Wie groß muss die rollenspielerische Leistung sein, um etwas, das im Normalfall tausende von Goldstücken kostet, für 50 GS verfügbar zu machen?
Und wie groß ist der Spielspaßgewinn, wenn man von vorneherein weiß, dass der SL einem am Ende die Allheilung ja doch für eine Summe in dieser Größenordnung spendieren will?
Da verkommt das Rollenspiel ja zur Pflichtübung.
Ich glaube, wir haben eine grundsätzlich unterschiedliche Vorstellung von Rollenspiel. Normalerweise erspielen Spieler in einem Abenteuer immer etwas. Warum also nicht eine Allheilung, vor allem wenn wie hier ansonsten ein Spieler für geraume Zeit aus dem Spiel genommen würde. Deine Unterstellung, als Spieler würde man ja wissen, man bekäme die Allheilung ja für 50 GS, geht komplett an meinem Beitrag vorbei.
Solwac