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Q&A mit Michael zu M6

Mogadil

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Alle Inhalte erstellt von Mogadil

  1. Hallo JoBaSa, da bist du hier im falschen Thread, sorry. Die Runde ist inzwischen voll. Grüße Mogadil
  2. Sven würde sich auch beteiligen wollen. (Nahkampfmagier, Grad ca. 28)
  3. Und auf vielfachen Wunsch auch auf diesem Con wieder der erste Teil: Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. 😉 Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. 😉 Spieler / Charakter: 1) Myriani - Iona NiRathgar, albische Magierin (Grad 15) 2) Bene -Taric MacRathgar, albischer Krieger (Grad 15) 3) Gnöhm - Bestienjäger 4) McPanzi - McPanzi, Ordenskrieger (Thurion) aus Alba / Grad 15 5) Markon - Diego Lopez Gonzalez, Magister aus den Küstenstaaten / Grad 15 6) dabba - Kenneth "Kenny" MacGrimmond, Grad 12
  4. Das sind ja schon 5 Spieler. Sieht wohl so aus, als ob es dabei bleibt. 😉
  5. Hallo allerseits, ich könnte Donnerstag oder Freitag einen Teil des Grünen Juwels anbieten und möchte wissen, ob jemand interesse hat. Bitte nenne Teil und Tag, damit wir uns abstimmen können. Mogadil
  6. Hättest du noch bedarf an einem königlich albischen Ritter? Grüße Mogadil
  7. Sind auch Seemeister von Interesse, denen schon viele Spieler begegnet sind, wenn sie in keinem "offiziellen" Abenteuer auftauchen? Sargolas ist ein Grauer Meister, der zur Zeit noch auf Ljosgard aktiv ist.
  8. Da würde ich davon ausgehen, warum der Schutzgeist überhaupt beschworen wurde. War ein möglicher Überfall der Grund ist der Charakter nicht ahnungslos (d.h. kein Meucheln / kein Scharfschießen aus dem Hinterhalt möglich).
  9. Und ein kritischer Schaden bei einer Ohrfeige kann tödlich sein...
  10. Also erst einmal gibt es meines Wissens keinen Kritischen Erfolg Angriff, sondern einen kritischen Schaden. Das kann schon mal relevant sein, wenn man seinen Kameraden aus versehen erschlägt...
  11. Mina und Liv werden voraussichtlich gerne mitspielen. Sie sind aber erst 8 und ohne Begleitung. Dennoch spielen sie seit Jahren, so dass es keine neue Erfahrung ist. (Ich selber werde in der Zeit leiten und Mo bei mir mitspielen. Einen Erwachsenen kann ich also nicht selber stellen.) Ich denke aber es finden sich vor Ort sicherlich Spieler. Die meisten lesen hier einfach nicht oder entscheiden zumindest nicht vorher, was die Kinder zu tun haben. Das wird meist erst vor Ort entschieden mit Kindern.
  12. Mo würde gerne mitspielen. Oria ist Gnomin Schattenweber in Grad 4 M5, wenn das passt?
  13. Da würden Mo und ich gerne mitspielen, wenn du zwei Plätze für und hättest
  14. Nein, das zählt nicht, da es kein "improvisierter"/ungelernter Angriff streng nach S.92-Regeln ist, sondern rein ein zufälliger/ungelenker. Der Bonus auf ungelernte Fertigkeiten ist eine optionale Regel. Bei uns gibt es den Bonus.
  15. Das simuliert doch nur einen ungezielten Zufallstreffer. Álso aus meiner Sicht kein Angriffsbonus.
  16. Thema von Morpheus wurde von Mogadil beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Fände ich sehr passend.
  17. Der Bonus gilt sofort. Er ist ja ohne AP.
  18. Das sind die Wahrscheinlichkeiten nach Angriffs- und Abwehr-Erfolgswert. Angr. \ Abw. 10 11 12 13 14 15 16 17 18 5 15,00% 13,75% 12,50% 11,25% 10,00% 8,75% 7,50% 6,25% 5,00% 6 18,75% 17,25% 15,75% 14,25% 12,75% 11,25% 9,75% 8,25% 6,75% 7 22,75% 21,00% 19,25% 17,50% 15,75% 14,00% 12,25% 10,50% 8,75% 8 27,00% 25,00% 23,00% 21,00% 19,00% 17,00% 15,00% 13,00% 11,00% 9 31,50% 29,25% 27,00% 24,75% 22,50% 20,25% 18,00% 15,75% 13,50% 10 36,25% 33,75% 31,25% 28,75% 26,25% 23,75% 21,25% 18,75% 16,25% 11 41,00% 38,50% 35,75% 33,00% 30,25% 27,50% 24,75% 22,00% 19,25% 12 45,75% 43,25% 40,50% 37,50% 34,50% 31,50% 28,50% 25,50% 22,50% 13 50,50% 48,00% 45,25% 42,25% 39,00% 35,75% 32,50% 29,25% 26,00% 14 55,25% 52,75% 50,00% 47,00% 43,75% 40,25% 36,75% 33,25% 29,75% 15 60,00% 57,50% 54,75% 51,75% 48,50% 45,00% 41,25% 37,50% 33,75% 16 64,75% 62,25% 59,50% 56,50% 53,25% 49,75% 46,00% 42,00% 38,00% 17 69,50% 67,00% 64,25% 61,25% 58,00% 54,50% 50,75% 46,75% 42,50% 18 74,25% 71,75% 69,00% 66,00% 62,75% 59,25% 55,50% 51,50% 47,25% Genügt das, oder brauchst du eine Formel?
  19. Thema von Fimolas wurde von Mogadil beantwortet in Valianisches Imperium
    Warum muss die Resi versagen? Wenn er nicht ausweichen kann (Umgebungsmagie!) hat er keine Resi.
  20. Thema von Indonyar wurde von Mogadil beantwortet in Spielsituationen
    Ich gehe eigentlich bisher davon aus, dass nach dem Ende des Zaubers beide Portalpunkte (A & B) verbraucht sind und nicht noch mal verwendet werden können.
  21. Das kommt vor, wenn man alte Ankündigungen kopiert. Habe den veralteten Absatz entfernt.

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