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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensJa, die Abzüge in Rüstung sind nicht ohne. Aber was willst du? Im Kampf problemlos zaubern können genauso hoch wie ein Zauberer, ohne Abzüge? Von null auf gleich? Da dürften sich die Zauberer bedanken. Ich habe nicht gesagt, dass die Lernkurve nicht langsamer verläuft, ich habe nur gesagt, dass es nicht so gravierend wie unter M4. Und um mal deine willkürlich raus gegriffene Gradspanne aufzunehmen: zwischen 25 und 30 steigt der Grad genauso schnell wie zwischen 35 und 40. Und jetzt? Wenn Du mit Level 12 schon von Krieger auf Zauberer wechseln willst, warum spielst Du dann nicht von vorne herein einen Kampfzauberer. Ja, das Ars Armorum bietet Kämpfern viel mehr Möglichkeiten als früher. Ändert null an meinem Punkt. Wenn es für Kämpfer so viele Möglichkeiten gibt, die er für seine Kämpferklasse noch günstig lernen kann und möchte, warum sollte er dann Zaubern lernen wollen? Schön, dass du mich nicht überzeugen willst, aber meine Argumente wischt du auch einfach weg...
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Test
Man sollte das jedenfalls von Zeit zu Zeit tun. Vielleicht nicht hier im Forum, aber im echten Leben durchaus!
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Ok ich wünsche mir, das es keine Abenteuertypen gibt, siehe meine Signatur M4P. Seit 11 Jahren aktiv bespielt!
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Neuigkeiten & Ankündigungen
80-30-20 = 30.... Was steht auf den verbliebenen 30 Seiten? Weltenbeschreibung
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Das Forum läuft jetzt auf der Neusten Version
Ist es möglich, einzelne Themenblöcke individuell zu blocken/unsichtbar zu machen? Bsp. der Schwampf, ist für mich eher Spam. 😉🤐🥳
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Relevanz der Eigenschaftswerte im Spiel, insbesondere im Bereich 21-80
Es ist bei Midgard schon so, dass es für die meisten Basiseigenschaften einen breiten Bereich gibt, in dem der Wert reichlich irrelevant ist. So was ist eigentlich blöd. Blöd ist auch, dass es Typen gibt, für die eine Eigenschaft kategorisch komplett oder weitestgehend irrelevant ist. Z.B. Zaubertalent für Kämpfer. Früher hatten notwendige Mindestwerte bei Fertigkeiten den Zwischenwerten noch eine Bewandtnis gegeben. Aber das war digital und ist m.M.n. zurecht bei M5 rausgeflogen. Ganz am Anfang der Überlegungen zu M6 gab es noch die Idee, dass Zt auch limitiert, wie viele und was für magische Gegenstände man mitführen und einsetzen kann. Oder dass die Basiseigenschaft mit in den Fertigkeitswert mit eingeht. Und nicht nur ganz oben und ganz unten. Man könnte die Relevanz der Zwischenwerte auch erhöhen, wenn man so ähnlich wie bei Savage Worlds vorgeht: Du kannst zwar jede Fertigkeit steigern, aber wenn sie höher ist als der durch die Leiteigenschaft vorgegebene Wert (ich übertrage das mal), dann wird das halt doppelt so teuer. Aber bei Savage Worlds kann man eben auch ab und zu seine Eigenschaften gezielt steigern. Mir gefällt der Mechanismus.
- kaltes Eisen in der Anderswelt
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Was soll oben stehen? Clubs oder neue Themen?
Ah. Teile und Herrsche funktioniert
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Spammails - lustige und andere
Biete ihm an, dass seine Vergütung 50 Prozent der tatsächlich eingesparten Energiekosten betragen wird.
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Neues Standardlayout
Ich finde das neue Layout sehr liebevoll und stimmungsvoll umgesetzt, aaaber die Kerzen könnten einen Tick heller sein. Ich finde die Bilder unterm Strich alle zu dunkel und dann ist es zu mühsam, die schönen Details darau zu erkennen. Jetzt nicht Design "Neonröhre", aber statt 25 Watt Kerzen mal welche mit 40 oder 60 probieren. Mir würde es reichen, wenn die Dunkelheit am Bildrand zuschlägt ;) . Ansonsten liebe ich diese Kacheln, da hast du dir viel Mühe gegeben und die hat sich gelohnt. Das ist meine Hauptbotschaft.
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M5 Todeshauch und Windstoß
… das meinte ich im ergänzenden Post - danke, dann hab ich’s.
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M5 KiDoka
Nö, Du kannst jede Rüstung tragen, dann gibt es halt Abzug auf den EW.
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Freitag - Feuerstern
Danke und ja gerne.
- MFG Südcon 2025
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Wake Me Up When September1 Ends... 1) Eternal September
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Werden die Abenteuer der Con-Kampagne veröffentlicht?
Was bleibt sonst?
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Welche Midgardpublikationen hättet ihr euch noch gewünscht
Ich habe mal für Midgard 5.5 Wünsche und Vorstellungen einen eigenen Thread gestartet: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43584-welche-%C3%A4nderungen-h%C3%A4ttet-ihr-euch-f%C3%BCr-eine-55-%C3%BCberarbeitung-gew%C3%BCnscht/
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Samstag - Das Grüne Juwel II: Der Ruf des Grünen Juwels
Da mehrer Leute nicht kommen sind wieder Plätze frei geworden. <edit> Aber nicht für lange, wir sind wieder voll. ;-)
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Wer hat das Rezept geklaut?
Hm, die bisherigen Meldungen hören sich alle gut an. Ich werde am Montag auslosen, wer die beiden Plätze vorab bekommt. Ansonsten gibt es auf dem Con noch zwei freie Plätze :) . Und ich werde voraussichtlich das Abenteuer auf dem Süd-Con noch einmal anbieten.
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Alte Dateien und Downloads nicht mehr verfügbar
Ich glaube, da müsstest du mal sagen welche Files...
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Änderung des Forumslayouts
Das man hier unten das Design des Forums anpassen kann sollte bekannt sein: Jetzt kann man auch das Layout an sich anpassen. Spielt ruhig etwas damit rum. Geht dazu in Eure Kontoeinstellungen: Dort geht ihr auf "Inhaltspräferenz": Dort aktiviert den Schalter "Layout anpassen": Wenn der Schalter aktiv ist, findet ihr jede Menge Knöpfe zum rumspielen.
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Suche alten Midgardkram! M1-M4
In Dans Liste könnte auch "Über den Perellion-Paß" von Jürgen gemeint sein, das der Einsteiger-Box "MIDGARD - Im Reich der Phantasie" beilag. (Wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, war es vorher schon als einleitender Teil zu "Insel des Widdergottes" erschienen. Ich meine, ich hätte es schon 1989/90 gespielt, kann mich da aber täuschen und kann gerade nicht nachsehen.) "Über den Perellion-Paß" war soweit ich weiß die Grundlage für Rainer Nagels Version "Über den Wearran-Paß".
- MFG Nordlichtcon 2025
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Breuberg 25 - Danke!!!