Zu Inhalt springen

Abenteuervorankündigungen

  1. Begonnen von ohgottohgott,

    Letztlich ist es natürlich Eure Sache, wie Ihr Euer Abenteuer ankündigt. Gewöhnt sind die Forumsmitglieder jedoch folgende Struktur: Bitte schreibt den Spieltag in den Strangtitel Titel Spielleiter Anzahl der Spieler M3 / M4 / M5 Voraussichtlicher Beginn Voraussichtliches Ende Art des Abenteuers Voraussetzungen / Vorbedingungen Beschreibung

    • 0 Antworten
    • 1,5 Tsd Aufrufe
    • 1 folgt
  2. Begonnen von ohgottohgott,

    Wir möchten Euch hier den Raum geben, Abenteuer anzukündigen und auch Absprachen zu treffen. Wir gehen davon aus, dass Ihr das Bestmögliche daraus macht und würden dabei begrüßen, wenn Ihr auch auf dem Con noch Teilnehmer aufnehmen würdet.

    • 0 Antworten
    • 1,2 Tsd Aufrufe
    • 1 folgt
  3. Spielleiter: Drachenmann Anzahl der Spieler: Bis zu fünf, davon zwei Plätze vor Ort und drei hier im Thread. M5, ich komme aber auch mit M4-Figuren klar. Grad: Mindestens 25. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Uhr Voraussichtliches Ende: Irgendwann nach dem Abendessen. Wer spielt mit: @Stefannon mit Ischikambu @Ulmo mit Ulmo @Lustmolch mit einer Hx @Sir Wilfried mit Sir Vivan #5 vor Ort Art des Abenteuers: Kommt auf Euch und Eure Vorlieben an. Es ist von Vorteil, nicht den allzu auffälligen Brutaltrupp zu geben. Örtliche Kontakte können von Vorteil sein und genutzt werden, wenn sie aus meinen eigenen NSpF bestehen sowieso. Wenn sie aus einem parallelen Parduna stamme…

  4. Begonnen von Raldnar,

    Spielleiter: Raldnar Anzahl der Spieler: bis zu 6 (zwei Plätze werden auf der Con vergeben) System: M5 Grade: 9 -12 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 13 Uhr Voraussichtliches Ende: am späten Donnerstagabend Art des Abenteuers: rollenspiellastig, Kampf, Abenteuerort/Voraussetzungen/ Vorbedingungen: Das Abenteuer braucht mindestens zwei Zwerge Beschreibung: Nordalba im Frühling, das erste Laub zeigt sich bereits auf den Bäumen. Im Nebel des Waldes seht ihr vor euch einen Hort des Grauens. Ein Überfall, einige Tote liegen herum, ein umgestürzter Wagen ist neben dem Weg zu sehen. 1) Scailinn 2) Kessegorn 3) Patrick 4) Huntress 5) Hasi 6) Ulmo

  5. Begonnen von Zworg,

    Mittwoch - "Das Land Jenseits" von Christopher Bünte Beginn: 13.05.2026, Mittwoch, ca. 18 Uhr Abenteuertitel: Das Land Jenseits (2004) Spielleiter: Marcus (Zworg) Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Figuren: vorgefertige Figuren Grad 1 Spieldauer (ca.): bis Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Sozial, Mystik, Krimi Voraussetzungen: Ab 18 Jahren. Fünf Studierende der Phönix-Gilde ziehen zu später Stunde durch die Kneipen Haelgards. Auf dem Weg durch die nächtlichen Gassen werden sie Zeugen eines Überfalls. Fünf vermummte Gestalten treiben einen alten Mann …

  6. Begonnen von Olafsdottir,

    Titel: Das Hügelgrab bei Caetherlach Spielleiter: Rainer Nagel Zahl der Spieler: 6-8 (8 wäre besser ...) MIDGARD 1 (Grad 1) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 12 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitag 22 Uhr Art des Abenteuers: klassischer Dungeon nach klassischen, lange vergessenen Regeln Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Wir erschaffen die Abenteurer vor Ort (das muss man erlebt haben - es wird sehr viel gewürfelt). Wer tatsächlich eine 40 Jahre lang nicht gespielte Originalfigur von Grad 1 oder 2 hat, darf diese gerne mitbringen. Wir spielen strikt nach den Regeln aus dem ersten Buch von 1981, also insbesondere keine Nichtmenschen als Charaktere (ja, damals hießen…

  7. Hi hi, da es ja relativ problematisch ist, bei Frühanreise vor Ort in Abenteuer reinzukommen, würde ich mich freuen, wenn es auf meine Anfrage Resonanz gäbe: Ich reise mit Paul (15), Johann (15), Nathan (14) und Miriam (9) am Mittwoch an und ich würde mich freuen, wenn es da schon feststeht, dass sie in einem oder mehreren Abenteuern schon eingebucht wären. Die Kinder müssen auch nict zusammen in einem Abenteuer spielen sondern gerne in unterschiedlichen. Miriam (9) ist Anfängerin Paul, Johann und Nathan mittlerweile erfahrene Midgard Spieler. Einen Abend/Tag kann ich abdecken, da ich eh Teil 1/2 der ConKampagne mal leiten wollte - also wer da grds Lust hätte, können wr d…

      • Like
    • 4 Antworten
    • 269 Aufrufe
  8. Spielleiter: Abd al Rahman Anzahl der Spieler: 6 - 4 per Voranmeldung 2 auf dem Con System: M1880 - Plausibilitätsindikator: 2321 Grade der Figuren: Nicht relevant für 1880 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10:00 Uhr (Nach dem Frühstück wenn alle da sind) Voraussichtliche Dauer: Ganzer Tag Art des Abenteuers: Krimi im Wesentlichen, aufgrund der sozialen Schicht in der das Abenteuer spielt sind Kämpfe sehr wahrscheinlich. Voraussetzung/Vorbedingung: Spielfiguren müssen englisch können. Das Abenteuer spielt in der Londoner Unterschicht. Spielfiguren müssen sich also der Unterschicht anpassen können. Wer mal in 1880 reinschnuppern möchte, kann das gerne tun. Ich bringe vo…

  9. Begonnen von Kassaia,

    Titel Zum Kuckuck noch mal Spielleiter Kassaia Anzahl der Spieler 4 (3 hier / 1 vor Ort) M5 M5 - Grad 8 bis 9 Freitag: ab 10:00 Voraussichtliches Ende gegen Mitternacht Art des Abenteuers Stadt, Detektiv Voraussetzungen / Vorbedingungen aufgesch…

      • Like
    • 9 Antworten
    • 233 Aufrufe
  10. Begonnen von Kassaia,

    Helenas Schicksal Die Rettung einer Stadt Spielleiter: Kassaia Anzahl der Spieler/innen: 4 Grade der Figuren: 8 - 9 (M5) Voraussichtlicher Spielbeginn: Samstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12 Stunden Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Bereitschaft, der Örtlichen Obrigkeit auch mal zu gehorchen und nicht auf „ich bin der große …

    • 4 Antworten
    • 200 Aufrufe
  11. Begonnen von Tomcat,

    So es ist entschieden: Alter Fluch, neue Opfer Spielleiter: Tomcat M3 / M4 / M5: M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nach dem Abendessen (solange es Spaß macht) und Donnerstag ab 10:15 Uhr Voraussichtliches Ende: hoffentlich um 0 Uhr Art des Abenteuers : Mein neuestes und drittes Abenteuer in der aranischen Grenzstadt Hardscha. Es hat keinen inhaltlichen Zusammenhang mit den Verblendeten von Hardscha, auch wenn man vielleicht auf a…

  12. Lanitianisches Komplott Ein Midgard 5 - Abenteuer in Lanitia (Küstenstaaten) Spielleiter: Fabian Anzahl der Spielenden: maximal 5 System: M 5 (Grade ca. 12-16) Beginn: Freitag 10 Uhr Ende: ganztägig (maximal bis ca. 0 Uhr) Art des Abenteuers: Detektiv/Erkundung, Intrige/Politik, Action Ort: Küstenstaaten (Duganat Lanitia) Vorbedingungen/Voraussetzungen: Die Figuren sollten Neu-Vallinga sprechen. Die Figuren wähle ich aus, so dass eine Passung zum Abenteuer am besten gegeben ist. Interessenten stellen bitte ihre Figur, die sie gerne spielen möchten kurz hier im Strang oder per PN vor. Ideal sind Figuren aus den Küstenstaaten oder solche, die sich schon länger dort aufhalte…

  13. Titel Tote tragen keine Karo's (Dead Men Don't Wear Plaid) Spielleiter Sven aka Khun apTe Anzahl der Spieler 5 M3 / M4 / M5 M5 - Grade 15-20 Voraussichtlicher Beginn Samstag, den 16.Mai 2026 Voraussichtliches Ende Sonntag früh gegen 01:00 Uhr Art des Abenteuers Dungeon, Freiland, Kriminal Voraussetzungen Twyneddisch und/oder Albisch; Spurensuche und Spaß deine Figur ein wenig auszuspielen BeschreibungDie Sonne versinkt hinter den Gipfeln des Pengannion und scheinen zu glühen... Der Devern scheint zu leuchten und Deine Sicht wird dadurch stark behindert... Auf einmal ist ein leises Wimmern zu hören... Als die Sonne hinter dem Gipfel verschwindet scheint auch der Fluss zu …

  14. Begonnen von NotSanta,

    Es handelt sich hierbei irgendwie um die Fortsetzung meines Bacharachangebots 25 für Grad 1 und Breuberg 25 für Grad 2. Daher jetzt auch Grad 3. Wer also mal wieder eine Figur uptieren will. Einsatz von m5 Figuren von Grad 2-4 möglich. Weiteres siehe unten. PlayerAdvisery: Wer Railroading und Spielleiterwillkür mag, ist bei mir wie immer bestens aufgehoben. Es ist eher Blood’n‘ Gore zu erwarten als Blümchensprache und Wokeness pur. Triggerwarning: Könnte diesmal vielleicht etwas düsterer als die letzten Male rüberkommen. Spieler, die Ihre Charaktere auch mit Schwächen und Gefühlen „ausleben“ (also Rollenspieler) sind mir willkommener und lieber als Powerplayer. Zu krass…

    • 5 Antworten
    • 215 Aufrufe
  15. Titel : Das Ritual von Madrigal Manor Spielleiter: Wolfsschwester Anzahl der Spieler: 6 M3 / M4 / M5 Voraussichtlicher Beginn 10.00 Uhr Voraussichtliches Ende 18.00 Art des Abenteuers: Krimi (was sonst) Voraussetzungen / Vorbedingungen Beschreibung: Hochgeschätzte Damen und Herren, seit alter Zeit ist es Brauch, dass ein jeder Erbe des ehrwürdigen Titels Lord Erskine sowie des Anwesens Madrigal Manor eine Nacht in der verschlossenen „Blutigen Kammer“ zu verbringen hat. Es ist mir eine besondere Ehre, Euch hiermit einzuladen, als auserlesene Zeugen diesem altehrwürdigen Ritual beizuwohnen, welches der neue Lord in Bälde zu vollziehen gedenkt. Möget Ihr den Mut und die N…

  16. Titel : In den Straßen von Paris Spielleiter: schoguen (Günther) Anzahl der Spieler: 5 (6) Abenteuer 1880 Voraussichtlicher Beginn 10.00 Uhr (ich würde gerne früher anfangen, aber ich beuge mich der Mehrehit) Voraussichtliches Ende 14.00 Uhr (12 Uhr für die früher Abreisenden) Art des Abenteuers: Krimi Voraussetzungen / Vorbedingungen: Ich bringe vorgefertigte Abenteurer mit Beschreibung: Messieurs, Dames Paris, Ville de la Lumière, Fin de siècle, 1883 Es wird an einem großen Kunstwerk gearbeitet. Wirklich groß. Der Freiheitsstatue! Ein Werk von Fréderic-Auguste Bartholdi. Ihr Kopf ist schon in einem Garten von Paris ausgestellt. Und eben dieser Kopf soll gestohlen werden…

  17. Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom SabilSpielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlag…

  18. (!!! Eine Spielleitung und fünf Helden haben sich gefunden !!!) Hallo tapfere Spielleitungen! Wer hätte Lust, für den Donnerstag, ab Nachmittag, ein Abenteuer anzubieten, in dem drei Zwerge ( @Chichén , @Herothinas & ich ) sich beweisen können. Die zwei tapferen Recken (Kr & Pb) und eine Zwergenmaid sind im Grad 14/15. Gerne natürlich auch mit zwei weiteren Abenteurern (notfalls auch Nichtzwerge) als Unterstützung. Hoffend auf ein positives Ergebnis E.

  19. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 1), M5 (1) Beginn des Abenteuers - Freitags ganztags, etwa 9 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: TsaiChenTal, ländliche Gegend sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: KanThai only CON @Wolfsschwester - Mönch @Abd al Rahman - Mönch @KhunapTe - Wanderpediger @Jen Budir - Kriegerin / Samurai in Ausbildung Weit im Norden TsaichenTals in den Bergen liegt das kleine Dorf Ashokawasa. Die Abenteurer kennen sich aus Ihrer Kindheit und hatte sich schon fast aus den Augen verloren, da sie an verschiedenen Stellen ausgebildet worden sind. Es ist S…

      • Thanks
      • Like
    • 2 Antworten
    • 275 Aufrufe
  20. Begonnen von dabba,

    An der Salzkante von Gaudrin sorgt derzeit ein selbsternannter Hochbarde für Aufsehen: ein Poet, von einigen mächtigen Kaufleuten als größter Literat gefeiert. Mit großem Anspruch will er die Gaudrinjar bilden – und zieht dafür von Stadt zu Stadt. Nun macht er Halt in der Hafenstadt Kornbyd. Sein neues Werk Erlkönig entpuppt sich jedoch als Fehlinterpretation eines alten Spottliedes: Aus Eller (Elf) wird bei ihm Erle. In seiner Version verspottet er somit die Elfen in Gaudrin als hinterligiste Waldschrate. Können die Abenteurer das erledigen? Anzahl der Spieler: bis zu 5 Wir spielen M5 auf Damatu, das Land ist Gaudrin Voraussichtlicher Beginn: Nach dem Abendessen Vorauss…

  21. Begonnen von Eleri,

    Spielleitung: Christin/ Eleri Beginn: Sonntag 10 Uhr Ende: ca. 3 Stunden, bis 13 Uhr System: Ich leite nach M5, aber bin für alle Charaktere offen. Gradbereich: 10-15, ist aber flexibel je nach Gruppe Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf, Jux und Tollerei Handlungsort: Küstenstaaten, Parduna Voraussetzungen: Der Charakter sollte wenn möglich bereits einen gewissen Ruf/Ruhm/Ruch erlangt haben, Alkohol trinken und ausgelassenem Feiern nicht abgeneigt sein. Beschreibung: Ihr hattet gestern Nacht doch nur einen ganz kleinen Schluck Alkohol – oder? Die Eröffnungsfeier von Torfinn Sanftmuts neuem Stadtpalast in Parduna war wild und ausgelassen und jetzt brummt euch der Schädel…

  22. Begonnen von Eleri,

    Spielleitung: Christin/ Eleri Beginn: Samstag 10 Uhr Ende: gegen Mitternacht System: M5 Gradbereich: 10-18 (aber das Wichtigste ist, dass die Charaktere halbwegs zusammen passen) Art des Abenteuers: Ermittlung, Rätsel, Magie Handlungsort: Küstenstaaten, Tevarra, Castillo Montalcero Voraussetzungen: Die Charaktere sollten wenn möglich magiekundig sein. Ja, alle. Es dürfen aber schon auch ein paar besonders mutiger Zauberer dabei sein, die ein bisschen kämpfen können. Beschreibung: Das Tor nach Überall - Chancen und Risiken des Reisens mittels temporärer Strukturveränderung des Multiversums Der Covendo Mageo zu Tura ruft unter obigem Titel zu seinem jährlichen Kongress der…

  23. Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: beliebig, aber Voraussetzung beachten und M5! Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung des Grünen Juwels zu bewerben. Wer wird erscheinen und sich den Prüfungen unterziehen um endlich heraus zu finden, was es mit dem …

  24. Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek (Abenteuer vom Drachenland-Verlag) Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 2-5 Grade der Figuren: max. 8 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht Art des Abenteuers: von allem etwas und mit einer großen Prise Humor Ort: Bibliothek in Dargirna (Küstenstaaten) Voraussetzungen/Bedingungen für die Spieler : Das Abenteuer ist etwas älter sowie ungewöhnlich und rustikal. Es hängt daher weniger von den Fähigkeiten der SC ab, sondern vom Rollenspiel der Spieler. Die Spieler müssen bereit sein sich darauf einzulassen, dass ihre SC nicht immer auf ihre Fähigkeiten oder Zauber zurückgreifen k…

  25. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 10+), M5 (30+) Beginn des Abenteuers - Donnerstag ganztags, etwa 10 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: NAHUATLAN, Politik (Spiel der Häuser?), Handel, Mafia in ganz mies gelaunt, Camasotz' Schergen auf Rachefeldzug sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Risiko ist sehr hoch Das ist der 3. und letzte Teil der Unmoralischen Angebote. Teil 1 oder 2 gespielt zu haben ist von Vorteil, aber kein Muss. Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um Unterstützung. Dieses Mal fürchtet er um sein Leben, da sowohl die Mafia als auch di…

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.