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Hervorgehobene Antworten

comment_393024

Huhu Malte,

 

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Zu Deiner Frage:

 

Bei nichtmenschen gelten die gleichen Belastungsregeln wie bei Menschen. Die höhe der Belastunk hägt ausschlißelich von der Stärke und nicht von der durchschnittlichen u'unbelasteten' Bewegungsweite ab.

 

Viele Grüße

hj

 

p.S. Klasse Avatar smile.gif

  • Ersteller
comment_393030
Bei nichtmenschen gelten die gleichen Belastungsregeln wie bei Menschen. Die höhe der Belastunk hägt ausschlißelich von der Stärke und nicht von der durchschnittlichen u'unbelasteten' Bewegungsweite ab.

 

Das erscheint mir bei den sowieso schon langsamen Zwergen-Söldnern, die in Vollrüstung herumlaufen VÖLLIG unsinnig.

Bearbeitet ( von Odysseus)

comment_393036

Naja, ein kleiner Mensch wird durch schwere Rüstung genauso belastet wie ein großer Mensch. Ich weis nicht, was da unsinnig sein soll. dunno.gif Dafür ist halt der durchschnittliche Zwerg stärker als der durchschnittliche Mensch. Was bedeutet, dass die Überlast erst später zutrifft.

 

Viele Grüße

hj

comment_393031

@hj

Weil ein Zwerg sich auch mit Überlast in einer Vollrüstung bewegen kann, und wenn es schrittweise ist. Nach deiner Auffassung hätte er aber B0 und müsste das von Kazzirah angedeutete Schicksal als Fackelhalter erleiden.

 

und @ alle

Und ganz allgemein und dem Wortlaut entsprechend, gelten die Regelungen auf Seite 86 ausdrücklich nur für Menschen. Daraus lassen sich die verschiedensten Schlüsse ziehen: Nichtmenschen könnten bei gleicher Stärke unterschiedliche Lasten tragen können, ebenso lassen sich natürlich auch die Auswirkungen der Überlasten anders regeln.

Der Einfachheit halber würde ich die Überlasten beibehalten, sie aber ebenso wie Malte verhältnismäßig anrechnen.

 

Grüße

Prados

comment_393037

Hm, hj, ganz abwegig ist Dein Ansatz auch nicht. Also, vielleicht sollte man eher sagen:

 

[definitionmode=on]Eine Vollrüstung reduziert die Bewegungsweite (B) um die (aufgerundete) Hälfte der für die Rasse üblichen Durchschnittsbewegungsweite.[definitionsmode=off]

 

Begründung: Vollrüstungen sind in der Regel auf den durchschnittlichen Körper einer spezifischen Rasse optimiert. Innerhalb dieser Gruppe reduziert sich aber die Beweglichkeit um einen festen einheitlichen Wert.

comment_393053
Hm, hj, ganz abwegig ist Dein Ansatz auch nicht. Also, vielleicht sollte man eher sagen:

 

[definitionmode=on]Eine Vollrüstung reduziert die Bewegungsweite (B) um die (aufgerundete) Hälfte der für die Rasse üblichen Durchschnittsbewegungsweite.[definitionsmode=off]

 

Begründung: Vollrüstungen sind in der Regel auf den durchschnittlichen Körper einer spezifischen Rasse optimiert. Innerhalb dieser Gruppe reduziert sich aber die Beweglichkeit um einen festen einheitlichen Wert.

 

Diesen Ansatz habe ich vergessen mit aufzunehmen. Danke Kazzirah. Auch hich hätte keine Lust für jeden Abenteurer wirklich die individuelle B-Minderung zu berechnen. Der Ansatz über die durchschnittlichen Rassen-B scheint mir ausreichend und entspricht dem wie es im DFR geregelt ist.

 

Hiram

Bearbeitet ( von Odysseus)

comment_393028

Meinen Applaus für alle in diesem Strang: clap.gif

Ich konnte es in meiner Runde nicht durchsetzen, den Bewegungsweitenverlust durch Rüstung relativ zu berechnen. Der Gedanke ist logisch, und ich stimme ihm voll und ganz zu. Hinsichtlich der sonstigen Traglast/Überlast halte ich ihn hingegen nicht für anwendbar: Hier geht es schlicht nach getragenen Kilos und Stärke. Das ist rassenunabhängig.

 

Grüße,

 

Hendrik

 

Edit sagt: Vergeßt die letzten zwei Sätze. Hendrik hat nicht beachtet, daß Tabelle 2.2 sich nach der RK richtet.

 

 

 

 

comment_393032

Sooo... Hoffentlich habe ich mich nicht verrechnet...  worried.gif

 

 

Verlust der Bewegungsweite durch Rüstung

 

 

Kettenrüstung: -1/6

Menschen und Elfen -4, Gnome und Halblinge -2, Zwerge -3

 

Plattenrüstungen: -1/3

Menschen und Elfen -8, Gnome und Halblinge -4, Zwerge -6

 

Vollrüstungen: -1/2

Menschen und Elfen -12, Gnome und Halblinge -6, Zwerge -9

 

Ritterrüstungen: -2/3

Menschen und Elfen -16, Gnome und Halblinge -8, Zwerge -12

 

 

Best,

 

der Listen-Reiche

 

 

 

 

  • Ersteller
comment_393038

Das ist die erste Zeile in Tab. 2.2 auf S. 86.

Was passiert in den anderen Zeilen?

Normalerweise ist jeder Sprung 1/6 der durchschnittlichen B, aber

problematisch finde ich den Sprung von 12->18, wie erklärt sich der?

 

 

(In MAGUS will ich nicht die Tabelle abtippen, sondern nur die Logik und dann die Abzüge ausrechnen.)

comment_393044
Sooo... Hoffentlich habe ich mich nicht verrechnet...

 

 

Verlust der Bewegungsweite durch Rüstung

 

 

Kettenrüstung: -1/6

Menschen und Elfen -4, Gnome und Halblinge -2, Zwerge -3

 

Plattenrüstungen: -1/3

Menschen und Elfen -8, Gnome und Halblinge -4, Zwerge -6

 

Vollrüstungen: -1/2

Menschen und Elfen -12, Gnome und Halblinge -6, Zwerge -9

 

Ritterrüstungen: -2/3

Menschen und Elfen -16, Gnome und Halblinge -8, Zwerge -12

 

 

Best,

 

der Listen-Reiche

 

Kleine Korrektur in Ody´s Posting (farblich hervorgehoben)

 

Hiram

Bearbeitet ( von Odysseus)

comment_393054

Soooo... Weiter gehts...

 

Überlast 1-4 kg

 

OR, TR, LR = -1/6, KR = -1/3, PR = -1/2, VR = -3/4

 

Menschen und Elfen: -4 / -8 / -12 / -18

Gnome und Halblinge: -2 / -4 / -6 / -9

Zwerge: -3 / -6 / -9 / -14*

 

Überlast 5-8 kg

 

OR, TR, LR = -1/3, KR = -1/2, PR = -3/4

 

Menschen und Elfen: -8 / -12 / -18

Gnome und Halblinge: -4 / -6 / -9

Zwerge: -6 / -9 / -14*

 

Überlast 9-20 kg

 

OR, TR, LR = -1/2, KR = -3/4

 

Menschen und Elfen: -12 / -18

Gnome und Halblinge: -6 / -9

Zwerge: -9 / -14*

 

sperrige Last

 

zusätzlich -1/4

 

Menschen und Elfen: -6

Gnome und Halblinge: -3

Zwerge: -5*

 

* aufgerundet

 

 

Well... Hiram prüft am besten auf Rechenfehler...  smile.gif

 

 

Best,

 

der Listen-Reiche

 

 

 

 

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