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Taladorn

2019 Donnerstag - Die Suche nach der Sternenschmiede

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Titel      

Die Suche nach der Sternenschmiede

Spielleiter    

Taladorn

Anzahl der Spieler      

4-6 (min. 3)

M5      

Ich leite nach M5 und komme mit M4-Chars nicht klar

Voraussichtlicher Beginn      

Wir haben jetzt 12:00 Uhr ausgemacht.

 

Voraussichtliches Ende      

Wahrscheinlich in den Abend hinein.

Ich habe letztes mal als ich das Abenteuer geleitet habe ca. 10 Stunden gebraucht. (Pausen nicht mit einberechnet)

Art des Abenteuers     

sagt der Titel schon und ein bisschen Kampf ist natürlich auch dabei

Grad

so Grad 8 bis 12 ich lasse aber mit mir verhandeln

Voraussetzungen / Vorbedingungen     

der Charakter sollte Comentang oder Valianisch beherrschen 

Beschreibung    

Ihr seid im Norden Albas unterwegs, plötzlich überfällt euch die Dämmerung und "zufällig" kehrt ihr im selben Dorf, im selben Gasthaus ein. Bei einem Glas Wein heuert euch Maldon Mac Tilion an, auf Suche  nach der mysteriösen Sternenschmiede zu gehen.

Ich empfehle Zauberer und Kämpfer in der Gruppe zu haben - Es geht aber auch anders.

Wer SWKotOR gespielt hat - Es ist immer noch ein Midgard-Abenteuer.

 

1.  Helgris mit Durok Eisenwange, Zwergenkrieger, Grad 10

2. Yon mit Bernardo Grad 11

3. DiRi mit Eghuan Dalbada Barbentin, Bestienjäger, Grad 11

4. Onkel Hotte mit Darnok „Goldlieb“ Melturzalar , Zwergenfeldscher, 10

5. Laurelin mit Catya Zlatowicz, Schamanin ,Grad 10)

6. Ma Kai mit prof. Raffallero, Schamane, Grad 12

Edited by Taladorn

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vor 7 Stunden schrieb Herothinas:

Welchen Grad hättest du denn gerne? :)

Dieser Frage schließe ich mich gerne an, ich finde nämlich den Abenteuertitel verheißungsvoll.

Und: Nimmst du Voranmeldungen hier im Thread entgegen?

Mfg   Yon

Edited by Yon Attan

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...und Nummer drei, den der Grad interessieren würde. Zudem bin ich um 10 noch nicht auf der Burg, 11.30 Uhr ist realistisch. Ach ja, Yons Frage nach der Voranmeldung schließe ich mich ebenfalls an. 

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vor 3 Stunden schrieb Gandubán:

Zudem bin ich um 10 noch nicht auf der Burg, 11.30 Uhr ist realistisch.

Ich möchte auf spätestens direkt nachdem Mittagessen anfangen. Ansonsten warte ich gern bis alle da sind.

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vor 5 Stunden schrieb Taladorn:

Ich möchte auf spätestens direkt nachdem Mittagessen anfangen. Ansonsten warte ich gern bis alle da sind.

Wann wäre denn direkt nach dem Mittagessen? Ich habe leider keine Ahnung (mehr) wann das ist.

Die Gradangabe würde gut für

Bernardo (Gr 11)

passen. Da würde ich mich gerne voranmelden.

Mfg      Yon

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Was ich eigentlich meine ist, dass ich nicht erst am Abend anfangen möchte. Ein Grund dafür ist, dass das Abenteuer eigentlich ganztags geplant ist und ich des weiteren nicht gleich am zweiten Tag übermüdet sein will (ich bin da echt schwach). Ansonsten kann ich aber auch an einigen Stellen verkürzen.

Wegen Mittagessen . . . das ist vorbei wenn ich damit fertig bin 😎

 

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Also, ich komme donnerstags um die Mittagszeit so in der Zeit zwischen 11.30-12.30 Uhr an.

Wenn das von der Zeit her ausreichend sein sollte, dann würde ich gerne meinen Bestienjäger Eghuan Dalbada Barbentin ins Felde führen (Bj Grad 11).

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On 4/16/2019 at 10:44 AM, Taladorn said:

wahrscheinlich in den Abend hinein

Hallo Taladorn,...

was genau meinst du damit? Bis zum Abendessen oder bis,... 22:00?

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@Taladorn

Nachdem es mehrere Nachfragen gab, die in eine ähnliche Richtung gingen: Vielleicht hilft es ja, wenn du (unabhängig von der Anfangs- und Endzeit) schreibst, wie lange die ungefähre Dauer das Abenteuers in Stunden ist?

Mfg   Yon

Edited by Yon Attan

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Moin 

 

Auch ich möchte mitspielen, als Charakter habe ich ein Zwergenfeldscher aus den Kaf Bergen. Er kann sich aber auf Albisch unterhalten. Und ist vom Grad her in dem von dir vorgeschlagene Level.

 

 Gruß Horst 

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Hallo,

falls noch ein Platz frei sein sollte, da einige bisher ja nur nach den Graden gefragt, aber noch keine Figur in den Ring geworfen haben, hätte ich Interesse.

Da könnte ich Catya Zlatowicz, Schamanin (Grad 10), die bisher ihr Abenteuererleben nahezu komplett in Alba verbracht hat, anbieten.

 

  • Haha 1

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vor 36 Minuten schrieb Laurelin:

Hallo,

falls noch ein Platz frei sein sollte, da einige bisher ja nur nach den Graden gefragt, aber noch keine Figur in den Ring geworfen haben, hätte ich Interesse.

Hi, um das zumindest meinerseits aufzulösen: Ich werde keine Figur in den Ring werfen.

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Am 24.4.2019 um 16:49 schrieb Laurelin:

falls noch ein Platz frei sein sollte, da...

 

Damit ist dann der letzte Platz auch vergeben.

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Und ich muss wieder für einen freien Platz sorgen. Ich bin an meine eingegangenen Verpflichtungen aus früheren Abenteuern erinnert worden und verpasse daher leider dieses Abenteuer. Ich hoffe aber, Du bietest es nochmal an. :thumbs:

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Dann würde ich den Platz gerne füllen, wenn ich darf. Ich müsste die Grade überprüfen, hätte aber entweder einen unvergleichlichen Krieger, Ulvar Numbar (hat im Forum schon Spuren hinterlassen), oder einen kantigen Einmann-Abenteuerlöse-Baukasten-Schamanen, Professor Raffallero, zu bieten. 

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Aufgrund der bisherigen Abenteurerzusammenstellung, wäre ein Zauberer - oder zumindest zauberkundiger - Charakter hilfreicher . . . Am Ende geht's auch mit einem Krieger.

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Dann muss ich mal nach dem Grad des kauzigen Professors schauen. Oh, Dirk spielt mit. Dann kann ich wahrscheinlich drauf warten, dass ich ein paar von Rafis Marotten via Furbastro zurück gespiegelt bekomme...

  • Like 1

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Puh, Glück gehabt, Rafi ist gerade noch Grad 12 (125 EP mehr, und ich hätte ihn etwas zurechtfeilen müssen). Der Schamane lernt außerdem zwar fast alles, aber nichts wirklich billig, insofern wird er (über seine Funktion als Einmann-Abenteuerlösung hinaus - Fabian weiß, wovon ich spreche...) nicht übermäßig schlimm sein. Also, meistens. Ich freue mich sehr auf Euch und sehe mich in sehr guter Gesellschaft.

Edit: der volle Name ist: Professore Don Raffallero Teodoro Rufo Roswikowski

Edited by Ma Kai

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Da die Runde jetzt schon im Forum vollgeworden ist, teilt mir bitte (von mir aus per PN) mit, wann ihr gedenkt am Donnerstag anzukommen.

 

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Ich bin am Donnerstag schon ab dem Frühstück da. Daher fände ich es auch gut, wir würden eine feste Uhrzeit festlegen, wann wir anfangen. Wegen mir können wir bereits um 09:00 oder 10:00 anfangen...

Mfg  Yon

Edited by Yon Attan

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Also ich bin ab Mittwoch da. Sollte ich nicht in der Nacht in komatösen Schlaf fallen, kann es von mir aus nach dem Frühstück losgehen.

 

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    • By Panther
      Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
      Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht!
      Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers!
      Spielleiter:  Panther
      Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6
      System: M4 -  M5 Figuren können mitspielen
      FSK 12
      Gold:  spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS  (andere machen 10 GS zu 1 GS)
      Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35          M5-Grad  7-19   Gradsumme mind. 65            
                                            Teil 2:  M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37            M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85      
                                            Teil 3: M4-Grad 8     - Gradsumme mind. 40             M5-Grad 19        Gradsumme mind. 95                      
      Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen.
      Voraussichtlicher Beginn: ??? DO-FR ???  jeweils morgens nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang)
      Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1  ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft)
      Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor
                                           Teil 2:  indoor, deadly detective
                                           Teil 3:  outdoor,  creative                               
      Ort: Alba
      Voraussetzung/-bedingung:     Teil 1:  Teil 2 und 3 noch nicht gespielt
                                                                Teil 2  Teil 3 noch nicht gepielt! 
                                                                           danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen
                                                               Teil 3  danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen
      Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben.
      Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen.
      Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade
      2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Zu guter letzt werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten.
      Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache"
      Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten
      Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten
       
      Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Do, Fr
      wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep sowie Fernwann und Bro spielen?
      Teil 1 1: Elbin ?? (Tm=Wildfläuferin)  mit Zwergdrache Mitawu Gr8 (kennt Finrod)
                     Ferwnnan  - ???
                  2:  3 Chars
                       Bro - ???
                  3 Filliandron Wandelherz Elf Gl/Hl  Gr 8.
                    Lukarnam - Do
                 4 Eric Mac Ceater Hä Gr. 7/17 nach M5
                    Heidenheim - Do
                 5
                (6)
      Teil 2: 1:  Finrod Bärentöter (Ma) Gr9<Gr25-M5 (kennt Mitawu)          
                      Yon Attan   ???
                  2: Gildor de Soel (Ok)  Gr 7 (M5 17)
                      Gildor
                  3: ??? (sucht was passendes)
                       Fariste
                  4: 
                  5:
                 (6):
      Teil 3  Samstag >>>
      Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... 
      Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher  ihr an  panther    @       toppoint . de                schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. 
      M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde:

      1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis).
      2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person.
      3. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht *3/3

      Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes)   Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten.
      Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:  https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/
    • By Panther
      Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers!
      Spielleiter:  Panther
      Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6
      System: M4 -  M5 Figuren können mitspielen
      FSK 12
      Gold:  spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS  (andere machen 10 GS zu 1 GS)
      Grade der Figuren: Teil 3: M4-Grad 8     - Gradsumme mind. 40             M5-Grad 19        Gradsumme mind. 95                     
      Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderung kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen.
      Voraussichtlicher Beginn:  Samstag morgen nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang)
      Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1  ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft)
      Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor
                                           Teil 2:  indoor, deadly detective
                                           Teil 3:  outdoor,  creative                               
      Ort: Alba
       
      Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben.
      Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen.
      Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade
      2.  Zu guter letzt werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten.

      Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten
      Teil 3   bishier Gradsumme 43, alles gut!
                  1: Adonis (wHx-Heil) Gr9
                     JürgenB -  SA
                  2: Merill PRI, Xan Gr7 (bevorzugt von SL) oder JoBaSa Kr Gr9.
                    JoBaSa   SA
                  3 Ulmo Blaustein, SpTh, Gr.9 (M5: Gr.22), kennt JoBaSa
                     Ulmo - SA
                  4: Milena (Hx) Gr 8, kennt Ulmo
                     Lustmolch  - Sa
                  5: Runveig gHx Gr8
                      Fionn - SA
                (6): ???
      Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... 
      Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher  ihr an  panther    @       toppoint . de                schicken. Oder mir in MOAM  zugänglich machen. 
      M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde:

      1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis).
      2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person.
      3. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht *3/3

      Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes)   Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten.
      Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:  https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/
    • By Kessegorn
      Titel: Konzert in Candranor
      Spielleiter: Kessegorn
      Anzahl der Spieler: 3-5
      M3 / M4 / M5: M5 ca. Grad 8
      Voraussichtlicher Beginn: Sonntag 9 Uhr
      Voraussichtliches Ende: Sonntag 15 Uhr
      Art des Abenteuers: Stadt, Halbwelt
      Voraussetzungen / Vorbedingungen: eher Halbweltcaraktere, keine Priester, edle helden uä.
      Beschreibung:
      Eine junge aufstrebende Bardin hat ein Konzert in der Taverne "Am Pranger", einer alten Markthalle, angekündigt. Ihr habt nur gutes über das Mädchen gehört. "Am Pranger" liegt zwar in einem anrüchigen Südlichen Hafenviertel aber das stört nicht.
      Mitspieler:
      ## ## ## ## ##
    • By sarandira
      Spielleiterin: Sarandira
      Anzahl der Spieler*innen: 3-5 
      M3/M4/M5: keins davon - Midgard 1880
      Grade der Figuren: gibt's da nicht
      Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nach dem Abendessen. Wenn alle Mitspieler schon früher da sind, evtl. früher - da ich aber selbst eine ziemlich weite Anreise habe, weiß ich noch nicht, wann ich da bin.
      Voraussichtliche Dauer: bis maximal 1 Uhr 
      Art des Abenteuers: Detektivabenteuer (Midgard 1880)
      Voraussetzung/Vorbedingung: 
      Englische Sprachkenntnisse bei den Charakteren wären gut und sie sollten sich schon in London aufhalten. Ideal wäre es, wenn sich alle schon kennen und mindestens einer schon vor einigen Jahren bei einem Kriminalfall geholfen haben könnte. Im Zweifelsfall reicht eine Freundschaft/Bekanntschaft mit meinem Spieler-Charakter Lizzy Davenport.
      Beschreibung:
      Das Abenteuer ist aus dem Private Eye Abenteuerband "Perfekte Verbrechen"
      Vole's Hollow, ein kleines Dorf am Flüsschen Itchen, träumt in der malerischen Landschaft von Hampshire vor sich hin. Gute zwei Stunden von London entfernt geht hier das Leben seinen gemächlichen, geregelten Gang. Und wenn hier eine alte Dame verstirbt, so ist das natürlich bedauerlich, aber auch nicht weiter ungewöhnlich - sterben muss schließlich jeder einmal. Doch die beste Freundin der Toten besteht auf einer genaueren Untersuchung und so bittet der Dorfpolizist Constable Clarke schließlich die Detektive/Abenteurer, das Ableben der alten Lehrerin näher zu untersuchen...
      Mitspieler:
      1. Chriddy
      2. Kessegorn
      3. 
      4. 
      5. 
    • By Clagor
      Spielleiter Clagor
      Anzahl der Spieler: 5
      System M5
      Grade der Charaktere 15-25
      Beginn des Abenteuers Mittwoch 16 Uhr
      Dauer zirka 18 Stunden
      Plot
      Helft einem Zwerg seinen große Liebe zu finden und zu behalten, schlagt euch durch Berge, Wälder und Höhlen. Wichtig es soll keine reine Zwergengruppe werden und wenn Zwerge dann maximal ein Zwerg aus Alba.
      Art des Abenteuers Natur, Dungeon, Kampf, Orks, Überleben
      sonstige Voraussetzungen für die Charaktere
      Keine Charakter der in der Natur überhaupt nicht zurecht kommt.
      Aufgrund dessen das ich diesmal mir die vollen 4 Tage geben, kündigen ich hier schon mein Abenteuer für die ersten zwei Tage an. Warum wieder "Melzindar" mag man sich fragen, nun weil ich finde das Abenteuer ist eines der besten die für Midgard geschrieben wurden. Darum finde ich viele Spieler sollen es kennen. Da ich beim letzten mal die Dauer unterschätzt haben hier die sichere Version für 1 1/2 Tage. Wer Interesse hat bitte per PM melden.
      LG
      Clagor
       
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