Zu Inhalt springen

Blaues Feuer

Globale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer

  1. Ein Beitrag wie dieser geht über harmloses Veralbern weit hinaus. Und es ist nicht der erste dieser Art. Selbst nach mehrfacher Aufforderung wurden solche Seitenhiebe nicht unterlassen. In jedem anderen Bereich des Forums wären derartige Unverschämtheiten längst geahndet worden. Im Schwampf wird vieles großzügiger gehandhabt und natürlich muss man sich auch als Mod wie jeder andere einen gewissen Spott gefallen lassen, vielleicht sogar mehr als andere. Aber dieses permanente Sticheln einiger weniger mit Verweis auf "ist doch nur Schwampf" ist eine Frechheit. Ebenfalls ist mehrfach gesagt worden, dass eine Kritik an einer konkreten Moderation oder der Moderationspraxis im Allgemeinen nicht in den Strängen geführt werden soll, sondern in diesem Strang hier. Dafür ist er schließlich da. Das passiert aber nicht. Es wird einfach weiter gemacht. Zudem ist die Bitte um Thementreue mehrfach ausgesprochen worden und den Beteiligten von gestern abend bekannt. Es wurde schließlich explizit gesagt "ich weiß, der Moderator sieht es nicht gern, aber ich schreibe es trotzdem". Ein namentliches Beispiel. Und`? hat es den schwampf je gestört? Ich hätte im Regelbereich schon längst gelöscht und reihenweise Verwarnungen ausgesprochen, wenn meine Moderationen derart krass missachtet würden.
  2. OliK hat just vor ein paar Tagen sich dazu schon Gedanken gemacht Zauber Talentsuche
  3. Moderation: da das keine Frage der (Lern)Regeln ist, habe ich das ganze in den Small-Talk-Bereich verschoben. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. ihr wollte es also diesmal etwas kleiner von den Graden - na soll mir recht sein. @elvenkisses - du kannst gerne mal versuchen, mit Pidgin im Griechischen Hinterland durchzukommen. Ernsthaft: such es dir selbst aus. Wenn euch ein oder zwei Leute in der Gruppe reichen, die Chryseiaisch können, mach ich als SL alles mit. Wenn jeder selbst diskutieren/verhandeln/reden will... Ein paar Leute im Abenteuer können natürlich Fremdsprachen, ist die Frage, ob es genau die sind, mit denen ihr reden wollt.
  5. @Diri es ist genug Holz für zwei Hexer/n da @Zwerg Priester wäre interessant, aber da ich ahne, wer das ist, ist mir die Figur in dem Abenteuer zu strange @Rahsid einen Heiler/Weisen kann man immer brauchen, aber dann ist mein Vorsatz der Platzvergabe schon wieder über den Jordan
  6. Thema von Octavius Valesius wurde von Blaues Feuer beantwortet in Testforum 1
    das umschalten auf BB-Code bzw. dem jetzt nötigen html geht nicht mehr. Das Geheimnis besteht darin, den Text mit der Maus zu markieren und einmal Rechtsklick zu machen. Dann erscheint neben dem üblichen Menü eine schwarz unterlegtes "Auswahl zitieren". dort drauf klicken und der markierte Text erscheint im Antwortefenster als Zitatkasten. Damit kann man nur einen Teil des Beitrags oder eben mehrere Zitatebenen einfügen.
  7. Diri, Unicum - ihr seid dabei. Bitte entscheidet selbst, was ihr am liebsten spielen wollt. Ich suche mir nichts aus, da ich mich gerne überraschen lasse, wie die verschiedenen Charakterklassen das Problem angehen.
  8. jein. Ein Tiermeister kann sein Tier zu mehr Dingen veranlassen, weil z.B. "Angriff" nicht als Extra-Trick gelernt werden muss und er kann die Tricks ohne einen EW:Abrichten ausführen lassen. Zudem kann er immer noch mehrere Tiere gleichzeitig führen und handeln lassen, was andere Abenteurer nicht können. Er braucht sie nicht zu versorgen, kann sie frei laufen lassen und jederzeit rufen. Und er kann Wildtiere zu Gefährten machen, während andere sie maximal bändigen können Ich hab das KOM4 gerade nicht zur Hand, daher weiß ich nicht, was beim Wildläufer, der ja nur ein "mein Elf soll aber auch Tm sein dürfen!" ist, anderes steht als beim Tm nach M4.
  9. Jetzt zu den Fragen. Schwierig alles und ich finde es schade, dass das Regelwerk da so vage bleibt. Ich fürchte, das muss jede Rollenspielrunde für sich entscheiden. Meine Interpretation: 1. Verständigung Ein Tiermeister kann nicht mit seinen tierischen Gefährten sprechen, wie mit einem anderen Menschen, dazu braucht er Tiersprache. Aber er kann einfache Dinge klar machen. Ein Beispiel: seinem Hund oder Wolf zu "sagen" er soll einen Gegner angreifen klappt ohne Probleme. Dem Frettchen mitzuteilen, es soll sich im Haus verstecken und nach Einbruch der Dunkelheit ein bestimmtes Schmuckstück stehlen und dann durch ein geöffnetes Fenster verschwinden benötigt ein gut trainiertes Tier und/oder Tiersprache.Umgekehrt wird ein Tiermeister sofort erkennen, ob sein Pferd Angst vor der Brücke oder vor einer Gefahr auf der anderen Seite hat. Das Tier kann ihm aber nicht mitteilen, ob dort ein verletzter Wolf, ein Ork oder einer Dutzend Orks ist. Dafür benötigt es wieder Tiersprache. Er muss aber auf jeden Fall Tiersprache für jede im Arkanum angegebene Klasse einzeln lernen. 2. Tricks ja oder nein Aus MYS, S. 19, linke Spalte, letzter Absatz entnehme ich, dass auch ein Tiermeister seinen Tieren Tricks beibringt, die sie auf Kommando ausführen können. Auch hier wäre ich bei einem Tiermeister großzügiger. Einem Raubtiergefährten zu sagen, "greif an" kann ein Tiermeister auch ohne gelernten Trick. Dies ist ein natürliches Verhalten. Einem Wolf zu sagen, er soll die Beute nur stellen, aber nicht töten/verletzten oder einem Vogel dazu zu bringen, im Stutzflug auf ein Ziel zuzufliegen und knapp darüber wieder hochzuziehen, muss geübt werden und zählt als Trick, den auch ein tiermeisterlicher Gefährt nicht eben einfach so ausführt. 3. Gefährtenruf keine Ahnung. Das MYS widerspricht sich da selbst.
  10. Moderation: ich hab es ins Forum der einzelnen Charakterklassen geschoben, da es ja speziell um den Tiermeister geht. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Spielleiter: Blaues Feuer (Christiane) Anzahl der Spieler: 5 M4/M5: gespielt wird nach M5 - M4 Charaktere sind kein Hindernis Grade der Figuren: Grad 20-25 M5 bzw. das Äquivalent nach M4 Voraussichtlicher Beginn: 9:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: den ganzen Freitag Art des Abenteuers: ein bischen Erkundung, ein bischen Kampf, alles andere kommt drauf an, was ihr macht Beschreibung: Alexidios, Händler für Bauholz in Nikostria, hat Sorgen. In letzter Zeit mehren sich auf seinem Hof die Unfälle. Äxte springen vom Holz ab, gebündelte Stämme rollen über das Gelände und verletzten Leute. Die Arbeiter behaupten, etwas würde sie beobachten und die Unfälle verursachen. Der örtliche Priester hat das als Unsinn abgetan und den Leuten nahegelegt, öfter zum Gottesdienst zu kommen, statt in die Schänke zu gehen. Dem alten Alexidios reicht das und er treibt seine Leute wieder an die Arbeit; die Geschäfte laufen sowieso seit Jahren nur schleppend. Sein Sohn, Alexidios der Jüngere, der das Geschäft bald erben soll, ist da aus anderem Holz geschnitzt. Er spürt, dass mit dem Holz etwas anders ist, kann aber nicht sagen, was. Alexidios der Jüngere ist unternehmerisch genug, um auch andere Geschäftsmöglichkeiten zu sehen. Wenn das Holz z.B. als Grundlage für magische Gegenstände benutzt werden könnte.... Man müsste mal nach dem Rechten sehen und ins Kentaurion, wo das Holz geschlagen wird. Und da kommt ihr ins Spiel. Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer hat keine klassische Auftraggeberszene, warum auch sollte ein etablierter Bürger dahergelaufenen Fremden vertrauen? Es wäre daher schön, wenn ihr eine eigene Motivation mitbringt, euch für dieses Thema zu interessieren bzw. gute Argumente, warum Alexidios Euch in die Sache einbinden sollte. 1. Bro - Curlagh 2. DiRi - Furbastro 3. Unicum - 4. Zwerg - 5. vor Ort
  12. Ich verstehe anscheinend nicht, worauf du raus willst. Es gibt Leder in Form von Klamotte (OR) doppellagig, verstärkte Nähte ggf gefüttert (TR) ausgehärtet, verstärkt und mit entprechendem Zuschnitt (LR) magisch behandelt (alles was der SL festlegt). Für die Mechanik ist wichtig, was du als Rüstungsschutz auf dein Blatt schreibst und dass dies halbwegs mit der Beschreibung deiner Figur übereinstimmt.
  13. bei Tieren kommt ja oft noch Fettschicht und dickes Fell dazu, während Leder für Kleidung erst noch behandelt werden muss, damit es eine Bekleidung für Menschen ergibt. Ich würde es mir einfach machen. Überleg Dir, ob Du eine Figur möchtest, die vor allem schick ist und unverdächtig aussieht - also gut aussehende Lederkleidung ohne Rüstschutz oder der man ansieht, dass sie auch mal mit Ärger rechnet und deswegen mit verstärkerter Lederkleidung = Textilrüstung rumläuft.
  14. nicht? Und ich überlege ständig, mit welchem meiner Midgard-Chars ich den Lichking umnieten könnte.
  15. wenn man an heutige Motorradschutzkleidung denkt würde ich wohl Textilrüstung ansetzen. Das Zeug hält schon einiges ab. Allerdings ist es auch recht stabil gearbeitet und (zumindest meine Kluft früher) mehr als 2 mm dick. Wenn es aber nur die dekorative Weste über dem Hemd und die normale Hose eines Reisenden mit etwas mehr Haltbarkeit als einfaches Tuch sein soll, wohl ehr keine Rüstung. Ist " Estetichen" = ästhetisch?
  16. Thema von Einskaldir wurde von Blaues Feuer beantwortet in Midgard-Smalltalk
    ah, klar, der war von den assorted - die Sets sind wohl aus.
  17. Spielleiter: Blaues Feuer Anzahl der Spieler: 5 M3/M4/M5: M5 (M4 Figuren können auch) Grade der Figuren: mittlere Grade Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag ~10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: den ganzen Tag Art des Abenteuers: - Voraussetzung/Vorbedingung: Da das Abenteuer in Chryseia spielt, sollten die Figuren ausreichende Sprachkenntnisse haben, sonst sind Erkundungen in einem städtischen Umfeld bzw. Geschäftsverhandlungen schwer zu führen. Beschreibung: Das Rätsel wurde gelöst, die Gegner besiegt, der Schatz (?) gefunden. Jetzt habt ihr etwas, das beim richtigen Käufer viel Gold bringen kann - wenn man einen findet. Und genau da beginnt dieses Abenteuer. 1. elvenkisses 2. Neq 3. Rina 4. Jinlos 5. vor Ort
  18. Thema von Einskaldir wurde von Blaues Feuer beantwortet in Midgard-Smalltalk
    kann es sein, dass die Kanji-Würfel gar nicht mehr zu haben sind? Die hätten mich wahrscheinlich am ehesten schwach werden lassen.
  19. Thema von Einskaldir wurde von Blaues Feuer beantwortet in Midgard-Smalltalk
    die sind wahnsinnig schön. ich stöber da auch gerne, auch wenn ich mich nicht für einen Kauf entscheiden kann. Danke für's teilhaben lassen.
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Blaues Feuer beantwortet in Testforum
    spannend. Man kann seine Stimme nicht mehr komplett entfernen, nur noch ändern.
  21. vergleich mal Darstellung auf Smarthie mit normalem Bildschirm. der "mobile" Style kommt quasi automatisch. Die Benutzerbilder sind viel kleiner, Namen werden über Beitrag angezeigt, statt daneben und es sind deutlich weniger Infos gleichzeitig offen.
  22. tippt man @Benutzername bekommt man eine Auswahl an Forenmitgliedern angezeigt. Wählt man einen Namen aus, bekommt der angesprochene eine Benachrichtigung, dass jemand ihn direkt anspricht (die Benachrichtigungsfunktion kann jeder für sich ein oder ausschalten).
  23. die Gruppen heißen jetzt Collaboration und lassen sich nach Name, Erstellungsdatum, letztem Beitrag, etc. sortieren
  24. Ich möchte hier eine Auflistung von Änderungen in der aktuellen Forumsversion sammeln. Bitte keine Diskussionen, dass kann Nebenan erfolgen. Der Strang ist vor allem zur schnellen Orientierung gedacht.
  25. wir werden alle sterben also virtuell, den Forumstod

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.