Alle Inhalte erstellt von Jürgen Buschmeier
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Grund/Standard/Ausnahmefertigkeiten und Figurenhintergründe
Thema von Pascha wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIn meinem DFR steht nur was von Dolch, Magierstab und waffenlosem Kampf. Da hilft auch nicht die Lernvergünstigung aus dem Alba-Quellenbuch. Verdammt, man sollte erst lesen und dann zitieren. Die Vergünstigung gilt nur für Kämpfer.
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Grund/Standard/Ausnahmefertigkeiten und Figurenhintergründe
Thema von Pascha wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWas wäre z. B. mit einem schmächtigen adeligen Heiler aus Alba? Der könnte laut das Claemore (St 31 reicht für die beidhändige Nutzung aus) für einen Lernpunkt lernen, aber als Zauberer hat er eine Obergrenze von +14, was die geringe Waffenbegabung darstellen könnte. Sehen +4 kann jede Figur haben, das behindert beim Wagenlenken, da man nicht vorausschauend fahren kann, aber Erste Hilfe könnte die Figur dann eben doch erlernen, die Gs muss nicht gering sein. Und die ganzen -kunden kann der Heiler eben günstig erlernen. Aber wenn die Gs niedrig sein soll, dann wird es eben ein Heiler, der Erste Hilfe nicht erlernen kann, weil die Gs einfach zu gering ist. Ich hoffe, was die Grenzwerte für Fertigkeiten angeht auf M5. Was ist mit dem kampftaktisch und mit hervorragenden Führungs- und Strategiefähigkeiten gesegneten Söldner? Muss der Zauberkunde als Grundfertigkeit erlernen können, damit er eben auch die ganzen Zauberer klug einsetzen kann? Ja, das stimmt, man kann jede Figur so ausgestalten, daß sie das System lächerlich und unsinnig macht. Ich kann mir MIDGARD mit Kaufsystem vorstellen, aber wäre es nicht einfacher ein Kaufsystem für eure Gruppe aus einem anderen System zu nehmen und eventuell in dem Fremdsystem, z. B. GURPS, gurpsfremde Midgardfertigkeiten dort einzufügen? Damit hättet ihr eine Gewichtung durch Gurps oder ein anderes System und könntet im Vergleich mit Midgard, die dort noch zu überführenden Fertigkeiten einordnen. Grundsätzlich finde ich es jedoch einfacher, mir eine Figur zu überlegen und dann die am besten passende Charakterklasse auszuwählen.
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Jäger des Windes - eine Variante des Windelementarkämpfers
Thema von Galaphil wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsJa, so ist es verständlich.
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Jäger des Windes - eine Variante des Windelementarkämpfers
Thema von Galaphil wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsGefällt mir, nachdem ich endlich mal die Muße hatte, dies zu lesen. Geht es bei den vier Hauptwinden um tatsächliche Winde? Und wenn ja, sollen es eben einfach nur Winde sein? Dann verstehe ich nicht, warum die Beschwörungen von vier vermutlich gleichwertigen Winden so unterschiedlich sein sollen. Also: Was genau sind die Hauptwinde? Für Beschwörungen müssen sie ja personifizierte Wesen sein. Die Schwierigkeit der Kontrolle mehrerer Winde lässt sich wohl vergleichen mit der mehrerer Wesen oder Runenstäbe. Es scheint mir also logisch, wenn dies gradabhängig geschähe. Wenn dies vergleichbar der Schaffung von Talismanen sein soll, dann wäre es ebenfalls anders zu handhaben. Dann dürfte nur ein EW:Zaubern nötig sein. Je schwieriger eine Beschwörung desto teurer soll sie sein, was du auf jeden Fall abgebildet hast, genau wie die längere Zauberdauer. Die einzelnen Effekte finde ich ok. Ich bin nicht sicher, ob ich die Zauberdauer richtig verstanden habe. Jeder Hauptwind hat seine eigene Zauberdauer (1,2,4,8 min) und alle vier zusammen dauern dann 15 Minuten? Das passt schon, entspricht ja etwa der Zaubermacht (10 min).
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Göttliche Beschwörer
Thema von Pascha wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsDas Konstrukt mit Sa, welches die Götter im Gegensatz zu Elementaren und Dämonen erhalten, müsste überdacht werden. Götter sind einfach anders als Dämonen. Wenn Menschen nicht mehr an Dämonen glauben, gibt es sie dennoch als die Wesen anderer Sphären, die sie sind. Götter würden zunächst geschwächst und dann in letzter Konsequenz verschwinden. Götter wirken, wenn geeignete Menschen(ähnliche) - also Priester - sie bitten, höchstpersönlich ihre Magie, Elementare nicht in vergleichbarer Form. Götter sind den Menschen verbunden, sie haben deren Welt erschaffen, Dämonen nicht.
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Stammtisch zu Köln
Falsch verstanden, Du sollst vorbeikommen.
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Diverse Rollenspiele (DSA, DnD Varianten, Midgard, DC ...) - S: Warhammer
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Stammtisch zu Köln
Mein Dienstplan sieht für Oktober gut aus. Ich kann.
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Stammtisch zu Köln
Schade! Bin gespannt, wer außer Sue, Persinos und mir noch auftaucht.
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Stammtisch zu Köln
Es war ein netter, aber kurzer Stammtisch. Der nächste findet in 2 Wochen, am 11.9. statt. Wie immer gegen 19 Uhr.
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Stammtisch zu Köln
Ich bin dann gegen 19:30 Uhr vor Ort. Bis nachher.
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Stammtisch zu Köln
Wer kommt denn nun alles? Sueredamor, Krellja beide später, Nanoc, NeaDea vielleicht ich auf jeden Fall auch, sonst noch wer? Bis heute Abend
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Tätowierungen und Kriegsbemalung
Ich würde sagen: Ja, denn die Abwehr mit Buckler ist eine Abwehr. Andere Dinge, die mit dem Buckler gemacht werden können, erhalten den Bonus nicht.
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Stammtisch zu Köln
Latino Cubana, Deutz
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Stammtisch zu Köln
Ja, das Latino Cubana ist für viele besser zu erreichen, also wieder dort. Uhrzeit ist ja bisher 19 Uhr gewesen, aber ich bin da flexibel. Ich komme, wann auch immer.
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Tätowierungen und Kriegsbemalung
Ich denke, das "Siegel" kann Bestandteil eines größeren Bildes sein.
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Stammtisch zu Köln
Hallo Leute, dann halten wir den 28. fest! Und im September mal den 4. und den 11.?
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Breuberg 2013 Danke und Verbesserungsvorschläge
Vielen Dank für einen großartigen Con! Die Orga war super! Die Frühbuchaktion genial! Meine SL Hexe, Tomcat, Ardor Lockenkopf und Helgris Spitzenklasse, genau wie die vier Abenteuer! Meine Mitspieler waren super! Vielleicht denke ich nächstes Jahr an den Umtausch meiner Erainnkarte.
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Stammtisch zu Köln
Aufgrund von Erkrankungen meiner Kollegen kann ich nur noch am 28.
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Der Ton im Forum
Aber vermutlich ist das wieder nur die Formulierung Ich mag nicht wenn jemand ausgegrenzt wird. Natürlich ist es OK, wenn der Schwampf nicht jedem zusagt. Das ist ein schmaler Grat. Niemand sollte grundlos aus einer Gruppe - sei es der Schwampf oder sonstwo - herausgemobbt werden. Daß aber alle sich mit allen wohl fühlen müssen, ist eben auch nciht realistisch. Ich glaube, das wollte Eleazar sagen. Mobbing ist niemals ok! Du meinst sicherlich nicht, daß man jemand mit gutem Grund mobben darf!
- Der Ton im Forum
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Wächter der lebenden Erde - zwergische Beschützer von Erdheiligtümern
Thema von Galaphil wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsElement Erde passt mit Marmor also Stein besser zusammen. Elementarkrieger Metall mit Eisenhaut passt dann auch besser, auch wenn es dieses Element hier noch nicht gibt.
- Der Ton im Forum
- Beschwörung und Beschleunigen
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Zwerge und Kampf in Dunkelheit
Nein, es ist kein Fehler, es gibt die Nachtsicht (quasi Restlichverstärker) oder Infrarotsicht.