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Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Blaues Feuer antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Es ist hier mehrfach angeklungen, dass es nur an der Gruppe, am Gruppenvertrag und/oder am Spielleiter liegt, das die Welt so zurecht gebogen wird [das zurechtgebogen hat keiner wörtlich gesagt, aber es ist der Unterton der mitschwingt], dass Zauberer ohne nennenswerte Kampffertigkeiten große werden. Ich habe das schon mal am Anfang erwähnt, wiederhole es hier aber noch: meine Grad 23 Hexe ohne Waffen ist mit Ausnahme von zwei offiziellen Abenteuern in je einer Heimrunde nur auf Cons gespielt worden. Mit ganz wechselnden Spielleitern und wechselnden Gruppen. Es kann also nicht daran liegen, dass sie von einem SL oder einer bestimmten Hausrunde verhätschelt worden ist, wenn sie trotzdem so groß wurde. -
Ormut-Hexenjäger - was nutzen diese statt Feuer um Hexen zu bestrafen
Blaues Feuer antwortete auf desumano's Thema in Aran
Moderation : ich hab den Titel mal etwas weniger missverständlich gemacht und den Strang in den Länderbereich geschoben. Mit einer Regelfrage hat das ja nichts zu tun. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Ormut-Hexenjäger - was nutzen diese statt Feuer um Hexen zu bestrafen
Blaues Feuer antwortete auf desumano's Thema in Aran
Gefesselt in der Wüste aussetzen, damit sie von Ormuts Auge verbrannt werden. Ertränken damit die Geister nicht zu Ormut finden können. Augen ausstechen, Zunge rausschneiden und Hände abhacken. Es gibt genug Methoden, Menschen qualvoll zu Tode kommen zu lassen. -
Zauber oder Fertigkeit - was ist effektiver? Was soll effektiver sein?
Blaues Feuer antwortete auf Ma Kai's Thema in Spielsituationen
Es ist aber ein Unterschied, ob jemand "normal" bequatscht wird und der Gegenüber sich denkt "auf so ein leeres Geschwätz fall ich nicht rein" oder ob er feststellt "ey, der/die setzt Magie gegen mich ein". -
Zauber oder Fertigkeit - was ist effektiver? Was soll effektiver sein?
Blaues Feuer antwortete auf Ma Kai's Thema in Spielsituationen
Bei Anziehen vielleicht, aber beim zweiten Zauber fällt das sehr leicht. Immer dann wenn der Resistenzwurf gelungen ist, weiß die Person, dass sie magisch Beeinflusst wurde und dürfte dementsprechend sauer sein. -
Still und leise sind seit heute auf Branwens Basar die Gildenbriefe 22 bis 27 erhältlich. Das wird all diejenigen freuen, die in Valian und KüSta spielen, da in diesen Gildenbriefen die Artikelserie zu den Baales Valianes drin ist.
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@drachentor: meine Moderation sollte dich nicht angreifen und auch die Diskussion hier nicht. Natürlich war dein Beitrag kein Weltuntergang (und eine Moderation ist es auch nicht), noch dazu wenn die Infos - zusammengepuzzelt - auch in anderen Quellen sichtbar sind. Wie Yon sagte, als Mod hab ich nicht die Zeit, lange zu recherierchieren, da handele ich erst mal im vermuteten Sinne der Person, um die es geht. Wenn derjenige kein Problem damit hat, das bestimmte Dinge öffentlich weiter gegeben werden, kann man das hinterher leichter "reparieren", als umgekehrt, wenn ich es stehen lasse.
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woher soll ich das wissen? ich verfolge nicht jedes Mitglied hier auf allen sozialen Netzwerken. Es hätte genauso gut aus einer PN oder einer mail stammen können, die er dir geschrieben hat.
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Du hast nicht gewußt, dass man private Dinge von anderen Leuten nicht einfach so in der Öffentlichkeit ausplaudert?
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ja. eine Kobra ist kein Bär, insofern hier fehlt am Platz. Wenn es nicht weiter ausufert dann hier nur eine kurze Antwort: Kobras werden bei den Schlangen im Bestiarium und in RAW5 nicht extra aufgeführt, insofern kann man sich die Antwort nur zusammenpuzzeln und sie wird nie 100% eindeutig sein. Bei einigen Schlangen (insbesondere bei den hoch virulenten) ist angegeben, dass ihr Biß für eine bestimmte Anzahl Bisse reicht (zwischen 2 und 5). Bei anderen ist nichts angegeben. Zieht man eine realweltliche Logik hinzu, nach der Schlangen nicht unbegrenzt oft mit Giftwirkung zubeißen (können), so ergibt sich für mich, dass fünf bis sechs Bisse die Obergrenze für eine Kobra sein sollten. Das würde dann natürlich auch für eine Tiergestalt-Kobra gelten.
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Du hast nicht nur den Realnamen angegeben, sondern auch sonst privates dort rein geschrieben. Ausserdem habe ich deinen Beitrag nicht zensiert, ich habe die Privatsphäre einer anderen Person geschützt. Ich ärgere mich über eine derartige Wortwahl, die suggeriert, ich wolle dich irgendwie bestrafen.
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Moderation : die Frage, ob Lernen zur Spielwelt gehört oder ein Regelmechanismus ist, hat hier nichts verloren und Eure Beiträge beweisen, dass Ihr das auch wisst. Warum wird hier also trotzdem fröhlich darüber debatiert? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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m5 - neue kampfoption Waffenfertigkeiten bei improvisierten Waffen
Blaues Feuer antwortete auf Läufer's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
das kann man schnell ausnutzen. Man lernt diese und nur diese Fertigkeit und steigert sie, keinesfalls irgendeine andere. Damit ist jede echte Waffe eine nichtvertraute, also improvisierte, die man genauso gut führen kann.- 35 Antworten
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- waffenfertigkeit
- improvisierte waffen
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Das ist so falsch. Es steht definitiv nicht dort: Der Zauberer und sonst gar nichts. Wäre dem so, dann würde es diese Diskussion ja gar nicht geben. Das war auch nicht als Zitat gedacht. Ich habe absichtlich nicht den exakten Wortlaut wiederholt, sondern das geschrieben, was dort nach meiner Lesart steht.
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Dieser Bitte schließe ich mich an. Mfg Yon ihr wisst, wie das geht. Nicht hier über den Strang.
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noch expliziter als das was da steht (nämlich der Zauberer und sonst nichts) geht es gar nicht mehr. Man hätte natürlich schreiben können: Weder die Ausrüstung, noch die Kleidung, noch die Haarnadeln, noch das Andenken, auch nicht das vergessene Kupferstück in der Hosentasche, nicht die Bettwanzen aus dem letzten Gasthaus. Und dann würden immer noch Leute auf die Idee kommen zu sagen: jaaaaaa, aber mein Schmuckthaumagral und die Schuhe sind nicht erwähnt, also wird das mitverwandelt.
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Der wäre sicherlich hilfreich, aber in der Kernaussage reicht mir dein Gedächtnis. Und hier ist der Beitrag Ein freundlicher Service Ihrer elementaren Suchfunktion. vielen dank, es war eine hübsche Herausforderung, das Ding auszugraben
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Ich sehe es genau wie Yon. Da es ausdrücklich als Ausnahme von der allgemeinen Regel dabei steht, wird selbstverständlich nichts mitverwandelt. Wenn der Zauberer Baum einsetzt, dann ist er nach der Rückverwandlung nackt.
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Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Mir zumindeste ist es nie darum gegangen, dass mit einer gewürfelten 20 jemand den Mond vom Himmel holt. -
Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
einen Malus zu geben oder gar nicht erst würfeln zu lassen, weil man etwas als Mensch nicht so gut kann oder weiß, wie die Figur die man spielt ist nun mal in meinen Augen eine indirekte Benachteiligung -
Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Spielregeln sind doch keine Einstellungen bzw. Vorstellungen. Wir sind hier in der M4 Regelecke. Die Regel, dass keine Beschreibungen mehr vor dem Wurf nötig sind, gibt es nicht mal bei M5. Bislang ist es also nur eure Hausregel. Gegenfrage: Warum sollte ich also eine Hausregel übernehmen, wenn es dafür richtige offizielle Regeln gibt, mit denen ich und meine Spieler sogar wunderbar klarkommen?? Zum einen sind Rollenspielregeln nicht sakrosankt. Sonst würden wir nämlich immer noch mit M1 spielen. Zum anderen ist der von Dir immer wieder zitierte Absatz ein "kann" nicht ein "muss". Wie kommst Du darauf, dass Du irgendwas übernehmen musst? Das hat niemand hier von Dir verlangt. Es haben Dir lediglich einige Leute versucht, einen Denkanstoß zu geben, dass deine Spielweise bestimmt schön ist (dass sie für deine Gruppe gut funktioniert ist klar, sonst würdet ihr ja nicht zusammen spielen), aber eben Spieler, die nicht Deinen Ansprüchen genügen können, hinten runter fallen und von Dir bestraft werden, für etwas, dass in Deinen Augen ein Defizit oder mangelnde Wille scheint, obwohl es schlicht mangelnde persönliche Befähigung ist. Ausserdem scheinst Du dich, wenn Du in der Rolle des SL bist, als Erzieher zu sehen, der seine Mitspieler in die von ihm bevorzugte Richtung drängen kann/soll(?). Sicher kann man am Anfang einer Rollenspielkarriere Leute ermuntern aus sich heraus zu gehen, wenn sie sich noch unsicher sind, was und wie sie spielen wollen/können. Hier diskutieren aber viele Leute mit, die seit Jahren oder Jahrzehnten Rollenspiel machen und herausgefunden haben, was sie können, was ihnen gefällt und was sie als Ungerechtigkeit seitens des Spielleiters empfinden. Es sind in diesem Strang viele Beispiel gebracht worden, wo Leute an ihre Grenzen kommen und eben nicht beschreiben können, wie eine Aktion aussehen soll. Diese Beispiele scheinen von Dir ignoriert zu werden oder mit verbalen Volten ala "Ok, aber versuch es doch bitte trotzdem und wenn ihr das nicht könnt, dann könnt ihr halt nicht Rollenspielen, sucht Euch doch ein anderes Hobby." gekontert. -
Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Gut, die Leute gehen gerne klettern, das ist die gemeinsame Basis. Davon gehen die einen nicht gerne an den Fels, weil sie die Unsicherheiten des Wetters und der Wand nicht mögen. Die anderen verabscheuen Hallenklettern und machen das nur notgedrungen im Winter, weil es sich mit abgefrorenen Händen so schlecht klettert. Für den einen ist es ein Vergnügen, die kniffligsten Routen zu steigen und versucht sich lieber fünf mal an den ersten Metern einer schweren Route als eine Stufe runterzuschalten und eine Route komplett durchzuklettern, während sein Partner es genau umgekehrt macht. Was davon ist jetzt richtiges Klettern? Warum muss man als Gruppenleiter einen der anderen dazu erziehen oder "fördern" dass er die eigenen Vorstellungen übernimmt? -
Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
In einer Gruppe von Kletterern, würdest Du davon ausgehen, dass sie gerne klettern oder nicht?? in einer Gruppe von Leuten, die real klettern gehen oder in einer Gruppe, wo die Spielfiguren Klettern gelernt haben? -
Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Du verdrehst hier etwas ganz gewaltig. Und vermutlich rührt Dein Unverständnis für die Gegenposition aus genau diesem Verdrehen. Keiner hier hat ausspielen oder beschreiben VERBOTEN. Von den Diskutanten, mit denen ich schon gespielt habe, kann ich Dir versichern, dass die meisten ihre Rollen gut und gerne ausspielen. Du musst da als SL gar nichts verlangen. Was die Gegenposition möchte ist, dass nicht die Fähigkeiten der Spieler auf die Fähigkeiten der Figur übertragen werden und der generelle Regelmechanismus [über Erfolg und Nichterfolg entscheidet ein oder mehrere Würfelwürfe] einfach so ausgesetzt wird. -
Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Blaues Feuer antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Wenn mir ein SL sagt, "Dein Gegenüber verwickelt Dich in ein Gespräch und versucht mit Verhören die Passwörter für Euer Geheimversteck herauszukriegen. Mach deinen WW." käme ich nie auf die Idee zu verlangen, dass der SL MICH bequatschen soll, mir Argumente liefern muss oder auch nur beschreibt, WIE mich mein Gegenüber aushorcht. Es ist nett, wenn der SL das macht. Es erhöht den Spielspass ungemein. Aber die Reaktion darauf wäre sehr einfach: schweigen, oder 'nein' sagen, egal was er versucht. Ich hab genug Training mit irgendwelchen Trickbetrügern und Haustürverkäufern. Deswegen mache ich für die Ergebnisbestimmung am Spieltisch meinen WW und fertig. Wenn ich den nicht schaffe, erzählt mein Charakter alles was der NSC rauskriegen will, vielleicht ohne es zu merken, ganz sicher ohne es zu wollen, aber er erzählt es. Sonst sind wir nämlich beim Kindergarten Cowboy-&-Indianer-Spiel. *Peng, Du bist tot* *Nein, bin ich nicht!* *Bist Du doch!* *Bin ich nicht!!* etc.