Blaues Feuer
Globale Moderatoren
-
Beigetreten
-
Letzter Besuch
-
Momentan
Benutzt Nachrichtenzentrale
Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
-
Gegner im Handgemenge festhalten
und was genau willst du mit diesem Beitrag, der etwas zitiert, was schon mindestens zweimal auf der vorangegangenen Seite geschrieben wurde, sagen?
-
Gegner im Handgemenge festhalten
ich denke es geht um M4 - da gibt es kein Mutlosigkeit. Ansonsten gilt bei beiden: wenn jemand unter Angst/Mutlosigkeit angegriffen wird - und im Handgemenge befindet er sich ja im Kampf - verfliegt die Zauberwirkung.
-
Gegner im Handgemenge festhalten
Nach M4 entscheidet der Handlungsrang, ob der Zauber wirkt oder nicht. Ich definiere der Einfachheithalber mal, dass ein Krieger das Handgemenge einleiten will. Ist also der Krieger vor dem Zauberer dran und gelingt sein Angriff, hat er den Zauberer und hindert ihn am zaubern, auch bei einem 1-sec. Ist der Zauberer jedoch vorher dran, kriegt er seinen 1-sec durch. In dem Fall hat der Krieger schlechte Karten. Der Zauberer kriegt seinen EW:Angriff+4.* *ich würde vermutlich situationsbedingt sogar +8 geben oder ganz auf den EW verzichten, da der Krieger ja von sich aus den Zauberer berührt, also auf jeden Fall in Reichweite seiner Hände ist, aber das ist meine persönliche Meinung und nicht vom Regelwerk vorgegeben)
-
Gegner im Handgemenge festhalten
Dann wäre es nett, wenn der Strangeröffner dann wäre es nett, wenn der Strangeröffner von Anfang an darauf hinweist, dass mit veraltetem Regelwerk gepielt wird. Insbesondere, nachdem schon mehrfach auf den Kodex und die M5-Regelwerke verwiesen wurde
-
Gegner im Handgemenge festhalten
nein. Das Einleiten eines Handgemenges bricht die Konzentration beim zaubern [ARK5, S. 13, linke Spalte]. Da Versteinern ein 10-sec ist, kriegt er den Zauber nicht zu Ende. Was anderes wäre ein Augenblickszauber wie Pestklaue, da ist Einleiten eines Handgemenges gleichbedeutend mit einem automatischen Treffer durch den Zauberer.
-
Gegner im Handgemenge festhalten
da sie in der Regelstelle [KOD5, S. 86, linke Spalte] nicht als Ausnahme von der generellen Regel "man kann nicht zaubern, ausser...." genannt werden, geht es nicht.
-
Gegner im Handgemenge festhalten
solange Du ihn nur festhältst und er nicht rumzappelt kann er einen Wort- oder Gedankenzauber probieren. Sobald du explizit sagst, ich schüttle ihn, übe schmerzhaften Druck aus, dreh mich die ganze Zeit mit ihm im Kreis, ... irgendetwas, dass ihn nicht ruhig in deinem Arm behält, kann er nicht zaubern, egal ob B-Zauber oder Augenblick. Davon ab sind mit einer Ausnahmen alle Augenblickszauber mit Reichweite Berührung Gestenzauber, die sowieso raus fallen. Die Ausnahme Binden des Vertrauten dürfte in der Situation irrelevant sein. Brüllen kann er so viel er will.
-
Gegner im Handgemenge festhalten
da der Festhaltende den Gehaltenen durch Schütteln etc. vom Zaubern abhalten kann, hat er doch eine Option bzw. der Gehaltene nicht mehr Möglichkeiten als der Festhaltende Ansonsten beschreibt die dargestellte Pattsituation sehr gut, wie es nun mal ist. Wenn man schon alle Energie darauf aufwenden muss, jemanden festzuhalten, kann man ihn nicht noch knebeln, fesseln, Sack über Kopf ziehen oder ähnliches. Ich verstehe die Intention des Stranges nicht so richtig. Kommt so was vor? Ja, ab und an. Was passiert: entweder einer gibt auf oder es kommt eine dritte Partei / ein Ereignis von aussen, die an der Gesamtsituation etwas ändert.
-
Bannungsbedingungen starker Flüche
Bannen von Finsterwerk würde ich nicht durch Bannen von Zauberwerk ersetzen. Wie dabba sagte, die beiden Sprüche existieren schon zu lange parallel. Austreiben des Bösen wird von Abenteuerschreibern gerne als "Globalkeule" gegen alles eingesetzt, egal ob Dämon, Spruch, Fluch oder sonst etwas unspezifisch "böses" - also nicht nur, wenn ein Dämon damit ausgetrieben werden soll. Daher tue ich mich da ein bischen schwer. Rein nach Text der beiden Sprüche sehe ich Dämonenaustreibung äquivalent (wie Solwac sagte, solange ein Wesen damit behandelt werden soll). bei den Heilsprüchen würde ich nur Zauberheilung als Substitut für Allheilung zulassen. Die Textbegründung: Allheilung und Zauberheilung heilen sofort, alle anderen Sprüche erst im Verlauf von acht Stunden. Die eigentliche Begründung: ich fände es blöd, wenn man in der ultimativen Heilkombo die es auf Midgard so gibt (göttliches Eingreifen mal ausser Acht gelassen) den wirklich teuren Heilzaubers, den man nicht mal eben so im Portfolio hat, durch einen vergleichsweise günstigen Spruch (nur ein Viertel der Lernkosten) ersetzen könnte.
- Bannungsbedingungen starker Flüche
-
Alkohol auf Cons
Ich war Freitagmorgen kurz nach 6 im Burghof und dachte, mich trifft der Schlag. Es standen auf fast allen Tischen Bierflaschen, ausserdem ein paar Kaffeetassen, teilweise gefüllt und eine zum Mülleimer umfunktioniert, sowie Schälchen vom Nachtisch. Sobald die Küche offen war, hab ich mir erstmal ein Tablett geholt und alles weggeräumt.
-
Danke Bacharach!
der Termin steht schon seit Jahren (und drei Tagen) fest
-
Nubliona: jährlicher Treueeid aller Clans
Meiner Ansicht nach eher nicht. Von Beonanburgh aus haben sie ihre Syres nicht unter Kontrolle. Ich halte das sogar für sehr wahrscheinlich. Im Winter muss man seine Syres nicht unter Kontrolle halten. Da passiert nicht viel, weder Kriegsaufgebot noch sonstige Ränkeschmiederei. Gerade weil die Reisebedingungen so schlecht sind hocken die alle auf ihren Hochmotten und frieren vor sich hin. Da ist es viel sinnvoller, in einem Stadthaus zu wohnen, dass sich besser heizen läßt als eine Burg. Den König und die anderen Lairds in Reichweite zur Sondierung des Heiratsmarktes, Anbahnung von kleineren und größeren Bündnissen, Einfluss auf Politik und Gesetzgebung, etc.
-
Bacharach 2017 - Schwampf
ein bischen kurzfristig, ich weiß, aber ich hab die Buchempfehlung "Der Azteke" von Gary Jennings bekommen. Leider ist es zu alt für die öffentlich Bücherei, daher die Frage: hat das jemand und kann es mir nach Bacharach mitbringen? Spätestens Breuberg käme es retour.
- Stärke und Athletik - vergleichende Prüfwürfe aktiv und passiv
-
Bacharach 2017 - Schwampf
zumindest für Mittwoch und Donnerstag gibt es kein Shuttle, da die Orga immer erst Freitag aktiv ist. Fußweg zur Burg ist einfach. Am Bahnhof aussteigen. Von der Gleisseite, die dem Fluß abgewandt ist, rechts in den Ort rein laufen (rheinabwärts) bis zur Kirche. Direkt an der Kirche führen Treppen hoch. Dem Weg folgen, an der Klosterruine vorbei bis man an der Burg ist.* Wenn ich es richtig in Erinnerung habe ist an der Kirche unten die Jugendherberge/Burg auch ausgeschildert. *Wenn man am Ende des Weges an der Straße steht hat man einmal den falschen Abzweig genommen. Macht aber nichts, dann einfach links rum der Straße folgen - führt auch zur Burg.
-
Bacharach 2017 - Mitfahrgelegenheit
da melde ich mal Bedarf an
-
Salzgewinnung und -Handel auf Midgard
ZWQ, S. 129 Kasten "Haltbarmachung" - allerdings auch da nur der Hinweis, dass es viel zur Haltbarmachen eingesetzt wird, ein alltägliches Gut ist und gehandelt wird
-
Salzgewinnung und -Handel auf Midgard
WAE2, S. 44, mittlere Spalte. Dort wird erwähnt, dass Moravod u.a. Salz von den Waelingern bezieht.
-
Salzgewinnung und -Handel auf Midgard
PVE, S. 27, mittlere Spalte - ein kurzer Absatz zum Zahran-See samt Salzgewinnung
-
Donnerstag - Ein Käufer für das Dings
Thema von Blaues Feuer wurde von Blaues Feuer beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archivdu bist dabei
-
Bacharach 2017 - Schwampf
normal rennen ab 7, spätestens halb 8 die Frühaufsteher über den Hof.
-
Wer hat da gezaubert?
Hab ich Panther per PN auch gefragt, schau mal auf ARK S.21 bei den NIEDEREN UNTOTENimmunitäten nach (<T90 sind immun) -ich habs dauern überlesen ;-) Was hat ARK5, S. 21 mit Illusionsmagie zu tun? Dort steht "Wirkungsziel Geist, Reagenz Luft" als Kriterium für Immunität von Tieren - die ganzen Illusionsmagischen Dinge wie Erscheinung, Macht über die Sinne, etc. gehen aber auf Feuer, nicht auf Luft.
-
Wer hat da gezaubert?
Da fällt mir ein: ist denn sicher, dass das Tier aus vollem Trab übergangslos stehen geblieben ist und nicht vorher langsamer wurde? Bisher hieß es nur "hat ohne erkennbaren Grund angehalten"
-
Wer hat da gezaubert?
Da das Pferd sagt "ich habe angehalten" nicht "mir wurde gesagt, ich soll anhalten" tippe ich ganz stark auf ein Macht über die belebte Natur. bzw. das Dweomer-Äquivalent Erdfessel und Pflanzenfessel sind raus. Die kann man nicht auf bearbeiteten Untergrund anwenden. Kutschen sind eigentlich so gebaut, dass sie bei einem plötzlichen Halt nicht in das Gespann krachen. Dafür muss schon die Deichsel brechen und die ist mit das stabilste, damit genau das nicht passiert, aber sei es drum. Ich mag nicht ausrechnen, welche Scherkräfte jetzt auf die Deichsel wirken, wenn man ein Gespann von einem Moment zum anderen auf null bremmst.