreisen - Do's und Don'ts", oder "Die Frühgeschichte Midgards aus erster Hand"? Dann hätte ich auch jemanden als NSC anzubieten.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Zwischenmeldung: In 18 Tagen fahre ich auf den Con. Ich soll übrigen ausrichten, dass Don Cosi auf jeden Fall mitkommt, aber noch nichts gepackt hat. Er hat sich aber schon überlegt, welchen würzigen Bergkäse er zu seinem Tevarrischen Roten haben möchte. Ich soll übrigens dementieren, dass der Wein ein Geschenk des Seekönigs ist. Was interessiert mich das? Ihn interessiert es ja auch nicht, dass ich meine Cola lieber vom Südhang habe. Also wirklich...
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Meine Vermutung ist, dass der Verlag die Rechte an den Bildern damals nur für eine festgelegte Print-Auflage erworben hat. Das würde auch erklären, warum die Neuauflagen von Fantasy-Rollenspiel (DFR) und Arkanum bei der 4. Regelausgabe von MIDGARD neue Titelbilder erhalten haben.
- Selbsterstellte Concept Arts - mit Artificial Intelligence
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Donnerstag - Das Grüne Juwel II: Der Ruf des Grünen Juwels
Thema von Mogadil wurde von Ma Kai beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenVielleicht gibt es irgendwann auch noch eine Aussage der Orga zur Warteliste...
- [Suche MFG] Frankfurt – Bacharach (13.05. – 17.05.)
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von Mogadil beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch hätte da auch verschiedene Charaktere anzubieten, die sich manchmal dort herumtreiben und die Gruppe anrunden könnten. ;-)
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Lernkosten Kampffertigkeiten
Du musst bei den drei Kampfkünsten (KK, SK, KiDo) nicht nur die Künste selbst, sondern auch die einzelnen Techniken lernen. Das musst Du also noch dazu zählen. Der erhebliche Nutzen von Fechten und Scharfschießen (in die Kategorie gehört auch Beidhändiger Kampf) wurde erwähnt und ist den Kosten angemessen. Speerfechten ist vielleicht eher ähnlich einer Kampfkunst und möglicherweise effektiv im Vergleich etwas teuer. Kampf in Vollrüstung ist ein reichlich seltener Fall; Fakt ist aber auch, dass ein höherer Rüstungsschutz, weil er halt auf jeden einzelnen Treffer wirkt, ebenfalls eine Menge wert sein kann. Ich habe mit meinem Ordenskrieger eine Zeit lang häufig Eisenhaut eingesetzt; das macht schon einen Unterschied, wenn man von jedem Treffer erst mal fünf abziehen darf - zumal es fast nur Spielerfiguren sind (oder äquivalent erschaffene menschliche Gegner, häufig Oberbösewichte oder deren Top-Handlanger:innen), die mit Schadenssummen à la 1W6+6 ankommen.
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Cruachan Baustil
Ich hätte bei deren elfischen Alfar-Herkunft darauf getippt, dass sie einen recht stark in Natur integrierenden Baustil bevorzugen. Eine per Brücke erreichbare Trotzburg auf einer Insel in absolut kahlem Gelände oder Burg auf abgewaldeten kahlen hohen Hügel, wären da für mich eher die Ausnahmen. Zumindest wären Dächer und Mauern dann vielfach für mich mit Ranken und Gras/BlumenSoden bedeckt -also grob angelehnt Hobbingen aus den Jacksonfilmen und kein Minas Tirith (bzw. letzteres dann vielviel grüner überwuchert);-)
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NordlichtCon 2026 - Schwampf
Naja, daß ich nichts fertighabe, liegt natürlich vor allem daran, daß ich nichts tue.
- 18.04.2026 - PR - Abenteuer auf der Basis, Eine kleine Geburtstagsfeier
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Hallo zusammen – neu hier im Midgard-Forum
@Katia12 in unserer Onlinerunde Sonntagnachmittag ca alle 14 Tage wäre noch Platz.
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STAR WARS STORIES |Actual Play Live
MONTAG 18 Uhr In den unendlichen Weiten der Galaxis beginnt ein neues Kapitel voller Geheimnisse, Gefahren und unerwarteter Wendungen: STAR WARS STORIES Zum Livestream https://www.youtube.com/live/6--c4_1e3V4?si=jh9a-vlRmGsoEtjg Kapitän Flynn, ein waghalsiger Pilot mit zweifelhafter Vergangenheit, und Gill, ein ebenso kluger wie undurchsichtiger Begleiter, geraten in ein Abenteuer, das größer ist als alles, was sie je erlebt haben. Was zunächst wie ein gewöhnlicher Auftrag erscheint, entpuppt sich schnell als Teil eines viel größeren Plans – einer Verschwörung, die das Gleichgewicht der Macht bedroht. Doch sie sind nicht allein: Zwei neue, geheime Charaktere treten aus den Schatten. Ihre Motive sind unklar, ihre Loyalitäten fraglich – und ihre Entscheidungen könnten über das Schicksal der gesamten Crew bestimmen. Zwischen intergalaktischen Verfolgungsjagden, moralischen Konflikten und überraschenden Allianzen entfaltet sich ein packendes Pen-and-Paper Let's Play, bei dem jede Entscheidung zählt... und niemandem wirklich zu trauen ist. Livestreams jeden Montag 18 Uhr auf YouTube und Twitch
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Wenn die Ameisen nicht gerade schwärmen, sind sie zwischen den Mauersteinen mit der Vorbereitung auf das Schwärmen beschäftigt. Mit ameisenabwehrenden Maulwurfsgrüßen
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Midgard ohne Gradaufstiege (Teil 2)
Nicht hinfallen? Aber alles, was Hornack sagt, wird ja durch Lernen nicht verhindert. Im Gegenteil, der Normalfall ist doch beides, oder? Und das ergänzt sich doch, das ersetzt sich nicht?
- 17.01.2026 Perry Rhodan: Wieder mal ein Besuch auf der Wega - der Thort lädt zum Empfang
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Midgard ohne Gradaufstiege?
Da man bei Zauberduellen ja bei Misslingen des EW:Zaubern sein Zaubern steigern muss, um es erneut zu probieren: Meine Zauberer wären minimal ohne Gradaufstieg immer Grad 20+ (für maximales EW:Zaubern +18), wenn es keine Gradaufstiege/Lernen mehr gäbe und mehr als 1 Abenteuer mit ihm gespielt werden soll. Ausnahme wären Sprücheklopfer, die kein Bannen von Zauberwerk/Finsterwerk o.ä. lernen können/würden.
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Im Auftrag der Ehre
aber du hast schon Recht, Skadre Huldre ist jetzt nicht soo groß. Da bleiben wohl nur hoffentlich ein paar zufällig anzutreffende Schamanen o.ä.
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Was hört ihr gerade?
Aus traurigem Anlass. https://www.youtube.com/watch?v=G0np-5xbkus
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDer albische Waldläufer im Gasthaus blickt ein wenig versunken in seinen Bierkrug. Dann trinkt er auch den letzten Tropfen aus und schüttelt den Kopf, als der Wirt sich anstellt, das Trinkgefäß wieder zu füllen. "Es war ein harter Winter. Verdammt kalt und stürmisch war es im Gebirge. Die Orcs kamen kaum aus ihren Höhlen. Jetzt im Frühling werden sie ihre ausgehungerten Warge wieder aus den Käfigen lassen, und Ylathor sei denen gnädig, deren Fährte die verdammten Biester aufnehmen. Ich bin unterwegs, um die Weiler und Gehöfte am Fuße des Pengannion zu warnen. Das wird ein blutiger Frühling. Vertraut mir, ich kenne mich aus." Er nimmt seinen Langbogen, der an der Wand lehnt und verlässt die Gaststätte. "Verdammt, das reicht jetzt an schlechten Nachrichten für heute", sagt der Wirt und grinst euch breit an. "Wie wäre es mit einem frischen Ale aus dem Fass und einer guten Nachricht?"
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas ist schön! Rainer