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  1. Hallo, damit wir abschätzen können, ob wir noch weitere Spielrunden benötigen, hier eine kleine Umfrage...
  2. Guten Tag, hier im offiziellen Strang die entsprechenden Neuigkeiten: 18. Breuberg-CON 13. bis 16. August 2020 leider nicht auf unserer wunderschönen Burg Breuberg sondern Online PS: Hier posten bitte nur KONZIL-Mitglieder - Danke
  3. Beginn: Freitag 14.08 ab ca 17 Uhr Abenteuertitel: Keine Rückkehr aus Singurat Spielleiter: Christian, Ardor Lockenkopf Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Figuren: 15-20 Spieldauer (ca.): max 8h Plattform: Roll20, Discord Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/ZeXvWRr Charaktere gestellt: NEIN Art des Abenteuers: Mystery, Rätsel, Storytelling Voraussetzungen: Moravisch sprechen. Beschreibung: Tief im Hinterland von Warogast liegt der Tăcere, der stille Wald, mit der Siedlung Singurat in seiner Mitte. Seit besorgniserregend langer Zeit ist nun schon niemand mehr aus Singurat zurückgekehrt. Auch die Kundschafter die man aussandte kehrten bislang nicht zurück. Der hastig ausgerufene Aufruf an Helden aller Länder ist klar: Nach Singurat reisen, herausfinden was passiert ist und Warogast davon unterrichten. - Bereits auf dem Weg nach Singurat finden sich eindeutige Warnungen an jene die planen Singurat zu besuchen. Am Ziel der Reise häufen sich dann die Ereignisse die mehr und mehr Fragen aufwerfen. Doch diesen Ereignissen wird man auf den Grund gehen müssen bevor man irgendwem berichten kann was in Singurat passiert ist. Spieler 1) @Mathomo 2) Carina 3) @Kessegorn 4) @Ulmo 5) @Nase
  4. M5 - Die verschollenen Kinder - noch festzulegen Spielleiter: Sven alias Khun apTeAnzahl der Spieler: 4-5 Spieler/innenSystem: M5Grade der Figuren: ~Grad 10Beginn: 17. Mai ab 19 Uhr - bitte vorher (18:15h-18:30h) zum Technik testen rein kommen....Voraussichtliche Dauer: 2 Sessions à 4-6 h oder eine Tagessession von ca. 10 h Plattform: MOAM, Roll20 und DIscord Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Ja Art des Abenteuers: Erkundung, FreilandVorbedingung: Nutze bitte ein Headset - Außerdem erzähle hier im Strang ein wenig über Deinen Charakter… stelle dich vor - was würdest du anderen Abenteurern von Dir an einem Abend in der Kneipe erzählen - womit würdest Du sie beeindrucken wollen... Voraussetzung: Albisch muss jeder sprechen können; ansonsten gibt es keine Beschränkungen... Beschreibung: Das Abenteuer startet in Romildas Herberge in Thame… Warum jeder Dein Charakter da ist oder was Dich hierher verschlagen hat, solltest du wissen (siehe oben). Das Abenteuer startet in Romildas Herberge in Thame. Warum Dein Charakter sich hier befindet, solltest Du ja wissen (siehe oben Vorbedingungen). Argyl MacAran, der Stuart von Brynberin, sucht ein paar "Helden". In den vergangenen 2 Wochen sind wiederholt Kinder auf den Gehöften rund um Brynberin entführt worden. Im Namen des Syres, der derzeit nicht Vor-Ort ist, sucht er Unterstützung! Kannst und willst du ihm helfen? Spieler: (1) @Saboriak mit Nikodemos Phokas (2) @Fionn mit der Sängerin Runveig Hildasdottir (3) @Stefan_01 mit Urien Up Llanadwyn (4) @Gildor mit... (5) @Torad mit.... @Thomas ist leider aufgrund des Termines in die nächste Runde gerutscht...
  5. Zu Gast bei den MacConcils - 02. Mai 2020 Spielleiter: Khun apTe alias Sven GroßeAnzahl der Spieler: 4-5 Spieler/innenSystem: Midgard nach M4 (Grad 3-5)Grade der Figuren: M4 (Grad 3-5) oder M5 (Grad 7-10) beide Systeme sind möglich als CharakterBeginn: siehe ThreadVoraussichtliche Dauer: wahrscheinlich 5-6h (1 Session) Plattform: Roll20 und Discord - MOAM probiere ich gerne als SL mal aus... Abenteurer auf MOAM: Ja - denkt daran den Charakter auf "Öffentlich" zu stellen. Art des Abenteuers: Entdeckung, RätselVoraussetzung/Vorbedingung: Ihr müsst vorher einen Account bzw. test von Roll20 und Discord machen... Beschreibung: Welch ein wunderbarer Tag im spätsommerlichen Alba... Es ist noch angenehm mild und seit Tagen keine Wolke am Himmel. Ihr seid gerade aufgebrochen und reist auf der königlich albischen Straße im Westen Albas, als Euch ein herrnloser Wagen entgegen kommt... Der Tag entwickelt sich irgendwie anders Du heute morgen noch dachtest, denn ehe Du dich versiehst, schallt in die vordergründige Friedlichkeit der Ruf nach wahren Helden!! !! Nach erfahrenen Abenteurern, die jene seltsamen Vorfälle aufklären, die das Leben verschiedener Dorfbewohner bedrohen. Immer wieder wird das detektivische Gespür und beherztes Eingreifen der Helden gefragt sein, um Schlimmeres zu verhindern. Dabei könnt ihr selbst in Lebensgefahr kommen, wenn ihr euch lebensrettend in die Bresche werft. Unvermittelt geht es um Leben und Tod! Schnell muss aufgeklärt werden, woher all der Hass kommt, denn es wird auch vor Mord nicht zurückgeschreckt. Die Abenteurer lernen das kleine Dorf Byrestane kennen samt ihrer Bewohner. Die Abenteurer sollen alle albisch sprechen und eine grundsätzlich gute Gesinnung haben. Fiese Charaktere oder zwielichtige Abenteurer werden das Abenteuer evtl. sprengen. Da das Abenteuer ausschließlich in und um Byrestane spielt, werden reine Stadtcharaktere es schwerer haben. Das Abenteuer wurde erstmalig 2010 auf dem MIDGARD-Breuberg Con geleitet. Es ist der Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern, die in den folgenden Jahren immer wieder auf unserem BreubergCon angeboten wurden. Dieses Abenteuer sowie die weiteren Abenteuer stammen alle von @Ardor Lockenkopf, die Texte und Illustrationen unterliegen Copyright des MIDGARD Konzil e.V. 2011 wurde das Abenteuer dann in sehr kleiner Stückzahl auch gedruckt, weshalb es auch so ausgearbeitet wurde, dass man es gut in Roll20 anbieten kann! Spieler: (1) @Irwisch spielt mit?? (2) @draco2111 Yorric, Magister Grad 10 (3) @Heidenheim der Ordenskrieger wäre nett (4) @Gildor Priester Streiter (5) @Flessnau spielt mit?? Nachtrag: Spieler eingetragen
  6. Hallo liebe Midgardianer/innen, es gibt ihn... den dritten seiner Art - der 3. CONspiracy von Pegasus findet vom 17. Juli bis zum 19. Juli wieder ONLINE statt. Nachdem wir bei ersten CONspiracy angefangen haben, haben wir uns auf dem zweiten selbst übertroffen und eine Vielzahl von MIDGARD Runden angeboten! Hierfür allen SLs nochmal vielen Dank! Könne wir das noch einmal toppen?? Würde mich freuen, wenn wir möglichst viele MIDGARD Runden am Start hätten!
  7. M5 - Die verschollenen Kinder - 28.04.2020 Spielleiter: Sven alias Khun apTeAnzahl der Spieler: 4-5 Spieler/innenSystem: M5Grade der Figuren: ~Grad 10Beginn: 18 Uhr mit Technik ProbeVoraussichtliche Dauer: 2 Sessions à 4-6 h oder eine Tagessession von ca. 10 h Plattform: MOAM, Roll20 und DIscord Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Ja Art des Abenteuers: Erkundung, FreilandVorbedingung: Nutze bitte ein Headset - Außerdem erzähle hier im Strang ein wenig über Deinen Charakter… stelle dich vor - was würdest du anderen Abenteurern von Dir an einem Abend in der Kneipe erzählen - womit würdest Du sie beeindrucken wollen... Voraussetzung: Albisch muss jeder sprechen können; ansonsten gibt es keine Beschränkungen... Beschreibung: Das Abenteuer startet in Romildas Herberge in Thame… Warum jeder Dein Charakter da ist oder was Dich hierher verschlagen hat, solltest du wissen (siehe oben). Das Abenteuer startet in Romildas Herberge in Thame. Warum Dein Charakter sich hier befindet, solltest Du ja wissen (siehe oben Vorbedingungen). Argyl MacAran, der Stuart von Brynberin, sucht ein paar "Helden". In den vergangenen 2 Wochen sind wiederholt Kinder auf den Gehöften rund um Brynberin entführt worden. Im Namen des Syres, der derzeit nicht Vor-Ort ist, sucht er Unterstützung! Kannst und willst du ihm helfen? Spieler: @Ulmo mit Elion Funkelstein @Tattin Goldfeuer mit Tattin Goldfeuer @Eluthandir mit Ulfrik MacDron (OR, Grad 10) @Moonlight mit Lysandra Ravaryn (Grad 10, elfische Magierin) @Chaku mit dem Magier Tarian Wergilian (Grad 10)
  8. Zur Letzten Brücke Beginn: Sonntag 16.8. 16 Uhr Abenteuertitel: Zur letzten Brücke Spielleiter: Pascal aka. Tatin Goldfeuer Anzahl der Spieler: 3-4 System: M5 Grade der Figuren: 2-5 Spieldauer (ca.): maximal bis 12 Uhr, wenn bis dahin nicht fertig zweiter Termin Plattform: Roll 20, Discord Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/atXyXT - Discord Audio/Video-Channel: https://discord.gg/GJ2TdA Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Kampf, Detektiv (hauptsächlich Kampf) Voraussetzungen: Sprache: Albisch Waffen: am besten magisch, geht aber auch ohne Beschreibung: Ihr reißt von Norden aus nach Alba. Ihr seit schon lange unterwegs und wartet nur darauf in das Gasthaus "Zur letzten Brücke" auf der albischen Seite der Grenze einzukehren. Doch hat sich seit eurem letzten Besuch dort einiges geändert... Werdet ihr herausfinden was und warum? Sonstiges: Das wird das erste mal sein, dass ich dieses Abenteuer in dieser Variante leite. Zudem auch mein erstes mal leiten auf einem Con, erwartet nicht zu viel. Konstruktive Kritik ist gern gesehen. Link: https://app.roll20.net/join/7752298/BwwiIg Spieler: 1. @Hellcat mit einem Schattengänger 2. @Ulmo mit Corwin vom Schieferheim (Berggnom, SpMa, Gr.5) 3. @Gregor mit Beorn McGrien Magier Grad 3 4. @Moondog mit Waldläufer, Elf, Stufe 2, M4/5
  9. Abenteuertitel: Ein Geschenk zur Vermählung Spielleiter: Jan / Jinlos Anzahl der Spieler: 4 (evtl. 5) System: M5 Grade der Figuren: 5-9 Beginn: Fr 17:30 für Technik Check&Chars und 18:00 Start, bis ca 0:00-1:00 uhr Spieldauer (ca.): 6-7 Für die Kommunikation während der Spielrunde: - Discord Text-Channel: https://discord.gg/F6RDYf - Discord Audio/Video-Channel: https://discord.gg/U22Jyf Plattform: Roll20, Discord, Moam (wer mir seinen Char vorher Zeigen möchte) Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Reise, Kampf und mehr Voraussetzungen: Bereitschaft sich auf neues und fremdes einzulassen, 1ste Durchgang für dieses Abenteuer bitte um Verständnis Beschreibung: Gesucht: mutige Recken Freunde des Abenteuers, des Mutes und der Unerschrockenheit. Ich suche euch, für eine Aufgabe wie sie einfacher nicht sein könnte. Doch leider ist es mir Unmöglich sie zu erfüllen. Zur Vermählung meiner Tochter, habe ich ein wertvolles Geschenk erworben. Nun benötige ich Geleitschutz für dieses Prachtstück. Ihr müsst nur die Fracht sicher zu mir bringen und jedem mutigen zahle ich 400 Gold Münzen als Sold. Die kosten für die Reise übernehme ich. Trefft mich am Zwölften Tag des achten Monats in meinem Stadthaus in Candranor. Gezeichnet Onu Nessim, Zauberkrämer der Gildes des Elementarsterns Wir beginnen um 17:30h mit einer Technikprobe. Ich würde gerne um 18:00 anfangen zu spielen. Wir können gerne im Vorfeld schon etwaige Vorbereitungen treffen. @Nyarlathotep mit ? @Hadschi Halef Omar mit Farischa (Grad 8 ) @EK mit Diego Lombardo (Grad 6) @Räter mit ? @Hop mit Alef (Grad 7)
  10. Zu Gast bei den MacConcils - 18.04. 2020 ab 18 Uhr Spielleiter: Khun apTe alias Sven GroßeAnzahl der Spieler: max. 5System: Midgard nach M4 (Grad 3-5)Grade der Figuren: M4 (Grad 3-5) oder M5 (Grad 7-10) beide Systeme sind möglich als CharakterBeginn: Samstag, den 18.04. ab 18 UhrVoraussichtliche Dauer: bis MItternacht (mit Abendessen-Pause) Plattform: Roll20 und Discord - MOAM probiere ich gerne als SL mal aus... Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Nein Art des Abenteuers: Entdeckung, RätselVoraussetzung/Vorbedingung: Beschreibung: Welch ein wunderbarer Tag im spätsommerlichen Alba. Es ist noch angenehm mild und seit Tagen keine Wolke am Himmel. Hinzu kommt noch eine großzügige Einladung zu einem üppigen Picknick, welche man gerne annimmt. Die lieben Wünschen und Segensprüche des edlen Spenders hallen euch noch in den Ohren nach, als sich der Tag plötzlich so ganz anders entwickelt als man sich das so dachte. ...und ehe man sich versieht schallt in die vordergründige Friedlichkeit der Ruf nach wahren Helden! Nach erfahrenen Abenteurern, die jene seltsamen Vorfälle aufklären, die das Leben verschiedener Dorfbewohner bedrohen. Immer wieder wird das detektivische Gespür und beherztes Eingreifen der Helden gefragt sein, um Schlimmeres zu verhindern. Dabei könnt ihr selbst in Lebensgefahr kommen, wenn ihr euch lebensrettend in die Bresche werft. Unvermittelt geht es um Leben und Tod! Schnell muss aufgeklärt werden, woher all der Hass kommt, denn es wird auch vor Mord nicht zurückgeschreckt. Das Abenteuer beginnt auf der Königsstraße zwischen Dungarvan und Thame (Alba). Die Abenteurer lernen das kleine Dorf Byrestane kennen samt ihrer Bewohner. Die Abenteurer sollen alle albisch sprechen und eine grundsätzlich gute Gesinnung haben. Fiese Charaktere oder zwielichtige Abenteurer werden das Abenteuer evtl. sprengen. Da das Abenteuer ausschließlich in und um Byrestane spielt, werden reine Stadtcharaktere es schwerer haben. Das Abenteuer wurde erstmalig 2010 auf dem MIDGARD-Breuberg Con geleitet. Es ist der Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern, die in den folgenden Jahren immer wieder auf unserem BreubergCon angeboten wurden. Dieses Abenteuer sowie die weiteren Abenteuer stammen alle von @Ardor Lockenkopf, die Texte und Illustrationen unterliegen Copyright des MIDGARD Konzil e.V. 2011 wurde das Abenteuer dann in sehr kleiner Stückzahl auch gedruckt, weshalb es auch so ausgearbeitet wurde, dass man es gut in Roll20 anbieten kann! Bitte schickt mir ein wenig Hintergrund zu Eurer Figur zu - am Besten per Mail (khun@midgard-konzil.de). Wer will kann mir auch den Link in Moam freischalten - das ist aber kein Muss. Wir werden um 17:30h einen Technik Check machen bzw. eine kurze Einweisung zu Roll20 machen... Spieler: (1) @Stefan_01 mit... ??? (2) @Ulmo mit Elion Funkelstein (SpHx, M5: Gr.9) (3) @Oddi (4) @Tattin Goldfeuer (5) @Gregor Nachtrag: Bitte denke daran mir ein wenig Hintergrund zu Eurer Figur zu - am Besten per Mail (khun@midgard-konzil.de). Wer will kann mir auch den Link in Moam freischalten - das ist aber kein Muss. Wir werden um 17:30h einen Technik Check machen bzw. eine kurze Einweisung zu Roll20 machen...
  11. Hallo, hier könnt ihr gerne alle Fragen und Anregungen zum Breuberg-.online-Con schreiben und schwampfen…. Wir freuen uns riesig auf den CON!
  12. Hallo allerseits, wir von der Orga haben uns überlegt das wir nochmal eine Einfachere Übersicht der Spielrunden bieten möchten. Aus diesem Grund haben wir ein Miro Board angelegt in diesem Miro Board findet ihr alle Runden in einer Übersicht es stehen (sofern schon bekannt) auch alle Links (Roll20,Midgard Forum und der Discord Tisch) dort schön übersichtlich. Sofern neue Runden reinkommen werden wir diese auf dem Miro Board anlegen damit ihr schauen könnt einfach hier klicken: https://miro.com/app/board/o9J_kqDbg2A=/ Wichtig: Ich habe den Link für eure Spieltische ( auf dem Pegasus Discord Server) jeweils auf dem Miro Board und hier im Forum jeweils in die vom SL erstellten Abenteuer Aushang eingefügt.
  13. Hallo liebe MIDGARDIANER/INNEN, der Pegasus CONspiracy OnlineCon geht in die zweite Runde - vom 21.Mai bis zum 24.Mai 2020. Da ist kein Ersatz für einen echten CON, aber man kann ja mal schauen und MIDGARD pushen... Hier der Link zu den Runden: https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy
  14. Der Maar (oder wie man einen Traum einfängt) Spielleiter: Thomas (Räter) Anzahl der Spieler: 3-6 Spieler System: M5 Grade der Figuren: 13 – 17 (;passende Grade aus M4 gehen auch) Datum & Beginn: nach Absprache Voraussichtliche Dauer: insgesamt 12-14h; 2 Sessions zu je 5-7h Plattform: Roll20 + Discord; Voraussetzung/Vorbedingung: Testet vorab Roll20 und Discord und checkt auch das Headset; für Hilfe im Roll20 (Makros, Figuren) stehe ich schon Vorab zur Verfügung Art des Abenteuers: Ermittlung, Ländlich, Kämpfe Vorteilhafte Eigenschaften: Beherrschen der Landessprache von Clanngadarn, Magiekunde, Kampf - und Heilpotential Beschreibung: Die Spieler werden zur Aufklärung einiger merkwürdiger Todesfälle angeheuert. Rasch zeigt sich, dass bösartige Mächte die Menschen plagen und quälen. Um dem umgreifenden Wahnsinn Herr zu werden, begeben sich die Spieler auf die Spur der Alpträume und entdecken schließlich deren Ursprung. Doch um das Übel zu besiegen müssen die Abenteurer erst anderen Gefahren entgegentreten. Spieler/innen: 1. Oddi mit einem Bestienjäger (Grad 14) 2. Tattin Goldfeuer mit Elfenweis (Grad 16) 3. Kessegorn mit Demnen (Grad 15) 4. Hop mit Krieger Kugar (Grad 16) 5. Fenix mit Björn Alvarsson, Allstar der Elfen (Grad 17) 6. Twistet (Grad 13)
  15. Zu Gast bei den MacConcils - voraussichtlich 05.05. Spielleiter: Khun apTe alias Sven GroßeAnzahl der Spieler: 4-5 Spieler/innenSystem: Midgard nach M4 (Grad 3-5)Grade der Figuren: M4 (Grad 3-5) oder M5 (Grad 7-10) beide Systeme sind möglich als CharakterBeginn: siehe ThreadVoraussichtliche Dauer: wahrscheinlich 5-6h (1 Session) Plattform: Roll20 und Discord - MOAM probiere ich gerne als SL mal aus... Abenteurer auf MOAM: Ja - denkt daran den Charakter auf "Öffentlich" zu stellen. Art des Abenteuers: Entdeckung, RätselVoraussetzung/Vorbedingung: Ihr müsst vorher einen Account bzw. test von Roll20 und Discord machen... Beschreibung: Welch ein wunderbarer Tag im spätsommerlichen Alba... Es ist noch angenehm mild und seit Tagen keine Wolke am Himmel. Ihr seid gerade aufgebrochen und reist auf der königlich albischen Straße im Westen Albas, als Euch ein herrnloser Wagen entgegen kommt... Der Tag entwickelt sich irgendwie anders Du heute morgen noch dachtest, denn ehe Du dich versiehst, schallt in die vordergründige Friedlichkeit der Ruf nach wahren Helden!! !! Nach erfahrenen Abenteurern, die jene seltsamen Vorfälle aufklären, die das Leben verschiedener Dorfbewohner bedrohen. Immer wieder wird das detektivische Gespür und beherztes Eingreifen der Helden gefragt sein, um Schlimmeres zu verhindern. Dabei könnt ihr selbst in Lebensgefahr kommen, wenn ihr euch lebensrettend in die Bresche werft. Unvermittelt geht es um Leben und Tod! Schnell muss aufgeklärt werden, woher all der Hass kommt, denn es wird auch vor Mord nicht zurückgeschreckt. Die Abenteurer lernen das kleine Dorf Byrestane kennen samt ihrer Bewohner. Die Abenteurer sollen alle albisch sprechen und eine grundsätzlich gute Gesinnung haben. Fiese Charaktere oder zwielichtige Abenteurer werden das Abenteuer evtl. sprengen. Da das Abenteuer ausschließlich in und um Byrestane spielt, werden reine Stadtcharaktere es schwerer haben. Das Abenteuer wurde erstmalig 2010 auf dem MIDGARD-Breuberg Con geleitet. Es ist der Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern, die in den folgenden Jahren immer wieder auf unserem BreubergCon angeboten wurden. Dieses Abenteuer sowie die weiteren Abenteuer stammen alle von @Ardor Lockenkopf, die Texte und Illustrationen unterliegen Copyright des MIDGARD Konzil e.V. 2011 wurde das Abenteuer dann in sehr kleiner Stückzahl auch gedruckt, weshalb es auch so ausgearbeitet wurde, dass man es gut in Roll20 anbieten kann! Spieler: @PaPPaCobra @Hellcat @Pit_87 @ChrisM @Saboriak
  16. Abenteuertitel: Der Maar Spielleiter: Thomas/Räter Anzahl der Spieler: 4(-5) System: M5 Grade der Figuren: 10 - 15 Spieldauer (ca.): 10-12 h (mit Pausen) Plattform: Discord (https://discord.com/invite/UVqTNWe) MOAM (nicht zwingend), Roll20: https://app.roll20.net/join/6298139/h6h-HQ Charaktere gestellt: Nein Art des Abenteuers: Freiland, Mystery, Ermittlung Voraussetzungen: Spieler: Headset und Videokamera! - gerade für die Spieler untereinander sehr wichtig Abenteurer/Figuren: Beherrschen von Twyneddisch, Kampf und Heilpotential, Magiekundig Beschreibung: Ein eher unscheinbares Dorf an den Ausläufern eines Gebirges im Westen Clanngadarns hat ein sehr unangenehmes Problem. In den letzten Wochen kamen einige verdiente Mitglieder der Gemeinde zu Tode. Ein paar durch Mord, andere begingen auf sehr aufwendige Art Selbstmord. Allein durch eigene Kraft vermögen es die Dorfbewohner nicht das Rätsel um die plötzlichen Tode zu lösen. Daher bittet die Gemeinde den lokalen Fürsten um dessen Hilfe. Dieser Fürst lässt sich auch nicht lange bitten. Immerhin ist es ihm ein Bedürfnis seine Ländereien befriedet zu halten und sich um alle Angelegenheiten seiner Sippe zu kümmern. Wie würde er sonst vor den anderen Häuptlingen da stehen? Aus eigenen Beständen stellt er eine Belohnung in Aussicht. Auch die östliche Priesterschaft bringt sich ein und steuert einen gewissen Betrag bei. Ziel ist es, eine schlagkräftige Truppe zusammen zu stellen, die sich ohne Scheu einer unbekannten Gefahr stellen und den seltsamen Vorfällen nachgehen will, um dem geplagten Dorf wieder Frieden zu bringen. Es wird erwartet, dass die angeheuerten Abenteurer fähig sind diese Angelegenheit akkurat und opportun zu klären wissen Die Spieler werden zur Aufklärung diese merkwürdiger Todesfälle angeheuert. Das Ziel, das Dorf selbst liegt ein paar Tagesreisen im Landesinneren. Am Fuße eines Bergmassives, umgeben von Wäldern. Das Land dort ist noch sehr grob und barbarisch. Wilde Kreaturen durchsteifen die dichten Wälder und so manches Ungeheuer soll noch in den Bergen leben. Das könnte wohl auch ein Grund sein, warum der Fürst des Landes ungern seine eigenen Leute entsenden möchte. Die Untersuchungen zeigen rasch erste Erfolge, doch werfen sie noch weitere, wichtigere Fragen auf. Auf wessen Wirken sind sie gestoßen und sind die Plagen und Qualen der Menschen nur ein Symptom? Um den langsam um sich umgreifenden Wahnsinn Herr zu werden, begeben sich die Spieler auf die Suche nach Antworten. Doch um das Übel zu besiegen müssen die Abenteurer erst anderen Schrecken entgegentreten. Spieler 1: @Jinlos mit Kreshtok Spieler 2: @Gildor mit Spieler 3: @Fabian mit Muirin Spieler 4: @Beistellfisch mit Áine (Spieler 5):
  17. Thema: "Mathair", Sonntag, 10:00 Beginn: Sonntag 16.08.2020 , 10:00-16:00 Abenteuertitel: "Mathair" Spielleiter: Joshua / Wastelandmatrix Anzahl der Spieler: 2-4 System: M5 Grade der Figuren: 3-9 Spieldauer (ca.): 6 Stunden Plattform: Roll 20, Discord, MOAM Charaktere gestellt: Nein, bitte eigene Charaktere^^ Art des Abenteuers: Freiland, Mystery, Ermittlung, Kampf, leichte Horrorelemente Voraussetzungen: Ein Spieler mit Twyneddisch, Überleben-Wald, Landeskunde Fuardain, Schamanistische oder Gläubige Charaktere ausdrücklich erwünscht aber nicht Pflicht. Beschreibung: "Der Zwergenhändler Iggy Strudelbach bittet euch, ihn und seinen Wagen von Dinas Dhron durch die Weiten von Fuardain nach Serygion zu eskortieren. Doch das ungezähmte Land nördlich von Clanncardan wartet mit einigen Überraschungen auf und der Ruf des schwarzen Walds am Horizont ist sehr verlockend".
  18. Guten Tag liebe MIDGARDianer/innen, Normalerweise hängen wir auf unserem schön CON auf der Burg ja unseren Spielrundenzettel in Papier aus! Dieses Jahr (2020) findet unser CON ja ONLINE statt und daher benötigen wir alle Absprachen hier im Forum! Also erstelle bitte in unserem Club ein NEUES THEMA mit den folgenden Informationen: Thema: Name des Abenteuers, Tag und Uhrzeit Beginn: Datum, Tag und Uhrzeit Abenteuertitel: Titel des Abenteuers Spielleiter: Name/Nick des Spielleiters Anzahl der Spieler: wie viele Spieler/innen dürfen mitspielen System: Regeledition M5 – M4 oder Midgard 1880 oder Perry Rhodan Grade der Figuren: gewünschte Grade Spieldauer (ca.): Anzahl der geplanten Spielstunden (inkl. Pausen) Plattform: genutzte Plattformen Roll20, Discord, MOAM (www.moam.de) Charaktere gestellt: Ja/Nein (gibt es vorgefertigte Charaktere) Art des Abenteuers: Freiland, Kampf, Dungeon, Mystery, Rätsel, Einsteiger, ... Voraussetzungen: Vorgaben an die Charaktere, Sprachen, Fertigkeiten o.ä. Beschreibung: Ein "kurzer" Klappentext und Teaser zu deinem Abenteuer, damit die Spieler "anbeißen"! Vor dem Abspeichern müsst ihr noch das Präfix auf 2020 stellen und könnt Euch Stichworte überlegen, nach denen man suchen kann (zB "online-con") Wenn Eure Runde ausgebucht ist, so ändert bitte den Titel und stellt "AUSGEBUCHT"voran. Danke Wir hoffen auf möglichst viele Runden an unserem CON Wochenende und wünschen Euch und uns viel Spaß Euer Konzilisten Team
  19. Hallo liebe MIDGARD Spieler/innen, für das Wochenende vom 13. bis 16. August möchten wir Euch einladen und auch bitten, Eure Spielrunden in unserem Club zu veröffentlichen, damit wir viele schöne Runden voll bekommen! Hier in unserem Club --> BreubergCon - Abenteuervorankündigung Vielen Dank
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