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Hervorgehobene Antworten

  • Ersteller
comment_553809

Mir wäre es am liebsten, eine ortsungebundene Gilde zu entwerfen, die jeder Spielleiter dort einsetzen kann, wo er sie braucht.

 

Okay, da anscheinend Interesse besteht, kurz ein paar Details:

 

Die Gilde sollte nicht mehr als 10-20 Diebe umfassen. Die Diebe sind allesamt spezialisiert und arbeiten normalerweise in kleinen Teams zusammen. Normale Taschendiebe sind kaum vertreten. Vielmehr haben sich die Frauen und Männer auf trickreiche und lukrative, wenn auch gefährliche Einbrüche spezialisiert. Neben einem Gnom (Schattenweber) und einem Halbling (Ex-Rauchfangkehrer?) sind nur Frauen in der Gilde.

 

Hornack

comment_553810

Bei Gnom und Halbling wären wir in Alba, die genaue Stadt wird aber nicht festgelegt, richtig?

 

Was meiner Meinung nach zu einer Gilde dieser Größe gehören sollte wären folgende Punkte:

  • Mindestens eine Tarnidentität, die auch einen Treffpunkt unterhält (Handwerker, Wirt oder so)
  • Mindestens einen Kontakt zur Obrigkeit, um rechtzeitig bei Nachforschungen unterzutauchen
  • Mindestens einen Kontakt zu anderen Händlern oder Transporteuren, damit das Diebesgut auch verschachert werden kann
  • Die Beschreibung der magischen Möglichkeiten (reicht der Schattenweber und welches Ausstattung steht der Gilde zur Verfügung)

 

Bei so vielen Frauen in der Gilde wäre ein Bordell vielleicht eine gute Basis. Ein paar Schläger sichern die Mädels und wissen nichts (oder nur zum Teil) von der Gilde. :nunu:

 

Solwac

comment_553812

Wenn ich kurz einwerfen darf: Ich würde genau überlegen, ob eine ortsunabhängige Gilde entworfen werden sollte. Als Spielleiter kann ich schnell eine solche lockerere Struktur improvisieren, zumal ja Nachhaltigkeit nicht notwendig ist: Sobald die Abenteurer die Stadt hinter sich gelassen haben, ist der Fall erledigt.

 

Es wäre meiner Ansicht nach wesentlich sinnvoller, eine ortsgebundene Gilde zu einer bereits ausgearbeiteten Stadt zu entwerfen, da man dann die Möglichkeit hat, sie an bereits bestehende Organisationen und Strukturen anzupassen. So lassen sich konkrete Erpressungen und politische Intrigen, in die die Gilde verwickelt sein kann, wesentlich spannungsvoller darstellen.

 

Grüße

Prados

  • Ersteller
comment_553820

Also zunächst einmal wollte ich freiwillige Mitarbeiter sammeln. Danach gebe ich gern mehr Details bekannt. Eine Tarnidentität habe ich bereits, ebenso, falls gewünscht, eine Stadt, in der ich persönlich die Gilde ansiedeln würde, ebenso einen Namen für die Gilde und konkrete Wünsche für die einzelnen Spezialisten.

 

Hornack

  • Ersteller
comment_553840

Klingt vielversprechend, die Anzahl der Mitarbeiter.

 

Ich werde in Kürze einen neuen Thread eröffnen, in dem ich meine genauen Vorgaben preisgeben werde.

 

Allerdings bin ich mir noch nicht sicher, wie und wo (eigenes Unterforum oder nur ein paar Stränge und wenn nur Stränge, dann wo?).

 

Hornack

  • 2 Wochen später...
comment_559558
Anscheinend war die Luft schneller raus als vermutet. Oder kommt da noch was, Fimolas, Solwac etc.? Oder paßt euch Orsamanca nicht?

 

Fragen über Fragen...

 

Hornack

Meine beiden Schwestern werden wohl erst nächste Woche forumsreif. Irgendwie war da ein Con letzte Woche und jetzt Pfingsten gibt es auch wieder drei Tage Midgard... :satisfied:

 

Solwac

 

P.S. Orsamanca ist kein Problem.

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