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Der 20. Midgard Südcon findet dieses Jahr als Online-Convention vom 26. bis 29. November statt. Wichtig: Wir sind Bestandteil der 4. CONspiracy von Pegasus Spiele und nutzen deshalb den Discord-Server von Pegasus sowie deren Rundenaushang. Pegasus in Persona von Clemens Schnitzler nimmt eure Rundenaushänge entgegen und fügt diese in das Board der CONspiracy ein. Natürlich könnt ihr wie gewohnt entsprechende Tools wie Roll20 zum Spielen mit benutzen. Wie melde ich eine Runde als Spielleiter an? Du willst eine Spielrunde auf der CONspiracy/Südcon leiten? Dann benötigen wir folgende Informationen von dir: Titel des Abenteuers Spielleitung / Moderation(+Discord Name) Beschreibung System Setting/Genre Anzahl Spielplätze Tag und Uhrzeit (von-bis) Hinweise und/oder Warnungen Technische Voraussetzungen Wir erstellen dann für dich eine Kachel und versehen Sie mit entsprechender Grafik. Du bekommst dann einen Tisch zugewiesen im Discord, den du dann mit Infos befüllen kannst. Wenn du alle Informationen zu deiner Runde zusammen hast, schreibe Clemens mit den Informationen in dem Format wie oben eine E-Mail an: Clemens.Schnitzler@pegasus.de - dann wird er deine Spielrunde für dich ins Board übertragen. Sollten Fragen oder Probleme auftauchen, bitte ebenfalls Clemens eine E-Mail schreiben. Wie kann ich mitspielen? Du findest alle Rundenaushänge auf dieser Seite: https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy Um dich als Spieler anzumelden, musst du bei Trello angemeldet sein. Dann machst du einen Doppelklick auf die Karte der Runde, die du spielen möchtest. Kommentiere die Karte mit deinem Discord-Namen und wir tragen dich in einen der Spielerplätze im oberen Bereich der Karte ein. Bitte kommentiert nicht die Spieler/in karten sondern einfach die Kachel selbst. Das macht es für uns einfacher. Du kannst leicht erkennen, ob die verfügbaren Spielerplätze bereits belegt sind. Ist schon ein Kommentar auf dem Spielerplatz dann sieht man unter Spieler/in eine Sprechblase. Wenn alle verfügbaren Plätze belegt sind, kannst du dieser Runde leider nicht mehr beitreten. Schau dich gerne mal um! Du findest sicherlich eine spannende Runde für dich. Obgleich die CONspiracy erst Freitags startet, könnt ihr trotzdem bereits für Donnerstag eure Runden anmelden. Clemens weiß bescheid und wird diese dann entsprechend ins Trelloboard einfügen. Auf dem CONspiracy-Discord-Server von Pegasus werden wir zudem einen Burghof für uns haben, wo ihr Orgamitglieder treffen könnt, die euch gerne Fragen beantworten oder ihr kommt einfach zum Schwampfen vorbei. In den nächsten Tagen und Wochen werden wir hier weitere Updates und Informationen posten. Also, schaut immer mal wieder hier vorbei.
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Abenteuertitel: Ein kleiner Ausflug (abgesagt, da bis jetzt nur ein Spieler) Datum: 28/11/2020, 9 Uhr morgens Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 4 (2 sind für den Con reserviert) System: M5 Grade der Figuren: 20+ (Albai wenn möglich) Spieldauer (ca.): Anzahl der geplanten Spielstunden ca 12 Plattformen: Table und Video: Roll20: https://app.roll20.net/join/8894019/3FhoKw Ton: Discord: https://discord.gg/QAB2eAC Art des Abenteuers: Politik, Ermittlung, Interaktion, Kampf Wo spielt es: Alba im hohen Norden! Beschreibung: Es ist Herbst und ihr sitzt in einer gemütlichen und fast neu ausgestatteten Kneipe (Schild: Eiche und 2 Bären) - der Bärenkralle - in Tidford (Alba). Im Hintergrund hört man das leise Rauschen des Tuarisc und eine leichte Brise liegt in der Luft. Der Barde Alric McCintal in bunter Kleidung spielt fröhliche Lieder auf seiner Laute und tanzt dazu im Rhythmus der Musik in der Hoffnung auf einige Kupfer - bzw. Silberstücke. Die Töne der Schellen an seinen Schuhen passen perfekt zur Musik. Die Stimmung ist ausgezeichnet und das Essen sowie die Getränke sind sowohl bezahlbar als auch von guter Qualität und tragen zur guten Stimmung bei. Am Nachbartisch erzählt ein Bauer in einer Musikpause von seinem entfernten Verwandten Rodric McRathgar ganz im Norden von Alba, von dem er eigentlich seit Tagen Besuch erwartet. Der fahrende und weithin bekannte Krämer (Händler) John McCeata sitzt bei Euch am Tisch und erzählt von seinen letzten Reisen und dass er sowieso in diese Gegend reisen möchte, um seine neuen Pfannen und Töpfe zu verkaufen. Er hat von Unruhen im Norden von Alba gehört und sucht vertrauenswürdige Begleitung. Er ist auch bereit ein wirklich kleines Entgeld zu entrichten und die Verpflegung zu übernehmen (Halblinge bekommen nur 3 Mahlzeiten pro Tag). Spieler: 1. Cheesus 2. 3. auf der Conspiracy (kurzfristig) 4. auf der Conspiracy (kurzfristig)
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Der Maar Spielleiter: Thomas (Räter) Anzahl der Spieler: 3-6 Spieler System: M5 Grade der Figuren: 12 – 17 Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab 10.00 Voraussichtliche Dauer: zwischen 10 und 12 h Setting: Clanngadarn, Ermittlung, Ländlich, Gebirge, Kämpfe Technische Voraussetzungen: Testet vorab Roll20 und Discord und checkt auch das Headset und eure Webcam; für Hilfe im Roll20 (Makros, Figuren, Token) stehe ich schon Vorab zur Verfügung. Plattform: Roll20 + Discord; Genutzt wird der Discord-Server von Pegasus sowie deren Rundenaushang am Board der CONspiracy. Vorteilhafte Eigenschaften: Beherrschen der Landessprache von Clanngadarn, Magiekunde, Kampf - und Heilpotenzial Beschreibung: Die Spieler werden zur Aufklärung einiger merkwürdiger Todesfälle angeheuert. Rasch zeigt sich, dass fremdartige Mächte die Menschen plagen und quälen. Um dem umgreifenden Wahnsinn und der Schuldzuweisung Herr zu werden, begeben sich die Spieler auf die Fährte der Mörder und entdecken schließlich deren Ursprung. Doch um das Übel zu besiegen müssen die Abenteurer erst anderen Bedrohungen auf den Grund gehen. Spieler 1: Khunap Te mit Brother Barwyn Spieler 2: Hadschi Halef Omar mit Spieler 3: Tyvark mit Spieler 4: Tikiza mit Spieler 5: Nyarlathotep mit (Spieler 6:) Hier geht´s zum Roll20: https://app.roll20.net/join/6298139/h6h-HQ Da könnt ihr gerne schon vorab eure Charakterblätter ausfüllen, Tokens auswählen, Würfel testen usw.
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Name: Damen-Gambit (Con-version) Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 4-5 Grade: ~20-30 System: M5 Technik: Roll20, Discord Beginn: Sonntag 27.12.2020 10:00 Mittagspause, Abendessenpause Voraussichtliches Ende: 22:00 (wenn nicht dann ggf. 2. Termin) Beim ersten mal (offline) hat es gerreicht, beim zweiten (online)... nicht. Art des Abenteuers: Detektiv – Kampf – Diplomatie – Selbstjustiz? Moralisches Dilemma. Je nachdem wie ihr drauf seid. Voraussetzung: Neu-Valinga sprechen können,... sich in Diatrava aufhalten. Selbst die Figur Motivieren können, es gibt insbesondere keinen direkten "Auftraggeber" der euch sagt "Reist mit der Bardin (s.u.) mit" Optional: ein Musikinstrument spielen s.u. Je nach Herkunft kann der ein oder andere einen Zusatzauftrag bekommen.(#) Ich behalte mir vor magische Gegenstände und zu krasse Sonderfertigkeiten auszunehmen. Beschreibung: Diatrava im Spätsommer, in der Niederlassung des Konvent gibt die elfische Bardin „Caílea“ ein Konzert zu dem eure Figuren eine Karte ergattert haben. Es ist schon vor dem Konzert bekannt das sie am nächsten Tage aufbrechen wird um bei einer Fürstlichen Hochzeit in den Kafbergen aufzuspielen und Begleitung dorthin sucht. So ihr euch anmeldet hätte ich gerne von jedem für seine Figur – per PN etwa: 1.) Einen Grund warum ihr die Elfenbardin auf die Reise begleiten wollt (irgendetwas werdet ihr der Elfin schon sagen müssen). 2.) Ein kurzer Überblick über eure Figur – hat diese Kontakte zu einflussreichen Herrschaften oder Organisationen? (#) 3.) Magisches Babela abseitz von dem was das Arkanum und der Kodex so hergeben Das Abenteuer wird zum Großteil in einer kleinen Stadt in den Kaffbergen spielen PS: entgegen des Titels werden Schachkentnisse nicht viel bringen Teilnehmer: 1. Klingenmagier Curlagh Dryfudd (Bro) 2. Ulmo Blaustein (Ulmo) 3. ... Ma oder Zk (Cheesus) 4. Rosana 5. Mathomo
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2020 Samstag 28.11: Der Maar
Räter posted a topic in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Der SüdCon findet zum Glück als OnlineCon statt. Dieses Abenteuer wird wie von der Orga geplant auch im CONspiracy aushängen, doch wegen der Vorankündigung setze ich das Abenteuer auch schon hier mal an. Der Maar Spielleiter: Thomas (Räter) Anzahl der Spieler: 3-6 Spieler System: M5 Grade der Figuren: 12 – 17 Voraussichtlicher Beginn: Samstag ab 10.00 Voraussichtliche Dauer: zwischen 10 und 12 h Art des Abenteuers: Ermittlung, Überland, Gebirge, Kämpfe Technische Voraussetzungen: Testet vorab Roll20 und Discord und checkt auch das Headset und eure Webcam; für Hilfe im Roll20 (Makros, Figuren, Token) stehe ich schon Vorab zur Verfügung. Plattform: Roll20 + Discord; Genutzt wird der Discord-Server von Pegasus sowie deren Rundenaushang am Board der CONspiracy. Vorteilhafte Eigenschaften: Beherrschen der Landessprache von Clanngadarn, Magiekunde, Kampf - und Heilpotenzial Beschreibung: Die Spieler werden zur Aufklärung einiger merkwürdiger Todesfälle angeheuert. Rasch zeigt sich, dass fremdartige Mächte die Menschen plagen und quälen. Um dem umgreifenden Wahnsinn und der Schuldzuweisung Herr zu werden, begeben sich die Spieler auf die Fährte der Mörder und entdecken schließlich deren Ursprung. Doch um das Übel zu besiegen müssen die Abenteurer erst anderen Bedrohungen auf den Grund gehen. Spieler 1: Carina Spieler 2: Ottmar Spieler 3: Saboriak mit Daniel McArkroyd Spieler 4: Eluthandir mit Valdan von Ringstein Spieler 5: Jul mit Jamie Ó Cinnéide Spieler 6: Hier geht´s zum Roll20: https://app.roll20.net/join/6298139/h6h-HQ Da könnt ihr gerne schon vorab eure Charakterblätter ausfüllen, Tokens auswählen, Würfel testen usw. -
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 M3/M4/M5: M4 (M5 Char ohne Konvertierung erlaubt) Grade der Figuren: 7+ M4 ( M5 entsprechend) Voraussichtlicher Beginn: 09.1.2021 13:00 Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht mit 3 Pausen Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/8072403/0Qheyg Hangout Link:https://hangouts.google.com/call/9LtYvoAXRoaiRApgLPQUACEI Art des Abenteuers: Überland, soziale Interaktion im Rahmen der Con-Saga-Vigale Mein Abenteuer richtet sich vor allem an erfahrene Midgard Spieler. Beschreibung: Don Mattul Conde de Caliban sucht erfahrene Recken welche ihn bei Ermittlungen unterstützen Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden bitte mit Hintergrund an con-saga@lembke.de Mitspieler: 1. @Helgris - Don Mattul Conde de Caliban 2. @Irwisch - Cer 3. @Bro - Cendrik MacAlpin 4. @Ulmo - Ulmo Blaustein 5. @Ma Kai - Commandante Aelan Bran MacRochal
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Beginn: Freitag, 18 Uhr Abenteuertitel: Kisten, Kjulldren und Kalamitäten Spielleiter: dabba Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Figuren: 1 bis 3 (M5) Spieldauer (ca.): 4 Plattform: Discord, Figuren entweder als PDF an mein PN-Fach oder an px@davidbakker.de oder per MOAM-Freigabe Charaktere gestellt: Möglich Art des Abenteuers: Freiland, Kurze Reise Voraussetzungen: keine magophoben Waelinger Beschreibung: Ihr sitzt im ablischen Haelgarde in einer Kneipe und überlegt noch, wie ihr Euer nächstes Gold verdienen könntet. Da betritt eine junge Magierin den Raum, begibt sich an Euren Tisch und fragt Euch, ob Ihr für die Phönixgilde eine kleine Lieferung nach Waeland bringen könntet... Eine kurze Seereise nach Waeland und wieder zurück - und das ganze noch bezahlt. Da kann man doch nicht nein sagen, oder? Noch eine schlanke Runde für heute Abend gesucht? Interesse hier äußerbar: https://trello.com/c/9hUBWUAB/751-midgard-kisten-kjulldren-und-kalamitäten-27112020-1800-2200-uhr
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Abenteuertitel: Der Stab der Riesin Spielleitung: Stefan vom Südcon alias "Atunah" (Discord Name: Atunah#7480) Beschreibung: Vom Weiler Vorlok, ein unbedeutendes Nest in den Tiefen der moravischen Wälder, gibt es widersprüchliche Berichte über eine gewaltsame Unterbrechung der Handelsstraße, die "der alte Tegarenpfad" genannt wird. Dschupan Borislaus XXIV sucht Leute, die für ihn nach dem Rechten sehen. Die Angelegenheit führt die Abenteurer ins Herz des "Alten Waldes" und zu einigen Herausforderungen. System: M5, Grade ca. 4 bis 8. Setting/Genre: Freiland, Rätsel, Dungeon und ein wenig Kampf Tag und Uhrzeit: Freitag 27.11. ab 14:00 Uhr (oder so 15:00) Technik: Roll20 als virtual Tabletop und der Discord für Video & Audio. Charaktere können in das Roll20-Game importiert werden (habe "Plus" Account). Ich fände es sehr schön wenn alle ihren Charakter in Roll20 haben würden! Roll20: https://app.roll20.net/join/9155283/YJ5xQA Bitte nach Platzzuteilung vorab schon einmal in das Roll20-Spiel reingehen, damit ich für euch Charakterblatt und Token anlegen kann. CONspiracy auf dem Pegasus Discord-Server, Midgard Süd Con Tisch 4: https://discord.gg/7GuWx8YW Spieler: 1. Eckehard Reinhold (via Trello), mit einem Magier Grad 7 oder 8 2. Oddi 3. Lonebug mit einem Zwergen-PS 4. 5. Das ist nicht unbedingt das von Donnerstag auf Freitag verschobene Abenteuer --- falls beide genügend (sagen wir mindestens drei) Spieler hätten würde ich durchaus auch beide leiten 🙂
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Spielleiter: Oddi/Torben Große Beschreibung: Gruselige Musik ist durch die Nebelige Nacht zu hören. Die Bewohner eines kleinen Dorfes in Alba haben alle Türen und Fenster fest verschlossen. Doch wird das helfen immerhin gab es bereits zwei seltsame Todesfälle wer oder was steckt dahinter was hat diese Gruselige Musik damit zu tun und was hat es mit der seltsamen Legende über den Spielmannskönig auf sich. Wer weiß vielleicht finden sich ja genug mutige Abenteurer die dem kleinen Dorf helfen? System: Midgard M5 Grade der Figuren: 3-6 Genre: Rollenspiel, Kampf, Magie, Mystik Anzahl der Spieler: 4 Tag Uhrzeit: Donnerstag 17:00 Uhr bis ca. 22:00 Hinweis: Ich kann auch Neulinge aufnehmen und Charaktere stellen und tue dies auch gerne. Technische Voraussetzungen: Roll20 (Charaktere können leider da kein Plus Acc. Nicht Importiert werden), Discord Server von Pegasus auch. Tisch: Midgard Süd Con Tisch 6 https://trello.com/c/2wf3787H/807-midgard-der-trällernde-geist-26112020-1700-2200-uhr Hier eintragen wenn ihr Lust habt mitzuspielen.
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Abenteuertitel: Der Stab der Riesin Spielleitung: Stefan vom Südcon alias "Atunah" (Discord Name: Atunah#7480) Beschreibung: Vom Weiler Vorlok, ein unbedeutendes Nest in den Tiefen der moravischen Wälder, gibt es widersprüchliche Berichte über eine gewaltsame Unterbrechung der Handelsstraße, die "der alte Tegarenpfad" genannt wird. Dschupan Borislaus XXIV sucht Leute, die für ihn nach dem Rechten sehen. Die Angelegenheit führt die Abenteurer ins Herz des "Alten Waldes" und zu einigen Herausforderungen. System: M5, Grade ca. 4 bis 8. Setting/Genre: Freiland, Rätsel, Dungeon und ein wenig Kampf Tag und Uhrzeit: Donnerstag 26.11. ab 14:00 Uhr Technik: Roll20 als virtual Tabletop und der Discord für Video & Audio. Charaktere können in das Roll20-Game importiert werden (habe "Plus" Account). Ich fände es sehr schön wenn alle ihren Charakter in Roll20 haben würden! Roll20: https://app.roll20.net/join/9025288/RXYHCg Bitte nach Platzzuteilung vorab schon einmal in das Roll20-Spiel reingehen, damit ich für euch Charakterblatt und Token anlegen kann. CONspiracy auf dem Pegasus Discord-Server, Midgard Süd Con Tisch 4: https://discord.gg/7GuWx8YW Spieler: 1. Eckehard Reinhold (via Trello), mit einem Magier Grad 7 oder 8 2. 3. 4. 5.
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Beginn: Donnerstag, 18 Uhr Abenteuertitel: Kisten, Kjulldren und Kalamitäten Spielleiter: dabba Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Figuren: 1 bis 3 (M5) Spieldauer (ca.): 4 Plattform: Discord, Figuren entweder als PDF an mein PN-Fach oder an breu20fig@davidbakker.de oder per MOAM-Freigabe Charaktere gestellt: Möglich Art des Abenteuers: Freiland, Kurze Reise Voraussetzungen: keine magophoben Waelinger Beschreibung: Ihr sitzt im ablischen Haelgarde in einer Kneipe und überlegt noch, wie ihr Euer nächstes Gold verdienen könntet. Da betritt eine junge Magierin den Raum, begibt sich an Euren Tisch und fragt Euch, ob Ihr für die Phönixgilde eine kleine Lieferung nach Waeland bringen könntet... Eine kurze Seereise nach Waeland und wieder zurück - und das ganze noch bezahlt. Da kann man doch nicht nein sagen, oder? @Der Himmel ist blau - mit Brioc, Wh oder Murki, Kr @Cheesus - Casaatra Gweyllin, Ma @Hadschi Halef Omar - Farischa, Ba @Ulmo - Rumo vom Schieferheim, SpTh (noch zu haben)
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Hallo allerseits, wir von der Orga haben uns überlegt das wir nochmal eine Einfachere Übersicht der Spielrunden bieten möchten. Aus diesem Grund haben wir ein Miro Board angelegt in diesem Miro Board findet ihr alle Runden in einer Übersicht es stehen (sofern schon bekannt) auch alle Links (Roll20,Midgard Forum und der Discord Tisch) dort schön übersichtlich. Sofern neue Runden reinkommen werden wir diese auf dem Miro Board anlegen damit ihr schauen könnt einfach hier klicken: https://miro.com/app/board/o9J_kqDbg2A=/ Wichtig: Ich habe den Link für eure Spieltische ( auf dem Pegasus Discord Server) jeweils auf dem Miro Board und hier im Forum jeweils in die vom SL erstellten Abenteuer Aushang eingefügt.
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Fremde Fremde Beginn: Sonntag, 16.August 2020 14 Uhr Spielleiterin: Nyarlathotep alias Arno Anzahl der Spieler: 4-5 System: M5 Grade der Figuren: 5-9 Spieldauer (ca.): 7-8 Stunden (inkl. Pausen) - falls es länger dauert, hab ich extra nicht so spät angefangen 🙂 Plattform: Roll20 (Link folgt - Charaktere können importiert werden) Discord für Ton und ggf. Bild Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/t82ry9 - Discord Audio/Video-Channel: https://discord.gg/Ztfztx MOAM (www.moam.de), falls Ihr die Charaktere dort schon angelegt habt und für mich freigeben wollt Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Ermittlung, Überland, wenig Kampf Voraussetzungen: Es wäre vermutlich hilfreich, die Landessprache (albisch) zu sprechen. Oder zumindest eine Spielfigur. Oder zumindest eine Spielfigur Comentang. Irgendwie wollt ihr ja sicher mit den NSCs interagieren. Beschreibung: Ihr seid an einem schönen Spätsommertag unterwegs in der Gegend um Haelgarde im Nordosten Albas. Warum ihr dort hin wollt (oder von dort kommt), wissen eure Spielfiguren besser als der Spielleiter, aber eure Reisegruppe hat es sich am Ufer eines Sees zur Mittagsrast gemütlich gemacht und genießt ein wenig Ruhe und Sonne. Doch zumindest mit letzterer scheint es plötzlich vorbei zu sein... Spoiler-Alarm für aufmerksame Gildenbrief- und Forums-Leser: Das Abenteuer stammt aus der Feder von Y_sea und wurde (glaube ich) hier im Forum im Rahmen eines Wettbewerbs und später dann unter dem aktuellen Namen im Gildenbrief 61 veröffentlicht (Wer sich nicht sicher ist, schaut sich einfach das verlinkte Cover an. Achtung, der wenige Text im Midgardwiki hat auch schon ordentliches Spoilerpotential). Ich habe es auch bereits auf diversen Cons geleitet. Wer also einmal bei mir gespielt hat, hat gute Chancen, es schon zu kennen Spieler*innen: 1. @sarandira mit Fiorenza (Hx Grad 7) 2. @Maeve ver Te mit Enfys (Hx Grad 6) 3. @Nase Barde (knapp 5) oder Waldhüter (7-9) 4. @Ragna74 mit einer Glücksritterin Grad 5 5. @Orlando Gardiner mit Orome (Grad 😎
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Blumen aus Bridgemor Beginn: Donnerstag, 13.August 2020 ab 18 Uhr Spielleiterin: Sarandira alias Jule Anzahl der Spieler: 4-5 System: M5 Grade der Figuren: 2-3 Spieldauer (ca.): 5-6 Stunden (inkl. Pausen) - falls es länger dauert, Fortsetzung an einem anderen Termin - Discord Text-Channel: https://discord.gg/DQJ6nm - Discord Audio/Video-Channel: https://discord.gg/U22Jyf Plattform: Roll20 (https://app.roll20.net/join/8152879/BQmX0Q - Charaktere können importiert werden) Discord für Ton und ggf. Bild MOAM (www.moam.de), falls Ihr die Charaktere dort schon angelegt habt und für mich freigeben wollt Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Detektiv und Wildnis Voraussetzungen: Zumindest ein Charakter sollte eine Heilfertigkeit beherrschen (Heilkunde, Erste Hilfe oder magische Heilfertigkeiten) Beschreibung: Unterwegs im schroffen Offa-Hochland im Nordosten Albas. Ein kleines Dorf braucht Hilfe: mehrere Bewohner sind offenbar schwer erkrankt. Könnt Ihr ihnen helfen? Spoiler-Alarm für aufmerksame Forums-Leser: Das Abenteuer stammt aus der Feder von donnawetta und wurde 2015 hier im Forum veröffentlicht. Ach ja, und noch was: Ich hab noch keine Spielleiter-Erfahrung mit Roll20, also seht mir bitte nach, wenn es da ggf. noch an der einen oder anderen Stelle hakt (neben den sonstigen Aussetzern bei Regeln etc.). Spieler*innen: 1. Mathomo mit Hugh O'Dunhan, Fian Grad 3 2. Rosana mit Ciara de Soel, OK Grad 3 3. Solwac mit Baladir, Druide Grad 2 4. Gildor mit Peddisvaris Balodin, "Tunichtgut" Grad 3 5. ChrisM mit Matteo Greco, Magier Grad 3
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Ein Abenteuer in den Eiswüsten von Catnemia "Die verschwundenen Catniden " Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag den 26.07.2020 Voraussichtliche Dauer: 14:00 bis 22:00 Plattform: Roll20 + Hangout Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Hangout Link: https://hangouts.google.com/call/9LtYvoAXRoaiRApgLPQUACEI Art des Abenteuers: PR Beschreibung: Die hohen Herren werden um Hilfe geben, Jäger haben bei ihrer Rückkehr ihr Dorf komplett verlassen vorgefunden, alle Einwohner sind verschwunden ohne Ausrüstung mitzunehmen. Im gleichen Gebiet meldet die Südstation den Verlust einer Rohstoffsbeschaffungseinheit welche sich nach einem schweren Systemfehler abgeschaltet hat, auch die Reparatureinheit schaltete sich am Zielort aufgrund eines schweren Systemsfehler ab. INFO: Dies wird mein erster Versuch als Spielleiter mit Roll20 und das Abenteuer ist so ausgelegt das wir es an einem Abend schaffen. Ich hätte gerne den Mausbieber von JUL dabei , und würde mich mich sehr freuen wenn die Spieler die schon bei den Eiswüsten von Catnemia dabei waren , hier auch mitspielen würden.
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Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 - schon 6 mal geleitet Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 - schon 4 mal geleitet Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 - schon 2 mal geleitet Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: ??? FR / SA ??? jeweils morgens nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang) Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt! Teil 2 Teil 3 noch nicht gespielt! danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Fr, Sa wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann spielen? Oder Yon, Fariste, Gildor, Falkenauge? Teil 1 Gradsumme 1: 2: 3: 4: 5: (6) Teil 2: Gradsumme 1: 2: 3: 4: 5: (6): Teil 3: Gradsumme 1: Gildor de Soel Or Xan Gr 17 Gildor 2: 3: 4: 5: (6): Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Vielleicht will ich auch selbst mal spielen (In Richtung Tjorm winkend) Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person. - Wir sprechen vor der Runde, wie wir das spielen Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/ Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird...
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Midgard 1880 - Fallakte 37 Spielleiter: Iris Anzahl der Spieler: 4 Regelsystem: Midgard 1880 Ergänzung der Mod: das Abenteuer soll am Freitag stattfinden Beginn: 20 Uhr Ende: ca.24 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv- Abenteuer Voraussetzung/Hinweise: Die Charaktere werden gestellt, können auch mitgebracht werden. Einsteiger sind herzlich willkommen Beschreibung: Draethen bei Cardiff : 16.5. 1885, Ein Dorf zwischen Hügeln und Tälern. Es ist ein schöner Sonniger Morgen, als ein Stalljunge den Constable wegen einen Mordfall im Mädcheninternat aus den Bett holt.......... Spielerinnen: 1) Momo 2) 3) 4)
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Zur Letzten Brücke Beginn: Sonntag 16.8. 16 Uhr Abenteuertitel: Zur letzten Brücke Spielleiter: Pascal aka. Tatin Goldfeuer Anzahl der Spieler: 3-4 System: M5 Grade der Figuren: 2-5 Spieldauer (ca.): maximal bis 12 Uhr, wenn bis dahin nicht fertig zweiter Termin Plattform: Roll 20, Discord Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/atXyXT - Discord Audio/Video-Channel: https://discord.gg/GJ2TdA Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Kampf, Detektiv (hauptsächlich Kampf) Voraussetzungen: Sprache: Albisch Waffen: am besten magisch, geht aber auch ohne Beschreibung: Ihr reißt von Norden aus nach Alba. Ihr seit schon lange unterwegs und wartet nur darauf in das Gasthaus "Zur letzten Brücke" auf der albischen Seite der Grenze einzukehren. Doch hat sich seit eurem letzten Besuch dort einiges geändert... Werdet ihr herausfinden was und warum? Sonstiges: Das wird das erste mal sein, dass ich dieses Abenteuer in dieser Variante leite. Zudem auch mein erstes mal leiten auf einem Con, erwartet nicht zu viel. Konstruktive Kritik ist gern gesehen. Link: https://app.roll20.net/join/7752298/BwwiIg Spieler: 1. @Hellcat mit einem Schattengänger 2. @Ulmo mit Corwin vom Schieferheim (Berggnom, SpMa, Gr.5) 3. @Gregor mit Beorn McGrien Magier Grad 3 4. @Moondog mit Waldläufer, Elf, Stufe 2, M4/5
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Beginn: Freitag 14.08 ab ca 17 Uhr Abenteuertitel: Keine Rückkehr aus Singurat Spielleiter: Christian, Ardor Lockenkopf Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Figuren: 15-20 Spieldauer (ca.): max 8h Plattform: Roll20, Discord Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/ZeXvWRr Charaktere gestellt: NEIN Art des Abenteuers: Mystery, Rätsel, Storytelling Voraussetzungen: Moravisch sprechen. Beschreibung: Tief im Hinterland von Warogast liegt der Tăcere, der stille Wald, mit der Siedlung Singurat in seiner Mitte. Seit besorgniserregend langer Zeit ist nun schon niemand mehr aus Singurat zurückgekehrt. Auch die Kundschafter die man aussandte kehrten bislang nicht zurück. Der hastig ausgerufene Aufruf an Helden aller Länder ist klar: Nach Singurat reisen, herausfinden was passiert ist und Warogast davon unterrichten. - Bereits auf dem Weg nach Singurat finden sich eindeutige Warnungen an jene die planen Singurat zu besuchen. Am Ziel der Reise häufen sich dann die Ereignisse die mehr und mehr Fragen aufwerfen. Doch diesen Ereignissen wird man auf den Grund gehen müssen bevor man irgendwem berichten kann was in Singurat passiert ist. Spieler 1) @Mathomo 2) Carina 3) @Kessegorn 4) @Ulmo 5) @Nase
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Abenteuertitel: Der Maar Spielleiter: Thomas/Räter Anzahl der Spieler: 4(-5) System: M5 Grade der Figuren: 10 - 15 Spieldauer (ca.): 10-12 h (mit Pausen) Plattform: Discord (https://discord.com/invite/UVqTNWe) MOAM (nicht zwingend), Roll20: https://app.roll20.net/join/6298139/h6h-HQ Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Freiland, Mystery, Ermittlung Voraussetzungen: Spieler: Headset und Videokamera! - gerade für die Spieler untereinander sehr wichtig Abenteurer/Figuren: Beherrschen von Twyneddisch, Kampf und Heilpotential, Magiekundig Beschreibung: Ein eher unscheinbares Dorf an den Ausläufern eines Gebirges im Westen Clanngadarns hat ein sehr unangenehmes Problem. In den letzten Wochen kamen einige verdiente Mitglieder der Gemeinde zu Tode. Ein paar durch Mord, andere begingen auf sehr aufwendige Art Selbstmord. Allein durch eigene Kraft vermögen es die Dorfbewohner nicht das Rätsel um die plötzlichen Tode zu lösen. Daher bittet die Gemeinde den lokalen Fürsten um dessen Hilfe. Dieser Fürst lässt sich auch nicht lange bitten. Immerhin ist es ihm ein Bedürfnis seine Ländereien befriedet zu halten und sich um alle Angelegenheiten seiner Sippe zu kümmern. Wie würde er sonst vor den anderen Häuptlingen da stehen? Aus eigenen Beständen stellt er eine Belohnung in Aussicht. Auch die östliche Priesterschaft bringt sich ein und steuert einen gewissen Betrag bei. Ziel ist es, eine schlagkräftige Truppe zusammen zu stellen, die sich ohne Scheu einer unbekannten Gefahr stellen und den seltsamen Vorfällen nachgehen will, um dem geplagten Dorf wieder Frieden zu bringen. Es wird erwartet, dass die angeheuerten Abenteurer fähig sind diese Angelegenheit akkurat und opportun zu klären wissen Die Spieler werden zur Aufklärung diese merkwürdiger Todesfälle angeheuert. Das Ziel, das Dorf selbst liegt ein paar Tagesreisen im Landesinneren. Am Fuße eines Bergmassives, umgeben von Wäldern. Das Land dort ist noch sehr grob und barbarisch. Wilde Kreaturen durchsteifen die dichten Wälder und so manches Ungeheuer soll noch in den Bergen leben. Das könnte wohl auch ein Grund sein, warum der Fürst des Landes ungern seine eigenen Leute entsenden möchte. Die Untersuchungen zeigen rasch erste Erfolge, doch werfen sie noch weitere, wichtigere Fragen auf. Auf wessen Wirken sind sie gestoßen und sind die Plagen und Qualen der Menschen nur ein Symptom? Um den langsam um sich umgreifenden Wahnsinn Herr zu werden, begeben sich die Spieler auf die Suche nach Antworten. Doch um das Übel zu besiegen müssen die Abenteurer erst anderen Schrecken entgegentreten. Spieler 1: @Jinlos mit Kreshtok Spieler 2: @Gildor mit Spieler 3: @Fabian mit Muirin Spieler 4: @Beistellfisch mit Áine (Spieler 5):
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Spielleiter: Zeno Anzahl der Spieler: 5 Regelsystem: Midgard 1880 Beginn: Freitag, 10.00 Uhr Ende: Freitag, 22.00 Uhr. Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer. Voraussetzung/Vorbedingung: keine. Wie immer kann ein Kriminalist in der Gruppe nicht schaden. Beschreibung: London, Frühjahr 1889. Lord Henry Maxwell wendet sich an die Abenteurer*innen und bittet sie, den schändlichen Betrüger dingfest zu machen, der unter dem Namen William Ransford, Laird of Hannay, seiner Tochter Rowena die Ehe versprochen, sich aber stattdessen mit der Mitgift aus dem Staub gemacht hat. Da Lord Henry ein Bekannter eines einflussreichen Freundes ist, machen sich die Detektive an die Arbeit und haben es bald mit allerlei zwielichtigen Gestalten aus der Unterwelt zu tun. Als ob das noch nicht genug sei, stoßen sie auch noch auf einen saftigen Skandal in höchsten Kreisen. Und die Tatsache, dass sich Miss Rowena in den charmanten Betrüger verliebt hat, macht die Angelegenheit auch nicht gerade einfacher … Hinweis: Dieses Abenteuer beruht auf dem PRIVATE-EYE-Abenteuer „Liebe, Geld und andere Intrigen“ aus dem gleichnamigen Abenteuerband. Wer es kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Spieler*innen: 1. Jul 2. Drachentor 3. Celador da Eshmale 4. 5.
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Spielleiter: Zeno Anzahl der Spieler: 5 Regelsystem: Midgard 1880 Beginn: Donnerstag, 10.00 Uhr Dauer: Donnerstag, 22.00 Uhr. Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer. Voraussetzung/Vorbedingung: keine. Wie immer kann ein Kriminalist in der Gruppe nicht schaden. Beschreibung: London, Mai 1890. Sir Eustace Riddlesfield ist fest von der Seetüchtigkeit seines Schaufelraddampfers »Indefatigable« überzeugt. Selbstverständlich kann dieser England innerhalb von 20 Tagen umrunden, ohne auch nur ein einziges Mal Land ansteuern zu müssen! Und als sein Intimfeind Sir John Hosea Lasham im vornehmen Londoner White's Club Zweifel daran äußert, schließt er auf der Stelle mit ihm eine Wette über einen hohen Betrag ab. Mit einer ausgesuchten Schar Passagiere tritt Sir Eustace die Fahrt an—unbeirrt davon, dass die Werfthalle einem Brandanschlag zum Opfer fiel. Natürlich sind auch die Abenteurer*innen mit an Bord und merken bald, dass die Fahrt unter keinem guten Stern steht. Ein ungebetener Gast fährt auch mit—der Tod. Hinweis: Dieses Abenteuer beruht auf dem PRIVATE-EYE-Abenteuer „Eine tödliche Wette“. Ich habe es bereits auf dem Westcon und auf dem Süfcon 2019 geleitet. Wer dabei war oder das Abenteuer von anderswoher kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Spieler*innen: 1. Jul 2. 3. 4. 5.
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Nun endlich auch im hohen Norden: M 1880 – Der Mord zum Sonntag Spielleiter: Zeno Anzahl der Spieler: bis zu 6 Regelsystem: Midgard 1880 Beginn: Sonntag (Überraschung!) 10.00 Uhr Ende: Sonntag, 12.00 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer. Voraussetzung/Vorbedingung: keine. Wie immer kann ein Kriminalist in der Gruppe nicht schaden. Beschreibung: In den letzten Jahren hat die Redaktion Phantastik aus Herne-Wanne zu jedem Gratis-Rollenspiel (GRT) Ende März für ihr Detektiv-Rollenspiel PRIVATE EYE ein Kurzabenteuer herausgebracht. Mittlerweile ist daher schon eine recht ansehnliche Sammlung zusammengekommen, die auch für Midgard 1880 verwendet werden kann. Die Abenteuer darin sind nicht nur sehr gut für Anfänger ohne jegliche Regelkenntnisse geeignet, wie ich schon bei diversen Gelegenheiten feststellen konnte, sondern auch für „gestandene“ Spieler durchaus unterhaltsam. Ich werde also eines dieser Abenteuer (oder, wenn Zeit bleibt, auch zwei) nach Lust, Laune und Tagesform auswählen und loslegen. Wer traut sich mitzumachen? Auch Anfänger sind herzlich willkommen. Wenn jemand noch keinen SC hat, ist das kein Hinderungsgrund: Ich habe einen hübschen kleinen Fundus weiblicher und männlicher Charaktere, aus denen Ihr euch einen aussuchen könnt. Hinweis: Wer die meisten PRIVAT-EYE-Abenteuer zum GRT kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Wer nur ein oder zwei kennt, darf dabei sein. Ich suche dann einfach eines der anderen aus. Spieler*innen: 1. Drachentor 2. alf04 3. Ragna74 4. Sarandira 5. 6. Zur Beachtung: Theoretisch besteht zur Zeit noch die Möglichkeit, auch Samstag Nachmittag oder Abend mit denen, die noch nie bei einem „Mord zum Sonntag“ mitgemacht oder einen verpasst haben, eines der alten Abenteuer zu spielen. Wer daran interessiert ist, kann mir eine PN oder eine E-Mail schicken oder mich rechtzeitig auf dem Con darauf ansprechen (so die heilige Corna will, bin ich ab Mittwoch anwesend).
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Das Grüne Juwel III - Rrakssakul An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten um eine gefährliche Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen. Die Informationen sind dürftig und Sargolas hofft darauf, dass Ihr weiter kommt als er. Vertrauensvolle Verstärkung kann unter Umständen hinzugezogen werden. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: ca. 25+ (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 20 geschafft haben wird es schwierig. Für dieses Abenteuer sollte man eine Reihe von auch ungewöhnlichen Fertigkeiten und Beziehungen mitbringen und diese auch einsetzen. Sargolas bittet nicht grundlos um Hilfe... Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Wildnis & Städte Voraussetzung/Vorbedingung: Wer nicht selber Teil 1 & 2 gespielt hat meldet sich bitte nur an, wenn er einen "Fürsprecher" hat, der im völlig vertraut und hier hinzu zieht. Der "Fürsprecher" wird wissen, was ich meine. (Hinweis: Wer noch Teil 1 / 2 spielen möchte wird hier Hintergrundwissen erlangen, das aber in den vorherigen Abenteuern nicht wirklich weiter hilft.) Beschreibung: siehe oben Hinweise: Ich leite nach M5. Also bitte Charaktere nach M5, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier evtl. von Vorteil. 😉 Spieler / Charakter: 1) Gildor / Devin MacRathgar (Magier, Grad 26) 2) Ulmo / Ulmo Blaustein (Berggnom, SpTh, Grad 24) 3) Panther / Batracho (Tiermeister, Grad 29) 4) Wolfgang / Asam Wigar (Grauer Hexer, Grad 28) 5) draco2111 / Kinnan (Grad 24) Auf diesem Con nicht dabei, aber Interesse an einem anderen Termin:
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Abenteuertitel: Ein Geschenk zur Vermählung Spielleiter: Jan / Jinlos Anzahl der Spieler: 4 (evtl. 5) System: M5 Grade der Figuren: 5-9 Beginn: Fr 17:30 für Technik Check&Chars und 18:00 Start, bis ca 0:00-1:00 uhr Spieldauer (ca.): 6-7 Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/F6RDYf - Discord Audio/Video-Channel: https://discord.gg/U22Jyf Plattform: Roll20, Discord, Moam (wer mir seinen Char vorher Zeigen möchte) Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Reise, Kampf und mehr Voraussetzungen: Bereitschaft sich auf neues und fremdes einzulassen, 1ste Durchgang für dieses Abenteuer bitte um Verständnis Beschreibung: Gesucht: mutige Recken Freunde des Abenteuers, des Mutes und der Unerschrockenheit. Ich suche euch, für eine Aufgabe wie sie einfacher nicht sein könnte. Doch leider ist es mir Unmöglich sie zu erfüllen. Zur Vermählung meiner Tochter, habe ich ein wertvolles Geschenk erworben. Nun benötige ich Geleitschutz für dieses Prachtstück. Ihr müsst nur die Fracht sicher zu mir bringen und jedem mutigen zahle ich 400 Gold Münzen als Sold. Die kosten für die Reise übernehme ich. Trefft mich am Zwölften Tag des achten Monats in meinem Stadthaus in Candranor. Gezeichnet Onu Nessim, Zauberkrämer der Gildes des Elementarsterns Wir beginnen um 17:30h mit einer Technikprobe. Ich würde gerne um 18:00 anfangen zu spielen. Wir können gerne im Vorfeld schon etwaige Vorbereitungen treffen. @Nyarlathotep mit ? @Hadschi Halef Omar mit Farischa (Grad 8 ) @EK mit Diego Lombardo (Grad 6) @Räter mit ? @Hop mit Alef (Grad 7)