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Blaues Feuer

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  1. Wir haben das Thems des Monats schon so oft über die Zeit laufen lassen, dass ich einfach mal beschließe, die Ratschläge eines Beschwörers auch zu werten und matronic sein erstes blaues Buch in die Vitrine zu stellen.
  2. ich weiß ja nicht, in was für Runden ihr spielt, wo man friedlich seiner Wege geht und im nächsten Moment Gegner wie Pilze nach dem Regen aus dem Boden schiessen so dass jeder sofort im Nahkampf ist. Ich spiel jetzt auch nicht erst seit gestern, aber ich kann mich nicht erinnern, dass ein Kampf je so angefangen hat.
  3. a) woher weiß der Bogenschütze zum Beginn der Runde, wo der Zauberer auftauchen wird, dass er in dieser Runde überhaupt auf diesen schiessen kann und b) wieso kann der im Liegen einen Bogen abfeuern? frag das den SL ich hab es schon mal gesagt, anscheinend hast du einen SL, der einfach beim planen von Kämpfen richtig schlecht ist. Das kann man aber nicht den Regeln anlasten.
  4. ich weiß nicht, ob du mit "kiten" jemandem eine kleben willst, oder mit Spachtelmasse einen Riss verfüllen oder sonst irgendetwas. Was ich verstanden habe ist, dass ein Zauberer die Kämpfer kämpfen läßt und da sage ich ganz klar "ja, denn dass ist deren Job und deren Glanzlicht im Spiel". Wenn ich als Zauberer jemanden gegenzaubere erwarte ich ja auch nicht, dass der Kämpfer sich einmischt. Nein, ich "verpisse" mich nicht, dazu hab ich meistens ja nicht die Möglichkeit. Aber wer erwartet dass sich ein Zauberer mit Robe in die erste Reihe stellt und die gleichen Schläger abfängt wie ein Krieger mit Metallrüstung und genauso austeilt, der hat irgendwie nicht verstanden, dass in einer Gruppe jeder eine andere Rolle spielt. Ich stell mich mit meinen zauberfähigen Charakteren nicht in die erste Reihe wenn ich es irgenwie vermeiden kann.
  5. a) woher weiß der Bogenschütze zum Beginn der Runde, wo der Zauberer auftauchen wird, dass er in dieser Runde überhaupt auf diesen schiessen kann und b) wieso kann der im Liegen einen Bogen abfeuern?
  6. ein dickes
  7. Nein, nicht dass ich wüßte. Es gibt entsprechend große Waffen, aber das Regelwerk verzichtet darauf, derartige Details vorzugeben.
  8. @Anjanka: ich würde in dem speziellen Fall auch sagen. der Ring wird mitverwandelt, die Verbindung zu dem Vertrauten bleibt bestehen, kann aber nicht aktiv eingesetzt werden.
  9. Da es heißt "wie der Zauber Zwiesprache" gelten die dortigen Daten, also 500 m. Verwandlung einzusetzen, um Zwiesprache zu erhalten klingt für mich allerdings nach Kanonen auf Spatzen. Zwiesprache ist ein billiger Zauber und wenn man Leute einbeziehen will, die ihn nicht lernen können, würde ich mir eher versuchen, ein paar Ohrringe fertigen zu lassen, als jeden zu verwandeln. Zudem kann mit dem gelernten und eingestimmten Zauber mit einmaliger Aktivierung eine Gruppe erreicht werden, während bei Verwandlung nur der Zaubernde mit den anderen verbunden ist, nicht die Verwandelten untereinander.
  10. Nach meinem dafürhalten sind die magischen Eigenschaften von Artefakten, seinen es Roben oder Ringe in verwandelter Gestalt nicht einsetzbar. Die Katze hat ja auch nicht plötzlich den Angriffsbonus einer magischen Waffe, die sich als Mensch mit sich geführt hat. Das Artefakt hat normalerweise ein Auslöseritual, das in Katzengestalt nicht mehr ausgeführt werden kann. Natürlich kann es auch per Gedankenbefehlt kontrollierte Artefakte geben, finde ich aber ungewöhnlich und auch unschön im Spiel. Selbst Schmuckthaumagrale müssen schliesslich per Schlüsselgeste - extra Berührung mit der Hand - aktiviert werden und die sind deutlich enger mit einem Zauberer verbunden als irgendein Ring.
  11. http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/forum-9/announcement-34-tote-links-in-der-ideenschmiede/
  12. da geht beim eröffnen auch nicht. Man muss immer erst das Thema anlegen und dann die Umfrage hinzufügen. Aber ja, d.... blblblb sind wir auch
  13. da hätte er dich mit Macht über Unbelebtes nur bezaubern können, wenn Du schon tot bist.
  14. Regeltechnisch passiert da nichts. Spielweltlich würde ich mich als Gott schon fragen, ob mir da der Priester durch die Blume die Austrittserklärung mitteilt und entsprechend reagieren.
  15. Moderation : ins richtige Unterforum geschoben und Präfix angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  16. und erlebt dann, wie die Spieler sich mit verschränkten Armen hinsetzen und sagen: tja, ich weiß das doch noch, aber ich würfel jetzt mal auf Intelligenz, *würfel, würfel* gelungen, so SL, jetzt sag mir, wie das Abenteuer zu lösen ist.
  17. Auch diese Lösung haben wir intern schon diskutiert. Es läuft aber gerade ein Test, um die Sache technisch zu lösen. Bitte habt noch bis Ostern Geduld, dann gibt es hoffentlich Neuigkeiten.
  18. Was bei einem Wettrüsten heraus kommt haben wir ja bei Russland gesehen. richtig, einer geht dran kaputt. Und das ist zumindest in meiner Spielweise kein erstrebenswertes Ziel. schon klar, aber die intelligentesten Gegner nützen nichts, wenn die Figuren das Artefakt des Abenteuerlösens mit sich rumschleppen.
  19. Vielleicht hat man ja als SL auch einfach keine Lust sich mit ständig herumjammernden Spielern auf ein Wettrüsten einzulassen.
  20. Die Aussage "Das ist keine Werbung, dass ist eine Empfehlung" ist eine Frechheit.
  21. da der Erfahrungsschatz nichts mehr über die Mächtigkeit einer Figur aussagt wäre es für mich als Spielleiter egal, wie Du es aufschreibst. Ich kann eh nicht nachvollziehen, ob Du drei Zauber ohne EP lernst oder nur mit PP und für alle anderen Zauber voll bezahlt hast. Oder ob Du diese drei Zauber und einige andere über Spruchrolle und damit EP sparst. Streng nach Regelwerk rechnest Du nicht zurück. Ausschliesslich die vergebenen EP gehen in den Erfahrungsschatz und damit in die Grade. Alles weitere ist Zusatz.
  22. das Urheberrecht hat sich nach meinem Wissen nicht verschärft, egal ob Druck- oder Netzinhalte. Es haben sich nur früher viel weniger Leute damit beschäftigt, wie die Rechtslage ist.
  23. genauso dicht wie über M5
  24. pffffff, man kann hier nicht rühmen und deswegen nicht für den Beitrag des Monats vorschlagen.
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