Blaues Feuer
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Liest Thema: M5 Todeshauch und Windstoß
Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Macht über Menschen - einfache Befehle
Wird es damit automatisch zu Spielweltwissen? Nein, auf keinen Fall, es sollte nur verdeutlichen, das es Hinweise gibt, dass man den Akkord des Weltenlieds auch in Sprache/Schrift fassen kann. ich wußte gar nicht, dass das Regelwerk in einer Sprache oder einem Schriftsystem von Midgard verfasst wurde.
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Macht über Menschen - einfache Befehle
wobei da extra dabei steht, dass Jurugu gerufen werden will. Er ist ein hochgradiger Dämon, der genau weiß, dass er in aller Regel einem menschlichen Beschwörer, der noch dazu so blöde ist, ihn zu beschwören, überlegen ist. Wahrer Name hin oder her.
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Elfquest by Richard and Wendy Pini
ich bin ja grenzenloser Optimist und hoffe drauf, dass das nur die erste "Maßnahme" ist und der Verlag darauf spekuliert, dass die Fans eine weitere, farbige Ausgabe später nochmal kaufen.
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Elfquest by Richard and Wendy Pini
ich finde es schade, dass die Bände nur in schwarz-weiß sind. Ich mochte die farbigen Hefte.
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Ziemliche Anfängerfragen.
Moderation : die Diskussion um die Moderationsweise im Anfängerbereich wurde hierhin verschoben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Forumsumstellung hat leider nicht so funktionierrt wie gewünscht
schlechte Nachrichten: diese Lösung war nicht stabil. Abd hat noch eine Karte im Ärmel, aber ob es ein Ass ist, werden wir erst sehen, wenn er sie spielen kann (und das wird leider nicht kurzfristig sein.
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Stören Computer auf Midgard Cons
kleiner Tip: auf den kleinen Haken/Pfeil rechts neben dem "Quote" klicken bringt einen zum ursprünglichen Beitrag.
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Stören Computer auf Midgard Cons
Warum? Stricken oder Kritzeln sind motorische Routinetätigkeiten, die zu gut wie keine oder gar keine Konzentration erfordern (gut, die Hacken von Socken sind vielleicht ein Sonderthema). Im Gegenteil kann das sogar zur Konzentration positiv beitragen, weil man sich ein wenig bewegt. Ich weiß. deswegen hat es mich ja so erheitert
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Macht über Menschen - einfache Befehle
Nein. Geht nicht. Wenn die mächtigste Magie von Midgard mit so einem popeligen Spruch auszuhebeln wäre, kann irgendwas in der Magiestruktur nicht stimmen.
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Das neue Forum ist eröffnet!
Die Foren für Rollenspielgruppen sind jetzt alphabetisch sortiert, nicht mehr chronologisch nach Erstellungsdatum. Da diese Sortierung nicht automatisch passiert, sondern von Hand gemacht wird, schickt mir doch bitte eine kurze PN, wenn Ihr eine neue Gruppe anlegt, dann kann ich diese an die richtige Stelle in der Liste schieben.
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
ich wüßte nicht, warum. Falls du auf die Passage "nicht zu Handlungen zwingen, die gegen seine Natur sind" abzielst würde ich ganz klar sagen, ein Kämpfer, der regelmäßig gegen Menschen bzw. Menschenähnliche kämpft (und das dürfte auf alle Abenteurerkämpfer zutreffen) handelt nicht gegen seine Natur, wenn er einen weiteren Menschen, dummerweise seinen Gruppenkumpel, angreift.
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Menschenopfer und der Vergleich mit der Erde
zustimmung
- Verbesserte Unsichtbarkeit und Bannen von Unsichtbarkeit
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
Etwas zu ändern ist doch kein Selbstzweck! Gegenfrage: Wieso ändert man Regeln? a) damit das Spiel flüssiger wird wenn man zu dem Schluss gekommen ist, dass die bestehenden Regeln diesen hemmen b) Regeln komplexer werden sollen, wenn man zu dem Schluss gekommen ist, dass die bestehenden Regeln Situationen zu grob abbilden c) die bisherigen Regeln zu einer starken Benachteiligung geführt haben und man diese ausgleichen möchte oder d) man neue Handlungsoptionen einführen möchte, die einen Spielspassgewinn darstellen
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
das man damit andere Dinge machen kann ist doch nicht der Punkt. Wenn man etwas ändert, sollte es das Spiel doch schöner/besser/spannender machen. Wenn es nichts ändern würde oder es verschlechtert, wäre ein Änderung kontraproduktiv. Daher nochmal: welchen Mehrwert im Spiel hätte man deiner Meinung nach durch die neuen Möglichkeiten. Um mal deine genannten Beispiele zu nehmen: Ein Zauberer ist jetzt schon mit einer recht simplen Kombo aus wenigen billigen Zaubern ein guter Dieb (hab nicht umsonst mit meiner Hexe einen Diebeswettbewerb gegen andere Spieler mit Spitzbuben gewonnen). Wenn ich jetzt nicht mal mehr sichtbar werde, um Fertigkeiten einzusetzen ist der Spitzbube endgültig einer seiner großen Spotlights beraubt. Ok, die wackelige Hängebrücke kann ich unsichtbar überqueren. Damit bin ICH raus, der Rest der Gruppe nicht. Es ist also etwas, dass die Soloaktionen verstärkt und das sich ergänzende Gruppenspiel schwächt. Kann man mögen oder auch nicht.
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
Langsam frage ich mich, ob Du nicht willst oder nicht kannst. Nicht ICH habe gesagt, dass neuer Spielspass generiert wird, sondern DU.
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
Das ist hier jetzt nun wirklich unwichtig. Wie ich schon gesagt habe, hätte man nie über Regeländerungen/ergänzungen diskutiert, gäbe es M5 garnicht und wir würden alle immer noch M1 spielen. Ernsthaft? Das ist deine Antwort? Du verkündest, dass es neue Möglichkeiten auf beiden Seiten des SL-Schirms gäbe, wenn nur endlich die Einschränkungen bei Unsichtbarkeit abgeschafft würden. Und wenn ich dich frage "welche Spielmöglichkeiten" kommen erst Ausflüchte, dann der Versuch vom Thema abzulenken und schlißlich ein "das ist doch wirklich nicht wichtig".
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
Diese Vorschläge? 1) eine weitere Würfelei innerhalb einer Aktion. Finde ich blöd. Ich mag nicht 5 verschaltete Würfe machen. 2) Doppelte AP für was? Für eine Unsichtbarkeit, die nicht bei einem weiteren EW gebrochen wird? Das ist bei der erhöhten Menge an AP, die man nach M5 hat ein Witz, oder? Noch dazu, wo Unsichtbarkeit sowieso schon billiger geworden ist, da nicht mehr gradabhängig. 3) Ich kann alles machen, nur nicht Angriff und Abwehr würfeln? Unsichtbar angeschlichen und Lähmung, Seelenschock, etc. gezaubert. Zaubern ist ja kein Angriff, ich bleibe also unsichtbar. Damit bin ich als Zauberer die perfekte Mordmaschine. 4) Immer noch keine Einschränkung. Was macht es bitte für einen Unterschied, ob ich als Unsichtbarer nackt bin oder nicht? Abgesehen davon, hast Du immer noch nicht beantwortet, welchen Spielgewinn man durch einen deiner Vorschläge - egal welchen - hätte.
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Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
wie wirkt man einen Berührungszauber aus dem Hinterhalt?
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Schlafdorn - Ist Vorkenntnis Schutzrune / Großes Siegel Zauberschlaf ausreichend für die Herstellung
Moderation : die Herstellung von Artefakten gehört in den Bereich Magie. Daher Strang verschoben vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Stören Computer auf Midgard Cons
- Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
ich finde deine Ausführungen wenig überzeugend. Ausserdem hast Du noch keine einzige der "mehr Möglichkeiten" genannt.- Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
ich bin und bleibe unsichtbar, nachdem ich den Zauber gewirkt habe. Der ach so einfache Kampf ist ja nur einfach, wenn man schon im Nahkampf ist. Wenn ich ~15 m weit weg bin und immer schön schleichend den Standort wechsle soll mich der Rest der Gegenergruppe erstmal kriegen. Schlimmstenfalls mach ich noch ein Versetzen hinterher und bin innerhalb von zwei Runden weg. Und umgekehrt, was hab ich als Gruppe davon, einen solchen Zauberer dabei zu haben? Der Assassine kann seine EP für Schleichen und Meucheln in die Tonne drücken. Der Kämpfer dreht Däumchen, während der Zauberer abräumt. Nochmal: wo sollte der Spielgewinn sein?- Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
die einzige Möglichkeit, die mir das SL gibt ist zu einer Spielfigur zu sagen "Du bist tot, tot, tot." Zauberfähiger mit Unsichtbarkeit und einem netten Rumms-Zauber und das wars. Wo ist da der Spielgewinn?- Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
ich biete auch eine Grad 24 Hexe (M5) die über Dolch +10 nicht hinaus gekommen ist. Anfangs, weil die Waffe höher zu steigern zu teuer und zu sinnlos war (wenn man Kämpfer mit Angriffswert +15 und höher hat, ist es recht sinnfrei, da irgendwie mithalten zu wollen), später aus der Geschichte heraus nicht mehr gesteigert. Jetzt ist der Dolch nur noch ein Erinnerungsstück und Deko. Den zieht sie nur wenn nichts, aber auch gar nichts anderes mehr hilft, z.B. die Kämpfer nicht kämpfen können und die eigenen Zauberfertigkeiten aus welchen Gründen auch immer nicht einsetzbar sind. Das ist aber eigentlich eine Geste der Verzweiflung und um nicht mit blossen Händen abwehren zu müssen. - Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll