Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Ordenskrieger [Verhalten]
aber eben auch nicht durch stures Festlegen des Spielers, wie es hier oft anklingt.
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Ordenskrieger [Verhalten]
das Recht der gemeinsamen Spielwelt. Wenn ein Spieler sagt "also mein Vanapriester rennt mit Schlachtbeil durch die Gegend, erschlägt alle Ungläubigen und zwingt die anderen zurück auf die Scholle, wo sie ausgepeitscht werden, bis der Ertrag stimmt. Regelmäßige Blutopfer inklusive. Vana findet das voll ok." dann würde ich mir schon sowohl als Mitspieler als auch als Spielleiter die Freiheit vorbehalten zu sagen "Ne mein Lieber, das kriegen wir nicht überein."
- Optionen zum leichten Aufwerten des Fernkampfes
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Was auf den M5 Charakter Bogen eintragen.
ich sortiert es nach eigenem Schema. Waffen und Kampf sind in einer Ecke. Sprachen und Landeskunden jeweils vom unteren Rand aufsteigend. Der Rest nach Einsatzgebiet. (Sozialkram, Bewegungskram, Wissen,..) in Blöcke mit Lücken dazwischen. Wobei ich das schon unter M4 so gemacht habe und deswegen meine Sortierung nicht immer mit den M5 Kategorien übereinstimmt. Dort kommt Neues nach Lernhistorie einfach dazu. Nur wenn ich ein Charakterblatt komplett neu schreiben muss wird da auch mal innerhalb einer Kategorie wieder umsortiert.
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Diskussionen zu Moderationen
ich versuche die Realismusdiskussionen, soweit sie die Regeln betreffen, so gut es geht heraus zu halten. Mag sein, dass es nicht immer gelingt und manchmal vielleicht sogar notwendig ist, um vielleicht etwas zu veranschaulichen. Aber gerade im Fall Anwendung von Waffen haben sie in den Regeln nur wenig verloren und speziell im Fall Bogenschießen kommt immer und immer wieder das Argument "aber in der Realität war/ist es aber so...." Das mag alles richtig sein, aber es hilft nur nicht weiter, wenn die Regel sagt "ein Pfeil pro Runde". Es nützt auch nichts in einer Hausregeldiskussion damit zu kommen, weil dort viel relevanter ist, wie stark die Hausregel das Spiel(gleichgewicht) verändert. Für alle, die sich mit realen Möglichkeiten von Schusswaffen auseinandersetzen wollen gibt es ja eben den Strang, in den verschoben wurde.
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Optionen zum leichten Aufwerten des Fernkampfes
Moderation: bitte führt hier keine Realismusdebatte zum Thema Bogenschießen, das hatten wir oft genug. Wer sich dazu austoben möchte, dem sei der Strang Bogenschießen - was alles geht ans Herz gelegt. Dorthin habe ich auch Heidenheims Beitrag ausgelagert Diskutiert hier bitte nur die Hausregel und zwar im Rahmen des Midgard-Regelwerkes. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Südcon 2017 - Der Vorschwampf
wird schon
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Waffe ziehen bei M1880
eine andere Möglichkeit wäre noch, analog zu Scharfschießen die Fertigkeit Schnellschießen einzuführen. Wenn der EW klappt, kann man in der selben Runde, in der man zieht, noch einen Schuss abfeuern. Wenn nicht, hat man zwar die Waffe, kommt aber nicht mehr zum feuern.
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Waffe ziehen bei M1880
Ha! Danke, danach hab ich heute Morgen vergeblich gesucht, nachdem eine kleine Stimme in meinem Kopf sagte "da gab es doch was, nur wo?!"
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Waffe ziehen bei M1880
ich würde, um den Regelmechanismus nicht auszuhebeln, keinen Angriff zulassen. Schon, weil Schusswaffen vor Nahkampfwaffen dran sind. Wer sagt, er möchte alles schneller und potentiell tödlicher, kann natürlich noch einen spontanen Angriff einführen. Was ich zugestehen würde ist ein Laden für Waffen mit nicht mehr als 5 sek.
- Schwarzalben
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Beidhändiger Kampf: Angriffsbonus, Leiteigenschaftbonus und andere Zuschläg. Was gilt alles?
aus: "es werden alle Zu- und Abschläge berücksichtig" folgt für mich ein Angriffswert von +13. Ich sehe nicht, warum es einen Unterschied machen sollte, ob man die magische Waffe in der Haupthand oder in der Nebenhand führt, da beim Beidhändigen Kampf ja beide Hände als praktisch gleichwertig betrachtet werden.* Sollte ein Spielleiter darauf bestehen, kann man ja die Waffen einfach vertauschen. *die Ausnahme, dass der Schadensbonus nur einmal angerechnet wird, spielt hier keine Rolle
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Waffe ziehen bei M1880
naja, dort steht, dass man - wenn man sich bewegt hat - überhaupt keine Waffe abfeuern kann, also ist es egal, ob man sie erst zieht oder nicht. Die Ausnahme ist Pistole. Damit kann jemand, der sich nur bis zu B/2 bewegt hat, einen Schnappschuss abfeuern und nach dem stehenbleiben (=am Ende der Runde) einen zweiten. Die Voraussetzung für Schnappschuss ist aber, dass man die Waffe schon bereit hatte. Sie kann also auch nicht erst in dieser Runde gezogen werden. Da es bei den allgemeinen Kampfregeln [M1880-3, S. 47 rechte Spalte ganz unten] explizit heißt "Will ein Abenteurer mit einer Waffe zuschlagen, muss sie schon bei Rundenbeginn einsatzbereit sein" und es in der Tabelle der typischen Zu- und Abschläge kein "Waffe ziehen und angreifen mit Malus" gibt, ist es für mich Regeltechnisch nicht möglich, noch einen spontanen Angriff wie im klassischen Midgard zu machen. Das reine ziehen der Waffe (kein Laden bei Schusswaffen, nur ziehen) würde ich dagegen auch im Laufen zulassen. Es ist ja nicht so, dass die Figur über die ganze Distanz läuft und im Anschluss daran etwas machen will, sondern sie hat die Waffe am Körper und muss sie in die Hand nehmen. Sie wäre also am Beginn der nächsten Kampfrunde einsatzbereit.
- Schwarzalben
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Waffe ziehen bei M1880
Für die Nahkampfwaffen würde ich auf [M1880-2, S. 35] bzw. [M1880-3, S. 46] "Aktionsphasen" zurückgreifen. Dort steht, wie lange die Handlung maximal noch sein darf, nachdem man sich bewegt hat, auch wenn die Waffen nicht explizit erwähnt werden. Für Schusswaffen gibt es genauere Regeln [M1880-2, S. 39] bzw. [M1880-3, S. 50 "Schusswaffen".
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Waffen mit mehr als einem Angriff pro Runde - Angriffe gleichzeitig oder nacheinander
das ist klar, deswegen hab ich die Differenzierung zwischen "Waffe kaputt" und "Angreifer kaputt" gemacht.
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Waffen mit mehr als einem Angriff pro Runde - Angriffe gleichzeitig oder nacheinander
Moderation: ich war mal so frei, den Strangtitel ein bischen offener zu formulieren, so dass die verschiedenen Waffen diskutiert werden können. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Waffen mit mehr als einem Angriff pro Runde - Angriffe gleichzeitig oder nacheinander
Wurfsterne und Wurfscheiben haben zwar jede ihren einen EW pro Wurfgeschoss, hier würde aber eine 1 beim Wurfgeschoss nur etwas für den zweiten Wurf ausmachen, wenn auf dem W100 die 51-55 kommt "Angreifer verletzt sich selbst". Wenn "Angriffswaffe zerstört" kommt, hat man halt einen zerbrochen, unauffindbar in die Botanik gedonnert oder sonstwie - zumindest für die Dauer des Kampfes - unbrauchbar gemacht.
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Schwarzalben
Wenn man das spielen WILL ist es jedem selbst überlassen. Ich finde es nur an den Haaren herbeigezogen. Für mich erstreckt sich das Ehrgefühl eines Schwarzalben nicht auf primitive Lebensformen wie Menschen oder degenerierte "normale" Elfen und auf so Minitrolle wie es die Zwerge sind schon gleich gar nicht. Man schwört doch auch nicht, die Fliege zu beschützen, die einem zufällig vor der Nase rumgeflogen ist, so dass man den einen Schritt nicht gemacht hat, der einen sonst unter dem fallenden Baum begraben hat. Oder doch, vielleicht tut das ein Schwarzalb sogar - indem er sie in ein Gefäß sperrt, da kann ihr schließlich nichts passieren.
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Südcon 2017 - Der Vorschwampf
kann sein. Sieht doch eines aus wie das andere
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Südcon 2017 - Der Vorschwampf
Hinter Reutlingen ist die Welt eben zu Ende. Da kommt nur noch die Alb. Schau doch, ob dich jemand in Reutlingen aufsammeln kann. Da werden die meisten, die von Norden kommen durchfahren (müssen). Und die Franken kommen bei dir an der Haustür vorbei.
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Abenteuer basierend auf der Erweiterung "Dunkle Mächte"
da wir uns hier immer mehr vom Themenstrang entfernen, hab ich mal im Allgemeinen Strang zu den Schwarzalben darauf geantwortet und würde alle, die sich an dieser Diskussion beteiligen wollen, bitten, dorthin zu folgen.
- Schwarzalben
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Abenteuer basierend auf der Erweiterung "Dunkle Mächte"
ein Schwarzalb würde die Gruppe bei der ersten Gelegenheit töten und sei es, dass er ihnen während der Nachtwache die Kehlen durchschneidet. Warum sollte er niederen Kreaturen gegenüber so etwas wie Dankbarkeit empfinden? Dankbarkeit an sich ist eine absurde Schwäche, die nur minderbemittelte Lebensformen empfinden. Bestenfalls überläßt er diese Idioten ihrem Schicksal und geht einfach.
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Waffen mit mehr als einem Angriff pro Runde - Angriffe gleichzeitig oder nacheinander
Nach KOD, S. 79, linke Spalte, letzter Absatz, macht man für jeden der bis zu drei Angriffe einen eigenen EW, daher kommen für mich die Angriffe nacheinander. Wenn das erste Skelett schon die Angriffswaffe zerdengelt, sind die anderen fein raus.