Zum Inhalt springen

Blaues Feuer

Globale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    9365
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Blaues Feuer

  1. ich bin ja grenzenloser Optimist und hoffe drauf, dass das nur die erste "Maßnahme" ist und der Verlag darauf spekuliert, dass die Fans eine weitere, farbige Ausgabe später nochmal kaufen.
  2. ich finde es schade, dass die Bände nur in schwarz-weiß sind. Ich mochte die farbigen Hefte.
  3. Moderation : die Diskussion um die Moderationsweise im Anfängerbereich wurde hierhin verschoben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. schlechte Nachrichten: diese Lösung war nicht stabil. Abd hat noch eine Karte im Ärmel, aber ob es ein Ass ist, werden wir erst sehen, wenn er sie spielen kann (und das wird leider nicht kurzfristig sein.
  5. kleiner Tip: auf den kleinen Haken/Pfeil rechts neben dem "Quote" klicken bringt einen zum ursprünglichen Beitrag.
  6. Warum? Stricken oder Kritzeln sind motorische Routinetätigkeiten, die zu gut wie keine oder gar keine Konzentration erfordern (gut, die Hacken von Socken sind vielleicht ein Sonderthema). Im Gegenteil kann das sogar zur Konzentration positiv beitragen, weil man sich ein wenig bewegt. Ich weiß. deswegen hat es mich ja so erheitert
  7. Nein. Geht nicht. Wenn die mächtigste Magie von Midgard mit so einem popeligen Spruch auszuhebeln wäre, kann irgendwas in der Magiestruktur nicht stimmen.
  8. Die Foren für Rollenspielgruppen sind jetzt alphabetisch sortiert, nicht mehr chronologisch nach Erstellungsdatum. Da diese Sortierung nicht automatisch passiert, sondern von Hand gemacht wird, schickt mir doch bitte eine kurze PN, wenn Ihr eine neue Gruppe anlegt, dann kann ich diese an die richtige Stelle in der Liste schieben.
  9. ich wüßte nicht, warum. Falls du auf die Passage "nicht zu Handlungen zwingen, die gegen seine Natur sind" abzielst würde ich ganz klar sagen, ein Kämpfer, der regelmäßig gegen Menschen bzw. Menschenähnliche kämpft (und das dürfte auf alle Abenteurerkämpfer zutreffen) handelt nicht gegen seine Natur, wenn er einen weiteren Menschen, dummerweise seinen Gruppenkumpel, angreift.
  10. damit ich es richtig verstehe: Man kann alles tun, also auch Handlungen, die einen EW erfordern.
  11. Etwas zu ändern ist doch kein Selbstzweck! Gegenfrage: Wieso ändert man Regeln? a) damit das Spiel flüssiger wird wenn man zu dem Schluss gekommen ist, dass die bestehenden Regeln diesen hemmen b) Regeln komplexer werden sollen, wenn man zu dem Schluss gekommen ist, dass die bestehenden Regeln Situationen zu grob abbilden c) die bisherigen Regeln zu einer starken Benachteiligung geführt haben und man diese ausgleichen möchte oder d) man neue Handlungsoptionen einführen möchte, die einen Spielspassgewinn darstellen
  12. das man damit andere Dinge machen kann ist doch nicht der Punkt. Wenn man etwas ändert, sollte es das Spiel doch schöner/besser/spannender machen. Wenn es nichts ändern würde oder es verschlechtert, wäre ein Änderung kontraproduktiv. Daher nochmal: welchen Mehrwert im Spiel hätte man deiner Meinung nach durch die neuen Möglichkeiten. Um mal deine genannten Beispiele zu nehmen: Ein Zauberer ist jetzt schon mit einer recht simplen Kombo aus wenigen billigen Zaubern ein guter Dieb (hab nicht umsonst mit meiner Hexe einen Diebeswettbewerb gegen andere Spieler mit Spitzbuben gewonnen). Wenn ich jetzt nicht mal mehr sichtbar werde, um Fertigkeiten einzusetzen ist der Spitzbube endgültig einer seiner großen Spotlights beraubt. Ok, die wackelige Hängebrücke kann ich unsichtbar überqueren. Damit bin ICH raus, der Rest der Gruppe nicht. Es ist also etwas, dass die Soloaktionen verstärkt und das sich ergänzende Gruppenspiel schwächt. Kann man mögen oder auch nicht.
  13. Langsam frage ich mich, ob Du nicht willst oder nicht kannst. Nicht ICH habe gesagt, dass neuer Spielspass generiert wird, sondern DU.
  14. Das ist hier jetzt nun wirklich unwichtig. Wie ich schon gesagt habe, hätte man nie über Regeländerungen/ergänzungen diskutiert, gäbe es M5 garnicht und wir würden alle immer noch M1 spielen. Ernsthaft? Das ist deine Antwort? Du verkündest, dass es neue Möglichkeiten auf beiden Seiten des SL-Schirms gäbe, wenn nur endlich die Einschränkungen bei Unsichtbarkeit abgeschafft würden. Und wenn ich dich frage "welche Spielmöglichkeiten" kommen erst Ausflüchte, dann der Versuch vom Thema abzulenken und schlißlich ein "das ist doch wirklich nicht wichtig".
  15. Diese Vorschläge? 1) eine weitere Würfelei innerhalb einer Aktion. Finde ich blöd. Ich mag nicht 5 verschaltete Würfe machen. 2) Doppelte AP für was? Für eine Unsichtbarkeit, die nicht bei einem weiteren EW gebrochen wird? Das ist bei der erhöhten Menge an AP, die man nach M5 hat ein Witz, oder? Noch dazu, wo Unsichtbarkeit sowieso schon billiger geworden ist, da nicht mehr gradabhängig. 3) Ich kann alles machen, nur nicht Angriff und Abwehr würfeln? Unsichtbar angeschlichen und Lähmung, Seelenschock, etc. gezaubert. Zaubern ist ja kein Angriff, ich bleibe also unsichtbar. Damit bin ich als Zauberer die perfekte Mordmaschine. 4) Immer noch keine Einschränkung. Was macht es bitte für einen Unterschied, ob ich als Unsichtbarer nackt bin oder nicht? Abgesehen davon, hast Du immer noch nicht beantwortet, welchen Spielgewinn man durch einen deiner Vorschläge - egal welchen - hätte.
  16. wie wirkt man einen Berührungszauber aus dem Hinterhalt?
  17. Moderation : die Herstellung von Artefakten gehört in den Bereich Magie. Daher Strang verschoben vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. ich finde deine Ausführungen wenig überzeugend. Ausserdem hast Du noch keine einzige der "mehr Möglichkeiten" genannt.
  19. ich bin und bleibe unsichtbar, nachdem ich den Zauber gewirkt habe. Der ach so einfache Kampf ist ja nur einfach, wenn man schon im Nahkampf ist. Wenn ich ~15 m weit weg bin und immer schön schleichend den Standort wechsle soll mich der Rest der Gegenergruppe erstmal kriegen. Schlimmstenfalls mach ich noch ein Versetzen hinterher und bin innerhalb von zwei Runden weg. Und umgekehrt, was hab ich als Gruppe davon, einen solchen Zauberer dabei zu haben? Der Assassine kann seine EP für Schleichen und Meucheln in die Tonne drücken. Der Kämpfer dreht Däumchen, während der Zauberer abräumt. Nochmal: wo sollte der Spielgewinn sein?
  20. die einzige Möglichkeit, die mir das SL gibt ist zu einer Spielfigur zu sagen "Du bist tot, tot, tot." Zauberfähiger mit Unsichtbarkeit und einem netten Rumms-Zauber und das wars. Wo ist da der Spielgewinn?
  21. ich biete auch eine Grad 24 Hexe (M5) die über Dolch +10 nicht hinaus gekommen ist. Anfangs, weil die Waffe höher zu steigern zu teuer und zu sinnlos war (wenn man Kämpfer mit Angriffswert +15 und höher hat, ist es recht sinnfrei, da irgendwie mithalten zu wollen), später aus der Geschichte heraus nicht mehr gesteigert. Jetzt ist der Dolch nur noch ein Erinnerungsstück und Deko. Den zieht sie nur wenn nichts, aber auch gar nichts anderes mehr hilft, z.B. die Kämpfer nicht kämpfen können und die eigenen Zauberfertigkeiten aus welchen Gründen auch immer nicht einsetzbar sind. Das ist aber eigentlich eine Geste der Verzweiflung und um nicht mit blossen Händen abwehren zu müssen.
  22. Moderation : Die Diskussion ob Unsichtbarkeit veraltetet ist oder eine prima Regel wurde ausgelagert. vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Weil ich es gerade so gehäuft sehe: Denkt bitte unbedingt daran, Eure Beiträge und Artikel im entsprechenden Monatsstrang zu verlinken! Was dort nicht steht kriegt kein Buch. Ich suche nicht in vier Wochen das CMS nach neu hinzugekommenen Beiträgen ab.
×
×
  • Neu erstellen...