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Sirana

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  1. Hexer, egal welcher Couleur, sind von der Regelung nicht betroffen, da sie bei einem kritischen Fehler beim Zaubern auf die entsprechende Tabelle würfeln.
  2. Kampfstäbe müssen nicht unbedingt eisenbeschlagen sein, da Druiden diese sonst nicht führen dürften. Und wenn ein Charakter beide Kampffertigkeiten gelernt hat, sehe ich eigentlich kein Problem einen Speer auch schlagend, also wie einen Kampfstab einzusetzen. Gewisse Vorraussetzungen müssen allerdings gegeben sein. So darf der Speer z.B. darf nicht zu lang sein. Die Unausgewogenheit des Speers könnte man evtl. mit einer Stahlkappe am anderen Ende ausgleichen oder einen Malus auf den Angriff vergeben, wenn ein normaler Speer verwendet wird. Grundsätzlich möglich ist es nämlich schon, mit einem unausgewogenen Kampfstab zu kämpfen, es ist nur etwas schwieriger. Die Regelung wäre dann allerdings eine Hausregel, weil in den Regeln nirgendwo erwähnt wird, dass sowas möglich ist. Bei anderen Waffen, die auf unterschiedliche Art und Weise eingesetzt werden, z.B. Stangenwaffen (stechend und schlagend) oder Anderthalbhänder (einhändig, zweihändig), ist dieses ja ausdrücklich erwähnt.
  3. Thema von Marbod wurde von Sirana beantwortet in Alba
    Es war durchaus die Rede vom neuen QB (M4) und der steht auch schon etwas länger als eine Woche in meinem Regal.
  4. Sa'haram aus H&D passt wohl nicht so ganz. Er ist ein Mentor für graue Hexer und stellt u.a. die Anforderung an seine Schüler nicht allzu religiös zu sein. Die anderen Anforderungen, Scharide, Eschbah-Spieler oder Dichter (am besten alles) würden ganz gut zu Hiram passen. Er kann doch Eschbah spielen oder?
  5. Da mir in der entsprechenden Situation keine vernünftige Erklärung einfiel, warum Thurion über das Erkennen der Aura erzürnt sein könnte, wurde eben das entsprechende Objekt geopfert. Ich fand das schon angemessen.
  6. Meine Thurion-Priesterin hat neulich während eines Abenteuers, in dem sie zwei kritische Zauberfehler hingelegt hat, mehrere Diamanten gefunden, von denen einer eine bardische Aura hatte. Noch bevor sie wusste, dass der auch nicht mehr Wert ist als die anderen (sie hatte angenommen, dass ein Magier mehr dafür zahlen würde) hat sie ihn nach einem Tag Fasten, Meditieren und Beten auf ihrem kleinen Reiseamboss zerhämmert. Thurion (in Vertretung Solwac als SL) hat dieses Opfer angenommen.
  7. ------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: Brudermord Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: 5 - 7 Sonstige Anforderungen an die Figuren: Interaktion mit NSCs, die richtigen Schlussfolgerungen ziehen und die Augen offen halten reine Kämpfer werden sich etwas langweilen Voraussichtlicher Beginn: Freitag Voraussichtliche Dauer: ca. 4 - 5 Stunden Art des Abenteuers: Wildnis, Detektiv Handlungsort: irgendwo mitten in Clanngadarn Teaser: Es ist Frühling, der Dauerregen der letzten Tage hat endlich aufgehört und die Sonne bricht durch die Wolken. Die Luft ist klar und rein, Beltane steht kurz vor der Tür und der Sommer ist nicht mehr weit. Kurz, es ist ein herrlicher Tag. Da gellt ein langezogener Schrei durch den Wald und zerreist die idyllische Ruhe! ------------ Ende Vorankündigung ---------------
  8. Der Liebestrank war eigentlich das größere Problem. Aber nach ein bischen Biegen und Brechen und dem Entschluss, das Kind bei der Oma zu lassen, macht es mir mittlerweile richtig Spaß Gwynneth als Männer hassende und vor allen Dingen Männer prügelnde Schönheit zu spielen.
  9. Auf dem SüdCon gab es bereits zweimal einen Sichtschirm als Geschenk für die Spielleiter. Die Restbestände des ersten Schirms sind wohl mittlerweile alle verkauft und den zweiten gibt es leider nicht zu kaufen.
  10. Dann händelst du das bei spontanen Runden, die nicht fest zusammen spielen wohl etwas lockerer. Ansonsten hätte meine Söldnerin jetzt keine Tochter. Sie ist allerdings auch die einzige, bei der mir das Kinderkriegen ziemlich gegen den Strich gegangen ist. Bei den anderen beiden Charakteren, die Mutter geworden sind, war das entweder geplant (KanThai mit Familie und reichlich sozialem Hintergrund, der auch ausgespielt wird) oder war der Aufhänger zu einer Reihe von Abenteuern, die mir sehr viel Spaß gemacht haben.
  11. Ich hatte da mal was im Netz gefunden. Empfängnisverhütung Verhütung hat Geschichte Irgendwie ist das hier etwas OT fällt mir gerade auf.
  12. Thema von Singapur wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Das haben wir (fast) noch nie ausgespielt. Fast, weil ausgerechnet letzten Sonntag das Thema in gewissem Sinne aufkam.Einer der beiden Männer in unserer heiter gemischten Reisegruppe wurde in eine Frau verwandelt und muss sich jetzt natürlich erst mal dran gewöhnen. Meine Wüstengängerin ist mit ihm/ihr liiert und hat ihn/sie mal zur Seite genommen und erklärt, was da jetzt alle vier Wochen auf ihn/ihr zukommt. Komplett ausgespielt wurde das aber auch nicht. Mehr als einen Hinweis von mir als Spielerin kam da nicht. Das muss ich aber auch nicht haben. Die Darstellung von Masamune hört sich doch extrem nach Klischee an und auch wenn es gelegentlich Spaß macht, beim Spielen auf Klischees zurück zu greifen, muss ich das nicht immer machen. Und wenn ich eine zickige Frau spielen will, dann ist sie immer zickig und nicht nur alle vier Wochen.
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von Sirana beantwortet in Das Netz
    Google - Auf gut Glück
  14. Ich habe auf einem Con mal einen alkoholsüchtigen Abenteurer erlebt. Der Spieler war ein Midgardneuling und hat sich vor Ort einen Glücksritter mit Beruf Brauer, Brenner oder Winzer ausgewürfelt. Er fand es dann fürchterlich witzig, seine Figur wegen dem Beruf zu einem trinker zu machen. Bereits auf dem Schiff, mit dem wir unterwegs waren, gab es Probleme, die sich da allerdings noch halbwegs in Grenzen hielten. Als wir dann aber dank eines Unwetters schiffbrüchig wurden und auf einer einsamen Insel landeten wurde es heftig. Einzelheiten, wie der Entzug ausgespielt wurde weiß ich nicht mehr, aber irgendwann entdeckten wir ein Piratenlager, in dem gerade eine große Feier stattfand, bei der natürlich auch reichlich Alkohol floss. Wir waren gerade dabei unsere Flucht zu planen und in die Tat umzusetzen, als der Alki sich absetzte. Mein Seefahrer ist hinterher, weil er Böses ahnte und hat ihn dann tatsächlich dabei erwischt, wie er sich zu den Piraten schleichen wollte, um an Alkohol zu kommen. Nach einer kurzen Debatte, packte mein Seefahrer den Glücksritter und hievte ihn sich über die Schulter. Der zog dann ein Messer und wollte meinem Seefahrer einen Stich in die Nieren verpassen, was er aber zum Glück nicht geschafft hat bzw. abgewehrt wurde. Daraufhin gab es eine kurze Messerstecherei zwischen den beiden, die der Glücksritter mit nur einem LP überlebt hat und auch nur, weil die anderen irgendwann hinterher gekommen sind und die beiden getrennt haben. Wenn sie nicht dazu gekommen wären, wäre das wohl das erste Mal gewesen, dass ich eine anderen Spielercharakter getötet hätte. Mein Seefahrer, ein ehemaliger Rudersklave wollte nämlich auf gar keinen Fall das Risiko eingehen, den Piraten in die Hände zu fallen um dann evtl. erneut als Sklave verkauft zu werden. Die Flucht ist uns nach einigen Pannen doch noch gelungen, wobei der schwer verletzte Alki allerdings eher hinderlich als hilfreich war. Und auch wenn es sehr rollengerecht gespielt war, fande ich die Aktionen des Alkoholsüchtigen nicht besonders spielspassfördernt.
  15. Zeit, eine Umsetzung zu erarbeiten habe ich gerade nicht, da ich auf der Arbeit sitze, aber ich kann dir schon mal einen Link geben, wo der Verlauf kurz beschrieben ist. Tollwut Ansonsten hilft Google mit den Suchwörtern Tollwut & Symptome weiter.
  16. Der 21.-23.10. hat sich bei mir jetzt auch erledigt, aber am 25.-27.11. kann ich noch.
  17. Der Wolf kann in Deutschland die Tollwut auch schlecht übertragen, weil es in Deutschland lange keine Wölfe gegeben hat und sie erst ganz langsam wieder einwandern. Früher haben sie aber durchaus die Tollwut übertragen.
  18. Wieso passt Tollwut nicht zu Wölfen? Die können sich genauso damit infizieren, wie jedes andere Säugetier auch.
  19. Eine abgeschwächte Tollwut wäre vielleicht auch noch eine Möglichkeit. Wie die Auswirkungen dann aussähen, müsste man sich aber noch überlegen, da Tollwut ja ziemlich tödlich sein kann.
  20. Unter Überblick gibt es zum eine Liste der MIDGARD-Publikationen und eine Liste der Midgard-Abenteuer. Meinst du die?
  21. Thema von AzubiMagie wurde von Sirana beantwortet in Testforum
    Meine rechte Hirnhälfte läuft heute auf Sparflamme.
  22. Thema von AzubiMagie wurde von Sirana beantwortet in Testforum
    Da musst du dich wohl mit den Entwicklern "anlegen".
  23. Thema von AzubiMagie wurde von Sirana beantwortet in Testforum
    Sowas kann man aber umbennen! Andere Smilies, wie :rückzug: z.B. werden ja auch ohne Umlaute geschrieben.
  24. Thema von AzubiMagie wurde von Sirana beantwortet in Testforum
    Als Programmierer gewöhnt man sich an sowas. Ich hätte ihn gleich :aetsch: genannt.
  25. Thema von AzubiMagie wurde von Sirana beantwortet in Testforum
    Soll Nix doch einfach die beiden Smilies umbennen.

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