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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Eine interessante Diskussion, die sich aber (vor Eleazars Beitrag) von der ursprünglichen Frage immer weiter entfernt (hat)... ... da gäbe es zum Beispiel diese Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=11166&highlight=motivation ... und diese: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=23382&highlight=motivation
  2. Heute stolperte ich über folgende Aussage: ... und dachte darüber nach, und fragte mich: ist das wirklich so? - ja, denn ein Kämpfer kann noch so gut sein, wenn der Gegner seinen EW:Angriff schafft, haut er ihm AP weg, und das geht natürlich durch zwei, drei, ... Gegner doppelt, dreifach etc. so schnell. - ja, denn mehrere Gegner haben die mehrfache Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. - ja, denn bei mehreren Gegnern kann meist die Verteidigungswaffe nicht gegen alle eingesetzt werden. - ja, denn gegen einen Gegner riskiert man einen schweren Treffer pro Runde und kann daher sein Risiko ganz gut einschätzen; besteht die Möglichkeit, zwei oder gar drei schwere Treffer hintereinander einzufangen (auch wenn das Pech wäre), bevor man auch nur eine Chance hätte, sich zurückzuziehen oder sich zu ergeben, ist das Risiko ungleich höher. - ja, denn mehrere Gegnern können meist einen Zangenangriff erreichen, +1 auf Angriff. Schlimmer wird's, wenn einer von hinten kommt und schadlos Handgemenge einleiten kann. - na ja, aber +1 für Zange ist jetzt nicht die Welt. - na ja, aber immerhin darf ein einzelner Kämpfer jeden Gegner abwehren, auch wenn der von hinten angreift. Erinnere ich mich richtig, daß bei DSA jeder nur eine Parade pro Runde hatte, und wenn die weg war, war jeder Treffer schwer? - na ja, bei manchen Figuren müssen die Gegner auch erst einmal Schaden durch die Rüstung durchbringen. Ich bin da ein bißchen hin- und hergerissen. Abenteurergruppen sind oft wie ein Rudel hungriger Wölfe. Wenn sie sich koordiniert auf einen Gegner stürzen können, ist der binnen kurzer Zeit in Fetzen gerissen. Andererseits sehe ich mit zunehmendem Grad durchaus öfter Spielerfiguren in der Mitte einer Gegnerschar stehen, oder eine Gruppe von einer solchen umringt, und mit durchaus intakter Haut da wieder herauskommen. Wie ist Eure Erfahrung?
  3. Thema von Toras wurde von Ma Kai beantwortet in Die Differenzmaschine
    Dankeschön, das spart mir schon ein paar Klicks/Sucher!
  4. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Es ist ein Aspekt von Gruppen-Nicht-Zusammenarbeit, durch Ausspielen von Charakterbesonderheiten die Zeit aller anderen Mitspieler über Gebühr zu beanspruchen. Das haben wir jetzt auch ein Weilchen diskutiert. "Der Method Actor in seiner natürlichen Umgebung" ist aber nicht ganz Thema dieser Diskussion - mir ging es hier mehr um die Zusammenarbeit unter den Figuren...
  5. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Tiefgründige, tiefgründige Fragen. Ich bin, ehrlich gesagt, von dem (für mich...) "Normalfall" ausgegangen, daß Spieler Ihre Figuren puppenspielerartig kontrollieren - womit das Verhältnis der Figuren entweder dem der Spieler untereinander entspricht, oder aber vorher ausgemacht worden ist, inwieweit es abweicht. Das wäre aber eine separate Diskussion.
  6. Manche/r mit Krebs im Endstadium würde es sich sogar wünschen, wenn diese Endphase durch übermäßige Aufregung etwas verkürzt werden könnte...
  7. Interessante Besorgnis. Ich habe dazu ein Thema in der Rollenspieltheorie aufgemacht: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=26856
  8. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Präzisierend: bezieht Euch bitte auf die von Euch am häufigsten gespielte Gruppe - normalerweise also die zu Hause, es sei denn, Ihr kommt nur auf Cons zum Spielen.
  9. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Lieber Einsi, nu laß mich doch bitte wenigstens die Fragen schreiben, bevor Du sie schon gelesen haben willst. O tempora, o mores...
  10. Heute stolperte ich über diese Besorgnis: Schlimm sowas. Gruppen, die zusammen arbeiten. Kann man es sich vorstellen? Es würde mich interessieren, wie sich das tatsächlich verteilt? Edit: es hat mich überrascht, daß Zusammenarbeit in der Gruppe als möglicherweise abschreckend gesehen wurde. Es hat mich daher interessiert, wie die Verteilung an den Spieltischen tatsächlich ist. Es gibt hier im Forum einige Diskussionen konkreter Fälle, in denen Gruppen nicht miteinander oder sogar gegeneinander gearbeitet haben. Bisher gewann ich daraus den Eindruck, es handele sich um Einzelfälle. Nun möchte ich gerne wissen, ob das tatsächlich so ist - ob die Grundannahme, die Spieler rund um den Tisch arbeiteten als Gruppe zusammen, in der Realität so gelten kann, und wenn ja, in welchem Ausmaß.
  11. Nichts einfacher als das: stelle dich als Spielleiter für die Con Kampagne zur Verfügung. Wobei: SLs gibt es da gegenwärtig glaube ich genug. Wenn Du aber Rainer direkt ansprächest, könnte das durchaus zum Erfolg führen. Als Spieler würdest Du übrigens die Abenteuer eigentlich nicht erhalten, sondern nur erleben. Was sind denn "GruppenAbenteuerSpieler"? Meinst Du welche, die sich nur auf die Problemlösung konzentrieren? Das hängt, Platitüdenalarm, alles von der Gruppe ab, damit bekommst Du in der Conkam so ziemlich das, was sonst auch so herumläuft. Die Freitag-Abend-Abenteuer sind natürlich definitionsgemäß ein bißchen kürzer, man ist also sowieso im Ausspielen von Charaktern ein kleines bißchen begrenzt. Es geht ja so auch schon manchmal bis 2 Uhr früh oder in eine Zweitsitzung. Aber keine Angst, man kann auch in der Conkam Charakter ausspielen und die Mitspieler/Spielleiter mögen das genauso sehr (oder -wenig) wie sonst auch...
  12. Widerspricht das nicht gerade konsensuale Beeinflussen nicht der Weltsicht des Heilers?
  13. An sich hat jul nicht unrecht, aber das ist auch nicht so schlimm. Ich meine, mich tatsächlich zu erinnern, daß Rainer vor einiger Zeit aufgehört hätte, die Abenteuer für alles von Grad eins bis sieben gleichzeitig auszulegen. Das ist sicher ein Faktor daran, daß es in den Eschar-Abenteuern z.T. deutlich knackigere Gegenspieler gibt. Das ist auch ein Aspekt, der die besser macht. Riß in der Welt ist tatsächlich notwendig. Ich würde Dir vorschlagen, jul, auf dem Westcon evtl. mit Abenteuer Nr. 6 ("Im Labyrinth der Großstadt") anzufangen, das und die folgenden sind (meine Meinung) gut und Du wirst da schon hinreichend EP/PP scheffeln, um in Eschar zurecht zu kommen. Wenn man sich die Bandbreite an "normaler Midgard-Praxis" anschaut, dann ist die Anforderung, die Figur nur in der MCK zu spielen, verständlich und akzeptabel. Das "Ordner voller selten gespielter Figuren"-Phänomen ist eigentlich untrennbar mit Cons verbunden, wenn Du öfter kommst, wirst Du das feststellen. Viele haben völlig getrennte "Buchungskreise" - Con-Figuren sind anders als Runden-Figuren.
  14. Vor allem die aktuellen Abenteuer. Lars und Shay haben natürlich Recht, wenn sie feststellen, daß es an den SLs nicht liegt. Es sind die mindestens 30 Teilnehmer pro Con, die bei den letzten paar Versuchen problematisch waren. Daß der Südcon einen höheren Anteil von "regionalen" Gästen hat, die nicht Conkam spielen, dürfte nachvollziehbar sein (und für jul ist er eben auch am anderen Ende der Welt...). Am Westcon gibt es jetzt Königshochzeit, damit hat sich bis Bacharach hoffentlich genug Nachfrage wieder aufgebaut!
  15. Für den Fall hatte ich eigentlich in etwa die mittlere Antwort vorgesehen: mitmachen, aber nicht so schnell... (und: freut Euch, die Abenteuer in den Küstenstaaten und deren Hinterland sind schön und haben einige der dollsten Ereignisse der Conkam produziert bisher).
  16. Du bist fix. Ich hatte die Umfrage gerade erst fertig eingegeben, da war Dein Beitrag schon da.
  17. Nur mal als Stimmungsbild, nachdem auf dem Südcon (der allerdings einen hohen Anteil von Leuten hat, die zu den anderen Cons nicht kommen und sich deswegen für die Conkam eher weniger erwärmen können) ja nun gar nichts Neues zustande kam (trotz des Cliffhangers am Ende der vorigen Episode!), andererseits aber beständig Nachholrunden laufen... Wie viele sind denn jetzt noch dabei?
  18. Thema von Toras wurde von Ma Kai beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich kann in OO die Anzahl der Anschläge meines Textes (nicht die derjenigen auf Spielerfiguren in demselben, das andere Dingens) über Eigenschaften erfahren. Wenn ich Abenteuer schreibe, möchte ich das aber verfolgen, ohne mich ständig durch die Menüs zu hangeln. Ich hätte das daher gerne in die Statuszeile oder Schaltflächenleiste integriert, kann dann ja aktualisiert werden, wenn man draufdrückt. Geht das? Im Netz gibt's anscheinend nur die Fragen, die durch die Statistik unter Eigenschaften mehr als hinreichend beantwortet werden. Die Frager sind offensichtlich nicht faul genug, um über das reine Vorhandensein der Information hinaus weiter zu denken.
  19. Thema von Masaaki Toda wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Und wenn genügend Leute, statt zu jammern und dies und das von Facebook zu verlangen, einfach woanders hin gehen würden (weiß ich, in Deutschland vielleicht xxxVZ?), dann wäre es nicht mehr Marktführer. Das ist zwar richtig. Heißt das damit, dass man als Marktführer ruhig verantwortungslos agieren kann, weil die Kunden ja schließlich woanders hingehen können? Nein. Das heißt, man kann oft ungestraft als Marktführer verantwortungslos agieren, solange die Kunden nicht woanders hin gehen tun.
  20. Thema von Masaaki Toda wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Und wenn genügend Leute, statt zu jammern und dies und das von Facebook zu verlangen, einfach woanders hin gehen würden (weiß ich, in Deutschland vielleicht xxxVZ?), dann wäre es nicht mehr Marktführer.
  21. Verzeihung bitte, wahrscheinlich bin ich nur Co-stilldement, aber wie lange dauert denn dann das Lernen? Das Lernsystem in Midgard funktioniert insgesamt sehr gut, um die erwünschte Differenzierung von Fertigkeiten nach Lernschwierigkeit zu erreichen. Es funktioniert nicht wirklich zufriedenstellend als Bestandteil des täglichen Lebens der Figuren sowie als Teil eines Wirtschaftskreislaufs, letzteres jedenfalls dann, wenn die Goldkosten tatsächlich wörtlich als Gold interpretiert werden (und nicht als relative Meßgröße in eine wie auch immer angepaßte Gesamtbetrachtung eingehen). Sehr leicht kommt man hier auch in eine unschöne Anreizwirkung: aufgrund der zum Lernen benötigten Beträge geiern Spieler viel zu oft in mehr als unangenehmer Weise nach Geld - insbesondere auch diejenigen, deren Typen eigentlich gar nicht so geldgierig sind oder zumindest sein sollten. Deren Leben ist in dieser Hinsicht wirklich schwierig. Meine eigenen Gedanken zu dem Thema sind hier: http://www.midgard-forum.de/cms/node/1730
  22. Thema von jul wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin zwar noch nicht angemeldet, das hole ich aber demnächst nach. Von Nickenich nach Bilstein liegt CGN auf dem Weg. Wenn Du willst, kannst Du Dir den Mietwagen sparen (wann ist Dein Rückflug - Tageszeit?).
  23. Thema von Masaaki Toda wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Warum ist Facebook essenziell? Weil alle drauf sind. Wann ist es das nicht mehr? Wenn nicht mehr alle drauf sind. Also: macht 'ne Mailingliste auf Yahoo auf, macht Unterforen hier auf, geht einfach nicht mehr auf Facebook. Hutsimbl.
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in M4 - Gesetze der Magie
    Eventuell meinst Du diesen hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=460&highlight=*gegenmagie* Der ist aber nicht von Dir... Ich habe mir dessen viele Seiten noch nicht durchgelesen, kann ich jetzt auch nicht. Eventuell kann man diesen hier aber dort hinein verschmelzen.
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in M4 - Gesetze der Magie
    Die unterbewußte magische Resistenz könnte aber einer Wahrnehmung als Auslöser bedürfen - sprich, wenn Du ahnungslos bist, gibt es auch keine unterbewußte magische Resi.

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