Alle Inhalte erstellt von Serdo
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Runenmeister - Spielbarkeit und Erfahrungen
Da musst Du aber aufpassen, denn die Götter sehen es gar nicht gerne, wenn die gleiche Rune auf die gleiche Person mehrfach angelegt wird. (Hab die Seitenzahl gerade nicht zur Hand.) Na, den Frostball finde ich aber sehr unterdimensioniert von seiner Schadenswirkung. Muss ich mir sehr überlegen, ob ich mir den zulege.
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Runenmeister - Spielbarkeit und Erfahrungen
Letzthin habe ich einen neuen Runenmeister ausgewürfelt und bin zusammen mit einem menschlichen Hexenjäger und einem elfischen Klingenmagier in eine neue Kampagne gestartet. Es ging gleich im Winter auf Orkjagd. Da hätte ich gut die Hagelrune brauchen können. Aber wie es halt immer ist: man lernt grundsätzlich das Falsche. Naja, ob es wirklich das Falsche war, wird sich im Laufe der ersten Abenteuer zeigen. An Zauberrunen lernte ich Schnellrune (so kann der langsame Zwerg auch mit den Langbeinen mithalten), Stärkerune (Erhöhung der Kampfkraft) & Wundrune (Heilerersatz). Bei der Charaktererstellung habe ich Handaxt und Wurfbeil genommen. Da diese Waffen für einen Runenmeister zu Standardkosten zu lernen sind, ist das viel besser als Magierstab et. al. Vor allem, weil ich mir Lernpunkte für den beidhändigen Kampf aufgehoben habe. Zukunftsmusik: Zusammen mit einer ordentlichen Rüstung (z.B. Plattenrüstung) und einem Stärke-Thaumagral wird der Charakter ein heftiger Kämpfer werden. Da werden die KEP nur so purzeln. Und somit ist es auch egal, dass der beidhändige Kampf als Ausnahmefertigkeit sehr teuer zu steigern sein wird.
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Zwergdrachen
Das Abrichten ist immer noch notwendig, auch wenn es mittels Tiersprache sicherlich leichter von der Hand geht. Auch mit einem kleinen Kind kannst Du sprechen. Und es wird Dich auch verstehen. Doch ohne erzieherische Maßnahmen wird es Dir auf der Nase rum tanzen. (Siehe antiauthoritäre Erziehung...)
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Wie erfinde ich komplexe Abenteuer?
Dieses kleine Video erläutert die Grundlagen der Kreativität. (Vielleicht etwas anschaulicher als das Bild "Basic Elements of Creativity" ein paar Beiträge früher.) Das Wichtigste daraus: Kreativität bedeutet nicht, sich hinzusetzen und auf den göttlichen Inspirationsfunken zu warten. Kreativität ist viel Arbeit, aber auch Lust am Spiel mit grundlegenden Elementen und Ideen, der Neukombination von verschiedenen Möglichkeiten und Einstellungen und vieeeel Hintergrundwissen. Du kannst noch so kreativ sein, wie Du willst. Wenn Du nicht die Arbeit auf Dich nimmst, zu lernen, zu formulieren, zu schreiben, zu verwerfen und wieder von vorne anzufangen, dann wirst Du nichts zustande bringen. Die Elemente, Werkzeuge und Techniken müssen auch angewandt werden, sonst sind sie nutzlos.
- Zwergdrachen
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Midgard 1880 Connection
Moin, prinzipiell esse ich alles. Prinzipiell komme ich gerne. Aber: Bei mir hat sich jetzt am Wochenende was ergeben, so dass ich für den Rest des Jahres keine Planungssicherheit mehr habe. Wenn, dann kann ich nur sehr kurzfristig zusagen. Rechnet also mal lieber nicht mit mir. Sorry, Serdo.
- Essen
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Ordenskrieger wird Priester. - Wie ist sein Status im Sonnenorden ?
Ja, stimmt schon. Auch ich denke, dass der Herrschaftspriester wohl sehr häufig von den Quereinsteigern (ehemalige Xan-Ordenskrieger) gewählt wird. Sollte der Xan-OR allerdings mehr dem Kampfe denn der Diplomatie zugeneigt sein, könnte ich mir auch sehr gut vorstellen, dass der Xan-OR zum Kriegspriester wird.
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Ordenskrieger wird Priester. - Wie ist sein Status im Sonnenorden ?
Nein. Es gibt im regeltechnischen Sinne keine Xan-Priester; nur Priester (Herrschaft). Ich verstehe, dass es verwirrend ist. Hab ich früher auch immer durcheinander gebracht. Im Spiel ist ein albischer Priester ein Priester der Dheis Albi, des albischen Pantheons und dient allen albischen Göttern. Regeltechnisch hat die Klasse Priester eine Spezialisierung wie z.B. Fruchtbarkeit, Handwerk, Herrschaft, Krieg, Tod etc. ganz nach Vorliebe des Charakters. So kann es in einem Xan-Kloster durchaus auch Priester mit Spezialisierung Handwerk geben, die z.B. als Zeugmeister sich um den ordnungsgemäßen Zustand der heiligen Waffen kümmern. Oder Priester mit Spezialisierung Tod, die den Sterbenden Trost spenden und die Seelen der Gefallenen in die richtige Richtung leiten. Und ein Herrschaftspriester ist kein machtbesessener Egomane, der unbedingt die Herrschaft ausüben will, sondern ein Priester, der durch das Prinzip der Herrschaft die Ordnung und das Recht aufrecht erhalten will. Das kann z.B. ein Ratgeber und seelischer Beistand eines Lairds sein.
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Ordenskrieger wird Priester. - Wie ist sein Status im Sonnenorden ?
Es gibt keine Xan-Priester, nur Priester der Dheis Albi. D.h. ein albischer Priester ist immer gleichzeitig ein Priester des gesamten Pantheons. Er wird bei der Segnung eines Ackers zu Vana beten und bei der Inthronisierung des neuen Lairds zu Xan. Natürlich kann er eine bevorzugte Ausprägung haben und einen Gott besonders folgen. Aber seinen Dienst wird er an allen Göttern verrichten müssen.
- Midgard 1880 Connection
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Abenteuer für hohe Grade
Auch auf die Gefahr hin mich unbeliebt zu machen: Grad 8 oder 9 ist kein hoher Grad, sondern ein mittlerer Grad. Wenn Du Grade in niedrig, mittel und hoch unterteilst, dann sind Grad 1-5 niedrig, 6-10 mittel und 11-15 hoch. Wenn Du nicht weißt, was Du Deinen Spielern bieten sollst: Frag sie einfach. Manchmal kommen da ganz interessante Antworten. Und auf Grad 8-9 sollten die Charaktere so viel an Staub aufgewirbelt haben und genügend Ecken und Kanten, dass sich allein dadurch schon genügend Anknüpfungspunkte ergeben haben. Nimm z.B. einen NSC, dem die SC früher irgendwann auf die Füße getreten sind. Der ist sauer. Richtig sauer. Und er will Rache. In den Jahren, in denen die Charaktere sich mit den Seemeistern oder der Norne gespielt haben, hat er die Zeit genutzt, um an Material und Macht zu kommen. Jetzt ist der Zeitpunkt, wo er erbarmungslos zuschlägt. Zack! Schon hast Du eine neue Kampagne.
- Kurioses aus dem Netz
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Das Lied von Eis und Feuer
Der Autor, George R.R. Martin hat ein sehr gutes Gespür dafür die Leute einzufangen, weil er auch Drehbücher geschrieben hat. So ist er beispielsweise der Drehbuchautor für Twilight Zone. Das szenische Schreiben merkt man seinen Büchern eben auch an. Er schildert die Sinneseindrücke, die der Leser braucht, um sich die Szene sehr gut vorstellen zu können. Und er kennt sich in anderen Genres wie Horror und Science Fiction gut aus. Das bereichtert seinen Horizont weit über das Maß eines "normalen" Fantasy-Autors hinaus.
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Charaktergenerator und -verwalter: "Cuver"
Wenn, dann kann man den Charaktergenerator & -Verwalter auch gleich in ein Gesamtkonzept einbetten: Das Ganze sollte auch eine Spielleiter-App haben, die die Vorgaben für die EW & WW (mit Boni & Mali) macht. Synchronisieren ließe es sich z.B. über Bluetooth. Außerdem sollten die EP automatisch errechnet werden.
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Kritische Treffer und Fehlschläge für Android
Mitel, das ist toll, dass Ihr so einen Charaktergenerator und -verwalter machen wollt. Doch bitte, lasst Euch NICHT von Magus inspirieren. Das Teil hat mit die schlechteste Usability, die mir je unter die Finger gekommen ist. (Ich beschäftige mich übrigens beruflich mit Softwarequalität...)
- Thaumagral Kombination Dämonenfeuer Zauberschmiede
- Unsinnige 20/100 - Eine Sammlung
- Macht über das Selbst versus Lykantrophie
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Hamburg -Spieler gesucht Ü30er
Für eine Montagsrunde wäre ich auch zu haben.
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Regelwerk als PDF - Testverkauf
Ich nehme jetzt mal ganz schwer an, Du meinst damit ausschließlich die gedruckte aktuelle Ausgabe des Regelwerks. Die Besitzer der Midgard Abenteuer 1880 (Box) sind damit gekniffen, oder?
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Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Das Brett ist auf der Welle fest. Es bewegt sich nicht. Die Welle bewegt sich und nimmt das Brett auf seinem Weg mit. Das ist, als würdest Du ein Surfbrett auf ein Autodach schnallen und Dich drauf stellen. Das Auto fährt. Du kannst auf dem Brett stehend nur zuschauen, wohin das Auto fährt. Darum kannst Du auch keine Ausweichbewegung machen. Du kannst nur von der Welle abspringen.
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Artikel: Drei Hunderassen aus Leonessa: Can-de-Leòn, Perro cardenàl, Ratèr marinàl
Die Ausarbeitungen gefallen mir sehr gut. Schön sind auch die Bilder, weil man sich dann gleich viel besser die Rasse vorstellen kann. Ein Kritikpunkt ist der Can-de-Leon als Vertrauter. Dies ist nicht möglich aufgrund des Gewichtes:
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Vorbereiten von Zaubersprüchen
So ein "Vorcasten" hat ja nicht nur Vorteile. Denn zwischen dem Beginn des Zauberns und dem Abschluss steht die Zauberdauer. Und in der kann der Zauberer keinerlei Fertigkeiten anwenden, nicht kämpfen, keine weiteren Zauber wirken oder auch nur schneller als 1 Meter pro Runde (= 0,36 km/h) sich bewegen, weil die Konzentration permanent aufrecht erhalten werden muss.
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Vorcasten von Zaubersprüchen
Das Vorcasten kenne ich aus dem LARP. Dort ist es so verpönt, dass ich es schon seit 10 Jahren nicht mehr gesehen habe. In Midgard ist (mir) dieser Mechanismus nicht bekannt. Wenn Deine Spielerin darauf beharrt, dann lass Dir von ihr die Stelle im Arkanum zeigen. Sie wird sie nicht finden...