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Sirana

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Alle Inhalte erstellt von Sirana

  1. Ich habe sowohl bei Männern als auch bei Frauen schon so viele verschiedene Spielweisen erlebt, dass ich darüber echt kein Urteil abgeben kann, mal davon abgesehen, dass ich, genau wie Adjana, noch nie in einer Gruppe ohne Frauenanteil gespielt habe.
  2. Um mal die Terminsuche anzuschubsen kommen hier meine freien Wochenenden. 07.-09.10. 21.-23.10. 04.-06.11. 25.-27.11. Falls das nicht reicht, sieht der Dezember bis jetzt noch ziemlich frei aus.
  3. Wie hj im ersten Posting geschrieben hat, suchte er einige Gleichgesinnte, um in KanThaiPan zu spielen. Die hat er gefunden. Soll heißen, dass sich einige Spieler an einem mehr oder weniger zentralen Ort an einem Wochenende treffen und eine lockere Kampagne mit wechselnden Spielleitern in KanThaiPan mit KanThai spielen. Mittlerweile sind einige der Figuren verheiratet, haben Kinder und ein richtiges soziales Umfeld.In letzter Zeit sind wir aber kaum noch zum Spielen gekommen, weil irgendwie die Zeit fehlte, zumindest bei mir.
  4. Thema von Olafsdottir wurde von Sirana beantwortet in Con-Kampagne
    Was man aus dem Strangtitel nicht ohne weiteres erkennen kann.Aber aus dem Unterforum in dem der Strang steht.
  5. @Fimola: Ist das so? Ich hatte das immer so verstanden, dass Kampfspezialisten nur einen Beruf mit einem "k" wählen dürfen, so wie Magiespezialisten nur einen Beruf mit einem "z". Klassen die weder das eine noch das andere sind dürfen sich ihren Beruf aus der großen Masse auswählen und sind dabei nicht eingeschränkt. Oder habe ich da die ganzen Jahre seit dem ich Midgard spiele immer was falsch verstanden?
  6. Les dir das erste Posting durch, dann weißt du alles, was du wissen musst. Die restlichen Seiten handeln im Großen und Ganzen nur noch von Terminfindungsproblemen.
  7. Thema von Kar'gos wurde von Sirana beantwortet in Testforum
    Test
  8. Bei mir sieht es terminlich immer noch nicht besser aus, aber die Fortsetzung von HJs Abenteuer um MeiLis Erbe würde ich schon noch gerne spielen. Auch wenn das ja eigentlich vor ihrer Reise nach Alba passiert sein müsste. Im Moment habe ich meinen Kalender nicht zur Hand, aber wenn ich wieder zu Hause bin, schaue ich mal nach wann ich Zeit hätte.
  9. Flash wird wohl für die eingeblendete Werbung benötigt.
  10. Ich hatte es so verstanden, dass der Zauberer mit MüdS seinen Körper versteift und die Muskeln anschwillen lässt, während er gerade gefesselt wird und dadurch später etwas mehr Bewegungsfreiraum hat, um aus den Fesseln raus zu kommen. Ich finde, das hört sich durchaus zulässig und praktikabel an. Nachträglich im schon gefesselten Zusatnd würde ich das Sprengen der Fesseln auf diese Art und Weise aber nicht zulassen, da das eine mehr oder weniger aktive Krafteinwirkung ist, die bei der Beschreibung von MüdS ausgeschlossen wird.
  11. Das ist das gleiche. Games In verlegt die Abenteuer Sets.
  12. Thema von Oquhila wurde von Sirana beantwortet in Testforum 1
    Hat Oquhila vielleicht auf Vorschau geklickt und fragt deswegen gar nicht um?
  13. Thema von Lunale wurde von Sirana beantwortet in Neu auf Midgard?
    Erst mal herzlich Willkommen im Forum und beim Rollenspiel überhaupt. MIDGARD ist ein Rollenspielsystem, das auf der gleichnamigen Welt Midgard spielt. Und da schon mehrere Leute an verschiedenen Stellen MIDGARD besser erklärt haben, als ich es je könnte, spendiere ich dir einfach mal ein paar Links, wo du stöbern kannst. Zum einen wäre da die offzielle Homepage der Midgard-Macher Midgard-Online, die allerdings gerade überarbeitet wird. Dann haben diverse Midgard Fans ihre eigene Homepage gebaut. Eine davon ist die Midgard-Site. Besonders interessant dürfte die dortige Definition und das Lexikon für dich sein. Außerdem findest du dort noch viele andere Seiten zu Midgard, wenn du auf die Links gehst. Ich hoffe, du wirst dort fündig.
  14. a) Ja. Bei allen Fertigkeiten, außer Waffen, wird der Bonus durch eine hohe Leiteigenschaft bei der Charaktererschaffung und nur dann hinzugerechnet. b) Nein. Der Angriffsbonus wird nur beim Angriff mit den tatsächlichen Waffen zugerechnet. Bei Beidhändigem Kampf, Kampf in Dunkelheit, etc. wird er nicht dazu addiert, weil dann ja der Bonus doppelt angerechnet werden würde. Seitenzahlen kann ich dir leider nicht nennen, weil ich mein Regelwerk nicht mit ins Büro nehme.
  15. Thema von Haruka wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Blödsinn? Im Arkanum gibt es sogar entsprechende Zaubersprüche wie Liniensicht und Linienlauf, die wären reichlich überflüssig, wenn die Energielinien Blödsinn wären. Ansonsten hätte ich da eine nettes kleines Abenteuer, wo ein Druide auf einer Linienkreuzung vorkommt. Da wird dann ziemlich schnell deutlich, dass auch Linienkreuzungen nicht zu leugnen sind. Aber das muss man dir wohl nicht erzählen, sondern eher deinen Mitspielern. Wenn übrigens Abenteurer so ein diskriminierendes Verhalten an den Tag legen, kann man auch mal wieder darüber diskutieren, was gut und böse ist. Ist ein Priester, Ordenskrieger, weißer Hexer, etc. wirklich so gut, wenn er alles Fremde über einen Kamm schert und verteufelt wie es in Rabenmonds Runde geschieht (mal angenommen es wären die Abenteurer und nicht die Spieler)?
  16. Fährst sonst noch jemand hin? Im Moment haben sich hier ja noch nicht so viele Leute gemeldet, die tatsächlich hin fahren. Ich hab's zwar nicht so weit, aber ich würde schon gerne wissen, ob es sich lohnt hin zu fahren. Wenn wir also mindestens eine Runde zusammen kriegen bin ich dabei.
  17. Die Einladung zum Essen bei den Trollen fand ich besonders spaßig, meine Spieler allerdings wohl weniger. Sie haben sich wirklich sehr bemüht gute Gäste zu sein, aber einer hatte einfach einen etwas schwachen Magen. Den Hauptgang haben beide Gruppen aber ohne größere Probleme befreien können. Die höhergradige von beiden, fast völlig ohne Probleme, da sie kurzfristig eine zusätzliche Wand in der Höhle hochgezogen haben. Edit meint noch: Hauptsächlich habe ich die Trolle drin gelassen, weil ich es interessant fand zu erfahren, wie eine Abenteurergruppe auf Trolle reagiert, die ausnahmsweise mal kein Schwertfutter sind.
  18. @Solwac: Du hast die ganze Reise ertragen dürfen. Ansonsten kann ich mich Odysseus nur anschließen. Beowulfs Saga ist das beste Waeland Abenteuer, dass ich kenne. Ich habe es jetzt schon zweimal geleitet und beide Gruppen fanden es sehr gelungen. Es ist sehr gut geeignet, um der Gruppe mal eine Pause zu gönnen, da sie den Winter auf einem Gehöft verbringen darf. Dort kann man Möglichkeiten zum Lernen einbauen und wenn man Spaß dran hat auch einfach mal etwas Alltagsleben ausspielen. Ich habe den Beginn übrigens nach Usegorm gelegt und die Gruppe durch die Riesenberge reisen lassen.
  19. Thema von Gimli CDB wurde von Sirana beantwortet in Spielleiterecke
    Ich habe mir für solche Situationen auf der Messe in Essen runde unterschiedlich große Holzplättchen besorgt (Dank an HarryB für die Idee), die ich mit runden Klebeetiketten versehen und mit Nummer beschriftet habe. So habe ich "kleine" und "große" Gegner, ansonsten regel ich das dann aber ähnlich wie Einskaldir.
  20. Thema von daraubasbua wurde von Sirana beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Der Titel (Heilige Waffe) setzt das doch schon voraus, deswegen habe ich das nicht weiter erwähnt.
  21. Thema von daraubasbua wurde von Sirana beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Gelten Thaumagrale von Priestern als heilige Waffe? Schließlich wird zur Herstellung auch GG verwendet.
  22. Was ist mit den Asad? Gelten die auch als Schariden und rechtgläubig?
  23. Thema von Kazzirah wurde von Sirana beantwortet in Das Netz
    Erst bin ich weder Freak noch Psychopath und jetzt bin ich auch noch völlig durchschnittlich schwul! Du bist zu 46% Schwul (Im Durschnitt 46%). 43% sind nicht so schwul wie du 15% sind genauso schwul wie du 42% sind schwuler als du
  24. Thema von Hornack Lingess wurde von Sirana beantwortet in Con-Kampagne
    Hättest dir ja auch eine Axt von der Wand rupfen können.Ja, das war das beste, als der Elfenzauberer bei uns von hinten genau dann eine Streitaxt gereicht bekam, als das Skelett ihn in den Berserkergang geschickt hatte. Irgendwie hatte er das Skelett dann fast ganz alleine zu Klump gehauen, und ist am Ende problemlos aus dem Rausch erwacht. "Meine" Axt muss auch genau für mich gemacht worden sein. 18, 19, 20 und dann noch eine 20 zum Abschluss war schon eine nette Reihe.
  25. Erst mal vorne weg ein ganz dickes Lob an die Orga, die Burg, das Wetter, die Küchencrew. Es war mal wieder grandios. Meine einzigen Spielpausen waren die viel zu kurzen Nächste! Ich habe lange nicht mehr bis so weit in den Morgen gespielt und bin nicht mal zum Leiten gekommen, obwohl ich eigentlich ein Abenteuer angemeldet hatte. Und dann natürlich noch ein großes Lob an meine Spielleiter und noch ein Dankeschön an meine Mitspieler. Es hat mir wirklich sehr viel Spaß gemacht. @Armand des Cons: Nicht böse sein, wenn ich mal wieder etwas gestänkert habe. Es macht einfach einen riesen Spaß Armand zu ärgern! In den wichtigen Momenten sind wir uns dann ja doch wieder einig gewesen (s.u.). Hört sich passend an. Rest per PN. Und dann will ich zum Abschluß auch noch eine kurze Anekdote zum Besten geben. Nach einem nervenaufreibenden Abenteuer bei dem wir unserem urspünglichen Auftraggeber reichlich die Tour vermasselt hatten gab dieser Sirana per Zeichensprache zu verstehen, dass sich ihre Lebenserwartung soeben rapide verkürzt hatte. Einzig angemessen Antwort von ihr war natürlich der Stinkefinger. Zu diesem Zeitpunkt befand sich der Spieler von Armand gerade nicht am Tisch. Als der dann aber wieder kam, wurde auch ihm die Androhung eines schnellen Ablebens übermittelt und wieder fiel die Antwort sehr promt und sehr einfingrig aus! Trotz der dann doch ein wenig unangenehmen Situation waren alle Mitspieler sehr erheitert über diese so einstimmige Antwort!

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